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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:41:57

數(shù)據(jù)探討中的關(guān)鍵指正,星際殖民 激光武器詳解 光束武器心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這篇帖子本來是為了回復(fù)另一個帖子的,想要指出其中激光武器數(shù)據(jù)的一些錯誤。但因?yàn)閮?nèi)容過長,就單獨(dú)發(fā)了一個帖子。原帖是關(guān)于各種武器的詳細(xì)數(shù)據(jù)表的討論。

鏈接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3838094-1-1.html

首先,我支持并感謝該帖作者的貢獻(xiàn)精神,這份數(shù)據(jù)表正是大家所需要的好資料。

在此帖子中,激光武器的數(shù)據(jù)有很多錯誤,希望樓主能及時進(jìn)行修正。

以光向量陣列為例:

1、它的射擊冷卻時間確實(shí)是8秒,但每分鐘的射擊次數(shù)并不是7.5,不能簡單地用60秒除以8。事實(shí)上,7.5這個數(shù)字表示每分鐘它會冷卻7.5次,而不是射擊的次數(shù)。PS:經(jīng)過siulang的糾正,確認(rèn)是7.5次,因?yàn)榧す馕淦鞯睦鋮s從射擊開始時就計(jì)算,這意味著一次冷卻實(shí)際上包含了一次射擊。

2、另外,每秒能耗的數(shù)據(jù)似乎也有問題。光向量陣列在船塢中的數(shù)據(jù)和wiki中的數(shù)據(jù)都是350,而這里的數(shù)值是225,這個差異需要再研究。

3、與其計(jì)算“每分鐘射擊幾次”,不如去計(jì)算“每次射擊總共需要多少秒”更有意義。

下面分享一些經(jīng)驗(yàn):

激光武器的數(shù)據(jù)比其他武器復(fù)雜的原因在于它涉及到持續(xù)射擊和持續(xù)能量消耗。這類武器最關(guān)鍵的兩個數(shù)據(jù)樓主并沒有提供,那就是“滿足持續(xù)開火的每秒能量回沖量”以及“一個射擊循環(huán)所需的能量總量”。

使用激光武器實(shí)際上只需關(guān)注兩個關(guān)鍵數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)是運(yùn)用此類武器的核心要素,只有在計(jì)算準(zhǔn)確的情況下,才能確保一艘船在能量消耗最小的情況下實(shí)現(xiàn)激光武器的最大威力。樓主列出的其他一些數(shù)據(jù)可以視為計(jì)算這兩個關(guān)鍵數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)條件,但似乎并不完整。

現(xiàn)在,我給出計(jì)算公式:

1、一件激光武器要滿足連續(xù)射擊循環(huán)的每秒能量回沖需求={每秒能量消耗×射擊持續(xù)時間(秒)}/武器冷卻時間(秒)

PS:感謝siulang的指正,激光武器的冷卻時間是從射擊開始時就開始計(jì)算的,因此,實(shí)際上激光武器一次冷卻過程包含了一次射擊。

2、一個射擊循環(huán)所需的總能量=每秒能量消耗×射擊持續(xù)時間

其中,1、“射擊持續(xù)時間”指的是從激光發(fā)射到激光熄滅的時間,單位為秒。

2、一個射擊循環(huán)指的是,從激光武器開始射擊到結(jié)束,再到冷卻完成,直至下次射擊開始之前的整個過程。

如果你的艦船主要依賴能量武器,那么為了減少重量和制造成本,你的能量電池和發(fā)電機(jī)的類型及數(shù)量將由上述兩個數(shù)據(jù)決定。在理想情況下(即總儲能等于所有武器完成一次射擊循環(huán)所需的能量之和,并且總能量回沖等于各個武器滿足連續(xù)射擊循環(huán)的每秒回沖需求之和),能量庫存的變化應(yīng)如下所示:

無論你安裝了哪種激光武器,在一次射擊循環(huán)內(nèi),所有激光武器同時開火到所有激光武器射擊結(jié)束時,你的飛船能量庫存應(yīng)正好為零。這期間持續(xù)的能量回沖確保在下次任意激光武器射擊之前,能量庫存以恒定速率正好回滿。如果你的船上僅有激光武器,并且都是同一型號,那么這個過程會不斷循環(huán)。如果你安裝了冷卻時間不同的激光武器,那么能量庫存將在“0”和“滿”之間不規(guī)則波動。

這樣一來,你的激光武器將持續(xù)射擊,不會出現(xiàn)任何啞火或延遲現(xiàn)象,以最小的能量投入實(shí)現(xiàn)最大化的威力。

當(dāng)然,理想狀態(tài)是無法實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中,武器模塊和設(shè)備模塊會受到損耗,還有可能出現(xiàn)延長武器冷卻時間的因素、敵方能量抽取武器的干擾,以及不同設(shè)計(jì)目的等多種情況,但我們可以盡量接近這種狀態(tài)。

另外需要說明的是,除非在戰(zhàn)斗中你能確保敵人始終處于你飛船所有激光武器的射程內(nèi),否則你不必保證能量回沖一定大于所有武器持續(xù)射擊所需的每秒回沖總和。因?yàn)槟愕募す馕淦鲿鶕?jù)射程進(jìn)行分階段射擊,這使得能量消耗不至于達(dá)到極限,即使能量回沖與武器消耗相匹配,能量回沖仍會有剩余。然而,如果你打算讓激光武器作為主要攻擊手段并以摧毀敵艦為目標(biāo),那么無論如何接敵,你都應(yīng)該按照最理想的狀態(tài)來配置飛船。

接下來分享一些心得:

有些人擔(dān)心電池被打壞后武器無法持續(xù)開火,因此添加大量額外電池。我個人認(rèn)為這種做法沒有必要,因?yàn)楦鶕?jù)“在戰(zhàn)斗中,武器模塊總是比設(shè)備模塊更容易被摧毀”的原則,當(dāng)電池開始受損時,你的武器大部分已經(jīng)失效了,除非你把電池放在武器外層。

許多人自豪地表示,當(dāng)他們的激光武器開火時,能量池幾乎沒有變化,這其實(shí)反映了兩種可能:一是能量回沖嚴(yán)重過剩,比如你的船只在一兩秒內(nèi)就能將能量庫存充滿,同時能量庫存可能非常有限。在大多數(shù)情況下,這意味著部分激光武器未按正常射擊循環(huán)運(yùn)作,或者根本沒有射擊;另一種情況是,如果武器射擊正常,則說明你在配置船只空間方面存在嚴(yán)重浪費(fèi)。

此外,樓主提到的“DPS與EPS比<數(shù)值大性能好>”這個指標(biāo)很好,可以用于判斷同規(guī)格激光武器的性價比,即用最少的能量需求產(chǎn)生最多的傷害。不過,目前同規(guī)格激光武器在能耗和傷害方面,高科技的優(yōu)于低科技的,且同一規(guī)格的激光武器款型較為單一,在同一科技層面上缺乏可比性。因此,除非參考射程、射角等其他數(shù)據(jù),否則這兩項(xiàng)指標(biāo)目前沒有太大參考價值。

最后想說,許多人認(rèn)為激光武器無用,其實(shí),每種武器在不同戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略中都有其獨(dú)特的角色、功能和局限性。很多人覺得激光武器傷害不足,對裝甲效果不佳,實(shí)際上激光并不是用來對付裝甲的武器。在StarDrive中,沒有最強(qiáng)的武器或萬能的飛船配置,更不存在萬能的艦隊(duì),只是戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略不同罷了。

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游戲特色

司馬懿、周瑜、曹操之流都是頂級的戰(zhàn)略大師。張遼、陸遜、呂布等則都是戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行方面的頂級高手。何愁計(jì)劃不完善?杭羽開始部署部隊(duì)與人手。

人族領(lǐng)將把主力部隊(duì)分成兩大作戰(zhàn)集群。第一個作戰(zhàn)群名為“防御作戰(zhàn)集群”,主要負(fù)責(zé)保護(hù)領(lǐng)地安全、穩(wěn)住領(lǐng)地局勢,同時要牽制住邪神勢力。

第二個作戰(zhàn)群名為“閃擊作戰(zhàn)集群”,主要負(fù)責(zé)抓住時機(jī)快速突襲神墮關(guān)羽的領(lǐng)地,與赤壁神國聯(lián)合快速消滅神墮關(guān)羽。

如何合理的安排調(diào)度與部署,是此次戰(zhàn)略能否成功的關(guān)鍵。杭羽略加斟酌。很快就做出了人員部署。這“閃擊作戰(zhàn)集群”的總指揮由陸遜擔(dān)任,因?yàn)殛戇d擅長大規(guī)模統(tǒng)兵,副總指揮由擅長奔襲突襲的張遼擔(dān)任。

他將負(fù)責(zé)統(tǒng)領(lǐng)各個軍團(tuán),從南線的突出部進(jìn)入神墮領(lǐng)。另派出呂布、趙云、典韋、劉備、張飛、孫權(quán)、魯肅、賈詡在內(nèi)的十余名頂級強(qiáng)者擔(dān)任各軍團(tuán)主帥,上百名二線英雄協(xié)同作戰(zhàn)。

從進(jìn)攻性來講。這絕對是足夠了。至于部隊(duì)……杭羽計(jì)劃派出四個最精銳的天災(zāi)軍團(tuán),外加十個玄虎衛(wèi)兵團(tuán)、兩個蒼龍衛(wèi)兵團(tuán)。

天災(zāi)軍歷經(jīng)了數(shù)輪改制。當(dāng)前一個滿編軍團(tuán)是五十萬規(guī)模,由五到五十個規(guī)模不等的天災(zāi)軍兵團(tuán)組成。四個滿編軍團(tuán)就是兩百萬人,其中包括了近百個頂級兵團(tuán)。

玄虎衛(wèi)和蒼龍衛(wèi)還是萬人為一兵團(tuán),十兵團(tuán)為一軍團(tuán),也就是說此次將出動十萬玄虎衛(wèi)、兩萬蒼龍衛(wèi)!總兵力二百一十二萬!這里面不僅有天災(zāi)軍最精銳的部分,更有近些年幾乎從未大規(guī)模觸動過的領(lǐng)地王牌蒼龍衛(wèi)!整整兩萬蒼龍衛(wèi),其中有五千精英蒼龍衛(wèi),而精英蒼龍衛(wèi)最弱都是七階史詩戰(zhàn)力、而普通蒼龍衛(wèi)最弱都是七階巔峰君王。

這樣一支部隊(duì)。綜合戰(zhàn)力之強(qiáng)可想而知!防御戰(zhàn)斗集群。杭羽任命司馬懿為總指揮、周瑜為副總指揮,防御部隊(duì)主要任務(wù)是盡可能小的減少人族領(lǐng)土損失,還要讓邪神部隊(duì)陷在戰(zhàn)場之上,所以也要有足夠的戰(zhàn)斗力。

司馬懿專門克制邪神眷族的手段與氣運(yùn),更是尤其擅長克制幽暗眷族,本身也是頂級名將之才,所以適合擔(dān)任防御總指揮。

游戲亮點(diǎn)

羅伊關(guān)鍵時刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無能與怯懦。兩個都想接過權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

最終,洛杉磯湖人在客場以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場流量大戰(zhàn)的勝利??票热珗?5分,霍華德18分13個籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強(qiáng)度。

詹姆斯?15分5個籃板的泰肖恩.普林斯就足夠匹配他的強(qiáng)度了。甚至,普林斯的效率還更高,且全場只有1次失誤。

游戲玩法

走入其中,便宛如置身于一個沙漠當(dāng)中,明明是一個被水環(huán)抱著的威尼斯,卻透出了干燥、炎熱之氣!戰(zhàn)場模擬得相當(dāng)真實(shí),雙方選手分別站在了兩座山丘之上。

山丘起伏不是很大,隨著兩邊魔法開始涌動,那些沉淀在丘上沙子也慢慢的飛揚(yáng)了起來。在德國那邊,最先涌動的魔法之息便是呼嘯凜冽的山巔之風(fēng),山巔之風(fēng)不斷的回旋,將沙子給吸了起來……

沙子越來越多,漸漸的在德國隊(duì)伍的上方組成了一片片沙云!沙云顯然也是受到某位法師在控制的,與風(fēng)之力相輔相成,讓德國隊(duì)伍擁有了一個巨大的保護(hù)!

評測

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