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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:07:41

游戲策略專家指南,[三國志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)計(jì)算研究

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在游戲中,君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了他能夠?qū)χ苯涌刂频某鞘邢逻_(dá)多少命令。這種機(jī)制類似于《三國志五》和《霸王的大陸》等早期游戲中的令牌系統(tǒng),屬于一種比較復(fù)古的設(shè)定,但在具體使用上有所不同,其計(jì)算公式極其復(fù)雜!與早期較為僵化的令牌系統(tǒng)相比,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上具有很大的靈活性,并且可以進(jìn)行深入研究和操作。千萬不要被其表面上的簡單所迷惑,閱讀我接下來的解析,可能會(huì)讓你了解到其復(fù)雜的計(jì)算公式和廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域。

當(dāng)你選擇一位君主并開始游戲時(shí),可以在屏幕左上角的“行動(dòng)力”欄中看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是你當(dāng)前擁有的,在運(yùn)算條件不變的情況下,每個(gè)回合自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。因?yàn)橛螒蛑械漠?dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但可以通過在當(dāng)前回合中少消耗或不消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來將剩余的點(diǎn)數(shù)累積到下一個(gè)回合,且不會(huì)有任何損失。當(dāng)然,游戲中技能點(diǎn)數(shù)的最小值是0,你無法超支,而累積的上限值為255,所以你可以根據(jù)近期或長期的內(nèi)政、軍備或戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),盡可能妥善和有效地分配當(dāng)前以及未來數(shù)個(gè)甚至數(shù)十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)操作和計(jì)算這些點(diǎn)數(shù)的能力將對(duì)你的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響。(想要玩好游戲的朋友千萬不要在這方面掉以輕心,尤其是在游戲初期!)

現(xiàn)在,我要詳細(xì)討論一下這個(gè)帖子中的重點(diǎn)——行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的計(jì)算問題。

許多玩家可能已經(jīng)注意到,隨著你直接控制的城市數(shù)量增加,每回合中一次性增加的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)不斷增加。如果你一直牢牢掌握這些城市而不交給電腦AI管理,那么在游戲的中后期,手動(dòng)操作的工作量將非常龐大,可能會(huì)讓人對(duì)游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生抱怨,因?yàn)槟憧赡茉谇耙粋€(gè)回合中高效地使用了超過一百點(diǎn)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而在這個(gè)回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限,除非忍受浪費(fèi),否則確實(shí)令人煩惱。

對(duì)于被委任管理的城市,已經(jīng)為你累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(包含在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中)不會(huì)因?yàn)槟銓⒊鞘薪唤o手下管理而受到影響。電腦AI會(huì)使用它自己管理的城市中累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令和操作。而在你將城市委托給電腦AI后,AI控制的城市將不再為你直接控制的城市提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果在某個(gè)回合你解除對(duì)某座城市的委任,你無法在該回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),你可以對(duì)解除委任的城市下達(dá)一系列命令,但只能使用其他自己直接控制的城市所提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,我只是給新手一些提示而已。

接下來,我們來討論除了直接控制城市數(shù)量之外,還有哪些因素會(huì)影響每回合技能點(diǎn)數(shù)的增加,以及如何在不增加控制城市數(shù)量的情況下有效提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率。

首先要告訴大家的是,游戲中有很多港口和關(guān)隘,盡管它們看起來像是縮小版的城市(能夠儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且與相應(yīng)區(qū)域的城市有類似的收入增長模式),但我可以明確告訴你,占領(lǐng)這些設(shè)施并不能增加每回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。其次,城市的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備、治安水平等因素都不被計(jì)算在內(nèi)。也就是說,占領(lǐng)一座空城和攻下敵人的大城在這方面沒有任何區(qū)別。不過,城市確實(shí)有一個(gè)屬性會(huì)對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積產(chǎn)生影響,雖然很微小,不細(xì)心的玩家可能無法察覺,但我會(huì)在后文提到。至于手下的人才數(shù)量和質(zhì)量,除了我將要提到的特例外,其他人的能力值以及人員的調(diào)配、增減等都對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒有任何影響。因此,一些玩家指望靠將星謀臣云集來加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)積累的想法是無法實(shí)現(xiàn)的。委任后的城市也不會(huì)對(duì)自己仍直接控制的城市有任何加成效果。(所謂用人不疑,自然不能再多干預(yù)他人的“自治”。)

說了這么多,既然這些因素都沒有影響,那么到底還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?別著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城市數(shù)量之外,最重要也是影響最大的因素就是我們目前使用的軍師的智力!對(duì),就是這個(gè)智力數(shù)值,對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積有至關(guān)重要的作用!不用我多說,大家也能猜到,使用智力較高的軍師,在其他條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)更多。換句話說,我們只要想辦法找到一位高智力的人才并任命他為軍師,那么我們每回合所能累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就會(huì)增加,而且這個(gè)效果隨著城市數(shù)量的增加會(huì)更加明顯。擁有諸葛亮之類的玩家當(dāng)然不必?fù)?dān)心這一點(diǎn)。

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趙嫣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

宋延忽的看向?qū)幮睦献?,道:“老祖,幫我個(gè)忙。”寧心老祖笑道:“剛剛親我的時(shí)候,怎么不說老祖?”宋延道:“我說了老祖真甜?!?/p>

寧心老祖:.她嘆了口氣,沒好氣道:“真沒見過你這么膽大包天的小輩。說吧,什么忙?”宋延正色道:“幫我造個(gè)勢,就說要雪國拜火魔宗搬遷到西方,給他們一塊更好的玄氣之地。當(dāng)然,一個(gè)大宗想要搬遷也沒那么容易,就給他們?nèi)陼r(shí)間準(zhǔn)備準(zhǔn)備,三年后,必須搬?!?/p>

寧心老祖愣了下,道:“你是在逼他們加快獻(xiàn)祭?!彼窝拥溃骸安?!我是在逼他們后面的人加快行動(dòng)。”“他們后面的人?”

寧心老祖露出思索之色。宋延道:“我在奪舍過程中,多多少少會(huì)有恩怨。他們后面的人,很可能就是我不得不殺的仇人?!?/p>

寧心老祖忽的心念一動(dòng),抬手一招。一道虛影在兩人側(cè)邊顯露出來。這明顯是神嬰手段了。那虛影身著金袍,面目威武,赫然是無相古族族長唐嘯宣。

寧心老祖和唐嘯宣虛影微微對(duì)峙,顯是把情況都說給他聽了。唐嘯宣看定宋延,淡淡道:“你奪舍前乃是本族老祖,當(dāng)是得了大機(jī)緣,重回本族,如今以你天驕之姿,我這位子遲早給你。

說與你聽也無妨。雪國此事,乃是本座縱容。本座就等著他們獻(xiàn)祭魔嬰,然后去將魔嬰納入煞器之中。按拜火魔宗的速度和木裂陽兌換的材料來看,應(yīng)該還至少還需十年才能完成獻(xiàn)祭,你這逼他三年內(nèi)搬遷,簡直是要了他的命,也要了我的命啊。

煞器雖比不得煞寶功能,但斗法上卻不差,但若是得了魔嬰將其煉化,也能如虎添翼。不過話說回來,你說此事幕后還有人,那便是夜王古族也牽扯在內(nèi)了,莫不是夜王古族哪個(gè)老賊與你結(jié)了仇,也在覬覦此物?

也對(duì),若能煉化,之后再趁勢入冰境魂閾奪取煞寶,端的是好算計(jì)。”宋延搖搖頭,恭敬道:“族長,我只是隱有所感,覺得很不對(duì)勁,故而想打這草探上一探?!?/p>

唐嘯宣也是果決之人,道:“也好,那就傳出去,說本座打算讓拜火魔宗于三年內(nèi)搬遷,但是否正式通知,本座再看?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

【咦,我突然想到了一點(diǎn),既然唐門在唐雅那階段就被滅門了,那這之前唐門的那些暗器都是誰制作的?本來暗器的制作是由力之一族負(fù)責(zé)的,但力之一族后面好像都不見了,難不成還有其他人也會(huì)鍛造之法?】

對(duì)于走機(jī)制路線,不少擁有日記本的女主其實(shí)是很贊同的,就比如比比東。她的弟子胡列娜走的就是極致精神魅惑路線,但缺點(diǎn)也很明顯,要是遇到了克星,也就是精神力高于她的存在,那就很被動(dòng)了。

因?yàn)楹心鹊陌l(fā)展路線,就是不斷提高精神力,以及加強(qiáng)魅惑的強(qiáng)度。一般來說,她的精神力會(huì)比魂力等級(jí)高一階的,而如果不是同為修煉極致精神力的魂師,那在封號(hào)之前,基本上是沒有敵手的。

就算是到了封號(hào)斗羅,精神力的作用一樣很大,天生對(duì)走均衡一道的魂師就是有著壓制。比比東在自己弟子上可謂是極為的用心,極致流派可是魂師發(fā)展的趨勢。

游戲玩法

大忍村的名聲是怎么來的呢?殺出來的。林克默默地想著,好人就該被拿槍指著嗎?可笑,他從來不認(rèn)為自己是個(gè)什么好人。

只要我沒那些所謂的道德包袱,就沒有人能道德綁架我。什么兩難問題……把提出問題的人直接宰了不就好了,開玩笑,他是忍者,又不是正義使者。

現(xiàn)在看來,效果還是不錯(cuò)的,越直接越有效,高層的權(quán)貴能把武士忍者不當(dāng)人,可一群以武力過活的雜碎有什么資格去不把忍者放在眼里。

評(píng)測

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