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在《流放之路》3.2版本中,暗影職業(yè)屬于相對(duì)冷門的選擇,因此BD的搭配方案較少,這對(duì)暗影玩家來(lái)說(shuō)不太友好。小編為大家準(zhǔn)備了一套適合前期開荒的流放之路3.2暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD搭配,一起來(lái)看看吧。
《流放之路》3.2版本的暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD搭配
令人期待的是,陷阱系統(tǒng)將在3.3版本迎來(lái)重大重做,可能會(huì)有顯著的提升。在這里,我分享一下自己非常喜歡的爆裂流星弓陷阱,希望能為3.3版本的到來(lái)做個(gè)預(yù)熱。
在3.2版本的更新中,破壞者的地雷和陷阱升華被分成了兩條獨(dú)立的路線,陷阱的冷卻速度稍有提高。此外,增強(qiáng)的致盲突擊和新添加的縱火犯這兩個(gè)天賦也表現(xiàn)得非常出色。相較于之前的版本,陷阱的可玩性大大提升。
陷阱相比地雷,具有更高的靈活性和更好的操作感。然而,其令人頭痛的超長(zhǎng)冷卻時(shí)間嚴(yán)重影響了表現(xiàn),使得單套陷阱的輸出難以提升。
在這里,我將通過(guò)兩套偽六連陷阱來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,這就是我要向大家介紹的爆裂流星弓陷阱。
這套弓陷阱的成本不低,但其強(qiáng)度同樣很高,希望能為喜歡破壞者的玩家提供不同的游戲體驗(yàn)。我個(gè)人非常喜歡它的視覺效果和傷害水平,刷圖時(shí)非常有快感,被稱為瀟灑飄逸的爆破專家,堪稱真男人。
在裝備成型的情況下,擊敗上層長(zhǎng)老并不困難,即使沒有更換流星多投,仍然非常有實(shí)力。
BD原理——冷卻縮減
原本的陷阱技能,如閃電陷阱和冰凍陷阱,冷卻時(shí)間為2秒。而通過(guò)陷阱輔助的技能,冷卻時(shí)間則高達(dá)4秒。在升華、天賦以及裝備的支持下,不連接陷阱冷卻輔助,我們最多可以實(shí)現(xiàn)110%的陷阱冷卻縮減,也就是將冷卻時(shí)間減少到1.9秒。
換句話說(shuō),在使用完初始的3個(gè)陷阱后,之后每大約2秒才能投擲一個(gè)陷阱來(lái)造成傷害。這種攻擊速度顯然無(wú)法滿足對(duì)高階Boss的輸出需求。要知道,通常情況下,地雷的埋放速度是每秒3次,這樣的差距非常巨大。
此外,除去瓦爾技能,同樣技能的陷阱其充能是共享的。舉例來(lái)說(shuō),如果我們?cè)谙葳逭群拖葳逍戏謩e連接了刀雨,那我們實(shí)際上只能儲(chǔ)存3個(gè)陷阱,而不是6個(gè)。使用任意一個(gè)陷阱后,兩個(gè)技能的充能都會(huì)減少1。
這意味著,無(wú)法通過(guò)使用同一個(gè)技能來(lái)設(shè)置多套陷阱以間接減少其冷卻時(shí)間。因此,我們考慮使用兩個(gè)輸出能力較好的技能,構(gòu)建兩套陷阱,從而使輸出水平翻倍。
天賦加點(diǎn)與升華進(jìn)階。
在破壞者升華中,陷阱冷卻、連鎖觸發(fā)、致盲光環(huán)等都是必不可少的,縱火犯更是如虎添翼。因此,使用弓陷阱時(shí)首選破壞者。
完美犯罪:提供充能冷卻和額外觸發(fā)幾率。
額外觸發(fā)幾率的效果不明顯,因?yàn)轭~外觸發(fā)和首次觸發(fā)之間有短暫的時(shí)間間隔,經(jīng)常被后續(xù)的陷阱覆蓋。
連鎖反應(yīng):提供充能冷卻和連鎖觸發(fā)功能。
連鎖反應(yīng)為我們節(jié)省了陷阱觸發(fā)范圍的天賦點(diǎn)。
致盲突擊:提供致盲光環(huán)及一系列致盲效果,搭配必中鏈耀陽(yáng)徽記的使用效果非常出色。
縱火狂:提供對(duì)點(diǎn)燃和感電的免疫,并具有顯著的恢復(fù)能力。
這是92級(jí)的天賦圖。在這個(gè)構(gòu)筑中,使用的是基于爆裂箭雨的火焰?zhèn)Π姹尽4蠹铱梢愿鶕?jù)個(gè)人需求調(diào)整為物理傷害、以流星射擊為主的電傷害等版本。
在天賦中,應(yīng)盡量獲取更多的生命、陷阱傷害相關(guān)屬性、攻擊元素傷害相關(guān)屬性以及暴擊傷害等。此外,還需獲得足夠的珠寶槽,以放置高生命和高火焰?zhèn)Φ纳顪Y珠寶。
由于破壞者升華會(huì)連鎖觸發(fā)陷阱,我們無(wú)需在觸發(fā)范圍上投入太多點(diǎn)數(shù)。
陷阱投擲速度可以減少投擲時(shí)的延遲,提升使用體驗(yàn)。不同于地雷,陷阱傷害主要受限于自身的充能冷卻,因此即使投擲速度提升也不會(huì)增加輸出,所以無(wú)需特別關(guān)注。
爆裂箭雨和流星射擊各自擁有50%的物理轉(zhuǎn)火焰和物理轉(zhuǎn)電傷能力,剩余部分可以通過(guò)物理轉(zhuǎn)冰天賦或使用狼煙箭袋等手段處理。因?yàn)槲覀兊妮敵鲋饕蕾嚬猸h(huán)、首飾和珠寶提供的元素傷害,且難以獲得顯著的物理附加元素傷害,所以我個(gè)人選擇不轉(zhuǎn)換剩余的物理傷害。因此,這里更傾向于選擇元素傷害,而放棄弓物理傷害的大圈等。
異能魔力結(jié)合鐘表匠的華服,使我們能夠充分利用現(xiàn)有資源。通過(guò)開啟光環(huán)消耗所有魔力,并使用護(hù)盾投擲陷阱,陷阱觸發(fā)后護(hù)盾又得到恢復(fù),實(shí)現(xiàn)真正的永動(dòng)機(jī)效果。
零點(diǎn)射擊與陷阱結(jié)合使用,能夠獲得完整的加成。
移形換影和移靈換影提供額外的攻擊和法術(shù)規(guī)避能力,推薦使用。
串流爆破和工兵大師使我們能夠持續(xù)獲得藍(lán)綠雙球的加持。
在盜賊選擇中,我們支持阿麗亞,以提升元素抗性和暴擊傷害。
在萬(wàn)神殿主神方面,我們選擇了驚海之王。
這樣可以獲得免疫眩暈、眩暈回復(fù)、減緩冰凍效果等優(yōu)勢(shì)。
次神選擇了傀儡女王(藥王)。
這使我們獲得紅藥充能和瀕臨死亡時(shí)的額外紅藥回復(fù)等效果。
技能連接方面,
我們采用了兩套弓箭陷阱。
我們通過(guò)使用塑界者和長(zhǎng)老底子的裝備,打造出兩組偽六連陷阱,大大提升了輸出頻率。
a. 慢投陷阱手六連
技能組合為流星射擊+陷阱(自帶22級(jí)復(fù)合+1陷阱)+投射物減速(自帶20級(jí)復(fù)合投射物傷害)+散彈陷阱+武器元素傷害+集中效應(yīng)/增大范圍/陷阱與地雷傷害。
塑界底子的手套能夠同時(shí)具備陷阱和慢投功能,形成一個(gè)六連手套。
b. 集中獻(xiàn)祭頭部六連
爆裂箭雨+集中效應(yīng)(自帶20級(jí)復(fù)合范圍傷害)+獻(xiàn)祭(自帶20級(jí)復(fù)合點(diǎn)燃持續(xù)時(shí)間)+陷阱+散彈陷阱+武器元素傷害
長(zhǎng)老底子的頭盔可以同時(shí)具備集中和獻(xiàn)祭效果,構(gòu)成一個(gè)頭部六連。
下面根據(jù)傷害加成的情況分析幾個(gè)主要輔助寶石對(duì)弓陷阱的價(jià)值。
散彈陷阱可以額外投擲3個(gè)陷阱,并使其在目標(biāo)位置周圍隨機(jī)分布。配合+1陷阱手套,可以一次投擲5個(gè)陷阱,大大提高了有效輸出水平。而多重陷阱由于分布過(guò)于分散,效果不佳,不推薦使用。
獻(xiàn)祭提供250點(diǎn)火焰?zhèn)?,效果非常明顯。其副作用是必須點(diǎn)燃敵人才能生效,但對(duì)于高命中頻率的爆裂箭雨來(lái)說(shuō),這并不困難。
集中效應(yīng)實(shí)際上沒有任何副作用,提供55%的額外傷害。雖然縮小了作用范圍,但對(duì)于爆裂箭雨來(lái)說(shuō),這會(huì)使爆炸更集中,增加擊中Boss的可能性。而對(duì)于流星射擊來(lái)說(shuō),范圍傷害只會(huì)增加錐形區(qū)域的傷害,并不會(huì)增強(qiáng)箭矢的傷害。
武器元素傷害沒有任何副作用,提供55%的額外元素傷害。
陷阱與地雷傷害以犧牲對(duì)我們影響較小的陷阱投擲速度為代價(jià),換取40%的額外傷害,非常通用。
投射物減速的副作用非常小,可以獲得30%的額外投射物傷害,陷阱手上自帶這個(gè)效果,否則不會(huì)選擇。對(duì)于爆裂箭雨來(lái)說(shuō),攻擊速度和投射物速度會(huì)影響其從發(fā)射到開始落下的時(shí)間間隔,因此千萬(wàn)不要將投射物減速和爆裂箭雨連接使用。
擴(kuò)大范圍有助于流星射擊清理成群的怪物。
位移技能:閃現(xiàn)射擊搭配快速攻擊。
使用時(shí)可以跨越地形。
受傷釋放四連技能。
受傷釋放(低等級(jí))+衰弱+不朽怒嚎+暗影迷蹤/持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。
要注意的是不朽怒嚎和詛咒技能的等級(jí)需求不能超過(guò)受傷釋放技能。
不朽怒嚎和衰弱可以提升生存能力。
在應(yīng)對(duì)上層長(zhǎng)老等戰(zhàn)斗時(shí),暗影迷蹤提供了一定的逃生能力,建議進(jìn)行連接。
光環(huán)技能:憤怒和雷霆帶來(lái)了大量的火焰和閃電點(diǎn)傷。由于我們使用了陷阱衣和異能魔力的結(jié)合,不需要保留任何魔力。雙增傷光環(huán)的開啟可以與守望之眼三相珠寶配合,選擇憤怒暴擊傷害和雷霆暴擊幾率,效果非常出色。
魔像:巨石魔像可以提供持續(xù)的生命恢復(fù),并且有一定的嘲諷效果。
其他輔助技能
瓦爾閃電陷阱+(延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間)
當(dāng)怪物沒有受到其他增傷效果影響時(shí),瓦爾閃電陷阱能增加其15%的受到傷害。
瓦爾優(yōu)雅+(延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間)
提供極高的攻擊和法術(shù)躲避能力,為陷阱的穩(wěn)定輸出提供保障。
誘餌圖騰
幫助我們吸引敵人注意力,通常我們的力量不足以使用20級(jí)的誘餌圖騰,因此如果想使用,最好是鞋子上附帶的。
裝備選擇
在POB上進(jìn)行模擬,可以發(fā)現(xiàn)理想條件下,單個(gè)爆裂陷阱的最高傷害可達(dá)到232萬(wàn),單個(gè)流星陷阱的最高傷害可達(dá)到446萬(wàn)。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,大約能夠?qū)崿F(xiàn)三分之一的傷害。
弓:亂射的弦
上綴選擇:以瓦爾技能終結(jié)
a. 打臉弓和陷阱是天作之合,無(wú)法替代。
b. 瓦爾技能終結(jié)是極佳的選擇,相當(dāng)于提升10%的輸出。
箭袋基礎(chǔ)選擇:刺鋒箭袋
前綴選擇:生命>攻擊元素傷害
后綴選擇:暴擊傷害>補(bǔ)充屬性抗性>暴擊率>陷阱傷害(大師)
a. 首選是擁有高生命、元素傷害和暴擊傷害的箭袋。
b. 可以選擇狼煙箭袋,將100%的物理傷害轉(zhuǎn)為元素傷害,缺點(diǎn)是缺乏生命。
陷阱慢投手套基礎(chǔ)選擇:塑界基礎(chǔ)手套
前綴的選擇:投射物減速與復(fù)合投射傷害(塑界)優(yōu)先于生命。
后綴的選擇:陷阱復(fù)合+1陷阱(塑界)優(yōu)先于技能附加200火焰?zhèn)Γǜ】渚A),再補(bǔ)充屬性抗性。
a. 我們利用塑界詞綴打造了一副六連陷阱慢投手套,這副手套同時(shí)結(jié)合了大量的全域投射傷害和陷阱傷害,最佳選擇是83級(jí)以上的物等擒拿手套。
a. 需要注意的是,選擇沒有復(fù)合陷阱傷害的陷阱手,因?yàn)檫@種情況下暗藏的+1陷阱復(fù)合效果沒有顯示,這是一個(gè)未修復(fù)的bug,這樣我們投擲的陷阱數(shù)量由4增至5,相當(dāng)于提升了25%的額外傷害。
b. 浮夸精華的效果極佳,提供無(wú)副作用的200點(diǎn)火焰?zhèn)?,選擇+1陷阱后綴即可使用EX砸出慢投等,效果顯著提升。
集中獻(xiàn)祭頭盔的底子選擇:長(zhǎng)老底子頭盔。
前綴的選擇:集中效應(yīng)與復(fù)合范圍傷害(長(zhǎng)老)優(yōu)先于生命和攻擊技能元素傷害(大師)。
后綴的選擇:獻(xiàn)祭復(fù)合點(diǎn)燃時(shí)長(zhǎng)(長(zhǎng)老)優(yōu)先于30%額外元素傷害(極恐精華),再是基礎(chǔ)攻擊暴擊率(長(zhǎng)老)和補(bǔ)充屬性抗性。
附魔選擇:爆裂箭雨有75%的幾率額外爆破一次。
a. 我們通過(guò)長(zhǎng)老詞綴可以打造一個(gè)集中獻(xiàn)祭頭盔六連,同時(shí)結(jié)合了一些范圍傷害,最佳選擇是83級(jí)以上的物等獅首皮盔。
基礎(chǔ)攻擊的暴擊率提高了3%,大大增強(qiáng)了傷害輸出的穩(wěn)定性。
極恐精華也非常出色,并且市場(chǎng)上較容易找到帶有極恐的集中獻(xiàn)祭頭盔。這是因?yàn)樵S多人希望通過(guò)極恐將頭盔轉(zhuǎn)變?yōu)檎痤^盔。擁有極恐、獻(xiàn)祭和攻擊暴擊率三種后綴的頭盔,堪稱鏡子級(jí)別的底子,廣泛適用于各種火焰攻擊技能,如熔打、煉獄、板塊、爆裂等。
附魔可以提供18.75%的額外傷害,根據(jù)個(gè)人的財(cái)力和運(yùn)氣來(lái)選擇。
衣服:鐘表匠的華麗服飾
生命值應(yīng)盡可能高,其次是陷阱冷卻時(shí)間。
通過(guò)綠球和工兵大師天賦的結(jié)合,陷阱觸發(fā)幾率提升,使我們可以穩(wěn)定獲得綠球。
陷阱觸發(fā)后可以獲得迷蹤狀態(tài),配合致盲光環(huán),讓我們能夠輕松在怪物群中穿行。
陷阱觸發(fā)后可回復(fù)生命值和魔力,結(jié)合異能魔力實(shí)現(xiàn)永動(dòng)機(jī)效果。
鞋子的選擇:任何類型的鞋子
前綴優(yōu)先選擇:生命值>移動(dòng)速度
后綴的選擇:優(yōu)先考慮補(bǔ)充屬性抗性,其次為誘餌圖騰(塑界)。
附魔推薦:元素穿透提升10%。
a. 如果鞋子的跑速低于30,就不算合格。
b. 最理想的是自帶20級(jí)誘餌圖騰,但通常我們?nèi)狈αα?,無(wú)法將誘餌圖騰升到如此高的等級(jí)。
c. 元素穿透提升10%的附魔對(duì)輸出的提升非常顯著。如果沒有,可以選擇120%暴擊率或1~160的電點(diǎn)傷害。
d. 當(dāng)抗性充足時(shí),可以選擇女王鞋阿茲里的金履,以增強(qiáng)法術(shù)規(guī)避能力。
項(xiàng)鏈:耀陽(yáng)徽記
上綴選擇:增加狂怒球上限+1。
a. 配合必中鏈和東星烏鴉的社會(huì)人大金鏈子,再加上破壞者的致盲光環(huán),命中問(wèn)題完全不用擔(dān)心,這對(duì)弓陷阱的輸出至關(guān)重要。
b. 如果有追求,可以通過(guò)瓦爾出+1綠球,效果非常實(shí)用。
戒指的基礎(chǔ)選擇:蛋白石戒指
前綴的選擇順序:生命優(yōu)先,其次是攻擊元素傷害和火焰點(diǎn)傷
后綴的選擇:用來(lái)補(bǔ)充屬性抗性
a. 戒指上可以多增加抗性和屬性,使用帶抗性基礎(chǔ)的戒指也是可以的,如果缺少孔位,可以使用潛能戒指來(lái)增加抗性。
腰帶的基礎(chǔ)選擇:深淵腰帶
后綴的選擇:用來(lái)補(bǔ)充屬性抗性,其次是陷阱傷害(大師級(jí))
a. 深淵腰帶是最佳選擇,在孔中鑲嵌高生命和高火焰點(diǎn)傷的寶珠。
b. 對(duì)于基礎(chǔ)較差的裝備,可以考慮隨手進(jìn)行瓦爾化,如果能增加一個(gè)陷阱上限也不錯(cuò)。
藥劑的選擇
這是我常用的藥劑組合:
寶鉆藥劑
寶鉆藥劑可以顯著提高我們的暴擊率,對(duì)于暴擊流來(lái)說(shuō)幾乎是必備的藥劑。
我們通常會(huì)為其洗出解除冰凍和增加20充能上限等屬性。
阿茲里的誓言-紫晶藥劑
女王水需要滿元素附加混沌傷害,能夠提供一些混沌抗性和大量的混沌傷害。
維克塔血器-黃玉藥劑
提供大量的閃電傷害,并使周圍敵人感電效果提升10%。由于縱火犯天賦自帶免疫感電,使用這瓶藥劑沒有任何負(fù)面影響。
水銀藥劑
跑速藥,可以加快我們刷圖的速度。
我們通常會(huì)為其洗出解除詛咒和增加充能上限等屬性,以便獲得穩(wěn)定的移動(dòng)速度提升,并應(yīng)對(duì)令人厭煩的時(shí)空鎖鏈等效果。
生命之藥
永生藥劑
通常我們會(huì)洗出解除流血和立即回復(fù)等詞綴。
可用來(lái)替代的藥劑:
恨意-藍(lán)玉藥劑
用來(lái)減少受到的物理傷害,并且略微增加傷害。
海藍(lán)藥劑
在對(duì)抗以冰傷為主的上層長(zhǎng)老等Boss時(shí),作為水銀藥劑的替代品,效果顯著。
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