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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 00:47:37

策略塔防魅力揭示,《Project Gameble》流派指南

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《Project Gameble》是一款精致的像素風(fēng)格策略塔防游戲。游戲中提供了三個職業(yè)和大約六十種技能,以及極其出色的隨機(jī)強(qiáng)化功能,為玩家?guī)砹藰O佳的游戲體驗。加入了自走棋的玩法以應(yīng)對各種戰(zhàn)斗場景。接下來,小編為大家推薦一些《Project Gameble》的流派。

Project Gameble流派推薦

一、火系羈絆:高單點傷害的流派,輸出穩(wěn)定,后期效果非常強(qiáng)勁。

火球:在游戲初期,火球技能的傷害最為顯著,作用超過其他白色技能。

火墻:當(dāng)壓力過大時可以購買一個火墻,基本可以清理墻前的敵人,即使是其他流派,也可以保留一個?;鹣盗髋珊笃诳梢蕴鎿Q為藍(lán)冰錐,以湊齊魔能羈絆。

射線:在獲得火龍卷之前的主要群體攻擊技能,具有高單點傷害,對boss的輸出也很穩(wěn)定,但傷害容易分散。

狙擊:攻擊范圍遠(yuǎn),傷害高,并具有貫穿屬性。

火龍卷:最強(qiáng)的技能,哪怕只有1星也很強(qiáng)大,其他流派也可以優(yōu)先購買一個,用于快速清理敵人。

磁系羈絆:冷卻時間短,傷害雖不高但基本可以一套技能用到結(jié)束,結(jié)合機(jī)器人的天賦幾乎沒有敵人能接近。

落雷:在白色技能中攻擊距離最遠(yuǎn),傷害也相當(dāng)不錯,但隨機(jī)目標(biāo)有時不太理想。

榴彈:榴彈的傷害不錯,能返還冷卻時間,經(jīng)常會看到連續(xù)發(fā)射,但需要達(dá)到3星才能發(fā)揮最大效果。

閃電鏈:這是一個群體技能,通常用于補(bǔ)充傷害以壓低對方血量或者擊殺殘血敵人。攻擊范圍較短,如果數(shù)值足夠高,實際上就像一個羈絆掛件。

力場:作為群體控制技能,與閃電鏈類似,基本上是個羈絆掛件。

湮滅:其傷害其實一般,但觸發(fā)速度非??欤行┮蕾囉谛羌壍奶嵘?。如果數(shù)值足夠高,可以替換為其他技能。

二、刺客(物理系羈絆):

暴擊暴傷和騎士道的羈絆屬性稍顯遜色,二者結(jié)合在一起,這個流派相對依賴養(yǎng)成。物理系技能沒有高稀有度的,需要依靠基礎(chǔ)數(shù)值。其優(yōu)點在于無需升級到很高等級的商店去獲取紅卡。

飛鏢:這是操作起來最順手的技能,也是物理系的主要輸出手段。

騎槍:在初期非常好用,結(jié)合貫穿和散射效果,能有效清理怪物潮。

幻影箭:用于湊齊刺客羈絆,在1星時基本無效,但在3星時對抗boss有奇效。

金幣:專用于湊齊刺客羈絆和積累資金。

圣盾:作為騎槍的高級替代,命中穩(wěn)定性更高。

狙擊:用于組合羈絆,但不強(qiáng)求,可以選擇不購買。

裁決:與金幣結(jié)合形成摸金羈絆,資金充裕,通常每局能獲得4個三星角色。

三、魔能羈絆:過于強(qiáng)大,單獨(dú)使用會減少40%的攻擊力,但與其收益相比,這不算什么;藍(lán)冰錐只是個附加選項,配上火龍卷后,運(yùn)氣好時能持續(xù)釋放火龍卷;事實上,魔能兩件套可以與任何技能搭配,技能效果都非常強(qiáng)勁。

四、其他羈絆:

回血:有再生和吸血銘文時可以忽略,主要在血量危險時用來恢復(fù),因為可以交換技能反復(fù)回血,實際上只需兩個1星就足夠,不需要時可以賣掉。白冰錐:在沒有其他白色技能時的備用選擇,計數(shù)羈絆不是不強(qiáng),但前期過渡較困難。

白炸彈:在沒有其他白色技能時的備用選擇,傷害輸出較慢,前期過渡僅勉強(qiáng)夠用。

戰(zhàn)斗策略:

開局優(yōu)先提升到2級,兩個技能的攻擊速度比一個技能快,不必強(qiáng)求特定流派技能,可以先購買兩個臨時的白色技能用于初期過渡,之后再出售。

初期過渡后,優(yōu)先升到3級,開始將流派的白色技能提升到3星,因為4級商店刷新后價格會增加。在白色技能升到3星后,再考慮將商店升到5級,以便獲取其他關(guān)鍵卡片,綠藍(lán)卡都升到2星后,可以考慮繼續(xù)升級商店,去獲取更高稀有度的卡片。

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白云路小學(xué)

白云路小學(xué)

大?。?em>33mb更新:2025-02-25 00:47:37

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“……”電視機(jī)前,無數(shù)的蘇聯(lián)年輕人歡呼,他們迎來自由,迎來了民主。在電視機(jī)前,無數(shù)的蘇聯(lián)老年人淚流滿面,坐在輪椅上的老兵摸著那軍功章,泣不成聲。

當(dāng)黑夜中,那最后堅強(qiáng)的國旗被人拉下來時,所有人都知道,這個不可一世的霸主。終于倒下了!一個由勞動人民創(chuàng)造的國家,沒有資本家、沒有貴族、創(chuàng)立于落后的沙俄、一出生就抵抗住了歐洲各國的圍攻。

在封鎖中發(fā)展,靠著一個個計劃,實行了工業(yè)化,用了二十年的時間,變成了歐洲第一大工業(yè)國。二戰(zhàn)時…蘇聯(lián)打垮了不可一世的德國人,紅旗在柏林國會大廈上飄揚(yáng),解放了半個歐洲人民。

蘇聯(lián)的存在,證明了一件事,勞動人民從不低賤。從1947年~1991年,人類最偉大的半個世紀(jì)。都為了證明誰是最偉大的社會制度。

為了抵抗蘇聯(lián),歐洲做出了巨大的讓步,讓工廠不再剝削工人,讓資本家提高工資。你以為是資本注意的良善嗎?

不,是他們曾經(jīng)來過。親愛的達(dá)瓦里氏…我們…累了。再見,當(dāng)人類群星閃耀的時候,我們一定會再次相見。祝你安好。

墨西哥.國家宮里。辦公室里安靜的可怕。維克托看著電視里的一幕,唏噓不已。他的眼神中透露出的感情,也有些令人心碎。

看待一個國家,不能單獨(dú)只能看他的好壞。后世的人可以拍出像兵臨城下這樣的小丑電影,對死去的敵人隨意鞭尸。

也許在有生之年,我們還能看到美軍攻克柏林,蘇聯(lián)和德國成為軸X國,但我們不能否認(rèn)他們的偉大。(節(jié)選自:小約翰可汗)。

“先生們?!本S克托看著辦公室內(nèi)安靜的高層,站起來,“歷史讓蘇聯(lián)倒下了,但勞動者的避風(fēng)港不可能再少?!?/p>

游戲亮點

歌曲錄制過程并不算順利。倒不是說胡偉不熟悉這首歌。作為一名專業(yè)歌手,在錄音棚里面,哪怕完全不熟悉,都能一段一段的把它錄好。

尤其還有宋到在一旁做指導(dǎo)。一些群星合唱的公益類歌曲,經(jīng)常會出現(xiàn)因為藝人太忙,到錄音棚才第一次拿到歌譜,也能迅速進(jìn)入狀態(tài),錄制自己那幾句的情況。

問題出在胡偉的情緒上。有點太飽滿了??刂撇蛔?。完全控制不住。剛錄了兩段,淚水就控制不住的順著眼角往下滑落。

這首歌的歌詞,像是一把把刀。唱一句就往他心里扎一下。若非如此,節(jié)奏如何掌控,情緒如何推進(jìn),氣息如何運(yùn)用,都是自然而然就出來了。

游戲玩法

但并不妨礙他現(xiàn)在按照原有習(xí)慣,將它們一一記住。它們的顏色,它們的特征,它們身上的所有細(xì)節(jié),全部烙印進(jìn)自己的腦海。

脫離了白霧掩藏后,這五頭尸妖似乎也不再有那么多顧忌。黑蟒蠕動,青牛刨蹄,猿猴拍胸,蜈蚣甩身,豬頭獰笑。

它們集體向平房方向移動,開始進(jìn)行壓迫,肆無忌憚的氣勢,帶動身后白霧內(nèi)無數(shù)邪祟的呼應(yīng)歡動。如果說它們過去這些年的蜂擁而上,只是為了折磨秦柳兩家流傳下來的唯一血嗣。

評測

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