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最近,很多玩家對LOL8.14版本表示不滿,認(rèn)為進(jìn)攻性過強(qiáng),坦克角色被削弱,比賽的平衡性受到影響。對此,拳頭公司的工作人員對這些問題進(jìn)行了回應(yīng),分享了對未來傷害和坦克問題的看法。
《LOL》設(shè)計(jì)師:討論傷害過高和8.16版本中坦克的問題。
設(shè)計(jì)師閑談。
關(guān)于傷害的思考第二部分。
正如之前提到的,我們正在關(guān)注傷害問題,包括傷害來源及其造成的影響,以下是我們目前的觀點(diǎn):
- 總體來看,爆發(fā)傷害偏高。
- 英雄技能造成的傷害變化不大。
- 非技能的傷害來源有所增加,其中許多是預(yù)加載型傷害(首次普攻和/或首次施法,而不是持續(xù)戰(zhàn)斗中的傷害)。
- 游戲開始前獲得的傷害(符文)大大提高了許多裝備的傷害效果。
- 我們可能為一些符文提供了不太合適的加成,這些加成既隨等級提升又有屬性提升,導(dǎo)致輸出更易受到雪球效應(yīng)的影響,領(lǐng)先一方收益更多,使落后一方更難應(yīng)對。
我們的未來計(jì)劃將分為兩個部分:
- 在不久的將來,我們計(jì)劃削弱那些過于強(qiáng)勢的攻擊者,并處理一些可以通過平衡調(diào)整來解決的問題(預(yù)計(jì)在8.16或8.17推出,具體時間取決于工作進(jìn)度)。
- 在季前賽期間,我們將對非技能傷害進(jìn)行大量調(diào)整,其中符文的傷害是重點(diǎn),同時我們也會關(guān)注防御方面。
首先,我們將在8.16或8.17進(jìn)行以下調(diào)整,可能還會有更多變化:
- 削弱電刑、焦灼和惡意中傷等符文。
- 減少暮刃的傷害。
- 暮刃和嵐切將共享唯一的被動效果。
關(guān)于8.16的坦克調(diào)整:
- 阿木木:簡單地提升他的防御機(jī)制。
- 蕾歐娜:增加她的防御時間,但避免過度提升她的線上能力。W和E的傷害分配要確保蕾歐娜不能通過主W同時獲得強(qiáng)大的攻擊和防御能力。
茂凱:適度增強(qiáng)他的打野能力,對其他位置進(jìn)行小幅度強(qiáng)化,我們擔(dān)心他的上單會被過度提升。
諾提勒斯:讓他的護(hù)盾更具靈活性,使得他在換血時有更多機(jī)會,并在打野過程中能更頻繁地施放技能。
拉莫斯:整個游戲過程中他的坦度有所提升,主要體現(xiàn)在護(hù)甲方面。
塞恩:W技能的被動收益增加。
塔姆:減弱了防御力,鼓勵采取更具侵略性的玩法。Q技能的冷卻時間縮短,這是考慮到W技能對友軍使用時冷卻時間大幅增加,因此給予Q技能更多釋放機(jī)會,同時縮短減速時間以作平衡。
菲茲/阿卡麗
菲茲似乎被過度增強(qiáng),可能在下周會進(jìn)行熱補(bǔ)丁調(diào)整,略微削減AP加成,也許還會稍微降低W技能的基礎(chǔ)傷害。
阿卡麗當(dāng)前的學(xué)習(xí)曲線表現(xiàn)良好,將繼續(xù)觀察和評估。
問:目前對阿卡麗有什么看法?
答:預(yù)期是隨著玩家熟練度的提高,她的表現(xiàn)會有明顯的提升。未來可能會提供一些魔法抗性,但暫時不會進(jìn)行其他加強(qiáng),以避免過度增強(qiáng)。游戲測試團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)她在第一周的勝率是38%,我們認(rèn)為她的難度類似于亞索(亞索第一周的勝率是33%)。
問:能對劫進(jìn)行增強(qiáng)嗎?
答:當(dāng)然可以,只要我們想。不過,為什么劫需要被增強(qiáng)呢?
問:亞托克斯現(xiàn)在在比賽中仍然是非ban必選,你認(rèn)為當(dāng)時迅速進(jìn)行兩次熱補(bǔ)丁增強(qiáng)是個錯誤嗎?
答:是的,回過頭來看,我們的確過度增強(qiáng)了亞托克斯,因此在阿卡麗的問題上我們會更加小心。亞托克斯很快將進(jìn)行平衡調(diào)整(可能在8.16版本)。
8.4PBE
英雄調(diào)整
殤之木乃伊 阿木木
阿木木的憤怒(E)
被動效果:
[新增] 物理傷害減免現(xiàn)在獲得3%的雙抗加成
曙光女神蕾歐娜
日蝕(W)
冷卻時間現(xiàn)在為18/16/14/12/10秒,而不是之前的全等級14秒
基礎(chǔ)傷害從60/100/140/180/220減少到60/90/120/150/180
基礎(chǔ)護(hù)甲提升從25/35/45/55/65下降到15/20/25/30/35
護(hù)甲增益的額外護(hù)甲系數(shù)從0.2增加到0.4
基礎(chǔ)魔法抗性提升從20/30/40/50/60減少至15/20/25/30/35
魔法抗性增益的額外魔法抗性加成從0.2提高到0.4
天頂之刃(E)
基礎(chǔ)傷害提升至60/110/160/210/260,而不是之前的60/100/140/180/220
扭曲樹精 茂凱
基礎(chǔ)移動速度從335提高到了340
魔法抗性成長從1.25增加至1.75
樹苗投擲(E)
對非英雄單位的最大傷害從300提高到了500
深海泰坦 諾提勒斯
泰坦之怒(W)
藍(lán)耗從80減少到了60
冷卻時間從18秒縮短至12秒
基礎(chǔ)護(hù)盾值從65/70/75/80/85調(diào)整為60/70/80/90/100
護(hù)盾值對最大生命值的加成從9/11/13/15/17%減少到9/10/11/12/13%。
持續(xù)時間從10秒縮短為6秒。
披甲龍龜 拉莫斯
尖刺防御(W)
護(hù)甲增益的總護(hù)甲加成從0.5/0.6/0.7/0.8/0.9提升至0.6/0.7/0.8/0.9/1。
魔抗增益的總魔抗加成從0.25/0.3/0.35/0.4/0.45提升至0.3/0.35/0.4/0.45/0.5。
亡靈戰(zhàn)神 塞恩
靈魂熔爐(W)
小型單位獲得的生命值從3增加到4。
大型單位獲得的生命值從10增加到15。
河流之主 塔姆·肯奇
巨舌鞭笞(Q)
冷卻時間從6秒減少到5秒
減速時間從2秒縮短至1.5秒
大快朵頤(W)
藍(lán)耗從90減少到60
冷卻時間從14/13/12/11/10秒增加到28/25/22/19/16秒
基礎(chǔ)傷害從目標(biāo)最大生命值的20/23/26/29/32%提高到27/29/31/33/35%
AP加成從每100AP增加2%降低至每100AP增加1%
吞噬時間從4/4.5/5/5.5/6秒縮短到全等級4秒
[新增]當(dāng)目標(biāo)為敵人時,冷卻時間減少一半。
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