游戲特色
“都亂成現(xiàn)在這個樣子,再如何暴動又如何?最多,也就餓死的人再多一點罷了。”鶴搖了搖頭,雖然這樣說,但語氣中還是帶著一絲惆悵,“但確實是個心狠手辣的家伙??!當然現(xiàn)在這些都跟我們無關(guān)了,你還是想想海軍本部該如何應(yīng)對接下來的風(fēng)暴了,那將會是一場吃人的風(fēng)暴!”
“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”
說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個老太婆!”
馮睦其實并不擅長查案子,他對于偵破案件的有限知識,全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識儲備還是遠遠不夠且太虛無縹緲,很難落實到現(xiàn)實里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因為,在他的認知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事??。?/p>
故事,是由時間、地點、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實的要素能讓故事充滿真實感。
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點點想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補全。
而一個既真實,又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨創(chuàng)出來的,事實上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
游戲亮點
只能……正面面對了。譚文彬雙手掐印,準備折壽請孩兒們附身。他是學(xué)過,但還沒實際練過,畢竟這東西你也不好隨便去嘗試看看效果,演練個幾次就可以預(yù)備后事了。
兩個怨嬰開始嘗試進入譚文彬體內(nèi),以前,譚文彬只嘗試過把曾家那個鬼夫與自己捆綁,這次是一下子進兩個鬼,他有些把控不住。
還沒完全請上身呢,自己的身體就開始膨脹起來,皮肉繃緊的感覺讓他十分痛苦。一縷縷鬼氣在自己身邊環(huán)繞,將衣服吹得更加鼓起。
黑影看到這一幕,似乎想到了什么。此時,他竟表現(xiàn)出了一種忌憚,沒有再靠近。嗯?我御鬼術(shù)還沒完成施展呢,你這就怕了?
游戲玩法
顧陸日語是勉強能聽懂的,“這位是?”“很抱歉,忘記進行介紹,這位是我的翻譯員上井先生。”高木野連忙鞠躬,并且介紹。
所以完全判斷錯了,顧陸感到奇怪,因為上下級制度森嚴的霓虹,座位不應(yīng)該做錯。好吧,顧陸的疑惑暫時放心里,因為這樣不影響接下來的談話。
……從公司回家的路上。“來家里吃飯吧……”“不了不了,改天,下次吧。我今天有點忙?!鳖欔戇B忙拒絕,并且以有事為理由掛斷簡社長電話。
評測
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