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本期小編為大家?guī)砹恕锻軤數(shù)倪M化之路》中的脆皮秒殺流玩法指南。此流派適用于游戲中后期,并且需要足夠的元素傷害支持。在相同戰(zhàn)力情況下,該流派可以在開局時迅速擊敗對手。比賽的第一回合主要依靠武器攻擊,通過武器銘文【武技追加·元素】使武器技能帶有元素傷害,而輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則能有效利用多余的元素屬性,將其集中在同一種元素上,從而進一步提升傷害。
《蛙爺?shù)倪M化之路》脆皮秒殺流玩法攻略
【脆皮秒殺流概述】
在同等戰(zhàn)力下,可以在開局時迅速擊敗對手。比賽的第一回合全部采用武器攻擊,并利用武器銘文【武技追加·元素】使武器技能附加元素傷害。輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則將多余的元素屬性整合到同一種元素中,進一步增強傷害。速度的主要作用是防止開局時被對方搶先施加減益效果或觸發(fā)閃避效果。連擊則確保第一次攻擊未能直接秒殺對手時,通過連續(xù)發(fā)動武技攻擊實現(xiàn)秒殺(通常能觸發(fā)2-3次)。
【核心要素一】確保在對局中搶占先機
【核心要素二】確保武器能夠連擊
【核心要素三】確保元素傷害的有效性
【核心要素四】確保精煉等級足夠高
【核心要素五】必須裝備銘文【武技追加·元素】
【出裝推薦】:
①【戰(zhàn)神斧戟】經(jīng)過測試,目前只有這件裝備能夠最佳地實現(xiàn)秒殺效果,其余四件武器在測試中表現(xiàn)不如戰(zhàn)神斧戟。
②【獵魔人】選擇這件裝備主要是為了其中毒幾率,與銘刻搭配可以觸發(fā)中毒連擊效果。至于為什么不選用【統(tǒng)治者】,是因為其重傷效果不如【獵魔人】的連擊效果顯著。
③【統(tǒng)治者袍】這是該流派的核心裝備之一。為什么叫秒殺流呢?關(guān)鍵還是因為先手順序的重要性?!?核心】
④【秘法符文】這件裝備其實可以說不是必需品,最多只是少了大約15%的減傷效果。不過其他裝備的效果也無法提供更顯著的作用。
【元素傷害】
主元素屬性需大于700%,次元素屬性需超過400%,才推薦嘗試這個流派?!?核心】(例如光元素>700%,暗、火、水、木等單屬性>400%即可。)
【遺傳因子】
①連擊30%是必點滿的②命中通常點到44%,如果有余點可以拉滿到50%③減防30%需要全部點滿④前三項尤為重要,剩下的加點可根據(jù)個人習(xí)慣調(diào)整。建議優(yōu)先將(攻擊1%-200%)點滿⑤如果①②③的條件無法滿足,不建議嘗試該流派。
-【打造-研磨】【研磨石】優(yōu)先提升攻擊,接著是體力和防御。
-【打造-精煉】①精煉石優(yōu)先增加特殊屬性【連擊50%-中毒50%-速度50%】,這三種必須拉滿,其余的【減防30%-50%】可視情況選擇?!?核心】②當(dāng)精煉石不足時,先將上述屬性點滿,再考慮攻擊百分比??梢宰屗募椎幕A(chǔ)屬性均加10%,主堆攻擊百分比。③若①的條件無法達成,則不建議使用該流派。
-【打造-銘文】(以光元素為例)
①【武器銘文】最佳選擇是【武技追加·光元素】,這一點至關(guān)重要,因為本流派的輸出核心依賴于該效果?!?核心】(該銘文至少需要達到5-6級以上。)
②【衣服銘文】建議優(yōu)先選擇【武器·猛攻】,以提升武器技能的傷害。通常情況下,選擇這一流派的玩家大多已達到10級滿級狀態(tài)。
③【頭盔銘文】推薦使用【1階光元素·增幅】或【初級技能·猛攻】銘文。由于這兩種銘文的階級不同,所增加的基礎(chǔ)屬性也各有差異,因此建議優(yōu)先選擇【任意·猛攻】。
④【飾品銘文】最理想的選擇是【光木刺·異變】,前提是達到滿級。如果尚未滿級,可以使用任意【2階銘文】進行替換。
-【打造-銘刻】
①【連擊·重啟】建議將此銘文提升至至少7級以上,通過依賴首回合的多次連擊來實現(xiàn)秒殺效果。【?核心】
②【中毒·連擊】建議此銘文等級至少達到7級以上,以提升中毒連擊的觸發(fā)概率?!?半核心】 ③【元素·倍攻】建議銘文等級至少達到7級以上,這樣可以使元素傷害概率翻倍,從而大幅提高秒殺幾率?!?核心】
④【元素·穿透】建議銘文等級至少達到5級以上,可以使元素傷害以一定概率100%穿透對手的防御。
⑤注:如果在中后期【元素·穿透】的等級未能達到建議要求,或者不想使用此銘文,也可以選擇其他【2階】銘刻進行替換,等級越高越好。
-【主動技能】依舊推薦選擇單一元素的高階技能。
-【輔助技能】(以光元素為例)【?核心】
選擇【圣光轉(zhuǎn)換】的原因在于該技能可以將其他元素屬性的57%轉(zhuǎn)換為光元素,并且配合銘文【武器追加·光元素】,在首回合武器先手的情況下可以完成高額輸出,實現(xiàn)秒殺。
(注:在世界boss模式下,如果懶得更換流派,可以將輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】替換為【召喚圣痕祭司】,這樣也能在世界boss戰(zhàn)中打出不錯的輸出)。
-【被動技能】(以光為例)
①必帶技能 【?核心】 速度+95,影響先手,必須在被動技能中占據(jù)一個格子。
②常規(guī)技能卡組搭配-【光明圣體】競技寶箱-銀概率掉落,暗圣體也是一樣。其他【火-水-木】圣體都可以在進化之路中獲取(這也是主要玩這三種元素的原因之一)。
-【光精靈加護】試煉之地【元素精靈】專屬掉落,一般只需要一張卡就可以使用,但升滿需要很長時間。
-【光明加護】試煉之地【秩序女神】專屬掉落,同樣只需一張卡即可使用,也需要長時間積累。
-【死亡毒素】增加中毒幾率,配合銘文【中毒·連擊】可以進一步提升連擊概率。-【雙重連擊】顧名思義,依舊是增加連擊幾率。
-通常到這一步,基本的卡片雛形就已經(jīng)出來了,后續(xù)只需專注于升星,這些技能卡組都是通過日積月累可以免費獲得的。③“超”能力玩家技能卡組-新增一張【國慶活動】技能卡【天命石猴】,將【死亡毒素】替換掉。這是一張專屬神卡,需要“超”能力者才能獲得。
④【元素暴動】能不能帶上?在這里不建議,除非缺少【光元素】的三種技能之一,可以作為替補使用。【元素暴動】的獲取途徑是【競技寶箱-銅】,獲取條件有點難,而且與本流派的搭配也不劃算。
⑤是否可以使用5種元素圣體的組合?這邊也不建議這樣做,主要是因為技能卡組僅有6個位置,佩戴全部圣體不如單獨的屬性更為劃算。此外,輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】最多只能提供57%的其他元素加成,而這個流派是以單屬性秒殺為主的,并不合適!
-本篇文章至今主要以【光】為例,具體搭配還是要根據(jù)你主要玩的流派來定。只需調(diào)整技能卡組,元素技能是相同的,僅元素不同。
-【武器詞條】這邊最為推薦的是3個攻擊力+隨機減少冷卻時間。
①基礎(chǔ)攻擊力決定技能【普攻】【元素傷害】的傷害輸出②隨機減少冷卻時間可有可無(因為刷出概率太低,必須鎖定)③如果沒有減少冷卻時間,可以選擇4個攻擊力路線④也可以選擇【元素增幅+5%】詞條替代。
-【頭盔詞條】①由于頭盔詞條刷新為體力-元素減免類型,而這個流派不需要這些,因此遇到元素增幅時應(yīng)立即鎖定。②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何免傷詞條。
-【衣服詞條】①原理與上面相同,包括防御詞條及減免詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何減免詞條。
-【飾品詞條】①精力及元素增傷詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,可以接受單元素傷害詞條。
-【常規(guī)搭配基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率69%②犧牲元素傷害,提高連擊概率,通過連擊次數(shù)來彌補傷害不足的問題。
-【“超”能力基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率50%②略微犧牲中毒幾率以影響連擊觸發(fā)幾率,在不影響連擊觸發(fā)概率的情況下,大幅增加元素傷害。
-本流派適合用于【聯(lián)賽】【pvp競技】,如果需要挑戰(zhàn)【世界boss】,請更換流派或按照懶人方法更換輔助技能。
-本流派在游戲后期表現(xiàn)愈發(fā)突出,【同級情況下脆皮角色幾乎每局都能被秒殺】。
-速度低于對手時,容易被對方直接壓制,難以反擊。
-【戰(zhàn)神斧戟】的武器技能為單體攻擊,在面對【召喚物流派】且速度遜于對手時,會被對方直接克制。
-碰到帶有【復(fù)活】或【護盾】的肉盾類型敵人時,很容易被反制。
-對戰(zhàn)帶有【招架】或【招架·完美】銘文的對手時,很難占到上風(fēng),會被直接壓制。
-遭遇【屬性克制】的敵人時會直接被反制,毫無還手之力。
-【缺點】為單屬性的先手爆發(fā)型,沒有任何續(xù)航能力(若無法秒殺對方,失敗率高達90%)。
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