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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 05:33:54

掌握游戲技能分配的藝術(shù),《無(wú)主之地》由技能樹引發(fā)的士兵配點(diǎn)方案

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先從技能加點(diǎn)開始...因?yàn)樗袘?zhàn)術(shù)都基于這一點(diǎn)。

顯然我并非專家。高手們會(huì)靈活分配技能點(diǎn),很多技能不滿點(diǎn),否則顯得不夠?qū)I(yè)。

我只是個(gè)半吊子玩家......

說(shuō)到這里,我也曾像你那樣選擇了SUPPORT技能樹中的雙盾技能...然而...后來(lái)發(fā)現(xiàn)效果并不理想,記住那句無(wú)主之名言。

即使盾值再高...也像在裸奔。

更明顯的是,我放棄了槍塔...一周目如同上帝,二周目卻成了廢鐵...技能點(diǎn)有限,分配得少,槍塔的效果難以提升。即便效果有所提升,也達(dá)不到理想。

而且,我不知道你第一次看到高達(dá)放置塔時(shí)是什么感覺,反正我是在OLD HAVE進(jìn)行了一場(chǎng)大屠殺...

再說(shuō),我對(duì)槍塔的擺放沒有深入研究,我不是INFI,一年放十幾二十萬(wàn)根塔。我沒那么厲害,目前還停留在簡(jiǎn)單放塔的階段。只知道連放兩根塔的BUG...

即使沒有了槍塔,也不會(huì)失去特色。說(shuō)實(shí)話,我們還有醫(yī)療針,這已經(jīng)夠有特色了。雖然這讓我在玩COD6時(shí)會(huì)習(xí)慣性地向隊(duì)友開槍...

感慨了一下關(guān)于槍塔的事情...現(xiàn)在進(jìn)入正題...

在選擇戰(zhàn)斗步槍時(shí),通常這三種較為常見。

第一款是DAHL公司推出的STOMPER 毀滅俠(由于本人英文水平有限,翻譯盡量特色,歡迎圍觀但勿噴。)

其特點(diǎn)在于高傷害值……說(shuō)實(shí)話,這把槍是不是搞錯(cuò)公司了……

第二款是ATLAS公司旗下的HAVOC 浩劫。

我這把槍的傷害稍低……如果我的原始存檔還在的話,那就是270的。

第三款是同樣由ATLAS公司生產(chǎn)的OGRE 食人魔(這是你的最愛)。

將這“三”把槍進(jìn)行對(duì)比后……就一目了然了……

第一款是永恒的悲劇……不過(guò)有人說(shuō)存在一個(gè)Rifle Man Mod的BUG,只對(duì)三連發(fā)步槍有加成,可以算是一點(diǎn)補(bǔ)償吧。很多人認(rèn)為OGRE不需要瞄準(zhǔn)鏡,因?yàn)橛糜诮鼞?zhàn)掃射……說(shuō)到近戰(zhàn),已經(jīng)有霰彈槍了,下面會(huì)詳細(xì)講……

當(dāng)然……從個(gè)人喜好來(lái)說(shuō),如果不喜歡使用瞄準(zhǔn)鏡……也沒有什么不可以……我主要從槍械本身出發(fā),使用步槍主要是在中遠(yuǎn)距離的陣地戰(zhàn)中解決問(wèn)題。

比如說(shuō)血量厚的BOSS,以及THE BACK DOOR里的黑高達(dá)三連發(fā)等等……

由于OGRE的關(guān)鍵性因素導(dǎo)致子彈四處亂飛,它的傷害輸出和安全性顯然無(wú)法與HAVOC媲美,即使OGRE擁有屬性傷害加成……當(dāng)然,如果你能接受像有鏡無(wú)鏡這樣的修改,她才是你們的絕佳選擇。

不過(guò)在聯(lián)機(jī)時(shí)請(qǐng)自重……至少要事先說(shuō)明一下。

而且聽說(shuō)射速有一個(gè)上限……具體情況不是很清楚……

唉……idyllic已經(jīng)離開了,一切只能靠我們自己了……讓我們?yōu)檫@位偉大的游戲先驅(qū)默哀三分鐘……

所以你使用的MOD應(yīng)該就是她。

至于你提到的“我以前傻兮兮用散彈過(guò)了2個(gè)周目”……現(xiàn)在該為霰彈槍平反。

霰彈槍的選擇最簡(jiǎn)單……因?yàn)闆]有其他選項(xiàng)……

VLADOF旗下的鎮(zhèn)店之寶是HAMMER錘子哥。

這是我最心愛的。

連仿制版的SWEEPER清潔工我也擁有。

霰彈槍一直是我的陪伴,從《榮譽(yù)勛章:空降神兵》到《生化危機(jī)5》,再?gòu)摹渡C(jī)5》到《無(wú)主之地》……不過(guò)《使命召喚6》就免了。

不容置疑,霰彈槍的爆發(fā)力是最強(qiáng)勁的。

用Monster Kill來(lái)形容……五連發(fā)火箭筒之類的,玩近戰(zhàn)的高手們……請(qǐng)輕視我。

從表面上看,影響爆發(fā)力的關(guān)鍵因素有兩個(gè):傷害值和彈片數(shù)量。

但我們玩的是《無(wú)主之地》……最極其影響霰彈槍爆發(fā)力的是射速。

射速為1.0+和2.0+之間的區(qū)別多大呢……

抽象地說(shuō),這就像Dr.Ned兄弟倆……本來(lái)是個(gè)型男,加了胡子后就成了驢臉……

因?yàn)椤稛o(wú)主之地》有屬性加成的設(shè)定,初始值較低的霰彈槍,即使射速僅有1.0+的差異,最終效果就會(huì)如我之前的比喻……

玩法詳解……

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驚嚇表情包

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游戲特色

小酌一口,她才忽然想起整瓶白酒里都被她下了睡藥干嘔了幾嗓子,沒吐出來(lái)。幼龍忽然想到幸運(yùn)金幣里有解藥,急忙拿出解藥,倒嘴里。

這才安心了不少。睡藥可是藍(lán)斯調(diào)配的,這睡藥的量要是足夠的話,巨龍都得睡個(gè)七八天.喝下解藥,幼龍緩了一會(huì),這才走出包廂,看了一眼昏睡在走道上的米爾斯,彎腰抓住米爾斯的左右手腕,把米爾斯拖進(jìn)了他的包廂。

這睡藥.應(yīng)該能讓米爾斯睡個(gè)一天一夜。“害人之心不可有,防人之心不可無(wú),我不害你,但你也休想害我?!睂?duì)著睡過(guò)去的米爾斯說(shuō)一兩句,幼龍離開米爾斯的包廂,出去的時(shí)候,她還順勢(shì)關(guān)上了米爾斯包廂的門。

來(lái)到走道上,將那瓶含有睡藥的白酒收起來(lái),幼龍從幸運(yùn)金幣里拿出一瓶果酒,自酌自飲。桌子上的牛肉干、花生米不能浪費(fèi),得配著吃了。

喝了兩杯果酒,幼龍看著窗外的景色,陷入了沉思。她是不是變壞了?在惡龍藍(lán)斯身邊的時(shí)候,她可從來(lái)沒有主動(dòng)把人打暈過(guò),更沒有給人下過(guò)藥這才離開藍(lán)斯幾天?

她不僅出手把人打暈,還敢給人下藥了.這以后要是遇到想要害她性命的人她難道還要.殺人???!想到殺人,幼龍嚇的一激靈,她不要?dú)⑷恕?/p>

藍(lán)斯身為黑龍,都沒有殺過(guò)人,她也不想殺人.打暈菲娜、給米爾斯灌藥,她是為了自保,沒有想要害他們兩的心思.所以.她這應(yīng)該不算是做壞事。

藍(lán)斯說(shuō)過(guò),為了保護(hù)自己而傷人,不算做壞事。【吾日三省吾身】。想到自己還是個(gè)好人,幼龍美滋滋的吃起牛肉干來(lái),吃牛肉干的時(shí)候,她觀察了一下這節(jié)車廂。

這節(jié)車廂有八個(gè)單人車廂,她與米爾斯的包廂在車廂的中間位置。其他六個(gè)單人包廂也有人。好像都是超凡者。一號(hào)包廂的旅客是一名劍士,上車的時(shí)候,她看到了那名劍士的劍,是一柄純黑大劍。

二號(hào)包廂的旅客應(yīng)該是一名法師,還是一名女法師。三好包廂的旅客是一名.咦?包廂的旅客怎么都出來(lái)了?一二三號(hào)包廂的旅客出來(lái)了,六七八號(hào)包廂的旅客也出來(lái)了.這些人.怎么都在看她?

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)很可惜,你遇上的是我!走蛟之術(shù)——潮汐起!蕭杰的雙目之中亮起清澈白光,身體周圍浮現(xiàn)出蛟龍幻象,周圍的地面上,憑空冒出湍急的水流來(lái),水流一邊流動(dòng)一邊瘋漲,瞬間便如同漲潮一般漫過(guò)了地面街道,周圍的火焰頓時(shí)成了無(wú)根之火,在水流的沖擊下熄滅了大半,余下的一點(diǎn)微弱火流也構(gòu)不成什么威脅了。

什么!這貨還會(huì)水系法術(shù)?劉強(qiáng)看的目瞪口呆,下一秒蕭杰便沖到大樹跟前,一招一刀兩斷將這大樹斬?cái)?。土遁——星辰墜!劉星整個(gè)人周圍迅速被土石包裹,形成成一顆巨大的土球,朝著蕭杰當(dāng)頭砸來(lái)。

蕭杰一個(gè)幻影無(wú)蹤閃躲開去,轟,土球落入水中,濺起了漫天的浪花。下一秒,那水中又飛射而出幾發(fā)飛射的水球。

水遁——水龍彈!蕭杰閃了兩下,一不小心又挨了一發(fā)。-82!“哈哈哈,看到了吧,就算是你把地形改變了依然改變不了我更強(qiáng)的事實(shí)?!眲?qiáng)一邊嘲諷一邊瘋狂釋放水遁。

游戲玩法

備注:這個(gè)腳步聲,比班主任的高跟鞋聲更恐怖!…………羅峻沒想到,這個(gè)死亡屠夫套裝的最后一件,居然在這個(gè)雜貨鋪找到了。

這件肯定是要搞到手的,還有那個(gè)傳奇組合模塊,算起來(lái)這次能搞到兩件史詩(shī),倒也不錯(cuò)。然后羅峻繼續(xù)看向后面那些目前沒有,但是三個(gè)月內(nèi)能搞到手的寶具。

剩下的二十件史詩(shī)之中,羅峻又看到了一件熟悉的介紹。傳奇組合模塊!這可是個(gè)好東西,可以把兩件史詩(shī)合成一件傳奇,算上它本身,等于是三件史詩(shī)換一件傳奇,大部分情況下都是劃算的買賣!除此之外,羅峻還看到了一件名字似曾相識(shí)的寶具。

評(píng)測(cè)

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