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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:05:19

翻譯指南探索,《NBA 2K9》官方手冊(cè)中文翻譯

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

感謝kelehua提供的英文手冊(cè),由我來(lái)為大家翻譯。這些內(nèi)容比較多,一些充滿廢話的部分我會(huì)簡(jiǎn)化成核心意思,而顯而易見(jiàn)的內(nèi)容(如近距離投籃成功率的解釋)我就不翻譯了。大家有問(wèn)題可以隨時(shí)問(wèn)。如果將來(lái)要制作電子書(shū),我們?cè)倏紤]逐字逐句地處理。

慢慢來(lái),大家不要著急。

第一部分:游戲滑塊

進(jìn)攻

近距離投籃成功率

中距離投籃成功率

三分投籃成功率

注意:將這三個(gè)選項(xiàng)調(diào)到100也不表示每一次投籃都會(huì)命中。

上籃成功率

扣籃成功率

Dunks in Traffic 強(qiáng)行扣籃成功率(當(dāng)扣籃者附近有防守球員時(shí),這個(gè)設(shè)置決定其扣籃的成功概率。若上面的扣籃成功率設(shè)為0,該設(shè)置將無(wú)效,因?yàn)楸荣愔袩o(wú)法進(jìn)行扣籃)。

Screen Success 掩護(hù)成功率 當(dāng)隊(duì)友為持球者進(jìn)行掩護(hù)時(shí),這個(gè)設(shè)置決定防守方通過(guò)掩護(hù)的幾率。根據(jù)設(shè)置的高低,可能出現(xiàn)兩種情況:防守者撞上掩護(hù)者或繞過(guò)掩護(hù)者。

Defense 防守

Steal Success 搶斷成功率

Help Defense Strength 協(xié)防強(qiáng)度 協(xié)防是指防守者在控球者附近放棄自己的防守目標(biāo)去防守控球者的情況。增加此設(shè)置會(huì)讓防守者更快移向控球者,但可能導(dǎo)致漏人;降低此設(shè)置則會(huì)減緩協(xié)防速度,或讓防守者繼續(xù)防守自己的目標(biāo)。

這個(gè)設(shè)置不僅對(duì)上籃和扣籃有效,對(duì)其他進(jìn)攻方式同樣適用。

Attributes 屬性

屬性的各種設(shè)定與球員的自身屬性緊密相關(guān),設(shè)定值高于50則增加球員屬性,低于50則減少球員本身數(shù)值。

Stealing 搶斷

Blocking 蓋帽

Ball Handling 控球 這一設(shè)定影響球員運(yùn)球動(dòng)作的成功率以及對(duì)球的保護(hù)能力。

Dunking Ability 扣籃 反映球員的扣籃水平以及強(qiáng)力扣籃的能力。

Offensive Awareness 進(jìn)攻意識(shí) 決定球員在無(wú)球狀態(tài)或被包夾時(shí)的反應(yīng)能力。

Defensive Awareness 協(xié)防意識(shí) 指定球員在防守時(shí)的協(xié)作意識(shí),詳細(xì)信息請(qǐng)參見(jiàn)上文。

Offensive Rebounding 進(jìn)攻籃板

Defensive Rebounding 防守籃板

Clutch Factor 關(guān)鍵因素 當(dāng)球員的clutch屬性較高時(shí),他們?cè)诒荣愱P(guān)鍵時(shí)刻的其他屬性將得到提升。

Speed 速度 影響球員全力奔跑的速度(加速按鈕)。

Strength 力量 這一屬性影響球員在低位的攻防能力,決定他們執(zhí)行籃下進(jìn)攻的成功率(數(shù)值高則更易成功)。

Stamina 體力 決定球員疲勞的速度,數(shù)值調(diào)高則疲勞速度減慢。

Durability 堅(jiān)韌 影響球員在比賽中受傷的幾率,數(shù)值越高,球員就越不容易受傷或完全避免受傷。

Vertical 高度 影響球員在跳球、搶籃板和封蓋時(shí)的騰空高度。

Quickness 敏捷度

Hustle 飛身救球 提高這項(xiàng)屬性會(huì)使球員更頻繁地進(jìn)行飛身救球(dive for ball)的動(dòng)作。這與之前的理解略有不同,大家可以研究一下。

Hands 決定球員在受到干擾時(shí)成功接球的概率。

On‐Ball Defense 防守持球者 影響防守者在控球者動(dòng)作時(shí)的反應(yīng)能力,數(shù)值提高時(shí),防守反應(yīng)會(huì)更出色。

Injury Severity 受傷嚴(yán)重程度 數(shù)值越高,受傷的嚴(yán)重性越大,但根據(jù)手冊(cè)示例,這個(gè)選項(xiàng)似乎只決定受傷的持續(xù)時(shí)間,損傷程度似乎不受其影響。這點(diǎn)其實(shí)不太好,比如我的麥迪傷到了64,你卻不能把他列入傷病名單,每天還要象征性地首發(fā)。

Tendencies 趨向

Take Close Shots 近距離投籃趨向

Take Mid‐Range Shots 中距離投籃趨向

Take 3PT Shots 小編解讀為三分投籃傾向

Attack the Basket 小編認(rèn)為是指突破上籃的傾向

Finish Strong Inside 小編表示這是指在籃下以扣籃結(jié)束的傾向,與上面的區(qū)別在于前者是選擇上籃還是扣籃,后者是球員是否盡力以扣籃終結(jié)進(jìn)攻。

Look for Post Players 小編理解為低位要球的傾向(曾誤以為是傳球給低位球員的傾向)

Use Triple Threat 小編描述為三重威脅的傾向(突破、傳球、投籃)

Use Fadeaways 小編稱其為后仰投籃的傾向

Use Hookshots 小編解釋為勾手投籃的傾向

Attempt Putbacks 小編指出這是補(bǔ)籃的傾向

Throw Flashy Passes 小編理解為傳球時(shí)偏好花哨動(dòng)作的傾向

Commit Fouls 小編認(rèn)為這是犯規(guī)的傾向,提高后更容易被吹罰犯規(guī)。

當(dāng)小編將“Play Passing Lanes 搶斷傳球趨向”調(diào)高時(shí),球員會(huì)更積極地嘗試在傳球路線上攔截對(duì)方的傳球。

增加“Go For On‐Ball Steals 搶斷持球者趨向”后,盡管打手犯規(guī)的幾率會(huì)上升,但小編認(rèn)為這能提升搶斷的機(jī)會(huì)。

小編注意到,提高“Contest Shots 干擾投籃趨向”可能導(dǎo)致投籃時(shí)犯規(guī)的次數(shù)增加。

小編表示,“Use Sizeup Moves 花式運(yùn)球趨向”主要影響CPU,雖然玩家在調(diào)高后也可能會(huì)使用,但頻率較低。

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怎么開(kāi)啟

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大?。?em>13mb更新:2025-02-26 05:05:19

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

過(guò)了片刻,一堆秘籍就看完了,江林掃了眼武道技藝的信息。目前劍法的自創(chuàng)招式進(jìn)度最高,已經(jīng)達(dá)到了百分之七十六,然后就是掌法和腿法,達(dá)到了百分之七十三,其它的都在百分之七十以下。

雖說(shuō)沒(méi)有一個(gè)進(jìn)度圓滿的,但距離已經(jīng)不遠(yuǎn)。“繼續(xù)收集秘籍,讓人把東西隨我送去鐵匠營(yíng),回頭給你們帶些丹藥和銀子來(lái)?!苯值?。

“多謝大人賞賜。”實(shí)際上坐望樓的實(shí)力增加,每日獵殺的妖獸數(shù)量眾多,并不缺銀子。但江林的賞賜,田大恒不會(huì)拒絕,這是作為下屬的本份。

大人可以不給,你不能不接。隨后,田大恒恭恭敬敬的把江林送出去,目視著他和裝滿兵器碎片,妖獸殘骸的馬車一同離去,這才笑吟吟的回了店。

回到鐵匠營(yíng),早已等候多時(shí)的齊鐵匠等人,都紛紛圍上來(lái),滿面歡喜的問(wèn)道:“大人這次入宮面圣,可是又要升官了?”

“再升下去,怕是過(guò)不了多久就要做尚書(shū)了!”“陛下長(zhǎng)什么樣???”“皇宮里可好看?是不是到處用黃金雕琢的?”

江林耐著性子和他們解釋了一番,得知皇帝只是喊他過(guò)去問(wèn)話,并沒(méi)有什么賞賜,齊鐵匠等人都有些失望。好不容易見(jiàn)一次皇帝,啥都沒(méi)給?

皇帝老兒也太摳了!“不給就不給吧,也沒(méi)什么大不了的。再說(shuō)了,咱們鐵匠營(yíng)這么多年來(lái),又有哪個(gè)見(jiàn)過(guò)陛下的?唯有江大人!”齊鐵匠道。

眾人聽(tīng)的樂(lè)呵出聲,是啊,打鐵出身,能一路打到被皇帝親自召見(jiàn),這是何等的殊榮。雖說(shuō)順帝見(jiàn)的只是江林一個(gè)人,但鐵匠營(yíng)的這些師傅們,卻都有種與榮有焉的感覺(jué)。

正說(shuō)著,外面忽然傳來(lái)敲鑼打鼓的聲音。眾人都有些意外的轉(zhuǎn)頭看去,只見(jiàn)樂(lè)聲中,工部侍郎司弘文,尚書(shū)孫仲云都來(lái)了。

游戲亮點(diǎn)

周大發(fā)原本以為自己是堅(jiān)強(qiáng)的,畢竟經(jīng)歷過(guò)那么多磨難之后,但是他卻不曾想到,看到這封信的時(shí)候,他所感受的痛苦遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)于過(guò)去所面對(duì)的任何事情。

即便是在集中營(yíng)之中,即便是遭受著種種的磨難,他都不曾留下眼淚,他也不曾哭泣過(guò)。他認(rèn)為堅(jiān)強(qiáng)是克服一切磨難的根本,可是現(xiàn)在面對(duì)兒子陣亡的消息,他整個(gè)人都處于一種極度的痛苦之中,這種痛苦他只能夠發(fā)出那種撕心裂肺的嚎叫。

“周大哥……”王全福走到他的跟前,用雙手把他扶起來(lái)。他久久注視著老鄰居的臉,看著這張被歲月折磨的有些蒼老的臉,然后,緩慢而堅(jiān)決地?fù)肀ё×怂?/p>

他們都沉默著,沒(méi)有說(shuō)話。王全福就這樣給鄰居有力的擁抱,慢慢的周大發(fā)那尖厲的象狼一樣的嚎叫停止了,胸部劇烈的起伏漸漸平息了。

游戲玩法

“……”目暮十三看著拽著自己被揍的破爛西裝的竜神哭訴,沉默了下?;剡^(guò)頭,看了看站在旁邊的佐藤。佐藤攤攤手,有些無(wú)奈。

緊接著,他又看向一旁的高木。高木:“……?”目暮:“……”算了,這兩個(gè)手下沒(méi)有一個(gè)好使的。目暮十三感覺(jué)有些心累的嘆了口氣。

灰原哀這時(shí)候見(jiàn)目暮十三的反應(yīng),自然知道他們是在想為藤野開(kāi)脫的想法。她靈機(jī)一動(dòng),開(kāi)口道:“木刀屬于體育用品?!?/p>

評(píng)測(cè)

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