游戲特色
【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長(zhǎng)門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】
【長(zhǎng)門父母反應(yīng)過激的原因是后面長(zhǎng)門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。
簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無抽出來。“嘩啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。
和誰(shuí)挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。
動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。
“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過。“噗滋!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。
沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來都不是對(duì)方?jīng)_過來把人殺死,而是無聲無息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場(chǎng)的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng),既沒有言語(yǔ)恐嚇,更沒有解釋、安撫。
游戲亮點(diǎn)
昨夜跟阿哥已經(jīng)好了,她都沒辦法形容這種好……整個(gè)過程中,她又驚又喜又羞的,全身心都被這種好占滿了……
這會(huì)兒,正好補(bǔ)個(gè)覺。她還真睡著了。林小蘇跟著小虎穿山過嶺,橫穿了整座孔雀谷。前方,小虎停下了。它坐在一座懸崖上,這一刻有點(diǎn)象是一個(gè)離家很久的遠(yuǎn)行人……
林小蘇目光抬起,心頭怦然大跳……他看到了陣紋!對(duì)面一座山峰,半山之上,是一片石壁。石壁之中,以肉眼觀之什么都沒有,但是,以天道慧眼觀之,卻是陣紋。
跟寧城地下所見的那座封鎖大陣同根同源,跟老塔山上石塔之中的陣也同根同源……陣紋有殘缺!“小虎,你就是從那里出來的?”林小蘇道。
游戲玩法
只見畫面中,有一人出現(xiàn),手腕上拿著一個(gè)杜若非常熟悉的武器盤龍絲,而且還是杜若更改之后的盤龍絲開始演示。
盤龍絲銀色的絲線泛著紅色的光芒,在空中閃爍,然后將前面的木樁切割?!安粌H僅如此,五品武者可以踏水而行……”
“四品武者可以理由“氣”加持五官,開發(fā)出一點(diǎn)的大范圍攻擊,如音波功虎嘯……”每一段解說,都有對(duì)應(yīng)的人做出演示。
評(píng)測(cè)
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