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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:38:34

游戲初體驗對比分析,《FIFA 11》對比《PES 2011》評測

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我玩的游戲是XBox 360版本,但我認為我提到的這些內(nèi)容同樣適用于PC版本。

昨天中午我下載了FIFA 11的試玩版并試玩了一場,下午就發(fā)了一個評測帖子。晚上,我第一時間下載了PES2011的試玩版并進行了兩場比賽。隨后,我又回過頭來多玩了幾場FIFA?,F(xiàn)在,我想分享一下我對這兩個試玩版的初步對比感受。順便提一下,我不是任何一個游戲的忠實粉絲,只是想談談自己的看法,并分享我對足球游戲的理解。

首先還是從畫面說起。

FIFA的畫面這次可以說是對FIFA 10的全面進化。色彩鮮明,對比度強烈,畫面更加清晰,光線明亮但不刺眼??赡苁且驗閃C2010的色彩調(diào)整過于矯枉過正,這次的色彩和畫面調(diào)整看起來更為真實,視覺上也更加舒適。尤其是草坪,既沒有WC2010那種過深的墨綠色,也比FIFA 10更翠綠,整體看起來非常逼真。不過有一點讓人困惑的是,從FIFA 08開始,PC版的草坪顏色一直被人詬病,但在近鏡頭回放時可以看到一根根3D效果的草,而主機版的草坪直到這一代,近鏡頭下仍是2D貼圖,不知道是硬件限制還是EA覺得無所謂。但總的來說,從比賽視角來看,草坪的顏色和立體感還是非常令人滿意的。

而PES 2011的草坪,我只能用“倒退”來形容?;叵肴ツ辏琍ES 2010的草坪曾讓我感到驚艷。那種偏暗的墨綠色加上恰到好處的陰影和光線效果讓人覺得非常和諧。雖然不能說顏色100%真實,但與PES 2010的整體色調(diào)搭配得很好,讓人覺得即使是真實的草坪,如果調(diào)整成那種色調(diào),也應該是那樣的。我甚至認為WC2010借鑒了PES2010的草坪色調(diào)來調(diào)整自己的畫面。

不過,這次PES2011的草坪真的讓人失望。首先顏色偏黃,感覺不到光線對草坪顏色的影響,而且缺乏立體感。可能是球場選擇的問題,也可能是貼圖的問題,PES2011的草坪看起來就像是PES6的高清版,或者說像一個無人打理的業(yè)余或訓練場地,不像是國際級比賽的豪門場地。

實際上,PES2011整體畫面都給人這種感覺,色調(diào)偏黃偏暗,看起來似乎有些暮氣沉沉,沒有真實足球畫面那種振奮人心的感覺。

接下來談談球員建模。

FIFA的球員建模比例非常真實,尤其是這次引入了更多層次的身高差異后,即使只是半個頭的差距也能很容易分辨出來。球衣上的褶皺看起來也更加逼真,配合明亮的光線,立體感很強。球員的近景建模也比FIFA 10有所進步,但與宣傳片中的差距沒有那么大,更接近于WC2010。

需要提到的是,這次FIFA 11對球員的五官似乎進行了調(diào)整,球員的眼睛和嘴巴的動作顯得比以前更加真實自然。由于整體色調(diào)和對比度的調(diào)整非常成功,近景與FIFA 10差距不大,但從比賽視角來看,畫面顯得更為清晰,立體感更強。在高清投影的效果下,有時仿佛是在觀看真實的比賽直播。

PES 2011可能是因為色調(diào)的調(diào)整不當,導致整體效果失去了2010那種立體感。盡管球員的身高差異依舊明顯,但所有球員看起來都有些胖或者矮,與現(xiàn)實中的球員身材不太一致。面部貼圖繼承了2010的高對比度照片風格,但由于整體色調(diào)的改變,反而沒有2010那么和諧。

尤其是在近鏡頭下,貼圖的效果顯得尤為突出,缺乏立體感??赡苁且驗楣饩€減弱或?qū)Ρ榷冉档偷木壒?,比賽畫面中的球員看起來沒有2010那么真實,反而像是回到了PES6的年代。雖然我相信球員身上的多邊形數(shù)量較2010只增不減,但給我的感覺是球員的立體感減弱了,球衣的褶皺也不如從前明顯。盡管比賽畫面依然是高清的,卻給人一種低分辨率被放大的感覺,還不如PES2010那么成功。

如果正式版保持這種狀態(tài),那么這次的PES在畫面上肯定會輸給FIFA。去年兩款游戲雖然沒有誰明顯超越誰,但各自的特色還是十分分明的。FIFA的畫面質(zhì)量固然一流,但當時PES的高對比畫面也毫不遜色。尤其是球員面部和光影的描繪,我一直認為PES2010的畫面只是色調(diào)和效果追求與FIFA10不同,其整體畫面還是很有可比性的。而從Demo來看,PES2011完全沒有達到預期。

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密逃2

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游戲特色

而是借用了他手上那權(quán)杖上面寶石的力量,還有陣法的力量……自身力量未發(fā)揮出來……就被石堅強勢斬殺。如今這金發(fā)男子卻是恐怖萬分,肉身與符文共同發(fā)力,石堅幾乎被震得手臂發(fā)麻!石堅吃驚。

金發(fā)男子更吃驚。他一個真神,手持恐怖法器,全力出手,一時之間竟無法將石堅拿下。簡直恐怖。兩人一人使用長槍,一人使用冥神之矛……

長槍和矛,都是大開大合的武器。兩人迅速在虛空之中碰撞,不斷的交擊著。突然的,一陣碰撞過后,金發(fā)男子的長槍變轉(zhuǎn)方向,發(fā)出刺眼的光芒,斬落下來!

石堅持著冥神之矛去阻擋。冥神之矛卻在此刻轟然之間破碎!數(shù)丈的距離。長槍一閃而過……一抹漆印的星光綻放。

長槍刺穿了石堅的脖頸……“罪血大兇敗落了……”“他的武器被擊碎……”“他被真神以長槍刺穿……分出結(jié)果了!”

見到這一幕。有人不由的失聲大喊。太迅疾了。石堅長矛破碎,然后被擊穿了脖頸!凄艷的鮮血綻放……這是少年魔王的血!

這罪血大兇終究是敗亡了!??!無數(shù)人興奮……魔女揪起了心。孟奇,楊奇等人也在關注著這邊的戰(zhàn)局。不過他們臉上都沒有擔憂的表情。

他們知道柳神在石堅的身上。若是他真的遇上生死危機,柳神肯定會出手的!更不要說聊天群還有力量契約的功能。

石堅沒有借力,那就說明那真神強者的攻擊不足以將他擊殺……果不其然。當那赤紅色的光芒散去之后。那道人影顯現(xiàn)出來,人頭并沒有脫落。

他脖頸之處有鮮血噴泄而出。這些鮮血滴落在地面,隨后形成了一桿血色長矛!長矛被石堅緩緩的握在了手中……

游戲亮點

所以卡爾不得不防一手。蟻人的能力實在太變態(tài),縮小到只有塵埃大小。這么大的航天基地,天知道他會不會從哪個疙瘩角落偷偷潛入進來。

“皮姆粒子真是個BUG級別的玩意,縮小后的蟻人,甚至連我都難以通過心靈探測發(fā)現(xiàn)對方。”默默吐槽了一會,星艦四號已經(jīng)飛到外太空,后面卡爾就不用盯著了。

蟻人暫時還無法憑借自己的能力飛出太空,而且地球附近的太空現(xiàn)在是保護傘的地盤,只要有任何未經(jīng)授權(quán)的飛行器,想離開地球,保護傘的武裝衛(wèi)星就會發(fā)射激光攻擊摧毀對方。

他打算要封鎖整個地球,盡可能延緩喪尸病毒的擴散速度。只要拖到九界合一,拿到現(xiàn)實寶石,薅完六顆寶石的能量,他就能突破到單體宇宙級。

游戲玩法

膠卷是非常貴的,就算是拍照,很多人都舍不得多用,而攝像機的膠卷成本更是離譜,很多電影拍攝,最大的成本不是人工、不是租賃場所或道具,而是膠卷;

因此,很多電影拍攝,哪怕劇情、動作不如人意,可為了節(jié)省成本,也就只能將就了;多角度拍攝,這在香港電影行業(yè)看來,跟做夢一般,也是很大的浪費。

楊文東不在意的笑道:“對比于李曉龍的收益,這又算的了什么,《唐山大兄》的利潤,恐怕比的上其他十部了吧?”

評測

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