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最近,SEGA的經(jīng)典動(dòng)作游戲《索尼克:世代》正式上市。小時(shí)候,我曾在FC上玩過(guò)一款非官方移植的索尼克游戲,那時(shí)它的名字被翻譯成《音速小子》(http://bbs.3dmgame.com/thread-2532112-1-1.html)。當(dāng)時(shí)我就覺得這款游戲的畫面比其他游戲要出色很多。
【畫面】
我對(duì)《索尼克:世代》的畫面感到滿意。游戲最大程度地保留了索尼克系列的風(fēng)格,畫面色彩鮮艷且層次分明。該游戲采用了Havok物理引擎,并且在硬件優(yōu)化方面做得很好,即使在Sonic高速奔跑時(shí),幀數(shù)依然穩(wěn)定。
【音樂】
游戲的背景音樂與整體氛圍搭配得非常好,營(yíng)造出輕松愉快的氣息。
【操控性】
游戲支持手柄和鍵盤,并允許自定義鍵位。游戲操控簡(jiǎn)單易學(xué),但難以精通?!端髂峥耍菏来吩O(shè)有兩個(gè)主角,分別是經(jīng)典版Sonic和新版Sonic。當(dāng)選擇經(jīng)典版Sonic時(shí),游戲以2D橫版過(guò)關(guān)形式呈現(xiàn),保留了許多系列經(jīng)典設(shè)定,比如第一關(guān)會(huì)讓人倍感熟悉。而選擇新版Sonic時(shí),游戲變?yōu)?D橫版過(guò)關(guān)(類似于《街頭霸王4》的2D格斗與《鐵拳6》的3D格斗的關(guān)系),這樣既能滿足老玩家,也能吸引新玩家。
【其他】
除了雙主角外,《索尼克:世代》還加入了收集元素,游戲中有圖片和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫可以解鎖,過(guò)關(guān)后獲得的點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)購(gòu)買并裝備技能,技能裝備采用模塊化設(shè)計(jì)。除了傳統(tǒng)的橫版過(guò)關(guān)外,游戲還包含多個(gè)小游戲和多種游戲模式供玩家體驗(yàn),BOSS戰(zhàn)既緊張又具娛樂性和技巧性。
總之,喜歡橫版過(guò)關(guān)和索尼克系列的粉絲們不要錯(cuò)過(guò)《索尼克:世代》。相信無(wú)論是系列的老粉絲還是新玩家都會(huì)愛上這款游戲。
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