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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:21:21

深入揭秘,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2》細(xì)節(jié)制勝

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我必須感謝“靜態(tài)修改”這種方法,它讓我了解到許多通常在游戲和測(cè)試中無(wú)法獲得的系統(tǒng)設(shè)定方面的寶貴信息。一旦掌握了這些信息,就能避免一些根本性的錯(cuò)誤。

好吧,不再閑聊了,直接進(jìn)入主題,先來(lái)看看目錄。

第一部分:改進(jìn)版的名詞解釋與基本設(shè)定常識(shí)講解

1. 名詞解釋

2. 招式分類(lèi)及攻擊判定的位置

第二部分:關(guān)于Z52的一些設(shè)定的詳細(xì)解析及與早期無(wú)雙系列的差異

1. 屬性

2. 無(wú)硬直狀態(tài)與S抗

3. 攻擊判定和范圍

第三部分:實(shí)戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)分析

固有技的評(píng)估

“搶招”的重要性

“AI死角”策略

增加防御的重要性

附加部分:一些小細(xì)節(jié)和小BUG

===========================================================

第1節(jié):術(shù)語(yǔ)解釋

其實(shí)在354M版的《細(xì)節(jié)制勝》中,狀態(tài)名詞已經(jīng)基本解釋得很全面了。不過(guò)由于這次Z52增加了幾種新?tīng)顟B(tài),因此有必要再說(shuō)明一下。此外,有些名詞的定義也發(fā)生了變化,這是為了將來(lái)第三版受身規(guī)律的應(yīng)用做準(zhǔn)備。

【式】:是組成[招]的最小單位,在完整的招式中,每一個(gè)動(dòng)作都稱為一個(gè)[式]。

【結(jié)末式】和【中間式】:具有氣絕、吹飛、挑空、天系スタン等效果,作為招式結(jié)束部分的稱為[結(jié)末式]。[結(jié)末式]擊中對(duì)手時(shí),不會(huì)導(dǎo)致[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài),而出現(xiàn)這兩種狀態(tài)的則稱為[中間式]。

將[式]區(qū)分為[中間式]和[結(jié)末式]是非常重要的,這將在接下來(lái)的無(wú)硬直狀態(tài)破解方法中詳細(xì)介紹。

【普通硬直】(狀態(tài)代碼11、13、15):專(zhuān)指角色在地面上被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【微小浮空】(上述代碼在空中的情況):用于描述角色在空中被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【一般浮空】(狀態(tài)代碼67、69):角色只是簡(jiǎn)單地被擊飛或升空。角色的身體不發(fā)生旋轉(zhuǎn)或滾動(dòng),在特定條件下可以實(shí)現(xiàn)[空中直接受身]。

【轉(zhuǎn)動(dòng)浮空】(狀態(tài)代碼21):角色以脊椎為軸持續(xù)旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。只有在此狀態(tài)下可以進(jìn)行[落地受身](“現(xiàn)世御身”例外)。

【翻滾浮空】(狀態(tài)代碼38):角色以腰部為橫軸做縱向旋轉(zhuǎn)(類(lèi)似電扇)的浮空狀態(tài),此狀態(tài)僅可[落地受身](“現(xiàn)世御身”除外)。

【氣絕】(狀態(tài)代碼1F):角色處于暈眩狀態(tài),再次被攻擊會(huì)導(dǎo)致浮空。

【地系スタン】(狀態(tài)代碼暫不明確= =):STUN狀態(tài)之一,表現(xiàn)為站立不穩(wěn)并向后傾斜。在此狀態(tài)下再次被攻擊不會(huì)浮空。

【天系スタン】(狀態(tài)代碼31):STUN狀態(tài)的另一種,表現(xiàn)為角色站立不穩(wěn)并后仰,此時(shí)若再被攻擊就會(huì)浮空。

【虛弱倒地】(狀態(tài)代碼17):一種特別的倒地方式,角色向前跪倒在地。特點(diǎn)是在[虛弱倒地]狀態(tài)下若被普通的式擊中會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閇一般浮空],而若繼續(xù)被可觸發(fā)[虛弱倒地]的式擊中則仍保持在[虛弱倒地]狀態(tài)。此外,[虛弱倒地]不視為浮空,因此技能威力不減。

【麻痹倒地】(狀態(tài)代碼暫時(shí)未知- -):Z52中新增的一種狀態(tài),當(dāng)?shù)孛嫔系臄橙吮婚W光屬性攻擊命中時(shí)會(huì)出現(xiàn)此狀態(tài)。正面命中會(huì)導(dǎo)致[麻痹后倒],而背面命中則是[麻痹前倒]。若在該狀態(tài)下再次被擊中,敵人會(huì)被浮空。

【栽倒】(狀態(tài)代碼19):敵人會(huì)向后直接跌倒在地(例如:被JC擊中)。在這個(gè)狀態(tài)下無(wú)法自行恢復(fù),若此時(shí)再次被攻擊,則會(huì)變?yōu)閇一般浮空]狀態(tài)。

【出招強(qiáng)硬度】指的是角色在被敵人攻擊且損失體力的情況下,其招式仍然不會(huì)被中斷的能力。

【招架判定】角色的招式在特定的幀數(shù)內(nèi),當(dāng)敵方小兵攻擊角色時(shí),伴隨“叮”的一聲,導(dǎo)致攻擊者未能擊中角色,反而自身進(jìn)入[地系スタン]狀態(tài)的能力。

【四大軟招】包括[小跳]、[滑步]、[單足支撐]、[踮腳]四種動(dòng)作,其特點(diǎn)是被攻擊時(shí)會(huì)浮空,可以用一個(gè)詞來(lái)形容為『下盤(pán)不穩(wěn)』。然而,在Z52中,有些招式的強(qiáng)硬度可以無(wú)視這四大軟招,具體細(xì)節(jié)將在下文中詳述。

【一式多段】:同一個(gè)[式]可以多次命中對(duì)手。

第二節(jié):招式的分類(lèi)和攻擊判定的位置

在無(wú)雙系列中,截至目前,所有的招式可以大致分為兩類(lèi):【打擊類(lèi)】和【效果類(lèi)】。

第一類(lèi)、【打擊類(lèi)】:包括所有直接攻擊的招式,如拳打、腳踢、刀砍、槍刺、斧劈等。

[打擊類(lèi)]招式的特點(diǎn)包括以下幾點(diǎn):

1. 判定所在是兵器或拳腳上的那道白色氣流。此白氣可通過(guò)兵器的“范圍”能力和“居合”技能進(jìn)行延長(zhǎng)(特例除外)。

2. 不存在[一式多段]現(xiàn)象,每一招只能擊中同一敵人1次。

3. 可以通過(guò)修改狀態(tài)代碼來(lái)改變招式造成的狀態(tài)效果。

二、【效果類(lèi)】:所有不屬于打擊類(lèi)的招式都?xì)w在此類(lèi)。例如:砸地、噴煙、激光、炸彈、名乘、刀光、光球、飛鏢、火球、落雷、間欠泉、光圈等,無(wú)以計(jì)數(shù)。

[效果類(lèi)]招式的特點(diǎn):

1. 攻擊判定來(lái)自效果自帶的范圍,使用者的兵器或拳腳不含任何攻擊判定。例如,風(fēng)魔的C2-1是通過(guò)拳頭砸地產(chǎn)生紫色震氣。風(fēng)魔這一招的攻擊判定在紫色震氣上,而不在拳頭上?!胺秶焙汀熬雍稀睂?duì)這類(lèi)招式?jīng)]有增益。

2. 所造成的狀態(tài)由效果自帶,不能通過(guò)更改狀態(tài)代碼來(lái)改變。

3. 存在[一式多段]現(xiàn)象。攻擊次數(shù)=“判定終值”—“判定始值”+1。[一式多段]最多可實(shí)現(xiàn)FF-0+1=256次攻擊;且每次攻擊間隔為1/60秒。

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東林寺

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游戲特色

次日清晨。自從和精靈三王隔空對(duì)(視)線之后,希里、凱蘭崔爾、羅絲三人就似乎打破了一層隔膜,關(guān)系變得更加親密。

大早上,她們便有說(shuō)有笑地一起出門(mén),結(jié)伴前往都靈城的集市中采買(mǎi)物資,只剩下洛恩獨(dú)守空房。閑來(lái)無(wú)事,洛恩先是和院中的老爺子甘道夫打了幾局變種昆特牌之后,又晃晃悠悠地出了門(mén),準(zhǔn)備前往都靈城的圖書(shū)館,調(diào)查一下有關(guān)法夫納三兄弟的事情。

一路走走停停,將沿途的風(fēng)景盡收眼底,洛恩不由感嘆起矮人獨(dú)特的鍛造文化。幾乎家家戶戶都有鍛造用的爐子,鍛打原胚和金屬淬火的聲音不絕于耳,小到農(nóng)具炊具,大到武器戰(zhàn)船,都能從矮人的工坊中產(chǎn)出。

可以說(shuō),每一位成年矮人都是技藝精湛的能工巧匠,整個(gè)都靈城就是一座巨大的兵工廠,而且,相比于精靈工藝過(guò)度追求完美和精致;矮人工藝更注重量產(chǎn)和實(shí)用性,一言以蔽之,就是皮厚耐操和量大管飽的結(jié)合體。

加上矮人七大氏族已經(jīng)完成統(tǒng)合,因此一旦戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),擰成一股繩的矮人族隨時(shí)可以為己方盟友提供源源不斷的武器裝備。

想到這里,洛恩目光閃爍,腦內(nèi)涌動(dòng)的思緒似乎隱約揭開(kāi)了這場(chǎng)【龍災(zāi)】的迷霧一角。正當(dāng)他邊走邊思考之際,人群中的一道身影,吸引了他的注意。

那是位高挑的女性,身材好到惹人犯罪,一頭銀灰色長(zhǎng)發(fā)披散在裸露的香肩之上透著些松弛與慵懶,但那一身冷肅的黑色長(zhǎng)裙下卻在隱隱散發(fā)著血與玫瑰混合的韻味。

隨著目光移向女人的五官,洛恩眸中不由流露出一抹笑意。芙蕾雅?;蛘哒f(shuō),是用幻術(shù)改變了發(fā)色和瞳色的芙蕾雅。

似乎是從人群中察覺(jué)到了那隱隱的窺視,芙蕾雅腳下一頓,身上原本的慵懶感蕩然無(wú)存,隨后矮著身子,借助人群和建筑物的阻礙,快步拐進(jìn)一條小巷子之中。

偷感好重。這難道是要做什么見(jiàn)不得人的事?洛恩暗自嘀咕,隨即收斂氣息,悄悄跟了上去。一陣七拐八拐后,芙蕾雅來(lái)到了一片低矮幽暗的巷子中。

游戲亮點(diǎn)

蕭夏忽然反應(yīng)過(guò)來(lái)了,他們一定是要刺殺宇文述報(bào)仇。他不及細(xì)想,急對(duì)阿楚道:“你再去一趟天震武館,讓孫雷通知李鹿鳴一起來(lái)見(jiàn)我!”

“這里就是中庭,正面五間屋,主堂和兩間會(huì)客房,還有一間起居房和餐堂,旁邊小院是外書(shū)房”蕭夏在前面殷勤地介紹,崔羽背著手婀娜多姿的緩緩而行,輕輕抿著嘴,嘴角眉稍都是笑意。

劉管家?guī)е鴰讉€(gè)仆婦站在遠(yuǎn)處,他們心里都明白呢!這位十有八九就是未來(lái)的女主人了?!斑@棵棗樹(shù)不錯(cuò)??!”崔羽仰望著大棗樹(shù),她是北方人,對(duì)紅棗有著特殊感情。

“你說(shuō)對(duì)了,這棵棗樹(shù)是從未央宮移植過(guò)來(lái)的,至少有百年了,是這座宅子的宅眼,所有來(lái)過(guò)的人都會(huì)夸贊這棵棗樹(shù),棗子尤其好,個(gè)大味美”

游戲玩法

美國(guó)人對(duì)于在熱那亞卸貨是沒(méi)有任何意見(jiàn)的,只要給錢(qián),無(wú)非就是多走幾百海里的事情。一周后,福卡德男爵和杰斐遜代表雙方國(guó)家,秘密簽署了關(guān)于外交和貿(mào)易等方面的一攬子協(xié)議。

費(fèi)城港,??ǖ孪虬渡系拿绹?guó)人揮手告別,“云霧號(hào)”升起船帆,緩緩駛向大海。站在他身旁的助手嘆了口氣,道:

“最終美國(guó)人仍是逃脫了盟國(guó)的義務(wù)。在我們最需要盟軍的時(shí)候?!备?ǖ滦α诵?,轉(zhuǎn)身向船艙走去:“我想,王太子殿下既然授權(quán)我們這樣做,那就一定有他的安排?!?/p>

評(píng)測(cè)

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