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在《狗子放置3》這款獨特的文字冒險游戲中,玩家將體驗到放置、冒險、解謎和策略等多種元素的完美結(jié)合。玩家可以收集和培養(yǎng)各種技能的狗狗角色,通過團隊合作來挑戰(zhàn)難度可調(diào)的怪物,實現(xiàn)離線資源獲取,同時感受到裝備升級和角色進化帶來的成就感。接下來,{網(wǎng)站名稱}的小編為大家介紹《狗子放置3》的基礎(chǔ)系統(tǒng),感興趣的朋友們一起來了解一下吧。
《狗子放置3》基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹
基礎(chǔ)系統(tǒng)
1、轉(zhuǎn)生、覺醒、輪回、飛升。這四種晉級機制各有其提升方式,并且從后向前形成限制條件。例如,需要進行10次轉(zhuǎn)生才能進行1次覺醒,而20次轉(zhuǎn)生可以進行2次覺醒。輪回要求達到10次覺醒,并且擊敗輪回BOSS即可實現(xiàn),具體請參閱(1.9 挑戰(zhàn)-輪回),而飛升則需要完成10次完美輪回。
2、經(jīng)驗條。在這款游戲中,獲得經(jīng)驗相對容易(飛升之前),怪物的難度和擊殺等級直接影響經(jīng)驗獲取。此外,還有經(jīng)驗加成效果,例如轉(zhuǎn)生一次可增加100%的經(jīng)驗。在交易—狗幣界面可以直接購買加成(這項不太推薦,與其他兩項相比,性價比較低)。經(jīng)驗越高等級也越高,等級劃分為1—100級,之后顯示為巔峰1級—巔峰無窮級(我見過的最高可能達到200多萬級)。在達到巔峰后,會增加少量神攻神防(估計是每5級增加0.01,不確定是否準確)。升級后增加屬性點,通常在經(jīng)歷一輪(詳見10級分段)后,全部加在力量上(因為前期不加防御可能打不過怪物)。
3、狗子。狗的經(jīng)驗會隨時間增長,也可以在商店-狗幣界面購買經(jīng)驗點(推薦在狗10級前購買,以獲取雙倍寵物經(jīng)驗)(詳見1.8、1.9內(nèi)容)。
4、寵物。吞金獸只需一直保持開啟狀態(tài),它是吃裝備的寵物。前期需要手動操作,當背包裝滿裝備時開始供養(yǎng)。在被卡輪回的后期,可以掛機升級,每次吞噬的經(jīng)驗與裝備品質(zhì)有關(guān)。50級時有質(zhì)的變化。(配合十級狗子可以更快刷,裝備附魔換成貪婪、死連、連擊)。
5、幸運值。初始值為0,越高的幸運值會增加怪物的數(shù)量和裝備的品質(zhì)。達到100時必定出現(xiàn)BOSS。新手剛開始時前期升級不需要幸運值,在接近100級時(100級后升級所需經(jīng)驗大幅增加)可以保存一些幸運裝備更換,以節(jié)省技能點(幸運兒)。高幸運值會導致掉落更高品質(zhì)的裝備。不斷更換高品質(zhì)裝備并將幸運值同步提高到100后,再提升難度。遇到BOSS時切換難度等級可以刷新掉。
(中低幸運-更換更高品質(zhì)裝備-幸運100-提升難度)
6、怪物難度。從新兵到洪荒,共有10個難度。開局時一定不要直接提高難度,應(yīng)該從新兵開始,然后逐步調(diào)高等級,從而增加經(jīng)驗獲取。合理調(diào)整怪物難度和怪物等級,可以更有效地提高刷怪效率。
7、怪物等級。掉落裝備的等級等于怪物等級,前期可以通過獲取高等級的裝備來快速提升屬性,實現(xiàn)良好發(fā)展。
8、挑戰(zhàn)-轉(zhuǎn)生。要求是用錘擊擊敗轉(zhuǎn)生BOSS,需具備攻擊、防御以及神攻,獎勵為固定的基礎(chǔ)獎勵和隨機7種屬性中的一種。轉(zhuǎn)生獲得的隨機點數(shù)等于覺醒數(shù)加1。初期重要的屬性是殺敵力量,每擊敗一個怪物都會增加一定的力量(殺敏和殺耐也是如此)。這三個屬性有助于快速提升我們的屬性值。中期階段屬性不再隨機,所有屬性同步增長,神防是最沒用的。因此,前期轉(zhuǎn)生時,如果沒有獲取殺敵力量,可以考慮通過云存檔重新讀取。
9、挑戰(zhàn)-覺醒。通過擊敗覺醒BOSS后點擊覺醒,轉(zhuǎn)生數(shù)會被重置為零,覺醒數(shù)增加1,并獲得相應(yīng)的加成。這可以理解為提升你的發(fā)展上限,若上限不足,輪回速度會受到制約。從當前版本來看,輪回對覺醒的要求和依賴性較高。建議每次輪回時,覺醒數(shù)增加10。兩次輪回20,三次輪回30,以此類推。
當前若18覺醒只能挑戰(zhàn)3輪的16個boss,建議提升覺醒數(shù)。
10、挑戰(zhàn)-輪回。通過擊敗輪回BOSS實現(xiàn)輪回,清除轉(zhuǎn)生和覺醒所帶來的加成,獲得最終的經(jīng)驗、增傷減傷、BOSS套裝以及保留爆率加成。可以說轉(zhuǎn)生和覺醒的目的就是為了進行輪回。輪回分為1-9轉(zhuǎn)輪回和完美輪回,完美輪回的屬性獎勵達到頂點,當前版本不會再有新的仙人可供挑戰(zhàn)。在飛升前(或飛升后不選擇輪回大道)情況下,7轉(zhuǎn)需要擊敗88個BOSS才能實現(xiàn)完美,8轉(zhuǎn)需要99個,其他依此類推。輪回BOSS要求神攻和魔攻。
11、魔王。擊敗他會提升你的三圍,盡情挑戰(zhàn),不要猶豫。
12、通天塔。這個主要考驗屬性,50層之后有幾率掉落生離死別等物品。100層保底掉落一件裝備,每天可重置一次。第一件裝備建議為永生(神功轉(zhuǎn)魔攻),第二件建議萃取到5級以提升寵物經(jīng)驗。
13、血脈。每天有5次機會,與通天塔共享10個廣告位,優(yōu)先提升135號位,挑戰(zhàn)前記得清理裝備的耐力屬性。
14、屬性界面。似乎無需多言,屬性越多,角色越強大。
15、技能界面。挑戰(zhàn)boss,搭配盾牌裝備,護甲,盾擊,恃強凌弱,以及技能增幅四個乘區(qū)。(刷怪刷累了就休息吧)(1覺醒后,等級點數(shù)全部加到敏捷,主加敏捷而非力量)
刷怪物,瘋狂刷,利用恃強凌弱,無視護甲,幸運兒(其余10%就足夠,剩下的全加到幸運兒),勇敢挑戰(zhàn)。
16、裝備附魔。三倍加兩經(jīng)驗是必須保留的,最好與死連的順序相近以便洗練。兩經(jīng)驗可以用于洗連盾。
附魔的順序
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