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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:44:08

策略揭秘,《三國(guó)殺》SP兀突骨使用說明

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三國(guó)殺中的SP兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國(guó)的首領(lǐng),身高達(dá)到丈二(約為2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。其身體覆蓋鱗甲,刀箭無法穿透。他騎著巨象,頭戴日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),兩側(cè)露出鱗甲,眼中閃爍光芒。這樣一位角色在三國(guó)殺中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來看看攻略吧,小編為你帶來詳細(xì)解析。

兀突骨

武將技能解析

燃?xì)懀哼@是一個(gè)鎖定技,當(dāng)你受到一點(diǎn)火焰?zhèn)螅銜?huì)獲得一枚“燃”標(biāo)記;在結(jié)束階段,你會(huì)失去X點(diǎn)體力(X是“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。

悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】時(shí),如果你的體力值小于當(dāng)前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點(diǎn)。

誤區(qū):

確實(shí),兀突骨的操作性不強(qiáng),與獲取方式類似的程昱相比,可玩性遠(yuǎn)不如后者。然而,若有人認(rèn)為兀突骨只是一個(gè)擁有15點(diǎn)體力的無用角色,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

大崩壞的范圍

可以直接造成燃標(biāo)記的牌有:【火殺】和【火攻】。

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,這意味著它們僅占了大約5%的比例。

即便手持朱雀羽扇,將全部31張普通的殺牌轉(zhuǎn)化為火殺,也只有25%的牌能夠直接為兀突骨增加燃標(biāo)記。

一名每回合摸兩張牌的白板,通常情況下每回合只有0.12張牌可以增加燃標(biāo)記。

假設(shè)一輪可以對(duì)兀突骨進(jìn)行4次攻擊輸出(實(shí)際上由于距離不足、兀突骨不是集火目標(biāo)或?qū)Ψ饺藬?shù)少于4人等原因,這個(gè)數(shù)值會(huì)低得多),那么一輪下來也只有0.48張牌能夠?qū)ωM还窃斐苫鹧鎮(zhèn)Α?/p>

當(dāng)然,考慮到酒、鐵索和藤甲等情況,即使將這些情況綜合在一起,你是否想過,用火殺攻擊兀突骨時(shí),他是不會(huì)閃避的。因此,平均而言需要超過兩輪才能積攢一個(gè)燃標(biāo)記。

經(jīng)過這么多不太靠譜的計(jì)算,我只是想表達(dá):燃標(biāo)記的影響其實(shí)并不大。

即便兀突骨受到1點(diǎn)燃標(biāo)記,他的15點(diǎn)體力足以讓他在場(chǎng)上撐過多個(gè)回合。在軍八的節(jié)奏中,有多少武將能夠承受如此大量的傷害并仍能長(zhǎng)久存活?

而且不管怎么說,兀突骨也是一個(gè)起初擁有15張手牌上限的角色,他完全可以承受許多普通的傷害,并專注于防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜細(xì)懙粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個(gè)15血的角色很強(qiáng),那也就沒有太多意義了。

有許多武將可以生存下去,很多不動(dòng)白也能活,但!兀突骨并不是一個(gè)白板,他有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個(gè)技能,稱不上特別強(qiáng),也不算特別弱,但與兀突骨的另一個(gè)隱藏技能——15點(diǎn)體力相結(jié)合,可以形成很強(qiáng)的協(xié)同效應(yīng)。

牌堆中的AOE牌不多,擁有四張AOE的牌堆使得悍勇技能的觸發(fā)頻率很低。在《三國(guó)殺》游戲中,當(dāng)一個(gè)武將獲得難得的AOE牌時(shí),可能會(huì)遇到施放時(shí)機(jī)的問題。如果在隊(duì)友血量微弱、對(duì)手穩(wěn)如泰山的情況下使用AOE,難道不是在坑隊(duì)友嗎?所謂"一頓操作死兩隊(duì)友"指的就是不看準(zhǔn)時(shí)機(jī)就進(jìn)攻。對(duì)于三血武將來說,原本手牌上限就低,藏著AOE會(huì)降低生存幾率,所以許多三血武將一旦發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī)不對(duì),就會(huì)棄置AOE。然而,兀突骨與眾不同,因?yàn)樗?5血,隱藏技能便是高手牌上限,兀突骨可以將手牌留著以備不時(shí)之需,也能夠?yàn)殛?duì)友準(zhǔn)備更多的桃和無懈,這一點(diǎn)是許多能生存的防守型武將無法做到的。

兀突骨需要學(xué)會(huì)利用失血來發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。許多小攻擊,砍上去就砍上去,只要盡量避免無謂的燃標(biāo)記損血(事實(shí)上,獲得1-2個(gè)燃標(biāo)記可以幫助更快地失血)。有時(shí)候,為了更快地觸發(fā)悍勇,可以考慮承受1-2點(diǎn)火焰?zhèn)σ约铀偈а?,從而形成爆發(fā)性的輸出。

那么,我們來討論一下:這個(gè)雙倍傷害的AOE有什么強(qiáng)大的地方?

正如參考分析圖中顯示的爆發(fā)威力,這個(gè)技能雖然觸發(fā)頻率低,但一旦發(fā)動(dòng)就會(huì)造成嚴(yán)重的后果。

大家都知道牌堆中“殺”多而“閃”少,由于手牌上限的限制,很多時(shí)候我們會(huì)選擇多留“閃”。而造成2點(diǎn)傷害的南蠻入侵會(huì)讓沒有“殺”的玩家非常尷尬。

AOE的可怕之處在于能夠全場(chǎng)攻擊,很多人都會(huì)感慨:啊,要是這時(shí)候來個(gè)神級(jí)AOE就好了……然而,由于手牌上限的限制,一般武將很難藏住AOE。兀突骨的高手牌上限意味著,只要他能抽到AOE牌,就可以在你感嘆需要神級(jí)AOE的時(shí)候給你一個(gè),而且還能使AOE的傷害加倍。一次雙倍的爆炸傷害,所過之處,血流成河。

當(dāng)我們認(rèn)識(shí)到兀突骨的最大優(yōu)勢(shì)不僅僅是他的存活能力,還在于他能清場(chǎng)并擁有高手牌上限時(shí),兀突骨的長(zhǎng)處就顯而易見了。

角色適應(yīng)性

主公 評(píng)分2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的個(gè)人打法傾向于積蓄力量進(jìn)行爆發(fā),不易被迅速擊敗。然而,他容易被反賊針對(duì),選擇造成火焰?zhèn)Φ奈鋵⑹侵饕乃酪?。反賊的策略通常是在消滅忠臣后圍攻,但要警惕兀突骨的爆炸性輸出,忠臣最好選擇具有一定防御能力,尤其是在面對(duì)AOE時(shí)具備防御能力的武將。

忠臣 評(píng)分1.5/5

在15血低嘲場(chǎng)合中,他的嘲諷值幾乎是最低的,反賊可以考慮采用無視戰(zhàn)術(shù)。在兀突骨中,忠臣通常會(huì)選擇那些嘲諷值較低或容易誤傷的主公。

反賊 評(píng)分3/5

反賊對(duì)殺的需求不高,具有一定的收割能力,即使隊(duì)友全滅,也能憑借高于對(duì)方總和的體力進(jìn)行以一敵多。此外,高血限還能用來為隊(duì)友留存桃子。

內(nèi)奸 評(píng)分4/5

在兀突骨中,內(nèi)奸的高血限可以保證其生存能力,通常專注于后期掃場(chǎng)。盡管嘲諷值不容小覷,有時(shí)可能有人會(huì)因?yàn)槟阌?5血而覺得好玩,隨便對(duì)你使用火殺火攻等技能。到了后期,主公需要對(duì)你提高警惕,兀突骨不屬于那種可以被忽視的內(nèi)奸。

常備主公局的表現(xiàn)

表現(xiàn)優(yōu)秀的忠臣:袁紹(高上限確保不死,群勢(shì)力與主公技配合)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(與主公比較誰的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群勢(shì)力配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角

能夠壓制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等專注于火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其制造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的敵人。

所創(chuàng)造的火焰?zhèn)?huì)大幅削弱兀突骨作為摸牌白的能力,尤其在抵御一般武將的火焰?zhèn)r(shí),而像臥龍、神周瑜這種強(qiáng)制火焰?zhèn)Ω亲屫M还菬o法招架。

順便提一下,建議兀突骨的燃?xì)扅c(diǎn)數(shù)最好不要超過3,否則生存將變得困難。

孟獲:背鍋流(其實(shí)兀突骨也是能夠反制的)

你加了一點(diǎn)傷害又如何,南蠻的來源還是屬于我的,收割人頭的計(jì)劃就此泡湯吧。

即便有孟獲在場(chǎng),兀突骨仍然可以使自己的南蠻傷害增加1,在這種情況下孟獲的策略很容易被兀突骨所反利用。

徐盛、界馬超、界黃蓋等注重強(qiáng)制傷害的流派:

徐盛可能是兀突骨在菜刀流中最大的克星,尤其因?yàn)樨M还茄枯^多。此外,強(qiáng)制傷害系對(duì)兀突骨的主要克制在于其能夠有效抵御火焰?zhèn)Α?/p>

能與兀突骨進(jìn)行配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)損失的體力補(bǔ)充手牌。

補(bǔ)牌系的武將中,陳群和小喬是兀突骨的絕佳搭檔。44兀突骨陣由這些武將組成,能夠通過一次性補(bǔ)充十幾張牌的強(qiáng)大牌差令對(duì)手聞風(fēng)喪膽。不過,這種陣型依賴于兀突骨大量失去體力,而這一策略最大的問題就是不夠穩(wěn)定,神樂是其最大的克星。即便不是神樂,也可能導(dǎo)致兀突骨的手牌上限問題,一旦缺乏有效的輸出牌,在棄牌階段會(huì)浪費(fèi)大量牌。同時(shí),這樣的兀突骨(如果還帶有燃?xì)憳?biāo)記會(huì)更糟)非常脆弱,很可能無法在第二輪繼續(xù)補(bǔ)牌。(與荀彧的配合不僅能幫助補(bǔ)至5張牌,還能利用高血量驅(qū)虎)

孟獲:黑鍋由我背,南蠻由你扛。

如前所述,即便有孟獲,兀突骨也能提升傷害+1。如果孟獲是隊(duì)友,他不僅能有效防御南蠻的傷害,還能抵消諸如司馬反饋等技能。南中子弟中有許多好搭檔~

蔡文姬:

毒菜能夠很好地保障兀突骨15點(diǎn)體力的強(qiáng)度,但我個(gè)人認(rèn)為兀突骨不必為了極限強(qiáng)度而犧牲自己,除非燃?xì)懞芏啵@取決于個(gè)人選擇。當(dāng)然,如果是對(duì)方的毒菜,他們一定會(huì)爭(zhēng)搶毒菜。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強(qiáng)大補(bǔ)牌陣型。

這一陣型的優(yōu)點(diǎn):牌差非常顯著。

缺點(diǎn):需要犧牲兀突骨的體力且不夠穩(wěn)定,運(yùn)氣不好時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致大失血。

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喬海

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游戲特色

楊弼聲音自他身后傳來,道:“十三世家中不乏匪類,不乏欺世盜名之徒,也不乏為非作歹之輩,即便是列祖列宗之中,也多有邪惡之人,雖萬死也不足以平民憤。但我們十三世家的老祖宗,卻是實(shí)打?qū)嵉拇笞趲??!?/p>

他言語中充滿了敬仰,道:“他們?cè)诟髯灶I(lǐng)域做到極致。論功法,他們每一人都是容納百川的大行家,所學(xué)甚雜,另有開拓,留下的經(jīng)集中囊括了數(shù)十種精妙的玄功。并且他們開創(chuàng)的功法,足以開宗立派,另立一個(gè)圣地也不為過?!?/p>

他抬手相請(qǐng)。陳實(shí)與他并肩而行,笑道:“楊兄對(duì)這十三位大宗師極為推崇?!睏铄鲂Φ溃骸罢嫱鯐r(shí)代,任人唯賢,與如今不一樣。如今,十三世家把持朝政太久,已經(jīng)形成十三世家就是朝廷的局面,積重難返。但在真王時(shí)代,十三位老祖宗都是在尸山血海中打出來的,殺出來的。他們能位極人臣,不是承祖宗庇佑,而是真本事?!?/p>

陳實(shí)仰頭看向遠(yuǎn)處的群山和諸神,道:“我能體會(huì)他們以社稷為重的心思??墒?,六千年太久了?!薄笆堑?,六千年太久了。六千年滄海桑田,江山尚且腐朽,更何況十三世家?”

楊弼也望向遠(yuǎn)處的群山和諸神,道,“但是沒有六千年的時(shí)光,誰能有這個(gè)力量對(duì)付絕望坡。江山易朽,唯獨(dú)十三位老祖的初心不變。”

陳實(shí)停下腳步,回頭看向那方破碎的世界,十三世家的老祖宗在那方危險(xiǎn)的世界中,尋找仙人隕落邪變的秘密。楊弼卻沒有停步繼續(xù)向前走去,道:“真王時(shí)代結(jié)束六千年了,十三世家統(tǒng)一了陽間和陰間?;蛟S我們積蓄的力量還不夠,但應(yīng)該可以與絕望坡抗?fàn)幰欢?。十三位老祖宗信任我,讓我統(tǒng)合陰陽兩界的力量,這副重?fù)?dān)交給我,我總是東奔西走,很少有時(shí)間修行。”

他距離陳實(shí)越來越遠(yuǎn),漸漸來到千丈之外,慢慢停下腳步。但他的聲音還是傳遞到陳實(shí)的耳中,帶著欣喜。“若非與孩秀才約定了這場(chǎng)對(duì)決,我絕不會(huì)安安心心的修行。幸好有你。”

他轉(zhuǎn)過身來,臉上的笑容很是陽光,道,“今日楊某能與閣下對(duì)決,見識(shí)當(dāng)年名動(dòng)天下的孩秀才的風(fēng)采,足以快慰平生!孩秀才,不要留手!想活著走出界上界,你須得向十三位老祖宗證明,我們?nèi)羰菙⊥?,你有能力?dān)當(dāng)起這份重?fù)?dān)!”

陳實(shí)回頭,望向那方破碎的世界。只見十三世家的老祖宗們不知何時(shí)停下探索破碎世界的腳步,一個(gè)個(gè)回頭向這邊看來。

似乎他們也想看一看,那個(gè)名動(dòng)五十省得到真神賜予道胎的孩秀才,沒有了道胎后,是否能匹敵他們六千年來挑選而出的最出色傳承人。

游戲亮點(diǎn)

陳世賢緩緩開口。韋吉祥遲疑地拉開椅子,感覺暫時(shí)沒有危險(xiǎn),就坐了下來:“五年前的事情,不用你提醒我,我一輩子都不會(huì)忘?!?/p>

“你請(qǐng)我來,肯定不是吃飯這么簡(jiǎn)單,有什么話,就直說吧。”“放輕松,嘗嘗這個(gè)東星斑,很正的!”陳世賢轉(zhuǎn)動(dòng)桌子,夾起一塊東星斑,沾了沾油碟,塞入口中,一邊咀嚼,一邊笑道。

韋吉祥哪里還有心情吃東西,沉著臉,指頭都沒動(dòng)一下。“請(qǐng)你食飯,我買單,你不動(dòng)筷,是不是不給我面子?”

陳世賢將東星斑停在韋吉祥面前,語氣很平淡,但是氣勢(shì)很足,不容拒絕。這就是服從測(cè)試。他就是要韋吉祥按照他的意思去做,掌握他,拿捏他。

游戲玩法

它咬著手帕,熱淚盈眶,激動(dòng)得有些不能自已?!昂稹绷乙ш戸徠财沧欤亲永镌俅螄姵鰞傻腊讱?,慢慢地坐了下來。

這次就算他勉強(qiáng)過關(guān)了,要是比賽沒打贏我們還敢拉我們家白菜的手給他剁了!“哏嘎~哏嘎~~”耿鬼箍住了烈咬陸鯊的脖子,拿出手機(jī)。

來來來,看電視看電視,這次.你說看啥就看啥~~掃了幾眼,烈咬陸鯊還是覺得不得勁,有一種.退一步越想越氣,忍一時(shí)越想越虧的感覺。

評(píng)測(cè)

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