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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:11:37

探索角色背后的歷史與技能差異,《三國(guó)殺》蜀姜維與SP姜維對(duì)比

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三國(guó)殺中,SP姜維與蜀姜維有哪些區(qū)別?SP姜維身處蜀魏時(shí)期,司馬昭發(fā)動(dòng)五次進(jìn)攻蜀國(guó),姜維堅(jiān)守在劍閣,成功阻擋住鐘會(huì)的軍隊(duì)。然而,鄧艾通過(guò)陰平小路偷襲成都,導(dǎo)致劉禪投降。此后,姜維希望依靠自己的力量重建蜀漢,他假裝投降魏國(guó)將領(lǐng)鐘會(huì),意圖借鐘會(huì)之手反叛曹魏以實(shí)現(xiàn)復(fù)興漢室的目標(biāo),但最終鐘會(huì)的反叛失敗,姜維和鐘會(huì)一同被魏軍殺害。SP姜維的背景可能來(lái)源于這個(gè)故事。接下來(lái),小編將為大家分析蜀姜維與SP姜維的不同之處。

蜀姜維與SP姜維的對(duì)比

【技能對(duì)比】

※蜀姜維

挑釁 - 出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)包含你的其他角色,要求該角色對(duì)你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。

志繼 - 覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),如果你沒(méi)有手牌,你可以選擇:1.回復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸兩張牌。然后你將體力上限減少1點(diǎn),并獲得技能"觀星"。

觀星 - 準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),你可以查看牌堆頂?shù)腦張牌(X為場(chǎng)上角色數(shù)量且最多為5),并可以調(diào)整這些牌的順序,將其余的牌放在牌堆底部。

△SP姜維

困奮 - 鎖定技,結(jié)束階段開(kāi)始時(shí),你失去1點(diǎn)體力,然后摸兩張牌。

逢亮 - 覺(jué)醒技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你減1點(diǎn)體力上限并將體力值恢復(fù)至2點(diǎn),然后獲得技能"挑釁",并將"困奮"改為非鎖定技。

【技能分析】

眾所周知,蜀姜維的實(shí)力非常強(qiáng)大,他的“挑釁”技能在拆遷方面極為有效。當(dāng)他配合了防具后,防御能力有所提升,變得更加穩(wěn)妥。當(dāng)某個(gè)角色使用不了殺牌時(shí),“挑釁”技能便能發(fā)揮其作用。在實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技能能夠穩(wěn)定地讓對(duì)手每回合損失一張牌,對(duì)手出殺牌后也損失了一張牌。此時(shí),姜維可以利用“南蠻”、“決斗”等需要出殺的錦囊牌造成傷害。但這個(gè)技能可以和凌統(tǒng)等武將進(jìn)行一定的配合。盡管如此,這么強(qiáng)大的技能也有明顯的副作用,那就是大大降低了姜維的防御能力。在不斷使用“挑釁”的過(guò)程中,姜維會(huì)被標(biāo)記為“打我啊”,仇恨和嘲諷值不斷增加。為了確保能夠持續(xù)地挑釁對(duì)手,姜維通常會(huì)保持一定的距離,以維持技能的靈活性。優(yōu)點(diǎn)在于讓對(duì)手在裝備和距離上多加考慮。缺點(diǎn)則是為了控制“挑釁”在姜維攻擊范圍內(nèi),所有人都會(huì)集中攻擊姜維,若姜維狀態(tài)受到限制,他就不敢輕易使用“挑釁”,手牌不足,強(qiáng)度也大打折扣。

覺(jué)醒系武將通常有一個(gè)共同點(diǎn),就是在早期嘲諷較低,而在后期覺(jué)醒或達(dá)到覺(jué)醒條件時(shí),嘲諷突然增高。然而,由于蜀姜維擁有“挑釁”技能,使得他成為少數(shù)即使未覺(jué)醒也帶有一定嘲諷的武將,而在覺(jué)醒后嘲諷則更高。如今,補(bǔ)牌系武將眾多,使得姜維保持“空城”一回合的條件變得極為苛刻。當(dāng)姜維達(dá)成“空城”后,敵人通常會(huì)為他補(bǔ)牌以破壞“空城”,如果無(wú)法破壞,也會(huì)選擇快速推進(jìn)。姜維在“空城”狀態(tài)下的嘲諷甚至超過(guò)魯肅。許多姜維在覺(jué)醒的路上因強(qiáng)行“空城”而失敗。姜維正確的“空城”策略應(yīng)是出其不意,當(dāng)蜀姜維只剩一張手牌時(shí),嘲諷值降到最低,還具備威脅效應(yīng),在手牌不明確時(shí),敵人不會(huì)輕易攻擊你,而會(huì)轉(zhuǎn)而攻擊其他隊(duì)友。此時(shí),如果手上這張牌是“無(wú)邪”或“桃”,便能很好地出其不意進(jìn)行覺(jué)醒,對(duì)手的主要火力已轉(zhuǎn)移至其他隊(duì)友,姜維便能較為安穩(wěn)地進(jìn)行覺(jué)醒。

當(dāng)然,經(jīng)過(guò)這些磨練后,覺(jué)醒的姜維非常強(qiáng)大。首先,姜維可以選擇回復(fù)一點(diǎn)體力和摸兩張牌來(lái)增強(qiáng)防御能力。個(gè)人傾向于選擇摸兩張牌,否則即使回復(fù)體力后,空城狀態(tài)下的姜維僅有兩張牌也難以發(fā)揮作用。當(dāng)然,在主要防御時(shí),回復(fù)體力,然后使用觀星摸兩張防御牌也是不錯(cuò)的選擇。觀星是魏姜維沒(méi)有的技能,該技能可以讓你掌控牌堆的走向和自己需要的牌。

sp姜維與山包姜維不同,他起初沒(méi)有“挑釁”這種高嘲諷的技能,而是轉(zhuǎn)變?yōu)椤袄^”這種高過(guò)牌的技能。當(dāng)sp姜維處于滿狀態(tài)(4體力4手牌)時(shí),結(jié)束回合后再摸兩張牌,下回合摸牌階段再摸兩張,這時(shí)就有八張手牌,可以進(jìn)行一次大爆發(fā)。然而,需要損失一些體力,手牌上限被限制,爆發(fā)效果一輪不如一輪,但未覺(jué)醒的sp姜維在回合結(jié)束后至少有兩張手牌。手牌充裕,給人一種攻擊sp姜維是徒勞的感覺(jué),加上自動(dòng)掉血的效果,敵人樂(lè)于把他晾在一邊,讓他逐漸掉血。說(shuō)了這么多,露珠想表達(dá)的是,在前期,sp姜維的嘲諷遠(yuǎn)低于蜀姜維,通常只有在對(duì)手覺(jué)得姜維的隊(duì)友無(wú)法撼動(dòng)時(shí),才會(huì)選擇攻擊sp姜維。

另外值得注意的是,sp姜維的體力非常寶貴。在每一輪掉血摸兩牌的情況下,sp姜維的最佳狀態(tài)分別是4血、3血和即將覺(jué)醒時(shí)的1血。4血和3血都能帶來(lái)相當(dāng)可觀的爆發(fā)力,而1血時(shí)可以充當(dāng)隊(duì)友的肉盾。sp姜維的“逢亮”技能會(huì)使他無(wú)論受到多重的傷害都能回復(fù)至2體力,因此無(wú)論受到多少傷害,都能回到2體力。因此,隊(duì)友可以利用鐵索連環(huán)將高傷害的屬性傷害集中在sp姜維身上。未覺(jué)醒時(shí)1體力的姜維也能騙取對(duì)手的高傷害攻擊,在連續(xù)受到攻擊時(shí)(如遭遇AK突襲)可以更靈活地控制出閃殺的時(shí)機(jī)。

當(dāng)姜維覺(jué)醒后,他會(huì)獲得“挑釁”技能。由于姜維覺(jué)醒需要耗盡4體力,通常在三到四輪后進(jìn)行覺(jué)醒,而在節(jié)奏較快的軍八場(chǎng)中,這個(gè)時(shí)間段已進(jìn)入后期,sp姜維加上“挑釁”技能無(wú)疑非常強(qiáng)大。此時(shí)各方狀態(tài)已受到一定控制,手牌上限等條件并不充裕,裝備和距離等方面也已基本就緒。這時(shí)的“挑釁”無(wú)疑是最給力的,通過(guò)幾輪“困奮”帶來(lái)的過(guò)牌,找到一件防具并不困難。挑釁對(duì)手可以更為安全穩(wěn)定地拆掉對(duì)方核心裝備與桃閃防御牌,造成有效的控場(chǎng)。覺(jué)醒后,“困奮”不再是鎖定技,更可以在狀態(tài)較好時(shí)選擇性爆發(fā)。3血2血空手牌也能通過(guò)“困奮”摸牌尋找防御牌來(lái)進(jìn)行防御,效果有時(shí)比3血空城更好。覺(jué)醒后的姜維足以成為團(tuán)隊(duì)核心,這也帶來(lái)了更大的嘲諷。由于沒(méi)有第二條命,sp姜維會(huì)變得極其脆弱,防御技能不夠強(qiáng),挑釁也使得他的防御再次削弱。這時(shí),sp姜維需要足夠的保命手牌。

【常備主身份解析】

(界)曹操

忠 sp姜維 內(nèi) sp姜維 反 sp姜維

在曹操局中,AOE技能十分流行,選擇蜀姜維可能會(huì)在覺(jué)醒階段遇到麻煩,狀態(tài)也可能受到較大限制。無(wú)論是忠臣、內(nèi)奸還是反賊,使用sp姜維更為合適。忠臣和內(nèi)奸都能為曹操主提供保護(hù)。困奮可以補(bǔ)充手牌提高防御,大量過(guò)牌能在忠臣時(shí)與主公配合發(fā)揮作用,內(nèi)奸可以積攢力量進(jìn)行場(chǎng)控,反賊可以在發(fā)揮作用后把牌放入棄牌堆以防后患。因此,sp姜維比蜀姜維更適合在(界)曹操局中使用。覺(jué)醒后的忠臣可以通過(guò)挑釁對(duì)方來(lái)進(jìn)行場(chǎng)控。

孫權(quán)

忠臣 sp姜維

在擔(dān)任孫權(quán)的忠臣時(shí),雖然姜維并不完全適合這個(gè)角色,但在沒(méi)有更合適人選的時(shí)候,sp姜維仍然具有一定的優(yōu)勢(shì),適合待在遠(yuǎn)離主公的位置。前期可以利用高爆發(fā)能力為主公提供輸出,后期通過(guò)挑釁來(lái)控場(chǎng)并拆掉敵人的防御,保護(hù)主公。

內(nèi)奸 sp姜維

在孫權(quán)局中,作為內(nèi)奸,sp姜維的實(shí)力比蜀姜維更強(qiáng)。sp姜維擁有更高的過(guò)牌能力,單挑孫權(quán)時(shí)不會(huì)處于劣勢(shì)。即使蜀姜維順利覺(jué)醒,他的觀星能力對(duì)孫權(quán)的操控力度仍顯不足。

反賊 近位:蜀姜維 遠(yuǎn)位:sp姜維

蜀姜維在靠近主公的位置上非常強(qiáng)大,作為拆遷武將,孫權(quán)對(duì)手牌的珍惜讓他每回合失去一張牌就會(huì)削弱其實(shí)力。相比之下,sp姜維需要覺(jué)醒后才能進(jìn)行挑釁,這已經(jīng)錯(cuò)失了起始階段控主的優(yōu)勢(shì)。由于挑釁需要對(duì)方在能攻擊姜維的距離內(nèi),遠(yuǎn)位反賊對(duì)主公的威脅不大,因此選擇sp姜維較為合適。

劉備

忠臣 蜀姜維

劉備初看起來(lái)似乎不太適合姜維,但如果玩家熟練掌握,依然能夠很好地與姜維搭配。劉備的激將技能可以在姜維手牌只有三張殺時(shí)幫助他覺(jué)醒,大大提升覺(jué)醒的可能性。后期,受到照顧的姜維能夠展現(xiàn)更出色的效果。

內(nèi) 忠的蜀國(guó)姜維

蜀國(guó)姜維可以利用激將來(lái)保護(hù)主公和實(shí)現(xiàn)覺(jué)醒,后期控場(chǎng)能力也非常強(qiáng)大,建議在覺(jué)醒后再反叛。劉備的技能能夠打破空手牌,不會(huì)讓內(nèi)奸順利控場(chǎng)。

反 反叛的sp姜維

由于蜀國(guó)姜維的覺(jué)醒需要空手牌,而劉備的技能能夠破壞空手牌,因此相比之下,sp姜維的大量出牌更為實(shí)用。劉備害怕受到兩點(diǎn)以上的傷害,而大出牌的姜維做到這點(diǎn)并不困難。

張角

在張角的局勢(shì)中,雖然姜維不適合做忠臣,但sp姜維的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。與主公的配合不多,但通過(guò)大量出牌刷鐵索和萬(wàn)劍等,仍能協(xié)助張角發(fā)動(dòng)雷擊。后期在主公缺少閃和黑桃無(wú)法發(fā)動(dòng)雷擊時(shí),姜維也能挑釁來(lái)保護(hù)主公。

sp姜維作為一個(gè)前期爆發(fā)、后期控場(chǎng)的武將,非常適合與張角主公搭配。雙命可以抵擋一次雷擊。前期爆發(fā)可以進(jìn)入內(nèi)奸階段,后期則通過(guò)控場(chǎng)來(lái)鞏固自己的局面。

反 近主位的蜀國(guó)姜維

當(dāng)處于靠近主公的位置時(shí),蜀國(guó)姜維能夠很好地進(jìn)行拆遷,削弱張角的手牌,使其無(wú)法穩(wěn)定地發(fā)動(dòng)雷擊。張角主公的雷擊輸出無(wú)論對(duì)方手牌是否為空都不受影響。覺(jué)醒后的觀星技能還能精確找到對(duì)張角有威脅的牌。

反遠(yuǎn)主位的sp姜維

如果處于遠(yuǎn)位的反賊選擇sp姜維,他可以充當(dāng)保護(hù)核心的角色,而強(qiáng)大的輸出能力能夠同時(shí)保護(hù)隊(duì)友并攻擊距離較近的忠臣。

在后期處于劣勢(shì)時(shí),sp姜維可以憑借距離的優(yōu)勢(shì)對(duì)主公發(fā)起猛烈攻擊,從而扭轉(zhuǎn)不利局面。

袁紹

在袁紹為主的游戲局中,為了防止直接攻擊,sp姜維的6點(diǎn)血量比蜀姜維更具生存優(yōu)勢(shì)。進(jìn)入后期后,他可以通過(guò)挑釁和拆遷反賊來(lái)有效控制局面,并對(duì)主公造成反傷害。在常規(guī)局中,他也能作為強(qiáng)力的輸出角色發(fā)揮重要作用。

同樣地,sp姜維的防御能力優(yōu)于蜀姜維,前期的困奮技能提高了他的生存能力,而在后期憑借挑釁控制場(chǎng)面,作為內(nèi)奸的sp姜維依然非常出色。

在游戲初期,sp姜維可以抵御致命的攻擊,而困奮帶來(lái)的強(qiáng)大爆發(fā)力對(duì)主公構(gòu)成極大的威脅。后期的拆遷能力可以讓袁紹無(wú)法積累手牌,從而削弱他的實(shí)力。

曹丕

在以曹丕為主的局中,需要強(qiáng)大的忠臣輸出,sp姜維在前期完美地實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。后期剩下的反賊大多是后期角色,難以在一回合內(nèi)解決,這時(shí)姜維覺(jué)醒后可以通過(guò)挑釁帶動(dòng)節(jié)奏。

在曹丕為主的局中,內(nèi)奸在后期的生存難度極大。雖然蜀姜維的過(guò)牌能力不如sp姜維,但觀星技能可以精確控制牌堆的走向。曹丕主后期的防御相對(duì)較弱,因此需要利用觀星技能精準(zhǔn)尋找桃子,并更好地控制下家。

曹丕陣營(yíng)的忠臣中,sp姜維在面對(duì)敵人時(shí)抗打擊能力有限,容易在一輪中敗下陣來(lái)。許多具有大爆發(fā)能力的武將防御力較弱,但與sp姜維的爆發(fā)可以很好地配合帶動(dòng)全局。后期通過(guò)挑釁和控場(chǎng)可以解決曹丕行殤帶來(lái)的裝備問(wèn)題。

董卓

董卓作為主公不太適合打持久戰(zhàn),需要在前期通過(guò)爆發(fā)型武將建立優(yōu)勢(shì)。sp姜維能很好地實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),并且在后期通過(guò)控場(chǎng)能力彌補(bǔ)董卓的劣勢(shì)。

董卓的爆發(fā)型忠臣較多,蜀國(guó)的姜維雖然在前期爆發(fā)力不如sp姜維,但作為內(nèi)奸無(wú)需過(guò)度努力,只需伺機(jī)覺(jué)醒。到后期,等爆發(fā)階段結(jié)束后,再選擇性地進(jìn)行控場(chǎng)。

反 蜀姜維/sp姜維

董卓陣營(yíng)的忠臣爆發(fā)力強(qiáng)大,蜀姜維在靠近主公的位置可以通過(guò)挑釁來(lái)打亂敵方的爆發(fā)節(jié)奏,從而逐個(gè)擊破敵人,進(jìn)入后期姜維的實(shí)力更為突出,觀星技能能夠更好地控制下家。sp姜維在靠近主公的位置時(shí),每回合通過(guò)過(guò)牌來(lái)獲取防御牌,能夠抵擋主公的攻擊威脅,并且其覺(jué)醒技能可以有效防止敵方的快速進(jìn)攻。在遠(yuǎn)離主公的位置,由于挑釁技能的限制,sp姜維更為適合。

劉禪

在劉禪作為主公的局面中,蜀姜維的挑釁技能可以在一輪中讓對(duì)手棄掉兩張牌,覺(jué)醒后還能進(jìn)行兩次觀星,堪稱(chēng)神忠。盡管sp姜維在前期具有強(qiáng)大的爆發(fā)能力,但后期相對(duì)較弱,放權(quán)狀態(tài)下sp姜維的血量會(huì)持續(xù)下降。

劉禪的局面中,爆發(fā)型的菜刀武將較多,作為內(nèi)奸無(wú)需過(guò)多輸出,因此蜀姜維比sp姜維更為合適。蜀姜維傾向于忠心,可以獲得更多放權(quán)機(jī)會(huì),此時(shí)跳內(nèi)能出其不意。當(dāng)局勢(shì)不利時(shí),劉禪也樂(lè)于給蜀姜維控場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

劉禪的技能“享樂(lè)”是所有菜刀武將的難題,而sp姜維的過(guò)牌能力能夠很好地解決這一問(wèn)題。前期的大爆發(fā)也能夠很好地帶動(dòng)節(jié)奏,后期通過(guò)挑釁控制主公忠臣和內(nèi)奸也十分強(qiáng)大。但需要注意的是,劉禪覺(jué)醒后會(huì)具備“激將”技能。

孫策

孫策的主公嘲諷值較低,而sp姜維的嘲諷值接近主公,這可能導(dǎo)致對(duì)方選擇強(qiáng)攻主公,此時(shí)孫策的覺(jué)醒機(jī)會(huì)就大大增加了。覺(jué)醒后的孫策要取勝相對(duì)輕松。主要需要做好防御,因?yàn)槿绻爸S相近,對(duì)方可能會(huì)從sp姜維著手,這時(shí)sp姜維的生存能力要比蜀姜維高出不少。

由于孫策的主公嘲諷值低,選擇蜀姜維容易成為集火目標(biāo)。在后期與孫策單挑時(shí),sp姜維的過(guò)牌能力較高,單挑勝利的可能性依然存在。

反 近主位:蜀姜維

孫策的局面通常以推忠內(nèi)為主,而蜀姜維通過(guò)挑釁來(lái)控制忠內(nèi),使隊(duì)友能夠更有效地對(duì)忠內(nèi)造成傷害。即便在后期姜維覺(jué)醒,就算孫策也覺(jué)醒了,雙方依然有一戰(zhàn)之力。這個(gè)位置適合在123位和78號(hào)位。

遠(yuǎn)主位:sp姜維

如前所述,孫策的局面通常是推忠內(nèi)為主,所以sp姜維適合遠(yuǎn)離主的位置進(jìn)行爆發(fā),可以攻擊離主較遠(yuǎn)的忠臣,與隊(duì)友形成包圍態(tài)勢(shì)。如果被忠內(nèi)包圍,覺(jué)醒也可以起到威懾作用,同時(shí)增加sp姜維的生存機(jī)會(huì)。

【身份解析】

蜀姜維是一個(gè)對(duì)位置要求較高的武將,靠近主公時(shí)容易因?yàn)樘翎叾蔀橹鞴滓舻哪繕?biāo)。而在遠(yuǎn)離主的位置上,往往會(huì)被視作忠臣,從而被反賊集中火力攻擊。蜀姜維的嘲諷值較高,個(gè)人認(rèn)為前排位置更為安全。二至四號(hào)位都較為安全,不容易吸引過(guò)多火力而成為“醬油”。如果位置較遠(yuǎn),sp姜維比蜀姜維更為合適。姜維作為內(nèi)奸時(shí),在防御牌足夠的情況下可以適當(dāng)嘗試其他身份,但如果防御牌不足,最好適當(dāng)降低嘲諷值。

sp姜維不像蜀姜維那樣對(duì)位置要求高,身份較為通用。無(wú)論是忠臣還是反賊,前期都可以通過(guò)爆發(fā)打輸出,建議不要過(guò)度透支手牌,以便留作連續(xù)爆發(fā)的機(jī)會(huì)。作為內(nèi)奸,sp姜維不需要急于覺(jué)醒,也應(yīng)盡量避免因?yàn)槭峙贫喽つ窟M(jìn)攻。如果連續(xù)多回合大爆發(fā),可能會(huì)引發(fā)不必要的嘲諷而成為集火目標(biāo),這時(shí)如果身份暴露,可能無(wú)人愿意援救內(nèi)奸。由于sp姜維的身份傾向不明顯,第一輪被盲打的幾率較小,建議在第一輪出牌前不要輕易暴露身份。

【武將相互影響】

蜀國(guó)的姜維

可以與蜀國(guó)姜維協(xié)作的武將包括:劉禪、鄧艾、凌統(tǒng)、孫尚香等。

首先,劉禪能夠增加姜維發(fā)動(dòng)挑釁技能的概率。覺(jué)醒后的劉禪與姜維配合,能夠在一輪內(nèi)使用兩次觀星和挑釁,這意味著在這一輪中,4到5個(gè)武將的摸牌狀態(tài)都在你的掌控之中。鄧艾、凌統(tǒng)等可以通過(guò)失去牌來(lái)觸發(fā)技能,在特定情況下(如沒(méi)有距離)可以挑釁隊(duì)友鄧艾、凌統(tǒng),使他們覺(jué)醒并發(fā)動(dòng)技能。當(dāng)然,如果他們不是隊(duì)友,這些武將對(duì)姜維有一定的壓制作用。

能夠?qū)故駠?guó)姜維的武將包括:劉備、曹丕、劉協(xié)、鄧艾等。

補(bǔ)牌能力強(qiáng)的武將會(huì)削弱姜維覺(jué)醒的機(jī)會(huì),單純依賴(lài)挑釁技能的姜維,其強(qiáng)度會(huì)大幅度降低,而鄧艾等由于需要棄牌來(lái)發(fā)動(dòng)技能,有時(shí)可能得不償失。

被蜀國(guó)姜維壓制的武將有:孫權(quán)、張角等。

對(duì)于極度依賴(lài)手牌的武將來(lái)說(shuō),姜維的挑釁技能簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),可以極大地削弱他們的能力和技能發(fā)動(dòng)頻率。

特殊版姜維

可以與特殊版姜維協(xié)作的武將有:吳國(guó)太、劉協(xié)等。

在游戲初期,sp姜維很難找到能夠與之完美配合的武將,而吳國(guó)太可以加快他的裝備速度,從而提升sp姜維的實(shí)力。劉協(xié)的補(bǔ)牌則是為sp姜維的強(qiáng)大如虎添翼。

可以壓制sp姜維的武將包括:界關(guān)羽、張星彩、典韋等。

強(qiáng)制命令類(lèi)型的武將會(huì)導(dǎo)致sp姜維在無(wú)法打出手牌時(shí)失去生命值,而sp姜維的生命值非常重要,是其爆發(fā)能力的基礎(chǔ)。此外,能夠連續(xù)造成傷害的武將會(huì)在sp姜維無(wú)法抽到足夠的防御牌時(shí)對(duì)其造成多次攻擊。

sp姜維能夠壓制的武將有:沮授、劉備、孫權(quán)等。

作為一名爆發(fā)型武將,sp姜維能夠輕松造成多次傷害,他對(duì)沮授、劉備等只能防住一次攻擊的武將非常有威脅。而覺(jué)醒后,他對(duì)依賴(lài)手牌的武將也能構(gòu)成致命威脅。

【裝備適應(yīng)性】

武器推薦:丈八蛇矛、諸葛連弩、貫石斧等。

蜀國(guó)的姜維在前期需要使用完手牌,若抽到不需要的牌會(huì)不利于姜維的覺(jué)醒。丈八蛇矛可以增加抽牌機(jī)會(huì),在回合結(jié)束時(shí)若剩下兩張牌,遇到南蠻入侵或決斗也可以通過(guò)蛇矛打出殺以實(shí)現(xiàn)覺(jué)醒。而連弩和貫石斧則能提供更高的輸出和抽牌能力。

防具推薦:八卦陣、仁王盾、木牛流馬等。

藤甲和八卦陣等裝備能讓姜維在發(fā)動(dòng)挑釁時(shí)更安全,當(dāng)對(duì)手打出殺時(shí)也可以觸發(fā)防具的效果。木牛流馬則可以提高姜維的抽牌能力和在沒(méi)有手牌時(shí)的生存幾率。

武器:諸葛連弩、貫石斧等

在游戲初期,sp姜維作為一個(gè)高爆發(fā)的武將,適合搭配一些威力強(qiáng)大的武器,以便提升sp姜維的輸出和爆發(fā)能力。

裝備:八卦陣、仁王盾、藤甲

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比比東武魂

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游戲特色

“臭小鬼?!本V手沒(méi)好氣的低罵了一聲,這才返回房間里,雙手結(jié)印解除了自己的分身狀態(tài)。很顯然,她的臥室之所以這么干凈還沒(méi)有味道,原因只有一個(gè)。

作案地點(diǎn),并非此處。不一會(huì)兒的功夫,就見(jiàn)千手宅深處另一間寢殿里,冒出兩道狗狗祟祟的人影,一前一后分散離開(kāi)。

待到再次回到自己的寢殿,綱手低頭嗅了嗅自己身上過(guò)于濃重的味道,以及寬松衣袍上些微的黏連干結(jié)印跡,頓時(shí)又是一陣拳頭緊攥。

真該死啊你,佐原霧。她這個(gè)四代目火影當(dāng)?shù)萌菀讍??在外面百般操勞,在家里還要千般勞操,在如狼似虎的年紀(jì)遇上了如虎似狼的人,身邊卻還有個(gè)妹妹時(shí)刻盯梢,搞得她天天簡(jiǎn)直跟做賊一樣,睡覺(jué)都得在房間里留個(gè)影分身做備用,以防一時(shí)大意起不來(lái)被抓包。

綱手之所以會(huì)養(yǎng)成這種習(xí)慣,原因也很簡(jiǎn)單——他們已經(jīng)被現(xiàn)場(chǎng)抓包過(guò)不止一次了,結(jié)局往往也是相當(dāng)慘烈。甚至于,她這個(gè)做老師的,現(xiàn)在隱隱都在佐原雪繪這個(gè)弟子面前有些抬不起頭了。

任誰(shuí)在被綁成胡座縛掛在半空玩撞鐘小游戲時(shí),突然被踹開(kāi)大門(mén)的親傳弟子目睹了這一切,恐怕以后都很難有底氣表現(xiàn)出什么屬于老師的威嚴(yán)——甚至?xí)袼齻冞@樣,轉(zhuǎn)變成與雪繪之間‘共軛母女’的異常關(guān)系。

最令人難繃的是,這個(gè)混蛋居然還有個(gè)女朋友。“唉”綱手扶著額頭,邁步走到寢殿后院的寬敞浴池放起熱水,揉了揉稍有些酸痛的小腹。

連她自己都不知道自己究竟是怎么一步步墮落到今天這種模樣的?!罢媸遣幌駱幼??!薄叭绻@種私生活被報(bào)社披露出來(lái)的話,四代目火影的執(zhí)政生涯,就要到此為止了吧?”

“還好,他女友是個(gè)宇智波?!薄昂摺!笔莱鹁褪沁@樣的。另一邊,同樣剛剛清洗完身體的佐原霧,現(xiàn)在倒是神采奕奕。

很可惜的是,雖然現(xiàn)在卡卡西等一眾小朋友因?yàn)槿蝿?wù)結(jié)束之后有了幾天假期,但是他這個(gè)大人可是不能放假的。不僅不能放假,因?yàn)樽蛲砭V手與他說(shuō)的事情,他還需要去加加班。

游戲亮點(diǎn)

止戈領(lǐng)域,乃是替身用的,替身死了,止戈領(lǐng)域也沒(méi)了。但夏林不用想也知道,這看似如常的安都,其實(shí)只是個(gè)空架子!沒(méi)有軍主鎮(zhèn)場(chǎng),沒(méi)有大軍防守!安都真正的防御手段,一為護(hù)城大陣,二為虛擬神國(guó),三為止戈領(lǐng)域!這三招沒(méi)用,夏林的獲勝就只是時(shí)間問(wèn)題。

而這三招能否起效,也無(wú)需圣麟親自坐鎮(zhèn)于此!事關(guān)主線任務(wù)失敗懲罰。圣麟反而展現(xiàn)出了超乎夏林想象的魄力!

三招無(wú)效,他主動(dòng)投了。留得青山在不怕沒(méi)柴燒……“行吧……”掐了根雞腿塞入口中,夏林越過(guò)普羅修斯的尸體,越過(guò)大太監(jiān)的尸體,走出了風(fēng)月樓。

閉目感知,星皇鼎就在皇宮深處。圣麟并沒(méi)有帶著星皇鼎逃走。畢竟這東西會(huì)暴露他的位置。眼下他棄車(chē)保帥,保命第一,任務(wù)懲罰反而在其次了。

游戲玩法

因此這一次的警戒狀態(tài)也是前所未有的高,基地的所有士兵都進(jìn)入了戰(zhàn)斗狀態(tài)。各種重武器也都配發(fā)到了各個(gè)小組的手里。

此時(shí)眼前的雇傭兵們,不僅有沖鋒槍、突擊步槍?zhuān)鳂堑亩瞧脚_(tái)上甚至還架起了一臺(tái)六管火神炮,兩側(cè)的塔樓上更有狙擊手嚴(yán)陣以待。

劉強(qiáng)看著眼前的陣勢(shì)一時(shí)失笑,趙青云啊趙青云,你謀劃的還真是夠深啊啊,已經(jīng)算準(zhǔn)了我會(huì)來(lái)找你算賬么?此時(shí)他哪里還不清楚,自己從頭到尾都被算計(jì)進(jìn)去了。

評(píng)測(cè)

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