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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:04:29

全新更新揭秘,《風(fēng)暴英雄》4.26日更新改動(dòng)一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位風(fēng)暴英雄的玩家們,大家好!在4月26日的風(fēng)暴英雄更新中,不僅加入了全新的英雄,而且刺殺型和專業(yè)型英雄也陸續(xù)進(jìn)行了調(diào)整??旌托【幰黄鹂纯催@次26號(hào)更新的詳細(xì)內(nèi)容吧!

總覽

主界面重制

《風(fēng)暴英雄》的主界面已經(jīng)進(jìn)行了大幅度修改。

在主界面頂部附近增加了一個(gè)新的次級(jí)導(dǎo)航欄,位于現(xiàn)有的游戲、保存、戰(zhàn)利品和錄像按鈕的下方。

點(diǎn)擊主界面導(dǎo)航欄中的各個(gè)選項(xiàng)卡,可以在不同的新聞?lì)悇e間切換。

主界面的選項(xiàng)卡將定期更新,提供有關(guān)最新英雄、當(dāng)前游戲內(nèi)活動(dòng)和電競(jìng)賽事的信息。

每個(gè)主界面選項(xiàng)卡在屏幕下方附近都會(huì)推薦額外的新聞條目,玩家可以點(diǎn)擊查看各個(gè)話題的更多詳情。

例如:主界面的按鈕會(huì)鏈接到保存中的英雄和其他道具、最新的英雄技能預(yù)覽視頻、以及風(fēng)暴英雄世界錦標(biāo)賽的賽程等。

新英雄:迪卡德

迪卡德·凱恩是一位孜孜不倦追求知識(shí)的學(xué)者,為此獻(xiàn)身了一生。他是庇護(hù)之地傳奇英雄們的老友,大家都喜歡與他交談,聆聽(tīng)他的故事。在他的引導(dǎo)下,許多世間的危機(jī)得以化解。每當(dāng)?shù)峡ǖ麻_(kāi)始講話時(shí),你最好停下來(lái)傾聽(tīng)他的建議。

特質(zhì)

堅(jiān)定的信念

當(dāng)至少有一名友方英雄在身邊時(shí),迪卡德獲得10點(diǎn)護(hù)甲,并且他的基本技能冷卻速度提高50%。

基本技能

治療藥水(Q)

向地面投擲一瓶治療藥水,治療第一個(gè)接觸到的友方英雄230點(diǎn)生命值。

最多可激活5瓶藥水。

赫拉迪姆方塊(W)

投擲赫拉迪姆方塊,對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵人造成80點(diǎn)傷害,并使其減速40%,持續(xù)1.75秒。

封印卷軸 (E)

展開(kāi)一個(gè)魔法卷軸,召喚出一個(gè)三角形物體,對(duì)三角區(qū)域內(nèi)的敵人造成150點(diǎn)傷害,并使其定身1.5秒。

終極技能

英雄請(qǐng)留步 (R)

1秒后,迪卡德開(kāi)始對(duì)前方的敵方英雄講故事,使其進(jìn)入沉睡狀態(tài),引導(dǎo)持續(xù)3秒。引導(dǎo)結(jié)束后,敵方英雄將繼續(xù)沉睡2秒。

每次施法只能讓敵人進(jìn)入一次沉睡狀態(tài),受到傷害后,沉睡效果立即消失。

書(shū)籍旋風(fēng) (R)

方向性法術(shù)

產(chǎn)生一道旋轉(zhuǎn)的書(shū)籍旋風(fēng),向目標(biāo)方向前進(jìn),持續(xù)擊退接觸到的所有敵人。

美術(shù)

英雄、技能與天賦

古爾丹:視覺(jué)效果得到了更新,使得他的技能在戰(zhàn)斗中更加突出。

用戶界面

征召模式

在征召大廳中,英雄頭像現(xiàn)在使用2D圖像,而不再是3D動(dòng)畫(huà),以便玩家能更輕松地識(shí)別不同的英雄。

例如:現(xiàn)在在選擇英雄時(shí),可以更清楚地看到隊(duì)友選擇的是弗斯塔德還是穆拉丁。

設(shè)計(jì)

任務(wù)

非指向性技能以及其他需要指定目標(biāo)的技能和天賦,現(xiàn)在穿過(guò)無(wú)敵目標(biāo)時(shí),不會(huì)增加任務(wù)進(jìn)度。

戰(zhàn)場(chǎng)

彈頭交通樞紐

中立的蟲(chóng)群宿主領(lǐng)袖

在守衛(wèi)其營(yíng)地時(shí)不再潛入地下。

史萊姆生物

史萊姆生物的碰撞點(diǎn)現(xiàn)在會(huì)在地面上顯示警告標(biāo)記。

史萊姆生物碰撞時(shí)會(huì)爆炸,不再生成幼蟲(chóng)。

增加每次施法時(shí)釋放的史萊姆生物數(shù)量。

馴化的蟲(chóng)群宿主領(lǐng)袖

上述所有改動(dòng)同樣適用于馴化的蟲(chóng)群宿主。

黏液軌跡

已經(jīng)被移除。

軟泥怪現(xiàn)在會(huì)對(duì)建筑發(fā)起攻擊。

開(kāi)發(fā)評(píng)論:我們發(fā)現(xiàn),彈頭樞紐站的首領(lǐng)在實(shí)力上與大多數(shù)地圖上的傀儡首領(lǐng)相比存在一些不一致的問(wèn)題需要處理。這些調(diào)整基本上可以讓首領(lǐng)在中立和馴服狀態(tài)下的實(shí)力更加接近,并且它的軟泥怪將比之前的包蟲(chóng)更具挑戰(zhàn)性。

英雄

刺殺型

卡西婭

天賦

7級(jí)

圣光涌動(dòng)(主動(dòng))

現(xiàn)在每次使用之間有0.25秒的冷卻時(shí)間。

回到起點(diǎn)

菲尼克斯

初始等級(jí)

被動(dòng)技能:機(jī)動(dòng)攻勢(shì)

不僅僅在解除坐騎移動(dòng)后,現(xiàn)在在任何移動(dòng)后,下次普通攻擊都會(huì)帶來(lái)額外傷害

源氏

數(shù)值

生命值從1550提升至1620

生命值恢復(fù)從3.2304增加至3.3750

普通攻擊的傷害從42提高到44

技藝

特性:靈

冷卻時(shí)間由10秒延長(zhǎng)至12秒

影(E)

范圍從14碼縮減至12碼

斬(R)

傷害從220點(diǎn)增至240點(diǎn)

刪除效果:

擊殺最近被“斬”攻擊過(guò)的英雄不再刷新“影”的冷卻時(shí)間

特質(zhì):靈巧身法

冷卻時(shí)間從5秒延長(zhǎng)到7秒

第13級(jí)

雙重跳躍(特性)

不再增加“靈”的冷卻時(shí)間

第20級(jí)

人龍合一(R)

增加了新的效果:

如果敵方英雄在被“斬”命中后2秒內(nèi)陣亡,“影”的冷卻時(shí)間將被重置

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:我們對(duì)源氏進(jìn)行了調(diào)整,以減少與這位忍者刺客對(duì)抗時(shí)的挫敗感,同時(shí)提升對(duì)抗性。雖然我們覺(jué)得“斬”命中后若敵方英雄死亡則重置“影”的冷卻時(shí)間是個(gè)很酷的設(shè)計(jì),但這種策略過(guò)于輕松地?fù)魯×诉^(guò)多敵人,導(dǎo)致游戲成敗往往取決于源氏的“斬”效果。我們非常喜歡“斬”重置后的精彩效果,因此保留了此效果,但將其轉(zhuǎn)移到20級(jí)的終極技能天賦中。同時(shí),我們提升了源氏的生命值和普通攻擊傷害,縮短了“影”的射程,并延長(zhǎng)了“靈”的冷卻時(shí)間,目的是在降低其機(jī)動(dòng)性的同時(shí),提供更多的基礎(chǔ)屬性作為補(bǔ)償。

專精型

希爾瓦娜斯

暗影匕首(W)

當(dāng)暗影匕首傳播到敵人身上時(shí),會(huì)暫時(shí)讓他們顯露位置

扎加拉

坑道網(wǎng)絡(luò)(R)

現(xiàn)在,玩家可以通過(guò)右鍵單擊來(lái)選擇離開(kāi)坑道蟲(chóng)的方向

戰(zhàn)斗型

布雷澤

空投地堡(R)

玩家現(xiàn)在可以通過(guò)右鍵單擊來(lái)選擇離開(kāi)地堡的方向

地堡的感應(yīng)系統(tǒng)已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在更加匹配其實(shí)際尺寸。這樣可以減少玩家在點(diǎn)擊地堡周圍時(shí)意外進(jìn)入地堡的情況。

儲(chǔ)存

全新禮包

以下這些全新禮包將會(huì)限時(shí)上線!記得查看最新的開(kāi)發(fā)博客以獲取更多詳細(xì)信息。

迪卡德英雄套裝

奈非天套裝

新的播報(bào)員

迪卡德

烏鴉王

守墓者

全新外觀

苦難中的迪卡德

光輝天使迪卡德

廢墟漫步者迪卡德

柴油動(dòng)力廢墟漫步者迪卡德

天災(zāi)降臨的廢墟漫步者迪卡德

飛行中的卡西婭

喬漢娜

奈非天化身喬漢娜

卡拉辛姆

奈非天卡拉辛姆

北方卡拉辛姆

李敏

奈非天李敏

馬薩伊爾

邪惡墓地守護(hù)者馬薩伊爾

納茲波

奈非天納茲波

祭司納茲波

祈雨者納茲波

小編提到旭日納茲波

小編介紹了桑婭

小編稱其為奈非天桑婭

小編提及屠夫

小編談到了石化屠夫

小編介紹維拉

小編稱其為奈非天維拉

小編說(shuō)起了新坐騎

小編提到了雙輪戰(zhàn)車

小編介紹尊貴雙輪戰(zhàn)車

霜白雙輪車

移除坐騎

好運(yùn)招財(cái)小豬

可用金幣購(gòu)買的“好運(yùn)招財(cái)小豬”將從庫(kù)存中刪除,具體時(shí)間為補(bǔ)丁正式發(fā)布后。

新頭像與噴漆

我們?cè)俅闻cCarbot Animation攜手,添加了更多《風(fēng)暴英雄》主題的頭像和噴漆,這些作品展現(xiàn)了Carbot Animation獨(dú)特的風(fēng)格!可在最新的開(kāi)發(fā)博客中提前查看。

錯(cuò)誤修復(fù)

修正了游戲中多個(gè)拼寫(xiě)和提示信息的錯(cuò)誤。

人工智能

半藏:修復(fù)了AI半藏反復(fù)引導(dǎo)和取消“風(fēng)”的問(wèn)題。

布雷澤:現(xiàn)在“黏性燃油”和“播灑燃油”天賦的圖標(biāo)已經(jīng)相互交換。

春節(jié)希爾瓦納斯:修正了常用界面中春節(jié)希爾瓦娜斯錯(cuò)誤播放動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

檢查點(diǎn):花村(亂斗):亂斗信息的說(shuō)明文字現(xiàn)已正確描述血包可以恢復(fù)35%的生命值和法力值。

蛛后墓:左側(cè)隊(duì)伍底部的堡壘不再攻擊靠近大門的敵方英雄。

試玩模式:泰凱斯的“突進(jìn)”天賦在點(diǎn)擊完成任務(wù)按鈕后,能夠正確獲得移動(dòng)速度加成。

試玩模式:烏瑟爾在使用完成任務(wù)按鈕后,“白銀之觸”天賦現(xiàn)在會(huì)正確提供第二次圣光術(shù)所需法力消耗的降低獎(jiǎng)勵(lì)。

阿巴瑟:當(dāng)阿巴瑟的畸獸處于激活狀態(tài)且阿巴瑟死亡時(shí),吸收的小兵效果堆疊數(shù)在增益欄上將保持一致。

阿巴瑟:修正了當(dāng)共生體將目標(biāo)設(shè)為雇傭兵時(shí),“尖刺噴射”視覺(jué)效果范圍過(guò)大的問(wèn)題。

阿拉納克:“閃電亂流”天賦的獎(jiǎng)勵(lì)——免費(fèi)閃電奔涌,現(xiàn)在會(huì)準(zhǔn)確地顯示施法范圍指示器。

安娜:納米激素的持續(xù)時(shí)間欄現(xiàn)在會(huì)與目標(biāo)盟友現(xiàn)有的任何技能持續(xù)時(shí)間欄(例如桑婭的旋風(fēng)斬)并列顯示,而不會(huì)取代它。

光明之翼:現(xiàn)在可以對(duì)自己放置的炮臺(tái)和生物發(fā)射器施放閃爍治療。

古:涌動(dòng)之拳蓄力時(shí)進(jìn)入靜止?fàn)顟B(tài)(例如澤拉圖的虛空禁錮)不再會(huì)導(dǎo)致涌動(dòng)之拳完全冷卻。

戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:用某些遠(yuǎn)程指向技能(如希爾瓦娜斯的暗影匕首)在目標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧或阻擋視線的障礙之前擊中敵人,現(xiàn)在會(huì)正確揭示該目標(biāo)。

戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:修復(fù)了當(dāng)試圖通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧對(duì)一個(gè)已不存在的單位施放指向技能時(shí),導(dǎo)致英雄卡在地形中的問(wèn)題。

格雷邁恩:在“枯瘦的對(duì)手”天賦下,下次攻擊傷害加成的部分進(jìn)度在死亡后不再持續(xù)。

半藏:現(xiàn)在在防御塔附近被相位棱鏡擊中后,可以正確激活“敏”。

伊利丹:現(xiàn)在可以對(duì)熔火之心形態(tài)下的拉格納羅斯正確地施放“俯沖”。

克爾蘇加德:護(hù)命匣在動(dòng)畫(huà)完成前無(wú)法再被觸發(fā)。

李敏:非英雄單位技能傷害命中時(shí),“原力護(hù)甲”天賦給予的法術(shù)護(hù)甲會(huì)被正確消耗。

雷克薩:“米莎鎖定”的說(shuō)明中不再顯示冷卻時(shí)間。

雷克薩:現(xiàn)在,在崔格拉芙保護(hù)者中更換座位不會(huì)導(dǎo)致雷克薩無(wú)響應(yīng)。

失落的維京人:埃瑞克在移動(dòng)后,“間諜游戲”天賦的潛行效果會(huì)在3秒內(nèi)正確生效。

薩爾:擊殺被閃電鏈擊中的小兵后,元素回響任務(wù)的進(jìn)度效果將正確地在薩爾附近顯示,而不是出現(xiàn)在盟友周圍。

烏瑟爾:修正了烏瑟爾在死亡后進(jìn)入永恒先鋒狀態(tài)之前可以短暫使用激活天賦的錯(cuò)誤。

烏瑟爾:“白銀之觸”天賦任務(wù)不再錯(cuò)誤地為圣光閃現(xiàn)增加加成。

扎加拉:“感染”天賦現(xiàn)在能夠正確地使附近的遠(yuǎn)程小兵的傷害增加100%。

澤拉圖:澤拉圖的尸體在死亡后不會(huì)再傳送到上一個(gè)穿刺劍刃的目標(biāo)位置。

聲音

古爾丹:在保存界面中,古爾丹英雄頁(yè)面空閑時(shí)播放的臺(tái)詞現(xiàn)在不會(huì)再提前中斷。

延遲:解決了在禁言玩家時(shí),無(wú)法同時(shí)隱藏該玩家延遲圖標(biāo)的問(wèn)題。

快捷鍵:修復(fù)了英雄有時(shí)會(huì)無(wú)視強(qiáng)制移動(dòng)命令的情況。

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鐘落潭醫(yī)院

鐘落潭醫(yī)院

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游戲特色

那些外國(guó)武者之所以和俞寶成在一起,恐怕就是為了群山熔爐這個(gè)古王寶藏。周冷隨手收起,這東西不好出手,自己也不準(zhǔn)備去什么古王寶藏,等有機(jī)會(huì)問(wèn)問(wèn)熔錘。

周冷收好補(bǔ)元丸。最近一個(gè)月,吃下的補(bǔ)元丸極多。在天階里,林林總總獲得29顆。出來(lái)后,聯(lián)考、月考和高等獎(jiǎng)勵(lì),一共獲得14顆。

又不見(jiàn)外地吃了梁白音的兩顆??倲?shù)已經(jīng)到61顆。前些天為了對(duì)抗魔性,全部吃光。現(xiàn)在,又到貨5顆,離100顆補(bǔ)元丸的目標(biāo)越來(lái)越近。

“66顆,很吉利的數(shù)字。果然富貴險(xiǎn)中求……”周冷過(guò)去不理解那些武者為什么總喜歡冒險(xiǎn)?,F(xiàn)在看著核心丹藥的記錄天天增加,一天天接近100顆上限,終于理解。

周冷收好一切,思索接下來(lái)最重要的事?!捌鸫a獲得‘矮人居民’的身份,才有資格參加巨人試煉,進(jìn)而獲得巨人體奇身?!?/p>

“目前我認(rèn)識(shí)的人和資料庫(kù)里,都沒(méi)有獲得矮人居民的具體方式?!薄爸荒苓M(jìn)入矮人部落,進(jìn)行打探?!薄颁撹F矮人雖然性格粗魯,有好有壞,整體來(lái)說(shuō),是比較講道理的?!?/p>

“這幾天,就要開(kāi)始為進(jìn)入矮人部落做足準(zhǔn)備?!薄跋胂攵既笔裁础敝芾湎攘谐鲆粭l清單,然后在資料庫(kù)里查詢?nèi)グ耸澜缧枰裁础?/p>

看到很久前有人在論壇發(fā)的貼子?!叭グ耸澜?,別的都沒(méi)用,只要帶足橙金,矮人和獸人的硬通貨,要什么有什么。”

周冷眼睛一亮,從魔靈袋中摸出一袋橙金。這是在天階的時(shí)候,解決了那幾個(gè)哈夫武大的學(xué)生,得到的東西。當(dāng)時(shí)覺(jué)得不好出手,沒(méi)想到能派上大用途。

接下來(lái),不斷尋找各種所需?!澳敲炊嗳苏f(shuō)需要化尸魔藥,看來(lái),真要買一些了。這種東西,確實(shí)能避免很多麻煩。”

游戲亮點(diǎn)

此時(shí)此刻他心中只有憤怒和仇恨。如果可以,他真的很想給蕭杰再掛個(gè)懸賞,一千兩,一萬(wàn)兩,能掛多少掛多少。

可惜現(xiàn)在四個(gè)手下全滅,連掛懸賞的人都沒(méi)有了。既然遠(yuǎn)處的仇人弄不死,近處的仇人總不能放過(guò)了。他目光掃過(guò)四人,眼中的歇斯底里和瘋狂讓已經(jīng)是將死之人的四人也不由得一顫。

原本對(duì)這四人更多的是利用的心理,但是此時(shí)此刻,縱然自私如劉強(qiáng),也難免升起一股兔死狐悲的同仇敵愾的心態(tài)。

“沒(méi)錯(cuò),當(dāng)然不能就這么算了,就算死也要拉他們一起,趙青云、阿福、阿鬼、阿凱……有一個(gè)算一個(gè),統(tǒng)統(tǒng)都要死!咱們兄弟幾個(gè)幾天就玩把大的!走——?dú)⑷巳?!?/p>

游戲玩法

不過(guò),她很清楚自己到底喜歡的是什么,所以遇到“自己喜歡的店”,她就趕緊把鄭佳怡拉走。鄭佳怡不明所以,但她選擇相信“中醫(yī)”的選擇。

雖然,經(jīng)過(guò)民安鎮(zhèn)的事情后,她自己也懷疑過(guò),現(xiàn)在的中醫(yī)……竟都發(fā)展成這樣了?但既然萌萌說(shuō)她是中醫(yī),那她就信了。

畢竟萌萌不僅救了自己父母,還救過(guò)自己,不信她還能信誰(shuí)呢?走到一家家具店,這里沒(méi)有絲毫讓陰萌喜歡的味道。

評(píng)測(cè)

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