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賽爾號(hào)中千裳在巔峰之戰(zhàn)中的表現(xiàn)如何?這個(gè)精靈目前在游戲里算是相當(dāng)強(qiáng)大的,常常出現(xiàn)在各種高難度地域?qū)?zhàn)中。尤其是在面對(duì)最終boss時(shí),大家經(jīng)常使用千裳。因此,培養(yǎng)千裳是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》千裳強(qiáng)度介紹
千裳的魂印效果之一是有30%的幾率造成雙倍傷害,如果未能翻倍,下一回合的幾率會(huì)增加20%。這個(gè)效果讓千裳在戰(zhàn)斗中具備了瞬間爆發(fā)高額傷害的能力。另一個(gè)效果是它每回合會(huì)自動(dòng)生成300點(diǎn)護(hù)盾和300點(diǎn)護(hù)罩。護(hù)盾可以抵擋紅色傷害,而護(hù)罩則能防御粉色傷害。此外,當(dāng)護(hù)盾或護(hù)罩中的任意一個(gè)消失后,千裳下回合的攻擊必定會(huì)暴擊。作為自然系精靈,千裳在單屬性精靈中擁有最廣泛的克制面。
千裳的魂印具備概率性傷害翻倍和條件性爆發(fā)的屬性,使其非常適合作為強(qiáng)攻精靈使用。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家可以利用千裳的這些特性迅速削弱對(duì)手的血量。千裳的魂印能無(wú)條件生成護(hù)盾和護(hù)罩,使其在與伊關(guān)莉莎的對(duì)比中更具優(yōu)勢(shì)。盡管伊關(guān)莉莎也有較強(qiáng)的站場(chǎng)能力,但她需要特定條件才能生成護(hù)盾,而千裳則無(wú)需條件。此外,通過(guò)降低自己的防御來(lái)增加破盾幾率,再提升攻擊來(lái)增加輸出,這樣可以完成一些需要暴擊或要求暴擊才能擊敗的BOSS挑戰(zhàn)。
在某些特定關(guān)卡中,比如使用玉血打法的主要精靈,精靈在血量較低時(shí)容易被對(duì)方的紅傷或粉傷擊殺。這時(shí)可以通過(guò)減傷技能或護(hù)盾來(lái)減少紅傷,而千裳的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了。因?yàn)樗菫閿?shù)不多的具有無(wú)條件護(hù)盾的精靈,因此可以通過(guò)增強(qiáng)護(hù)盾來(lái)降低受到的紅傷,使其不超過(guò)護(hù)盾的承傷上限。在技能方面,浮夢(mèng)千裳訣是一個(gè)穩(wěn)定吸血200的技能,當(dāng)體力較低時(shí)吸血效果翻倍,能夠保證千裳的續(xù)航能力。
落花吸強(qiáng)技能能夠根據(jù)傷害值恢復(fù)體力,使玩家在戰(zhàn)斗中更好地維持千裳的狀態(tài)。和風(fēng)感召是一個(gè)高威力的先制技能,可以用來(lái)對(duì)付那些只受先制攻擊的BOSS。圣歌則是一個(gè)補(bǔ)刀技能,在面對(duì)紅傷限制類關(guān)卡時(shí),可以依靠高粉傷來(lái)?yè)魯OSS。不過(guò)需要注意的是,如果玩家將千裳定位為強(qiáng)攻玩法,那么技能可以隨意搭配;而如果是爆盾壓血玩法,就不應(yīng)使用會(huì)回血的第五技能,以免影響爆盾效果。
在技能配置方面,第五技能浮夢(mèng)千裳訣是不可或缺的,它的效果是消除對(duì)手的回合類效果。一旦成功消除,千裳不僅能恢復(fù)全部體力,還能從對(duì)手處吸取200點(diǎn)固定體力。當(dāng)自身體力低于1/2時(shí),吸取效果會(huì)翻倍。先手技能落花是一個(gè)先制+3的技能,能夠吸取對(duì)手的能力提升狀態(tài),吸取成功后,千裳在接下來(lái)的2回合內(nèi)必定命中一擊,同時(shí)還能造成相當(dāng)于傷害50%的值來(lái)回復(fù)自身體力。
如果對(duì)手處于異常狀態(tài),千裳造成的傷害會(huì)變?yōu)榈攘康墓潭▊?。防御技能夏花之燦也是必備技能,其效果是下次受到的攻擊傷害減少50%,同時(shí)下次受到的固定傷害和百分比傷害也減少50%。此外,它還能讓千裳在接下來(lái)的2回合內(nèi)攻擊必定暴擊、必定命中,并且所有技能先制+2。強(qiáng)化技能萬(wàn)物之眸同樣必不可少,它能提升全屬性+1,并且當(dāng)千裳處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí),強(qiáng)化效果翻倍。
在4回合內(nèi),每回合千裳會(huì)恢復(fù)自身最大體力的1/2,當(dāng)體力低于1/3時(shí)會(huì)完全恢復(fù)。4回合內(nèi),千裳免疫并反彈異常狀態(tài),同時(shí)也能在4回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài)。制敵技能和風(fēng)感召是一個(gè)先制-1的技能,能夠無(wú)視對(duì)手的傷害限制效果和免控效果。若千裳后出手,有50%的幾率讓對(duì)手進(jìn)入睡眠狀態(tài),如果沒(méi)有觸發(fā)睡眠效果,自身在接下來(lái)的2回合內(nèi)攻擊必定致命一擊。
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