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DNF在4月19日迎來了韓服正式服的新更新,各職業(yè)再次進行了平衡調(diào)整。在之前的體驗服改版中,一些被大幅削弱的職業(yè)得到了調(diào)整。那么這次更新中又有多少職業(yè)發(fā)生了變化呢?接下來,小編將為大家詳細介紹DNF4月19日韓服的職業(yè)平衡變動!希望對大家有所幫助!
4月19日韓服正式服的職業(yè)平衡更新
以下是受到影響的職業(yè)
男格斗家、散打(通用)、女散打、男散打、阿修羅、鬼泣、彈藥專家、影舞者、混沌魔靈、女氣功師、帕拉丁、黑暗武士、召喚師、締造者、男鬼劍士
男鬼劍士(新增)
* 加強 - 刀魂之卡贊
- 技能已移除
* 武器精通
- 技能描述中將物理武器命中率的提高改為增加命中率
散打(通用)
* 邪靈之息套裝
- 三件套效果屬性已調(diào)整。
調(diào)整前
- 強拳的力量提升25%
- 弱點感知的暴擊率提升25%
- 調(diào)整后
- 鐵山靠的攻擊力提升25%
- 碎骨的攻擊力提升25%
* 異次元之氣息(綠)
- 強拳效果已改變
修改后
- 強拳力量提升+%
- 強拳的暴擊傷害提升+%
散打(女)
* 強拳
- 移除提升力量的效果
- 提升了暴擊傷害量
- 基于精通/力量+328,暴擊傷害增加40% → 暴擊傷害增加51%
* 修復了在學習下段踢TP后攻擊力下降的問題
散打(男)
- 移除力量提升效果
力量提升400,暴擊傷害從增加30%調(diào)整為增加45%
* 鐵山靠技能
- 提升攻擊力14%
* 碎骨技能
* 沖膝技能
- 攻擊力提升11%
* 熾焰旋風腿技能
* 閃電之舞技能
- 新增擴展搜尋敵人的范圍
* 強化 - 閃電之舞
- 移除了每級增加的移動距離效果
* 瞬影連環(huán)踢
* 烈焰焚步
- 降低了冷卻時間減少的比例
- 冷卻時間減少比例:從25%降至15%
- 在使用烈焰焚步狀態(tài)下再次施展時,不會對該效果產(chǎn)生影響
- 雙重施放
- 攻擊力提升至35%(之前為22%)
* 霹靂三重踢
- 技能 移除
* 飛燕旋風(全新技能)
- 主動技能,適用于60級
- 通過旋轉(zhuǎn)將敵人聚集在一起,然后以強力攻擊終結(jié)
* 旋風碎心踢
* 烈火強踢
- 攻擊力提升13%
* 烈火強拳(新增)
- 攻擊力提升10%
* 極武霸皇踢
- 攻擊力提升至37%(之前為25%)
- 修改為不受烈焰焚步冷卻時間縮短效果的影響
- 大幅擴大終結(jié)攻擊的范圍
* 修復了在組隊模式中瞬影踢技能損失傷害的問題(新增)
混沌魔靈
* 解散(新增)
- 可以一次性解除所有魔靈的召喚
* 基本隊列
- 在首次召喚時,即使移動方向相反,統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士仍將自動調(diào)整陣型。
* 亞丁的庇佑
- 修復了亞丁的庇佑在某些地圖中出現(xiàn)卡住的問題。
* 魔靈召喚
- 統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士
- 最大召喚數(shù)量改為4
- 統(tǒng)御:魔靈法師
- 最大召喚數(shù)量改為3
- 由于魔靈召喚數(shù)量減少,相應地調(diào)整了魔靈和使用魔靈攻擊的相關(guān)技能的攻擊力。
- 調(diào)整為可以一次性召喚所有魔靈。
- 最大召喚數(shù)量不會因裝備影響而增加。
- 召喚時將按照從低階到高階的順序進行。
* 魔靈隨行
- SP消耗減少
- 從20降至0
* 魔靈召喚:波拉斯
- 持續(xù)時間延長
- 從90秒增加到120秒
* 魔靈之墻
* 軍團隊列 (新技能)
- 15級主動技能
- 混沌魔靈號令統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士排列成隊列攻擊敵人
* 魔靈召喚:狂暴布洛克
* 魔靈炸彈
- 爆炸的攻擊力得到增強
- 提高前踢的影響范圍
- 在前踢范圍內(nèi),優(yōu)先推出高階統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士
* 連鎖共振
- 技能效果進行了重制
- 攻擊范圍已調(diào)整
- 敵人被連鎖共振影響的幾率增加
- 從50%提升至100%
- 連鎖共振后,魔靈的攻擊力提升效果的持續(xù)時間延長。
- 從6秒變?yōu)?0秒。
* 魔靈召喚:假面杰森
* 魔血懲戒
* 魅力(新技能)
- 25級主動技能
- 混沌魔靈展現(xiàn)出極高的魅力,使魔靈們更聽從混沌魔靈的指揮進行攻擊。
* 魔幻旋風
- 攻擊力提升24%
* 魔靈召喚:旋轉(zhuǎn)小馮
* 思維風暴
- 修改了召喚物的數(shù)量增幅
- 從5只減少到1只(以10級為基準)
- 原本10級基準2只,現(xiàn)在全等級固定為2只
* 毀滅突進
- TP技能進行了調(diào)整
- 惡魔移動速度的增長率改為混沌魔靈移動速度的增長率
- 提示信息已作調(diào)整
* 翔空劍
- 攻擊力從原先的44%增加降至24%
- 敵人被擊退的時間縮短
* 靈性轉(zhuǎn)換
- 100 改為 50
* 魔靈召喚:迪克老爹
- 從115秒變?yōu)?20秒
* 碎靈屠戮
- 統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士的爆炸傷害不再根據(jù)魔靈炸彈的爆炸傷害計算
- 所有魔靈的爆炸范圍現(xiàn)已統(tǒng)一
- 在施放技能時,超出施放范圍的魔靈將被移動到范圍內(nèi)
- 去除了提升魔靈炸彈攻擊力的效果
- 移除了提升魔靈炸彈異常狀態(tài)等級的效果
- 添加了提升碎靈屠戮爆炸攻擊力的功能
- 8% 調(diào)整為 10%
- 降低了碎靈屠戮斬擊攻擊力的增加幅度
- 從 15% 調(diào)整為 10%
* 魔靈召喚:紅心女皇艾莉莎
- 升級 1 級!
- 適用對象從單個魔靈改為所有魔靈
- 不會被消耗于魔靈炸彈
- 初次施展時,會在目標上顯示印記后消失
- 升職
- 女王的統(tǒng)治力(新技能)
- 魔靈召喚:紅心女皇艾莉莎的光環(huán)技能,在她消失前效果將一直維持。
- 提升范圍內(nèi)魔靈的攻擊積極性和移動速度
* 聚靈升空之劍
- 攻擊力提升15%。
- 添加了通過操控方向鍵改變跳躍高度的功能
- 向上按鍵:跳得更高
- 無操作時:跳得較低
- 通過按下X鍵可以加快連擊速度
- 技能使用后,可以通過按下C鍵來中斷施放。
- 在攻擊多數(shù)敵人時,優(yōu)先選擇攻擊等級最高的敵人。
- 增加了TP技能。
- 每提升一級,技能攻擊力會增加。
* 魔靈吸收
* 壓榨 (全新技能)
- 新的被動技能取代了魔靈吸收。
- 當召喚的魔靈數(shù)量達到1個或更多時,提升混沌魔靈的技能攻擊力。
* 魔神百裂拳
- 當施放技能時,統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士將會創(chuàng)建一個更加集中的范圍攻擊。
- 修改技能描述
* 黑暗沖擊
- 統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士現(xiàn)在總是100%觸發(fā)沖擊波,因此對技能的攻擊能力做了調(diào)整
- 沖擊波首次由混沌魔靈施放后,依次由統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士、統(tǒng)御:魔靈法師和亞丁之力循環(huán)觸發(fā)
* 魔靈次元斬
* 午夜嘉年華 (新技能)
- 70級的主動技能
- 統(tǒng)御:魔靈法師在匯聚能量創(chuàng)造法陣后造成傷害
* 魔神統(tǒng)御
- 技能被移除,其功能由魅力和魔靈召喚:紅心女皇艾莉莎的1UP!!共同承擔。(1UP!!意為復活)
* 巨焰 (新技能)
- 75級主動技能
- 混沌魔靈與統(tǒng)御:魔靈法師在匯聚能量后,向前釋放出強力的激光波,對敵人造成巨大的傷害
* 亞丁之力
- 技能效果調(diào)整
- 移除了魔靈之墻吸引附近敵人的功能
- 移除了魔靈次元斬的亞丁之力發(fā)射激光的效果
- 增加了魔幻旋風技能攻擊力提升的效果
- 增加了巨焰技能攻擊力提升的效果
- 新增了召喚物持續(xù)時間延長的效果
- 修改技能描述
* 魔靈亂舞
- 增加了技能施放時吸引怪物的功能
- 在技能施放過程中按下C鍵可中止施放
- 技能施放后允許在X軸上移動
- 施放技能時會自動激活統(tǒng)御:魔靈戰(zhàn)士召喚未被召喚的魔靈
* 黑曜之眸:亞丁降臨
- 提升攻擊力15%
- 由于整體攻擊力提升15%,調(diào)整了黑色火焰與火焰區(qū)域的攻擊比例
- 黑色火焰攻擊力提升74%
- 火焰區(qū)域的攻擊力減少了15%
- 火焰區(qū)域的持續(xù)時間從3秒縮短到0.6秒
- 早期技能的動畫速度有所加快
- 技能屬性更改為隨動效果
影舞者
* 暗殺教義
- 如果影舞者的首次攻擊被判定為背擊,那么在技能持續(xù)期間,所有攻擊將保持背擊判定
- 反之,如果首次攻擊被判定為正面攻擊,那么技能持續(xù)期間的所有攻擊將保持正面判定
- 被影舞者控制的敵人將不再改變方向和位置(新增)
- 但這不適用于具有優(yōu)先判定效果的技能(例如末日風暴)(新增)
* 影襲
- 轉(zhuǎn)職為影舞者后,該技能在施放時能夠?qū)λ蟹N類的怪物產(chǎn)生控制效果
- 控制效果的持續(xù)時間為2秒
* 強化影襲
- 習得該技能時,將增加技能的冷卻和控制時間。
- 當達到2級或更高時,只會提升技能的攻擊力
* 碎踝
* 追影步
- 施放此技能時會移動到敵人的背后
- 例如,在敵人身后施放時,會移動到指定的位置
- 方向鍵的作用不發(fā)生改變
* 刺殺領域
- 范圍增加20像素
- 持續(xù)時間更改為無限
- 再次使用技能則會取消該技能
- 屬性更改為動態(tài)
* 隱匿
- 學會潛行暗殺后,在潛行中使用時,背后攻擊效果將持續(xù)到技能結(jié)束
- 縮短技能的冷卻時間(從12秒減少到10秒)(新增)
* 追蹤命運
- 增強攻擊力8%
* 隱匿(全新技能)
- 能迅速移動至敵人背后
- 在敵人背后發(fā)動時不移動,但能進行強力攻擊
- 在施放時若使用影遁取消,將不會有分身代替施放(新增)
* 刃舞
- 擴大吸附敵人的范圍
* 影斬·亂舞
- 按下向前或向下鍵時,會在指定地點執(zhí)行終結(jié)攻擊。
* 絕命飛刃
- 攻擊力提升9%
* 偷襲處決
- 影舞者在施放主動技能時也能觸發(fā)影遁效果
- 在使用主動技能的同時施展影遁,會釋放死亡煙霧,接觸煙霧觸發(fā)偷襲處決效果
- 背后攻擊時增加自身技能攻擊力的效果改為永久(新增)
* 剜心
- 背后攻擊事件減少
* 幽冥鏈獄:索命
- 持續(xù)時間 調(diào)整
- 由50秒改為60秒
- 對于無法被抓取的敵人,終結(jié)攻擊時提升攻擊力17%
- 優(yōu)化鏈條效果
- 終結(jié)攻擊默認判定為背擊(新增)
氣功師(女性)
* 烈日氣息
- 影響隊友的攻擊速度和施放速度改為15%
帕拉丁
* 天使之羽
阿修羅
* 異常狀態(tài)(感電、灼燒)攻擊力調(diào)整
* 波動刻印
- 生成的時間間隔從10秒縮短到7秒
- 在決斗場中不起作用
* 心眼
- 去除了減少暗天波動眼技能冷卻時間的效果
- 去除了增加暗天波動眼終結(jié)攻擊力的效果
* 雷神之息
- 感電效果的持續(xù)時間固定為3秒
- 敵人處于感電狀態(tài)時,冰刃·波動劍的攻擊力增加固定為50%
- 敵人處于感電狀態(tài)時,波動·爆炎劍的攻擊力增加固定為50%
- 敵人在感電狀態(tài)下時,極冰·波動劍的攻擊力固定增加50%。
- 攻擊力降低19%。
* 邪光斬
- 移除了基于刻印數(shù)量增加攻擊力的效果,改為固定在1個刻印數(shù)量的攻擊力(新增)。
- 調(diào)整了技能的攻擊力。
* 波動爆發(fā)
* 爆炎·波動劍
- 技能學習的前置條件發(fā)生了變化(新增)。
?[冰刃·波動劍]從Lv3調(diào)整為Lv1。
- 取消了對凍結(jié)狀態(tài)敵人增加攻擊力的效果。
- 攻擊力減少21%的效果被取消
* 無雙波
- 取消了隨著敵人數(shù)量增加而提升攻擊力的效果
- 攻擊力提高了43%
- 在施放無雙波時,如果使用不動明王陣,優(yōu)化了斬擊攻擊力無法生效的問題(新增)
?調(diào)整為在斬擊攻擊之后再連接使用不動明王陣
?敵人被擊飛的方向固定為前方
?減少了敵人被擊飛的高度
* 邪光波動陣
- 去除了擴散傷害的效果
- 攻擊力提升19%
* 暗天波動眼
- 結(jié)束
- 攻擊力提升49%(之前為35%)
- 天照
- 攻擊力降低16%
- 羽翼
- 槍
- 攻擊力降低32%
- 第一階普通攻擊
- 攻擊力降低34%
- 普通攻擊第二階段
- 攻擊力降低31%
- 普通攻擊第三階段
- 攻擊力降低28%
- 光輪技能
- 攻擊力降低27%
* 天雷·波動劍技
- 感電觸發(fā)概率穩(wěn)定在100%
- 移除了與波動珠連接時的攻擊力增加效果
- 移除了雷網(wǎng)攻擊的效果
* 天雷·降魔杵
- 小降魔杵的錘擊和爆炸傷害提升了12%
- 當敵人HP為0時,降魔杵將不再觸發(fā)
* 雷神降世·裁決
* 增強 波動刻印
- 移除技能
* 增強 鬼印珠
- 移除了增加鬼印珠攻擊次數(shù)的效果
- 新增了提升鬼印珠技能攻擊力的效果
- 每級提升10%攻擊力
- 精通等級從Lv3調(diào)整為Lv5
- 上限等級從Lv5調(diào)整為Lv7
* 加強波動爆發(fā)
- TP從1調(diào)整為2
- 精通等級從Lv4調(diào)整為Lv5
- 上限等級從Lv6調(diào)整為Lv7
- 每級增加的攻擊力效果從5%提升到10%
* 調(diào)整了技能樹中技能的位置
* 殺意波動增加了挑釁效果的說明
* 地裂·波動劍(已移除)
* 鬼印珠(已移除)
* 冰刃·波動劍(已移除)
- 移除了對冰凍敵人提高攻擊力的效果
- 攻擊力降低10%
* 極冰·波動劍(已移除)
- 攻擊力降低15%
* 極炎·波動劍(已移除)
- 攻擊力提升18%
彈藥專家
* 彈藥統(tǒng)治者
- 第二次射擊的攻擊力減少70%(總體攻擊力降低35%)
- 效果包括超負荷填裝和子彈
* 超負荷填裝
- 多次更換超負荷填裝無效
- 裂魂的異次元 綠光
- 修復了射擊類技能無法獲得加成的問題
鬼泣
* 以下技能的單獨攻擊力被調(diào)整為百分比攻擊力,依據(jù)武器精通效果調(diào)整攻擊力
- 月光斬,鬼斬:狂怒,鬼斬:煉獄,死亡墓碑,冥炎之卡洛,幽魂降臨:式,幽魂劍影陣,王者號令:吉格降臨
* 刀魂之卡贊(新增)
- 精通等級從20級調(diào)整為10級
- 調(diào)整每級的數(shù)值,精通時的數(shù)值保持不變。
- 上限等級從30級調(diào)整為20級
- 轉(zhuǎn)職為鬼泣時新增特殊效果
- 不再提升自身的力量或智力
- 提高自身技能攻擊力(在10級時增加14%的技能攻擊力)
* 鬼斬:狂怒(新增)
- 劍氣攻擊的判定得到優(yōu)化
*御鬼之極(新增)
- 調(diào)整放置類技能的持續(xù)時間。
? 移除增加侵蝕之普戾蒙持續(xù)時間的效果。
? 調(diào)整瘟疫之羅剎和幽魂劍影陣的持續(xù)時間增益(固定為5秒)。
? 調(diào)整寒冰之薩亞的持續(xù)時間增益(固定為7秒)。
- 學習技能后,以下技能效果將發(fā)生變化:
? 鬼影閃:不再需要前沖即可施放。
? 侵蝕之普戾蒙:移除召喚效果,改為被動技能,攻擊敵人時附加debuff。
*王者號令:新增吉格降臨。
- 提高了吉格用劍刺破裂縫的速度。
- 強制僵直效果調(diào)整為吉格降臨后才適用。
* 暗月降臨
- 移除詛咒效果
- 修改為被動技能
* 湮滅儀式
- SP 改動(從 10 減為 0)
* 鬼斬
- 噬靈鬼斬 學習后,鬼神的攻擊范圍擴大
* 侵蝕之普戾蒙
- 精通等級 變更(從 20級 降為 1級)
- SP改動. (從 10 增加到 50)
- 新增隊友能帶來25%的固定物理傷害提升。
- 當離開鬼陣范圍時,效果將持續(xù)5秒。
* 冰霜之薩亞
- 攻擊力提高17%。
- SP修改。(從40減少至30)(新增)
- 新增冰凍效果的開關(guān)功能。
* 瘟疫之羅剎
- 精通等級從20級調(diào)整至50級。
- 上限等級從30級調(diào)整至60級。
- SP修改。(從15增加至40)
- MP使用量進行了調(diào)整
- 冷卻時間變更為20秒(由原來的5秒)
- 持續(xù)時間從30秒減少至10秒
- 領域持續(xù)時間縮短至10秒(原為30秒)
- 異常狀態(tài)的觸發(fā)間隔縮短至1秒(此前為2秒)
- 移除了出血和中毒效果
- 去除了自身物理傷害增加的效果
- 修改了瘟疫之羅剎的攻擊流程
- 設置領域時,立即召喚分身,領域中的敵人將受到持續(xù)傷害與異常效果
* 瘟疫之羅剎(TP)
- 移除每級增加的出血和中毒等級
- 移除每級增加的持續(xù)時間
* 冥炎劍
* 幽魂劍影陣
- 移除中毒效果
- 移除破除敵人霸體的效果(取消)
- 取消終結(jié)攻擊時使敵人進入控制狀態(tài)
* 幽魂降臨:式
- 可在跳躍中使用
* 墓碑三絕陣
* 死亡墓碑之沼 (新技能)
- 新增的70級主動技能
- 該技能能夠從地面召喚出一個死亡墓碑之沼。技能持續(xù)期間,敵人會被吸引到沼澤的中心,再次按下技能按鍵可以引爆
* 第七鬼神:邪神之怖拉修
- 刀魂之卡贊現(xiàn)在也能為第七鬼神提升攻擊力(新增)
* 第2期異界裝備 領域支配者 套裝
- 6件套效果刪除: 暗月降臨的適用范圍增加30%,冰霜之薩亞的冰凍等級提升6級
- 6件套效果新增: 侵蝕之普戾蒙對離開鬼陣范圍的敵人的侵蝕持續(xù)時間增加30%,冰霜之薩亞的攻擊間隔縮短20%
- 9件套效果刪除: 瘟疫之羅剎的物理傷害增加率提升2%,出血、中毒、失明等級增加6級,無色小晶塊消耗增加1
- 9件套效果新增: 瘟疫之羅剎的腐蝕攻擊力提升30%
* 第3期異界裝備 遺忘者的遠古 套裝
- 取消的6件套效果: 墓碑三絕陣數(shù)量增加1,冷卻時間縮短20%
- 新增的6件套效果: 死亡墓碑之沼的攻擊力提升10%,冷卻時間縮短20%
- 取消的9件套效果: 墓碑三絕陣冷卻時間縮短30%,墓碑持續(xù)時間延長100%,暗屬性強化提升100%,無色小晶塊消耗增加2,暗屬性強化范圍擴大30%
- 新增的9件套效果: 死亡墓碑之沼的爆炸攻擊力提升50%,冷卻時間縮短30%,攻擊范圍擴大30%,無色小晶塊消耗增加1
召喚師
* 召喚獸
- 除了契約召喚:征服者卡西利亞斯和傳說召喚:逆月者拉莫斯以外,小編調(diào)整了所有其他召喚獸的攻擊力
- 基礎攻擊力降低22.87%
- 附靈攻擊力提升20%
- 契約召喚: 征服者卡西利亞斯
- 攻擊力降低10%(已取消)
- 召喚的持續(xù)時間固定為90秒
- 傳說召喚: 逆月者拉莫斯
- 施放速度會影響召喚的時間
- 咒令: 逆月之蝕
* 鞭撻
- 隊員的攻擊速度和移動速度增加值固定為5%
* 精靈召喚: 融合精靈海依倫
- 修復了在海依倫存在時召喚其他召喚物沒有無敵效果的問題
* 支配之環(huán)
- 無色小晶塊的消耗量從2個減少到1個
締造者
* 新增基本攻擊
- 隨著攻擊類型改為獨立攻擊力,攻擊強度進行了重新調(diào)整。
* 能量條的調(diào)整
- 調(diào)整了烈焰、寒冰、控制、守護和風暴的能量條,左右鍵技能各自擁有獨立的能量條。
- 由于能量條的調(diào)整,技能UI也將得到改善。
* 增幅
- 冷卻時間縮短(從8秒減少到5秒)
* 想象力 (新技能)
- 這是一個20級的被動技能
- 作為創(chuàng)作者的核心能力,想象力變得愈發(fā)強大
- 學習該技能需要25SP,精通等級為10級,最高可達20級
- 在10級時,獨立攻擊力增加10%
- 每增加一級,獨立攻擊力提升1%
- 裝備掃把時,施放速度提升20%
- 裝備掃把時,移動速度提高10%
* 系列強化 (新技能)
- 這是一個25級的被動技能
- 理解系列的強大并利用增強系列的力量。
- 學習該技能需要35點技能點,精通等級為10級,最高可達到20級。
- 在10級的基礎上提升30%的系列攻擊力。
- 每提升一級,系列攻擊力增加2%。
* 內(nèi)視技能和喚醒技能的屬性提升保持一致。
* 自覺
- 將內(nèi)視的某些功能轉(zhuǎn)移到自覺中。
- 第一次自覺時,攻擊速度提升5%。
- 第一次自覺時,移動速度提升6%。
- 第一次自覺時,施放速度提升7%。
- 在兩次自覺時,獨立攻擊力提升11%。
- 自動習得于一次自覺時。
- 習得等級從Lv48調(diào)整為Lv50。
- 烈焰、寒冰、守護和風暴能量在一次和兩次自覺后,將轉(zhuǎn)移至理解與天地締造中。
* 理解(新技能)
- 一次自覺的被動技能
- 通過深入理解裂紋的力量,可以生成強大的三維裂紋。
- 學習該技能需要45SP,精通等級為30級,最高等級為40級。
- 在15級標準下,基礎/技能攻擊力提升34%(之前為33%)。
- 每提升一級,基礎/技能攻擊力增加1.5%。
- 烈焰、寒冰、守護和風暴的能量值提升20。
* 天地締造(全新技能)
- 75級的被動技能自覺可使用兩次。
- 重新掌握時間之力的創(chuàng)造者將具備締造天地的能力。
- 學習該技能需要80點SP,精通等級為30級,最高可達40級。
- 在6級基礎下,基礎/技能攻擊力提升至34%(之前為33%)。
- 每提升一級,基礎/技能攻擊力增加2%。
* 烈焰、寒冰、控制、守護、風暴、構(gòu)造、同調(diào)、虛空、締造。
- 精通和最高等級均調(diào)整為1級。
- SP消耗量始終為0。
- 施放時間依據(jù)當前90級的固定時間設置
- 除控制技能外,其他技能的攻擊力增強效果被移動至新的被動技能中
* 轉(zhuǎn)化
* 消滅 (全新技能)
- 首次覺醒50級的主動技能
- 激活消滅技能后,可以通過鼠標左鍵或右鍵施放蟲洞
- 學習此技能不需要花費SP,精通等級為1級,最大等級限制為1級
- 施放時間為0.5秒,消耗能量值為100
* 烈火燎原、熾炎星隕、冰霜之球、冰天震地、極冰護盾、超能旋風波、風暴漩渦、冰雪降臨、時空鏈接、時空禁制、創(chuàng)世
- 調(diào)整現(xiàn)有系列的冷卻時間、MP使用和無色小晶塊的消耗量
- 通過新的被動技能來調(diào)整攻擊力。
- 稍微擴大了超能旋風波和時空鏈接的技能范圍。
- 縮短使用締造領域后到能使用創(chuàng)世的時間。
- 創(chuàng)世之樹適用于火和冰屬性,以便受武器屬性攻擊影響。
* 樹之屏障,時空之手。
- 調(diào)整控制系技能的冷卻時間和魔法值消耗。
- 時空之手技能的能量消耗從30增加到99。
- 時空之手技能新增了在使用時可以捕捉附近敵人的功能。
? 添加了捕捉敵人時的效果(新增)。
* 魔法彈珠。
* 增強 魔法彈珠
* 蟲洞 (新技能)
- 創(chuàng)造一個連接到某個時空終點的阿拉德,阿拉德星球的碎片會在蟲洞內(nèi)脫落,經(jīng)過時間的推移,逐漸壓縮蟲洞。當壓縮力量達到極限時,會引發(fā)巨大的爆炸。
* 增強 蟲洞(新技能)
- 新增強化 蟲洞
* 調(diào)整了技能樹
* 修正了在調(diào)整技能快捷鍵時,部分快捷鍵無法生效的問題
* 修正了在修改快捷鍵時,部分鍵位無法生效的問題
* 修正了在地下城中德利拉商店無法點擊出售按鈕的問題
* 修正了使用創(chuàng)世后,部分圖像會間歇性消失的問題
* 解決了使用締造功能后界面消失的問題
* 修復了在使用時空鏈接移動至下一個房間時無法再次使用的情況
* 解決了可以同時激活冰雪降臨的問題
* 修正了冰雪降臨的減速效果提示信息
* 修復了能量值儲滿后的通知效果
* 解決了在游戲邊緣技能無法正常使用的情況
黑暗武士
* 調(diào)整了時間停滯的連擊能量攻擊力
- 階段 1: 110 → 100
- 階段 2: 130 → 130
- 第3階段: 170 降至 150
- 第4階段: 210 減少到 180
- 第5階段: 250 調(diào)整為 200
* 時間暫停
- 連擊能量的攻擊力調(diào)整,累積能量所增加的攻擊力也會相應調(diào)整
* 自覺(新技能)
- 在第二次自覺時,物理和魔法傷害提高11%
* 黑暗兵刃
- 每級增加的暴擊傷害量調(diào)整
- 從1% 增加到 1.5%
* 防具精通
- 布甲、輕甲、重甲和板甲現(xiàn)在增加與基礎精通相同的主要屬性和暴擊率,這些屬性在調(diào)整前并不增加。
* 超時空碎裂(新增)
其他更新
* 魔獸入場所需的門票材料變動
- 誕生之芽從150個+15萬金幣改為100個+15萬金幣
* 針對怪物的降低攻擊速度、移動速度、施放速度的debuff將會設定最大值限制
- 根據(jù)不同的精英和領主,最大限制值也會有所不同。
* 刪除魔獸的最終階段
- 現(xiàn)在無法再遇到最終階段的魔獸,也無法獲取最終階段的獎勵。
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