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工7與工6相比發(fā)生了顯著的變化,特別是在物流系統(tǒng)上。在經(jīng)歷了多次全城罷工后,小編在此分享一些經(jīng)驗。
第一,倉庫的專屬性。
眾所周知,這一代中的倉庫可以隨意建造。然而,倉庫絕不能隨意設(shè)置,也不是越多越好。
為什么呢?請你用鼠標左鍵點擊任意一座工業(yè)或農(nóng)業(yè)建筑,你會看到兩條線,一條連接到該建筑的工人,另一條連接到一個倉庫,這個倉庫就是該建筑的專屬倉庫!
什么是專屬倉庫?這意味著該建筑所需的一切物品,包括食物和原料,全部由這個倉庫提供。如果該倉庫沒有所需物品,那么倉庫的3名工人就會去其他倉庫取貨。
系統(tǒng)默認離建筑最近的倉庫為專屬倉庫,并且,在沒有升級之前,一個倉庫每種貨物的存放量限制為20個。
第二,倉庫的最低保障。
在工6中,倉庫的物資分配遵循先到先得的原則,誰先到,誰就能獲得食物和原料。然而,在工7中,引入了最低保障制度。倉庫會優(yōu)先確保老客戶的物資供應(yīng),然后再考慮新客戶。如果物資短缺,新客戶就會被暫時拒絕,直到滿足供應(yīng)需求為止。這個物資包括生產(chǎn)原料和食物。
舉個例子:如果一個倉庫只有兩個不供應(yīng)食物的風車提供面粉,那么位于其附近的前兩個面包店可以正常運作,而第三個面包店會收到面粉不足的提示,即使倉庫中還有面粉。要改變這種情況,只能增加更多的磨坊或為磨坊提供食物以便他們生產(chǎn)更多的面粉并運送到倉庫。
第三,倉庫之間運輸?shù)淖⒁馐马棥?/p>
如前所述,倉庫需要確保其所屬建筑的物資供應(yīng)。如果缺少必要的物資,就得從其他倉庫調(diào)取。然而,倉庫的工人只有四個。如果在一個倉庫附近建造許多不同的建筑,并分配不同的食物,除非這個倉庫是最初的主倉庫,否則你會使倉庫工人疲于奔命,不斷奔波獲取物資。此外,倉庫之間的運輸沒有最低保障限制,而運輸中的物資不參與生產(chǎn)流通。
舉例來說:A倉庫和B倉庫各有一家面包店,但面粉只送到A倉庫,這樣B倉庫的工人就需要去A倉庫拿取。因此,你必須確保A、B兩個倉庫至少各有一個面粉,并且運輸途中的工人也攜帶一個面粉,才能讓兩家面包店正常運作。否則,如果B倉庫的工人拿光了A倉庫的面粉,A面包店將停業(yè),反之亦然,B倉庫沒有面粉,B店也無法正常運作。最終,兩個店鋪都無法實現(xiàn)最大產(chǎn)能。
四、消耗。
在工人7管理的生產(chǎn)建筑中,無論你提供什么食物,始終只有一名工人在工作。從去倉庫取材料到生產(chǎn)再到將成品運送回倉庫,都是由他一人負責。每次去倉庫取原料時,他會順便帶回食物,而不是像工6那樣有滿足度。
如果缺少原料或食物,他會在家中閑待。這意味著,如果我們想要持續(xù)生產(chǎn),必須確保專屬倉庫中有足夠的原料和食物供應(yīng)。以食物生產(chǎn)為例,一個平民住宅建立了3個面包坊,如果不提供食物,就會消耗3單位面粉生產(chǎn)3個面包。提供普通食物時,每次消耗3單位面粉和3個面包,生產(chǎn)6個面包!也就是說,除非提供肉,否則不論是否提供食物,生產(chǎn)的額外面包數(shù)量始終為3個!
這意味著,我們不能像工6那樣確保每個人都有飯吃......只有關(guān)鍵單位才能獲得食物,例如香腸工人和武器工人。除非在后期富裕時你用金幣購買食物,否則每一個選擇提供食物的建筑都需要仔細規(guī)劃,以避免食物消耗過大,直接影響整個城市的生產(chǎn)鏈。最常見的情況是,因為給礦工和漁獵工提供普通食物,導致磨坊或面包店缺乏食物,進而影響整個城市的普通食物供應(yīng)。磨坊和面包店是城市食物鏈中最重要的環(huán)節(jié),必須特別注意。
五、總結(jié)。
1、不要過多建造倉庫,特別是在城市中,不要讓太多原料在路上運輸。
2、同類生產(chǎn)建筑最好集中放置,盡量讓它們歸屬于同一個倉庫,以減少工人搬運的時間。
3、生產(chǎn)建筑應(yīng)有余量,尤其是食物建筑,原料建筑與消耗建筑的比例絕不能為1:1。更不能因為倉庫有些存糧就隨意開放倉庫,最終導致入不敷出,整個城市崩潰。
4、某些建筑適合提供普通食物,比如獵人、礦工、磨坊和牧場;而有些建筑,比如所有貴族住宅的工廠,則更適合提供肉類。至于面包店,通常不建議提供食物(只能制作不能食用……)。
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