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總的來說,這款游戲還不錯。難度不大,裝備種類比較豐富,非常適合消磨時間。我大約花了70多個小時才通關(guān),基本上就是慢慢完成任務(wù),四處尋找寶箱。這游戲確實很厚道,除了裝備外型分成5個等級外,金色裝備和紫色裝備基本上都有自己獨特的外觀。
先來聊聊裝備。一般來說,就像論壇上很多快速通關(guān)的玩家所說,游戲初期基本上不需要鍛造,用撿到的裝備就可以了。在過海之后,掉落的裝備才能鍛造出最高級的,這時可以通過模型的數(shù)值看出來。例如,我使用戰(zhàn)士的護甲,基礎(chǔ)值是368,這是能做到的最佳裝備。裝備的好壞主要看耐久度,似乎只能做到耐久度最高為30的裝備,需求點是44。不過我鍛造的材料有些不是F級的,因為拆掉也不一定能獲得適合的材料。
基本上都是搭配著使用,一般是F和大師級的材料。主要是之前不太了解,浪費了不少材料,導(dǎo)致做出來的裝備等級較低。
但說實話,戰(zhàn)士確實有點累,因為怪物多,經(jīng)常被砍得硬直。早期的AOE天賦還不錯,但到了后期根本打不動敵人。還是法師更好用。不過我個人玩游戲一直喜歡走戰(zhàn)士路線,沒辦法……呵呵。
關(guān)于打怪:
我沒有制作吸血武器,基本上都是用電屬性武器提供高傷害,再配合暴擊率和暴擊傷害。
我走的是純戰(zhàn)士路線,早期命運卡片出AOE天賦后,我選擇了法師天賦中的電法術(shù)和節(jié)約魔法的技能,這樣在怪物多的中期,AOE效率提升不少。
后期我把大劍和錘子的天賦點滿,使用大劍*3+錘子*3的連招。因為大劍的第三下有時會打空,而且第四下會飛出去,所以三下大劍后接三錘子的單體傷害非常高。我在戰(zhàn)士的胸甲上鍛造了一個寶石,有75%的幾率讓攻擊后敵人昏迷,這樣更容易攻擊靈活的敵人。
我也嘗試過盜賊的天賦,戰(zhàn)賊天賦在早期還不錯,飛行怪可以用弓箭射擊。中期開始就用戰(zhàn)法。最后在點夠109點之后轉(zhuǎn)法師路線,主要是為了節(jié)約藍。
說實話,戰(zhàn)士的基本技能確實不太好用。拉人技能在早期對付飛行怪或靈活怪理論上不錯,但對大型怪物還是有風(fēng)險。而且不能在戰(zhàn)斗中移動,這點不是很方便。
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