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如何在《封魔大陸》中進(jìn)行技能加點(diǎn)?《封魔大陸》是一款以水墨風(fēng)格為背景的武俠沙盒游戲,玩家將在這個(gè)富有水墨韻味的武俠世界中扮演一名技藝高超的俠客,探索廣闊的世界并完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹斗饽Т箨憽芳寄芗狱c(diǎn)建議,感興趣的朋友們快來看看吧。
《封魔大陸》技能加點(diǎn)推薦
在跑圖開點(diǎn)后,我們正式進(jìn)入劇情。初始時(shí),我們僅擁有一個(gè)技能:狂暴(每次升級(jí)增加五點(diǎn)藍(lán)耗)。因此,大部分玩家需要攢錢去找玄空老登學(xué)習(xí)自己心儀的技能。作為一名主游俠的玩家,我在這里推薦一些游俠的加點(diǎn)(劍客玩家可以略過,別浪費(fèi)時(shí)間):
輕功:推薦。可能有些朋友不太會(huì)用,需要在跳躍過程中,經(jīng)過軌跡內(nèi)或可以落腳的樹木時(shí),再次點(diǎn)擊跳躍以飛出一段距離。落地后還有短暫的加速效果,單靠文字可能不太清楚,建議查看相關(guān)視頻。熟練的玩家甚至可以在樹與樹之間連續(xù)跳躍。二級(jí)時(shí)可以利用怪物為踏板進(jìn)行跳躍并造成傷害,這在趕路和脫離怪堆時(shí)非常實(shí)用,優(yōu)先于萬箭齊發(fā)學(xué)習(xí)。掌握后便能體會(huì)其妙用。
凌波微步:勾玉技能,機(jī)制復(fù)雜,100%閃避可以理解為無敵狀態(tài),幻影相當(dāng)于自動(dòng)攻擊的虛影,是游俠近戰(zhàn)時(shí)的重要手段。二級(jí)時(shí)增加持續(xù)時(shí)間和傷害,配合狂暴可以輕松打多個(gè)敵人。需要勾玉,學(xué)習(xí)與否和順序無關(guān)。
箭影分身:不推薦。分散的劍在單個(gè)敵人面前無用,對(duì)群體敵人效果不足,有錢再考慮學(xué)習(xí)。
萬箭齊發(fā):游俠的首選技能,弓箭手的核心在于傷害。盡管有冷卻時(shí)間無法連續(xù)使用,但可以極大地提升單支箭矢的傷害(一、二級(jí)分別增加2倍和4倍),并且箭矢數(shù)量多,單體攻擊可以造成多段硬直效果。在敵人密集時(shí)也能打出最大傷害,是拉扯打法對(duì)抗boss和群怪的優(yōu)選。
爆破箭:排在輕功之后(如果實(shí)在不會(huì)輕功也可以先學(xué))。冷卻時(shí)間短,可以連續(xù)使用,具備爆炸效果因此硬直效果不錯(cuò),但附加傷害固定且缺乏成長性,越到后期傷害越不理想。萬箭齊發(fā)冷卻時(shí)可用作緩沖。
三絕斬:不推薦。相當(dāng)于概率重攻擊,傷害放大效果并不明顯且概率偏低,學(xué)習(xí)與否隨意。
穿云箭:不推薦。擊穿只是穿過敵人而非擊殺,傷害提升也不顯著。
射手天賦:提升暴擊率,需要勾玉。如果賬戶有余額,可以學(xué)習(xí),增加屬性絕對(duì)劃算。
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