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《寸心之爭》中該如何挑選門派武學?游戲中的各個門派,包括散人選擇的武學,都有自己的擅長屬性。也就是說,當使用某種屬性時,武學的評分會達到A或S等級。而在擅長的屬性中,還存在主次之分。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)砹恕洞缧闹疇帯烽T派武學選擇的詳細攻略,感興趣的小伙伴們快來了解一下吧。
《寸心之爭》門派武學選擇攻略
各大門派以及散人的武學,都有其擅長的屬性。當某種屬性被使用時,武學的評分會顯示為A或S等級。而在這些擅長屬性中,還存在主要屬性與次要屬性的劃分。
青城:主屬性為木,次屬性為火;
逍遙:主屬性為土,次屬性為金;
少林:主屬性為金,次屬性為水;
丐幫:主屬性為水,次屬性為木;
大理:主屬性為火,次屬性為土;
散人:武學較為稀少,主屬性為水,次屬性為木。
因此,當我們選擇一個心儀的門派進行游戲時,應該優(yōu)先選擇與門派屬性相契合的武學,而不是盲目地見到評分為A或S的武學就拿。否則,很可能無法湊齊更多的羈絆,從而導致勝率降低。
舉個例子,如果選擇少林為主門派,那么逍遙、丐幫以及散人都算是與其相親和的門派。在這種情況下,如果以門派羈絆為核心策略,就需要在這幾個親和門派中挑選其中一個,適當獲取該門派評分為A或S的武學。但一定要注意,避免同時選擇兩個親和門派的武學,因為這不僅可能造成位置不足,還會干擾在有限時間內(nèi)的決策分析。如果是以湊路數(shù)羈絆為目標,那就沒有太多限制,只需要關(guān)注高評分的目標武學即可。切記不要一心多用,同時追求門派羈絆和路數(shù)羈絆,這樣容易導致策略混亂。
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