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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:06:03

可愛(ài)的忍者冒險(xiǎn),《迷你忍者》通關(guān)心得

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《迷你忍者》是一款第三人稱動(dòng)作游戲。由于制作團(tuán)隊(duì)采用了可愛(ài)的風(fēng)格,因此游戲中缺少了傳統(tǒng)忍者題材動(dòng)作游戲的嚴(yán)肅氛圍。雖然游戲提供了難、中、易三種難度選擇,但總體而言,即便是在困難難度下,游戲依然顯得比較簡(jiǎn)單。

先來(lái)介紹一下主角群。在游戲中,玩家除了可以扮演主角Hiro,還能操控另外五位外形和戰(zhàn)斗風(fēng)格各異的小忍者。隨著游戲的進(jìn)展,玩家可以在劇情中逐一解救這些不同風(fēng)格的伙伴。每當(dāng)救回一個(gè)新伙伴,他們便會(huì)加入主角團(tuán)隊(duì),并且可以在游戲中進(jìn)行角色切換。此外,玩家還可以在主菜單中觀看新伙伴的介紹動(dòng)畫(huà)。但是,有些遺憾的是,除主角Hiro外,其余五位伙伴都不能使用法術(shù)(忍術(shù)),他們最多只能像Hiro一樣使用消耗游戲畫(huà)面右側(cè)紅色氣值的大絕招。

盡管游戲設(shè)定了包括主角在內(nèi)的六個(gè)角色,但根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),最常用和最實(shí)用的角色無(wú)非是主角Hiro、弓忍Shun和大力士Futo。其他如笛忍Suzume、爪忍Tora以及槍忍Kunoichi在游戲關(guān)卡中的實(shí)用性并不高。筆者接下來(lái)將介紹主角Hiro、弓忍Shun和力士Futo的能力。至于其他三位,由于筆者在游戲過(guò)程中很少使用,所以不敢輕易分享心得,或許未來(lái)會(huì)有其他玩家發(fā)現(xiàn)他們的實(shí)用性,并加以分享。

首先介紹的是主角Hiro,他是一個(gè)全能型角色,各項(xiàng)屬性都很均衡。由于他是唯一能夠使用忍術(shù)的角色,因此他的實(shí)用性顯得尤為重要。在Hiro的動(dòng)畫(huà)中提到,因?yàn)槿陶叽髱煱l(fā)現(xiàn)他天賦異稟、與眾不同,所以白天教他體術(shù),晚上則教授忍術(shù),這大概就是所謂的主角光環(huán)吧。

Hiro在游戲中可以使用十二種忍術(shù),這些忍術(shù)會(huì)隨著游戲進(jìn)度在關(guān)卡中逐步獲得。要獲得忍術(shù),玩家需要在關(guān)卡中找到白色花朵,并將其獻(xiàn)祭于祭臺(tái)上。不過(guò),忍術(shù)系統(tǒng)和伙伴系統(tǒng)一樣存在缺陷,即十二種忍術(shù)中,真正實(shí)用的不到一半。有些忍術(shù)僅用于應(yīng)對(duì)特定敵人,比如“召喚陽(yáng)光”這一招,只在對(duì)付幽靈時(shí)有用,但在游戲關(guān)卡中,除了獲得該忍術(shù)的墳場(chǎng)有較多幽靈外,其他關(guān)卡很少有使用機(jī)會(huì)。

除了忍術(shù)外,Hiro還有一個(gè)強(qiáng)大的技能,即消耗紅色氣值的大絕招“瞬殺”。當(dāng)發(fā)動(dòng)時(shí),Hiro會(huì)跳至空中,畫(huà)面暫時(shí)靜止,玩家可以選擇要瞬殺的敵人。選擇后,Hiro會(huì)以極快的速度將選定目標(biāo)一一擊殺,且都是一擊必殺。隨著等級(jí)提升,Hiro能同時(shí)瞬殺的敵人數(shù)量也增加,最高可達(dá)六人。

盡管Hiro的瞬殺非常實(shí)用,但也有其局限性。筆者在游戲過(guò)程中曾遇到三種情況會(huì)中斷瞬殺:一是地形阻礙可能導(dǎo)致瞬殺中斷;二是在正面交戰(zhàn)時(shí),敵方長(zhǎng)槍兵可能阻斷瞬殺;三是某些特定敵人無(wú)法被瞬殺,如敵方召喚師、熊武士和后期的幻忍,這些角色需要特殊方法才能擊敗。

接下來(lái)談?wù)劰蘏hun,他是筆者在游戲中除Hiro之外使用時(shí)間最長(zhǎng)的忍者。原因無(wú)他,就因?yàn)樗墓艟嚯x最遠(yuǎn),只要精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)并隱蔽得當(dāng),可以悄無(wú)聲息地消滅普通敵人。他的消耗紅色氣值的大絕招是發(fā)射帶煙火的爆炸箭,只要射向敵人聚集地,其威力不亞于Hiro的瞬殺。

最后是力士Futo,他的實(shí)用性主要體現(xiàn)在對(duì)抗熊武士上。筆者通常在遇到熊武士時(shí)才會(huì)使用Futo。擊敗熊武士的方法很簡(jiǎn)單,只需猛攻(最好從背后),然后按下提示按鍵,F(xiàn)uto就會(huì)跳起來(lái)用木槌攻擊敵人頭部,反復(fù)幾次即可解決(藍(lán)色熊武士需三次,紅色則需六次)。

介紹完角色,再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲關(guān)卡。《迷你忍者》共有22個(gè)關(guān)卡,分為五個(gè)章節(jié),每章約三到四關(guān)不等。第一關(guān)是訓(xùn)練教學(xué)關(guān)卡,玩家可以在此熟悉游戲操作。每個(gè)章節(jié)的地圖都有固定模式,第一關(guān)從山谷或荒野開(kāi)始,逐步逼近敵方城堡,最后進(jìn)入城堡外城與主城間的巷戰(zhàn),每章的最后一關(guān)是boss戰(zhàn)。令筆者稍感遺憾的是,進(jìn)入主城堡后直接進(jìn)入Boss戰(zhàn),沒(méi)有城堡內(nèi)的攻防戰(zhàn),只有在第五章的倒數(shù)第二關(guān)才有。筆者覺(jué)得遺憾是因?yàn)槿帐街鞒潜ねǔ?huì)有冒險(xiǎn)機(jī)關(guān),比如《鬼武者》中的天守閣冒險(xiǎn)環(huán)境。如果制作小組能添加這些元素,《迷你忍者》將更加出色。當(dāng)然,這只是一些無(wú)關(guān)緊要的題外話。

在關(guān)卡中,玩家可以收集一些特別的物品,比如忍術(shù)、花草、錢(qián)幣、地藏菩薩像以及解救被困的動(dòng)物?;ú菘梢杂脕?lái)合成藥物,但需要先用錢(qián)幣從游戲中的NPC那里購(gòu)買(mǎi)藥水配方;解救動(dòng)物后可以獲得升級(jí)所需的黃色氣團(tuán);而收集地藏菩薩像則與成就系統(tǒng)相關(guān)??傮w來(lái)說(shuō),這款游戲的長(zhǎng)度可以很短或很長(zhǎng)。如果只是通關(guān),那么22個(gè)關(guān)卡并不算多,但若想收集所有特殊物品,游戲探索時(shí)間可能會(huì)增加幾倍。

接下來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下敵人。敵軍的普通兵種大致分為三類(lèi):刀兵、弓兵和槍兵。其中,弓兵會(huì)根據(jù)情況變成近戰(zhàn)的刀兵!除了按武器分類(lèi),這三種敵兵也可以根據(jù)顏色分為較強(qiáng)的藍(lán)色和紅色刀、弓、槍兵。

除了普通兵種,還有一種中型武士兵會(huì)指揮小兵,同樣根據(jù)強(qiáng)弱分為紅藍(lán)兩色。這些敵人通常是由膽小的浣熊變成的,尤其當(dāng)周?chē)男”幌麥绾?,它們?huì)因恐懼而顫抖逃跑。但不要以為它們毫無(wú)威脅,實(shí)際上靠得太近也會(huì)被其因驚恐而揮舞的刀所傷!

其他特殊兵種包括前面提到的鬼魂、熊武士、變形師、召喚師和幻忍。關(guān)于“鬼魂”和“熊武士”的細(xì)節(jié),請(qǐng)參見(jiàn)Hiro與Futo的部分,這里不再贅述。

關(guān)于變形師,它會(huì)將游戲中的動(dòng)物變?yōu)槭勘绻粌?yōu)先擊倒它,它會(huì)用紫黑色的光球?qū)⑼婕覔舻沟氖勘兓貏?dòng)物,再次變回士兵,或者用光球束縛玩家。擊敗它的方法是反擊它發(fā)出的光球,當(dāng)變形師被自己的光球擊中時(shí),會(huì)陷入無(wú)法動(dòng)彈的狀態(tài),任由玩家處置。而召喚師會(huì)開(kāi)啟能不斷涌出士兵的異界,要擊倒它,必須接近它開(kāi)啟的異界,連續(xù)按下畫(huà)面提示的按鍵,破壞它的法術(shù),此時(shí)會(huì)產(chǎn)生對(duì)玩家無(wú)害的爆炸,但召喚師會(huì)因此被打回動(dòng)物原形!

最后一種是最難對(duì)付的幻忍,如前所述,由猴子變成?;萌痰碾y對(duì)付之處在于:耐打、攻擊力高,還能瞬間移動(dòng)。單獨(dú)對(duì)付一個(gè)幻忍并不難,但如果有兩個(gè)以上的幻忍,或者與變形師在同一場(chǎng)景,情況就會(huì)復(fù)雜得多!一般來(lái)說(shuō),筆者通常用Hiro的踢技將其擊暈或擊倒,雖然耗時(shí),但風(fēng)險(xiǎn)較小;另一種方法是觀察幻忍的移動(dòng)軌跡,當(dāng)它靠近玩家角色準(zhǔn)備攻擊前,會(huì)有短暫的延遲,此時(shí)用Hiro跳躍劈砍會(huì)造成較大傷害,不過(guò)失敗風(fēng)險(xiǎn)較高,需要多加練習(xí)以掌握時(shí)機(jī)!

至于Boss戰(zhàn),坦白說(shuō),《迷你忍者》的Boss戰(zhàn)幾乎沒(méi)有難度,盡管每個(gè)Boss的攻略方式不同,但擊敗它們的方式卻很固定,就是簡(jiǎn)單的QTE系統(tǒng),按照畫(huà)面提示按下對(duì)應(yīng)按鍵,重復(fù)幾次即可輕松過(guò)關(guān)。

以上是小編對(duì)《迷你忍者》這款游戲的一些心得,因時(shí)間倉(cāng)促,許多細(xì)節(jié)未能詳細(xì)描述,如果有不足之處,還請(qǐng)多多包涵!

{網(wǎng)站名稱}《迷你忍者》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/684-1.htm

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游戲特色

“這不行?!崩聿閾u頭道,“血脈主體必須保持主體種族,也就是遷移種族的血脈?!崩聿樾闹幸粍?dòng),追問(wèn)道:“仔細(xì)講講?”

嵐停頓了一瞬,似是在組織語(yǔ)言。隨后它緩緩開(kāi)口道:“在解釋原理之前,您得先知道一個(gè)點(diǎn),那就是世界承認(rèn)生物的機(jī)制是多方面的。其中的條件包括,血脈,誕生地,身上有無(wú)詛咒等等。

而這其中最為重要的便是血脈和誕生地。血脈很簡(jiǎn)單,被承認(rèn)的生命體內(nèi)一定要存在當(dāng)?shù)厣锏难},這是必須條件。而在這個(gè)條件之外,誕生地也是一個(gè)很重要的條件。

如果是當(dāng)?shù)丶冄?,那流落在外回歸之后基本會(huì)被世界承認(rèn),只有極少數(shù)情況不會(huì)被承認(rèn),不如世界正在被其他種族入侵。但如果是混血,那基本上一定不會(huì)得到承認(rèn),只有一些極為特殊情況才會(huì)被承認(rèn),比如拯救世界什么的。

通過(guò)這個(gè)機(jī)制,我們可以確定世界的認(rèn)可成度是,純血本地出生>混血本地出生=純血異地出生>混血外地出生>純粹外族?!?/p>

理查微微點(diǎn)頭,這個(gè)測(cè)序他是有體會(huì)的。即使是拯救了世界,世界也僅僅只會(huì)給加護(hù),而不會(huì)給一點(diǎn)點(diǎn)世界之力。

“在確定這一點(diǎn)之后,我們可以得出,想要一個(gè)擁有異界生物血脈的混血種族得到承認(rèn),一定要在世界本地出生。然后便是理查閣下您說(shuō)的問(wèn)題了?!?/p>

嵐說(shuō)完微微一笑,一揮手,空氣中便出現(xiàn)了一個(gè)生命核心的投影。生命核心那復(fù)雜的螺旋結(jié)構(gòu)中,大部分都亮著光,代表他們被激活。

說(shuō)著,投影中的復(fù)雜螺旋結(jié)構(gòu)突然變動(dòng)了一下,兩個(gè)生命因子的連接出現(xiàn)了問(wèn)題,導(dǎo)致后面相當(dāng)一部分生命核心片段都陷入了未表達(dá)狀態(tài)。

“這是一種先天疾病,可以讓生物在出生時(shí)血脈表達(dá)異常,讓主體血脈的一部分生命核心變成毫無(wú)用處的廢物片段。而當(dāng)這個(gè)生物成為一級(jí)生命后,這個(gè)疾病便可以進(jìn)行治療,從而達(dá)到您想要的目的。”

游戲亮點(diǎn)

布洛林的語(yǔ)氣中帶著沉痛和失望,阿比蓋爾咬牙不語(yǔ),眼睛變得通紅。她并不認(rèn)為自己忘記了,她只是……在跟孩子們相處的過(guò)程中,得到了一些喘息的空檔……

但是守護(hù)神確實(shí)改變了,這是她也無(wú)法解釋的。拜爾德微微移開(kāi)目光,看著架子上反射著燈光的酒瓶。一個(gè)接受過(guò)系統(tǒng)教育、擁有正經(jīng)身份的巫師加入他們這個(gè)反巫師的組織,自然是有理由的——

要么是從小在組織長(zhǎng)大,父母家人都是組織成員,對(duì)組織的認(rèn)同超過(guò)了魔法學(xué)校的老師和同學(xué)。要么就是像阿比蓋爾這樣,對(duì)巫師這個(gè)群體充滿了仇恨,甚至內(nèi)心渴望著自己和世界一同毀滅。

沉默片刻后,布洛林嘆息一聲,緩和了語(yǔ)氣?!叭?,你累了,回去休息一段時(shí)間吧?!彼f(shuō):“那所學(xué)校,你也不用回去了。”

游戲玩法

但是這種聊天關(guān)系一定要把握好尺度。既不能太陌生,也不能太熟。陌生容易被女人當(dāng)成騷擾,太熟關(guān)系已經(jīng)定性,很難再去突破。

而且,使用這個(gè)招數(shù),也要先確定自己內(nèi)心對(duì)這段關(guān)系的定義。如果只是玩玩,那么一切隨意。但如果定性為純愛(ài),那么也不能使用這個(gè)招數(shù)就這樣,調(diào)戲了一下織炎,邱途也終于聊起了正事。

他抽了口煙,煙霧繚繞間,他瞇著眼,輕聲說(shuō)道,“我和林曦談攏了。她同意我?guī)椭胳F隱會(huì)」贏得這次「天神試煉」。也支持我成為「西北王」。”

評(píng)測(cè)

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