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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:20:38

掌握精彩世界,《光暈:最后一戰(zhàn)》新手入門介紹

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●新手指南全面介紹

在美國(guó)取得百萬(wàn)銷售佳績(jī)的科幻動(dòng)作射擊游戲《最后一戰(zhàn)(Halo)》,終于從Xbox移植到了PC平臺(tái),使得PC玩家們也能體驗(yàn)到這款游戲的精彩之處。PC版的《最后一戰(zhàn)》擁有如同好萊塢大片般的科幻劇情,提供多樣化的武器和載具供玩家選擇,并包含多人聯(lián)機(jī)模式,讓玩家們可以與朋友一同享受樂(lè)趣,最多支持16人同時(shí)在線。移植到PC后,憑借鍵盤和鼠標(biāo)的精準(zhǔn)支持和控制,絕對(duì)能讓玩家體驗(yàn)到獵殺敵人的快感!

●故事背景

《最后一戰(zhàn)》PC版擁有豐富的科幻劇情,故事發(fā)生在數(shù)百年后的地球。那時(shí),地球正遭受一個(gè)名為星盟(Covenant)的外星種族侵略,而星盟的科技遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)地球,迫使地球軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,最終人類不得不計(jì)劃前往未探測(cè)的遙遠(yuǎn)宇宙尋找生存的希望。然而,在探測(cè)過(guò)程中,指揮官和他的組員被星盟艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)并追擊。在危急時(shí)刻,他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個(gè)巨大的異形環(huán)狀世界,直徑達(dá)一萬(wàn)公里,并且可以呼吸。在這個(gè)擁有生命的巨大圓環(huán)中,居住著不可思議的生物、奇特的植物、復(fù)雜的地下巢穴、巨大的山脈,以及無(wú)數(shù)滿懷怒意的異形。

人類的飛船在被擊毀后,一部分人類組員降落在Halo的表面,開始了一場(chǎng)與星盟的戰(zhàn)爭(zhēng)!玩家將在這場(chǎng)戰(zhàn)役中扮演終極戰(zhàn)士“士官長(zhǎng)”,游戲中的士官長(zhǎng)是經(jīng)過(guò)一系列基因強(qiáng)化的戰(zhàn)士機(jī)密軍事計(jì)劃“斯巴達(dá)二號(hào)(SPARTAN II)”中唯一的幸存者,他是人類對(duì)抗星盟的最后希望!在故事情節(jié)中,玩家以士官長(zhǎng)的身份拯救伙伴,加入戰(zhàn)斗!對(duì)抗并揭開Halo的秘密,帶領(lǐng)大家一起拯救地球!

●武器展示

《最后一戰(zhàn)》PC版提供了豐富多樣的武器系統(tǒng)供玩家選擇,玩家可以通過(guò)擊敗敵人來(lái)拾取適合自己的武器!游戲中增加了許多新武器,例如星盟的FuelRodGun,玩家可以用它釋放強(qiáng)大火力,將小型載具一擊摧毀;其他武器系統(tǒng)則分為人類武器和星盟武器兩大類,從近戰(zhàn)武器到半自動(dòng)手槍,再到大型武器如火箭筒、火焰發(fā)射器等,均可在游戲中見到。當(dāng)然,每種武器的使用也有差異,例如星盟的能源槍雖然不消耗彈藥,但會(huì)消耗電能,并且在連續(xù)射擊下會(huì)產(chǎn)生高溫,因此使用這種武器時(shí)要特別注意溫度,否則可能會(huì)燙傷手。近距離肉搏戰(zhàn)時(shí)可用槍托攻擊敵人,千萬(wàn)不要小看槍托的攻擊力,它具有一擊必殺的能力!當(dāng)然,槍托的最佳使用時(shí)機(jī)是在敵人背對(duì)你時(shí),或者在彈藥不足的情況下先以槍托自衛(wèi),因此善用近戰(zhàn)攻擊技巧也是游戲中非常重要的策略之一。

●交通工具

除了武器之外,載具在《最后一戰(zhàn)》PC版中也是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。載具幫助玩家進(jìn)行攻擊、防御、狙擊外星敵人,并摧毀外星的重要設(shè)施。在動(dòng)作射擊游戲中,玩家能夠駕駛多種破壞力強(qiáng)大的載具,既可以步行作戰(zhàn),也可以進(jìn)行載具作戰(zhàn),這是《最后一戰(zhàn)》在Xbox上廣受好評(píng)的原因之一。因此,本作特別研發(fā)并增加了更多載具供玩家駕駛。載具種類繁多,包括人類和星盟載具,既有飛行載具,也有地面載具,乘坐人數(shù)也有所不同。以人類的疣豬號(hào)輕型偵查車為例,它速度快,機(jī)動(dòng)性高,前座除了司機(jī)還能坐一個(gè)人在旁邊射擊,后座也可站一個(gè)炮手。在單人游戲中,玩家需要自己駕駛載具;若選擇多人聯(lián)機(jī)模式,則可以與隊(duì)友協(xié)調(diào)配合作戰(zhàn),讓擅長(zhǎng)駕駛的人開車,擅長(zhǎng)射擊的人在后座射擊,分工合作充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)技巧,也為游戲增添了更多樂(lè)趣!

除了偵查車外,游戲中還有可容納更多人的主戰(zhàn)車及星盟的飛行載具,玩家可以選擇駕駛星盟的飛行載具之一妖姬號(hào),迅速發(fā)動(dòng)由空向地的攻擊,給敵人帶來(lái)強(qiáng)大的沖擊力及壓迫感!至于載具上的武器,大多以激光炮或電漿炮為主,比如妖姬號(hào)配備了兩座電漿炮和兩座燃料炮,只有使用重型武器才能對(duì)這種載具造成損傷。其他載具也各具特色,等待玩家去挑戰(zhàn)。駕駛好《最后一戰(zhàn)》的載具并不容易,玩家需要經(jīng)過(guò)一番練習(xí)才能成為高手,這使得游戲更富有挑戰(zhàn)性。而載具系統(tǒng)在畫面處理上也細(xì)膩逼真,比如吉普車駕駛技術(shù)不佳時(shí),乘客會(huì)從座位上彈跳,這與Halo游戲的特殊物理引擎有關(guān),無(wú)論是子彈反彈還是乘坐吉普車的顛簸狀態(tài),都是通過(guò)特殊物理引擎以真實(shí)物理力學(xué)呈現(xiàn)的哦!

●關(guān)于防具

在PC版的“最后一戰(zhàn)”中,作戰(zhàn)模式引入了創(chuàng)新的能量護(hù)盾系統(tǒng),使玩家不再需要因?yàn)閾?dān)心生命值不足而頻繁“載入”或“儲(chǔ)存”。士官長(zhǎng)身上配備的能量護(hù)盾能夠自動(dòng)回復(fù),并抵御外部攻擊。然而,在持續(xù)的攻擊下,護(hù)盾會(huì)逐漸失效,此時(shí)玩家的生命值才會(huì)受到影響。因此,只要在與異型交戰(zhàn)前確保護(hù)盾能量充足,就無(wú)需頻繁進(jìn)行“載入”和“儲(chǔ)存”。這樣的設(shè)計(jì)不僅新穎,也更貼近現(xiàn)實(shí),為玩家提供了更大的便利。不過(guò)要注意的是,某些特殊的異型也裝備了類似的護(hù)盾,因此玩家千萬(wàn)不能掉以輕心,否則可能會(huì)被異型的能量武器擊敗。(在游戲畫面的右上角會(huì)顯示能量護(hù)盾和生命值,當(dāng)L型能量護(hù)盾耗盡時(shí),生命值才會(huì)開始減少。)

●關(guān)于人工智慧系統(tǒng)

第一人稱射擊游戲非常重視人工智慧系統(tǒng)(AI),本作的游戲AI表現(xiàn)也相當(dāng)出色。敵人會(huì)協(xié)同掩護(hù)并發(fā)起攻擊,AI控制的角色之間還會(huì)進(jìn)行對(duì)話,而且由于游戲已全面中文化,這些對(duì)話都是中文并且口語(yǔ)化!這讓玩家能夠清晰了解作戰(zhàn)環(huán)境、指令以及隊(duì)友的感受,仿佛置身于戰(zhàn)斗現(xiàn)場(chǎng)。例如,當(dāng)玩家射擊精準(zhǔn)時(shí),隊(duì)友會(huì)稱贊你;若是頻頻出錯(cuò),隊(duì)友也會(huì)不滿地責(zé)罵“搞什么啊!”。甚至開車太快也會(huì)引來(lái)抱怨,而在發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),隊(duì)員會(huì)相互提醒。

實(shí)際上,“最后一戰(zhàn)”中的對(duì)話是根據(jù)多種實(shí)時(shí)情況判斷的,包括誰(shuí)傷害了誰(shuí)、種族、使用的武器、造成的傷害程度,甚至其他人同時(shí)在做什么。因此,當(dāng)隊(duì)友喊出“吃子彈吧”時(shí),他們手中絕不會(huì)拿著火焰發(fā)射器。有時(shí)候,他們甚至?xí)驗(yàn)閯e人的玩笑而笑,或者對(duì)他人在戰(zhàn)斗中的言論做出評(píng)價(jià)。這為游戲角色賦予了真實(shí)的生命和個(gè)性,因此高AI的“最后一戰(zhàn)”相信能夠比許多其他第一人稱射擊游戲更能讓玩家滿意。

●多人連線模式與其他

接下來(lái)介紹的是多人連線部分,“最后一戰(zhàn)”PC版提供了獨(dú)特的多人連線競(jìng)技,最多支持16人同時(shí)在線。游戲中有多種對(duì)戰(zhàn)模式可供選擇,比如:“山丘之王(King of the Hill)”、“奪旗之王(Capture the Flag)”、“競(jìng)速之王(Race)”、“保衛(wèi)之王(Oddball)”和“死斗模式(Deathmatch)”等。玩家可以單獨(dú)行動(dòng)或與全球各地的伙伴組成隊(duì)伍進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。當(dāng)擊敗AI敵人不再滿足時(shí),玩家可以與朋友一較高下,體驗(yàn)截然不同的樂(lè)趣!

值得一提的是,在“最后一戰(zhàn)”PC版中,玩家可以聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)六張新地圖,包括:森林地(Timberland)、死亡之島(Death Island)、Gephyrophobia、危險(xiǎn)峽谷(Danger Canyon)、冰原(Ice Fields)和無(wú)限空間(Infinity)。每張地圖各具特色,并支持不同的在線人數(shù)和載具。冰原地圖以冰雪場(chǎng)景為背景,支持4-16人在線,玩家需駕駛指定載具在逼真的室內(nèi)外場(chǎng)景中作戰(zhàn),享受獵殺敵人的快感。

玩家還可以通過(guò)高性能的顯卡欣賞到“最后一戰(zhàn)”以1600×1200高分辨率呈現(xiàn)的畫面。PC版還支持5.1杜比音效,為玩家提供身臨其境的音響體驗(yàn)。敵人的部隊(duì)從前方喇叭大聲呼喊,而你的隊(duì)友則從右側(cè)喇叭大聲呼救。同時(shí),玩家還能聽到后方開火的聲音,緊接著看到子彈穿透前方的敵人!這樣的體驗(yàn)是不是讓游戲更加精彩刺激呢?相信“最后一戰(zhàn)”PC版是玩家絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)的佳作。

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于良

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

三月七:“誒?誒誒?“這不是粉色妖精小姐嗎?!“原來(lái)她也在啊?”穹:“既然楊叔那位老朋友在,那這位粉色妖精小姐在也很合理吧。”

希露瓦:“不過(guò)看樣子年紀(jì)好像小了一點(diǎn)呢?!安贿^(guò)就算年紀(jì)小了,粉色妖精小姐還是那么美啊。”桂乃芬:“沒(méi)錯(cuò)沒(méi)錯(cuò)!無(wú)論在哪個(gè)世界,哪個(gè)粉色妖精小姐,都太有魅力了!”

星:“有點(diǎn)糾結(jié)啊?!斑@算是新老婆呢,還是舊老婆呢?”三月七:“這種事根本不重要吧!”……視頻中。pv到這里就結(jié)束了。

鏡頭回到了演播室中。星已經(jīng)在看完視頻之后急著去收拾行李了。穹接力了她的位置,成了節(jié)目的嘉賓?!霸捳f(shuō)你們聊到哪兒了?”穹問(wèn)道,“我們現(xiàn)在在哪里啊?“感覺(jué)從來(lái)都沒(méi)有來(lái)過(guò)呢?!?/p>

……聊天框中。桂乃芬:“阿星還真是個(gè)急性子啊。“節(jié)目參加到一半就跑了?!毙牵骸爱吘褂心敲炊嘈吕掀牛胰滩涣艘稽c(diǎn)!”

三月七:“德性?!彼厣眩骸霸捳f(shuō)這不是在星穹列車?yán)飭??“阿穹怎么好像一點(diǎn)也不知道的樣子?”……視頻中。

嘰米回道:“其實(shí)嘰米一直在等大家問(wèn)這個(gè)問(wèn)題哦。“這次的演播間可是在大家熟悉的星穹列車?yán)锱??!薄靶邱妨熊??”穹一臉疑惑,“列車什么時(shí)候多了一節(jié)?“沒(méi)人通知我啊?!?/p>

停云卻說(shuō)道:“列車車廂一直都是這么大的,你忘了?”星期日也說(shuō):“嗨呀,這節(jié)派對(duì)車廂不是完成1.0的開拓任務(wù)「旅途正在繼續(xù)」……

“也就是初次登上列車之后就已經(jīng)見過(guò)的呀?!薄皩?duì)啊?!蓖T泣c(diǎn)點(diǎn)頭,“車廂一直這么大的,就是一直都有的啊。”

“不是……我……你們……倒反天罡??!”穹傻眼了,“我懂了。“這屋子里有三個(gè)虛構(gòu)史學(xué)家!”……聊天框中。

游戲亮點(diǎn)

他沉聲說(shuō):“祂們要想提前?所以讓你過(guò)來(lái)告訴我?”他轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),“是這樣么?”此刻就在他的對(duì)面氣霧之中有一個(gè)若隱若現(xiàn)的輪廓,看著像是一個(gè)身形窈窕的女人,但是站在那里時(shí),卻比他高出三倍有余。

那個(gè)女人形影說(shuō):“你知道的,祭禮者失敗,影響很大,祂們不希望出現(xiàn)更多的干涉和變數(shù)了?!壁w真業(yè)搖頭說(shuō):“天際線是大勢(shì)所趨,不說(shuō)我阻擋不了,就算我過(guò)去破壞了,反而還會(huì)打草驚蛇,不利于我們的計(jì)劃?!?/p>

那個(gè)女人稍作沉默,才說(shuō):“我也不希望提前,但這套說(shuō)法應(yīng)付不了祂們,我還是以為,你應(yīng)該給一個(gè)讓祂們能夠放心的說(shuō)法?!彼曇羧岷土艘恍?,“一時(shí)想不到?jīng)]關(guān)系,我盡量拖延,等你想好了再告訴我?!?/p>

趙真業(yè)沉吟一下,說(shuō):“我目前不宜出面,可我覺(jué)得,你們根本不用擔(dān)心,有人會(huì)有所行動(dòng)?!薄澳愦_定么?”趙真業(yè)沉聲說(shuō):“到時(shí)候我會(huì)親自到場(chǎng),如果事情不像我判斷的那樣,我會(huì)負(fù)責(zé)到底。”

游戲玩法

所以電影具體的好壞先不說(shuō),只要觀眾感覺(jué)很好,那就差不了。“嘿嘿,那就好,那就好,其實(shí)這次來(lái)我是來(lái)感謝的,你看……”

武京笑著搓了搓手,說(shuō)實(shí)話,他覺(jué)得自己當(dāng)初選擇去結(jié)識(shí)杜若真的是做的最正確的一件事了。更妙的是選擇讓杜若參與進(jìn)電影之中來(lái)客串更是神來(lái)之筆。

原本電影質(zhì)量雖然不錯(cuò),但是具體票房其實(shí)是誰(shuí)也沒(méi)法保障的,他也確實(shí)是借著現(xiàn)在全面練武之風(fēng),才想著將電影推廣,但是沒(méi)想到從早上開始,這部電影卻因?yàn)橛卸湃舻膮⒓佣鹆似饋?lái)。

評(píng)測(cè)

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