游戲特色
所以縱使明白對方的意圖,她也完全無可奈何。其實(shí)早在遇到許愿之罐之前,林恩就碰見過和它極為類似的一件封印物。
沒錯。就是剛認(rèn)識伊薇絲特時,令她感覺十分頭疼的那個貪欲魔盒。當(dāng)然,比起許愿之罐,那個時候的貪欲魔盒還僅僅只是個1級封印物,危險程度也要低不少,后來做完交易就被林恩釋放了自由,眼下也不知道在什么地方。
不過二者有一點(diǎn)是相同的。那便是如出一轍的坑人規(guī)則。說到底,這種類型的封印物被做出來的唯一目的就是戲謔生命,以此收集人類的恐懼和絕望,作為某些不可名狀存在的精神食糧。
因?yàn)椴徽撛S下什么愿望,到頭來都只會以最糟糕的方式呈現(xiàn)出來。所以從一開始,在來到這處精神世界的時候,林恩就沒想過要從核心特性的手中實(shí)現(xiàn)什么愿望。
他的唯一目的就是借用對方的力量。如果拒不配合,那就只能使用一些超常手段。對于許愿之罐,林恩所采取的策略和面對貪欲魔盒時差不多。
眼下的核心特性早就經(jīng)過魔女小姐的重重封印,變得虛弱了許多,因此即便是毫無超凡之力的普通人,在知道對應(yīng)的方法后,也能輕松將其降伏。
沒錯,就是悖論。對于這類執(zhí)行規(guī)則的優(yōu)先級高于自身意識的封印物,唯有使用悖論才能輕而易舉地將其擊潰。仔細(xì)想想吧。
林恩所許下的三個愿望,并沒有遵循自己內(nèi)心深處埋藏的欲望,也不是針對自身,因此換來的結(jié)果自然不會是許愿之罐的無情戲謔。
他所許下的愿望非常簡單,卻又環(huán)環(huán)相扣。宛如一道精準(zhǔn)而又簡明的程序,鎖死了核心特性最后的退路,讓其有限的智能在無盡的時間內(nèi),進(jìn)入了無限循環(huán)的宕機(jī)狀態(tài)。
首先,三個愿望沒有優(yōu)先級的區(qū)分。這也就意味著,第一個愿望和第二個愿望無論如何都是相悖的。你沒辦法在“相反實(shí)現(xiàn)”和“不要實(shí)現(xiàn)”中做出取舍。
游戲亮點(diǎn)
拜此所賜,世人便普遍認(rèn)為次元夾縫是偉大之紅的地盤,甚至認(rèn)為各世界之間的次元夾縫之所以能夠一直保持均衡,就是因?yàn)橛袀ゴ笾t在那里的關(guān)系。
一直以來,偉大之紅都很少會離開次元夾縫,即便離開次元夾縫來到外面也只是匆匆路過,很快就會回去。因此,雖然有著比奧菲斯更強(qiáng)的力量,偉大之紅卻從來都沒有干涉過外界,沒有介入過任何紛爭,更沒有造成過任何實(shí)際性的危害,仿佛只是一個象征性的東西,雖被世人所知,卻對世界幾乎沒有影響力。
所以,各大神話體系中的勢力也從來都沒有將偉大之紅列入過黑名單或者是各種各樣的排行榜,哪怕世人都知道它比奧菲斯強(qiáng),但因?yàn)樗鼛缀醪粫x開次元夾縫,不會干涉世界的關(guān)系,世人還是將僅次于它的奧菲斯當(dāng)做是世界的最強(qiáng)者。
可實(shí)際上呢?奧菲斯其實(shí)也對世界的走向沒有任何的興趣。因?yàn)閭ゴ笾t而被迫離開次元夾縫的她,一直都想要回到家鄉(xiāng),回到次元夾縫。
游戲玩法
現(xiàn)在魔鬼島明顯出現(xiàn)了一定的變故,在沒有確認(rèn)是否安全前,舞長空自然不希望學(xué)生涉險。他可沒有忘記,當(dāng)初那七位前輩,就是因?yàn)榇笠獾牡巧夏Ч韻u,最后導(dǎo)致肉身被毀,變成人不人、鬼不鬼的老魔。
舞長空寧愿自己涉險,也不想學(xué)生變成那種半人半鬼的模樣。“走……離開……快!”耳邊傳來的嘶啞聲,讓舞長空的臉色再度一變,隨著距離魔鬼島越近,他居然再度聽到了這個聲音。
“是那七位前輩其中一位的聲音嗎?!痹谶@魔鬼島的區(qū)域,有能力傳音給他的,大概也就只有那幾位前輩了。本來一開始他還以為是自己聽錯了,可現(xiàn)在來看,他根本就沒有聽錯。
評測
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