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莊園領(lǐng)主和遙遠(yuǎn)的邊陲哪個(gè)更有趣?許多玩家喜歡將莊園領(lǐng)主與遙遠(yuǎn)的邊陲進(jìn)行比較,因此需要了解每個(gè)游戲的優(yōu)勢(shì),并通過對(duì)比玩法來(lái)得出結(jié)論。今天我們將為大家分析一下這些游戲的優(yōu)缺點(diǎn),如果你對(duì)此好奇,不妨來(lái)看一看!
《莊園領(lǐng)主》和遙遠(yuǎn)的邊陲玩法對(duì)比
遙遠(yuǎn)的邊陲游戲常常出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,且網(wǎng)格化建造的玩法略顯單調(diào),許多玩家基本上只是照搬高手的布局圖,就像填色塊一樣,只有這樣才能獲得高收益。玩到1500人口時(shí),游戲可能會(huì)變得難以繼續(xù)。不過,也有玩家建造了湖邊城市、礦山城市、湖心島城市,還劃分了富人區(qū)、貧民區(qū)、中心大道、湖岸風(fēng)車等,整體感覺非常有趣。
目前,莊園領(lǐng)主確實(shí)存在不少問題,與其價(jià)格不太相符,但它擁有良好的基礎(chǔ)。隨著不斷更新和優(yōu)化,可以期待未來(lái)的版本再下結(jié)論。其實(shí),最終還是要看個(gè)人的喜好。
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