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煉金術(shù)士是《英雄聯(lián)盟》中公認(rèn)不該追擊的英雄。即便是新手玩家也知道,這個(gè)英雄開啟大招后速度極快,并且持續(xù)釋放毒氣造成傷害。今天小編將為大家?guī)硎飞献罹叨拘缘臒捊鹦g(shù)士教學(xué)。每種玩法都蘊(yùn)含著煉金術(shù)士的精髓,只要掌握其中一種,你就能超越自我,至少提升一個(gè)段位。如果能夠全面掌握三種玩法,那么晉升一個(gè)大段也不在話下。
(1):懲戒發(fā)育流
懲戒流的煉金術(shù)士最關(guān)注發(fā)育,判斷是否合格的標(biāo)準(zhǔn)在于補(bǔ)刀。通常情況下,補(bǔ)刀應(yīng)與時(shí)間同步,甚至領(lǐng)先也是可以的。關(guān)鍵在于對視野和野區(qū)資源的掌控。首先,我們來聊聊符文選擇。
毫無疑問,應(yīng)選擇啟封的秘籍。這一符文可以減少15%的召喚師技能冷卻時(shí)間,并允許你在召喚師平臺更換召喚師技能。前期可以選擇懲戒和傳送來過渡,裝備領(lǐng)先后可以切換為閃現(xiàn)、疾跑等有利于煉金術(shù)士開團(tuán)的技能。即便游戲進(jìn)入后期,裝備成型時(shí),煉金術(shù)士還是可以攜帶虛弱來壓制對手。
在啟迪系的其他符文中,完美時(shí)機(jī)的選擇顯得很雞肋,因?yàn)橥惙闹袃H剩海克斯閃現(xiàn)和鞋子。煉金術(shù)士對移動(dòng)速度有特殊需求,如果游戲前10分鐘無法購買鞋子,就會限制其戰(zhàn)斗力,而??怂归W現(xiàn)也無實(shí)用價(jià)值。完美時(shí)機(jī)只能在10分鐘后使用一次金身效果,且在前期占據(jù)了一個(gè)裝備格子。好在后期合成肉裝時(shí)可以派上用場,算是額外的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償。
小兵去質(zhì)器無需多言,可以幫助煉金術(shù)士更快地清理兵線,從而有時(shí)間去野區(qū)偷取資源。而時(shí)間扭曲補(bǔ)藥是煉金術(shù)士的核心天賦,能夠延長藥水的持續(xù)時(shí)間,并在使用藥水時(shí)增加移動(dòng)速度,是一個(gè)極為出色的符文。
至于副系符文,建議選擇巫術(shù)系,點(diǎn)出終極技能帽以減少大招冷卻時(shí)間。迅捷可以提升額外移動(dòng)速度,并將其轉(zhuǎn)換為法強(qiáng)收益,對煉金術(shù)士來說是不可或缺的符文。這套符文沒有直接的傷害提升,也不能讓煉金術(shù)士更耐打,但能夠加速其發(fā)育成型,利用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢獲取勝利,并通過多種召喚師技能提高容錯(cuò)率。
通過懲戒,我們可以獲取大量經(jīng)濟(jì),因此裝備的收益最大化非常關(guān)鍵。我選擇了一套高容錯(cuò)率的符文。首先是打野刀,選用深寒懲戒附魔符能回聲,加快刷野速度并持續(xù)提供法力回復(fù)。號令之旗和傳送之門不僅保證了煉金術(shù)士在偷野時(shí)的推塔能力,還能在支援其他路時(shí)不丟失線上資源。
冰杖是煉金術(shù)士的核心裝備,也是其在團(tuán)戰(zhàn)中成為毒瘤的關(guān)鍵。持續(xù)減速讓對手難以防范,稍不留神就可能將雙C背回去。通常搭配大面具使用,效果更佳,能夠造成更多傷害。最后一件裝備可以選擇亡者板甲,這件裝備提供不錯(cuò)的護(hù)甲和生命值加成,疊滿被動(dòng)后還增加60點(diǎn)移動(dòng)速度,非常適合煉金術(shù)士進(jìn)行帶線,只要不進(jìn)行普通攻擊,就能持續(xù)獲得移速加成。
在這里,小編教大家一個(gè)小技巧:面對煉金術(shù)士時(shí),敵方上單常會出號令之旗進(jìn)行反制,而我們可以保留小兵去質(zhì)器,專門對付敵方強(qiáng)化的小兵。在實(shí)際游戲中,也可以通過觀察敵人的裝備來決定是否使用,注意這些細(xì)節(jié)可以幫助你更好地提升段位。
懲戒流派的煉金需要盡量利用野區(qū)資源。雖然這樣會壓制我方打野,但同時(shí)也限制了對方打野的發(fā)揮。下面來討論一下煉金的常規(guī)策略:
(1):在藍(lán)色方,煉金可以清理的野怪包括敵方的石頭人和F6。通常在清理完1塔與2塔之間的兵線后,就可以去偷石頭人。如果此時(shí)敵方的上單來干擾你,他必然會損失線上資源;若敵方打野前來騷擾,你們不過是比拼懲戒,這樣也能暴露敵方打野的位置,為其他線上的隊(duì)友提供重要情報(bào)。
(2):在清理完石頭人后,正好有下一波兵線到來,清理完兵線后可以去查看F6是否刷新。即使沒有,也沒關(guān)系,可以順便做一些視野來保證安全。即便被敵方打野和中單盯上了,我們也能迅速找到最佳逃生路線。
(3):查看完F6并做好視野后,返回1塔與2塔之間,清理兵線后再去2塔和高地塔之間斷兵線。由于提前清理了兵線,可以考慮回家花錢,回城的時(shí)間與下一波兵線出門的時(shí)間相吻合,當(dāng)你回到線上時(shí),對方的兵線也正好到達(dá)。
(4):按照這一思路循環(huán)2-3次,你就會與對方上單有明顯的等級和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。此時(shí),敵人的防御塔也基本上被消耗得差不多了,找到合適的機(jī)會推掉防御塔,然后去其他路尋找機(jī)會。在優(yōu)勢局中,煉金千萬不要一直賴在線上,否則這相當(dāng)于把優(yōu)勢拱手讓人。
(5):對于紅色方來說,雖然可以鏡像參考偷野,但由于野怪強(qiáng)度的不同,通常會放棄刷蛤蟆,或者在裝備成型后再考慮嘗試。
(6):當(dāng)你斷兵線被敵人包圍時(shí),一定要立即開啟大招或疾跑,避免被敵人觸碰。不要擔(dān)心防御塔之類的,利用速度優(yōu)勢戲耍對手,最佳策略就是去高地,同時(shí)還能消耗兩路的兵線,即使你陣亡了,兵線依然會受到影響,為隊(duì)友創(chuàng)造推塔的機(jī)會。
(2):暴力輸出流
暴力輸出流的煉金需要牢記一句話,那就是“出肉就算我輸了”。這種類型的煉金在戰(zhàn)斗中非常可怕,尤其在對線期能夠滾起雪球,即使面對2-3個(gè)敵人,也能換掉對手。然而,到了游戲后期,輸出流的煉金會顯得乏力,因?yàn)槟闶浅掷m(xù)輸出型,當(dāng)敵人裝備成型并擁有恢復(fù)手段后,你的作用就會降低,不過我們?nèi)匀豢梢栽谇捌谌〉脛倮?/p>
以艾黎為核心,通過Q技能的毒素持續(xù)對敵人造成傷害,這造就了輸出流的煉金,配合焦灼,消耗能力更強(qiáng)。至于其他符文沒有特別的變化,依然選擇終極技能帽和迅捷,而副系符文上有些不同,選擇未來市場。
你可能會覺得,未來市場有些不劃算,每次借款都需支付50塊的手續(xù)費(fèi)。但隨著煉金使用的增多,你會意識到這個(gè)符文的優(yōu)勢。以斷兵線為例,我們通常切斷2-3波,如果受到干擾我會提前回城,這時(shí)你的經(jīng)濟(jì)甚至不到300塊,買鞋都要等一會兒。有了未來市場,這些問題都能輕松解決,通過借款你可以購買黑暗封印,甚至多蘭戒來提升線上的傷害。只要能讓對手回家一次,這50塊就算花得值。若成功擊殺對手,還能賺回本利。
??怂够鸺鼮闊捊鹛峁┝祟~外的移動(dòng)能力和傷害,再也不用擔(dān)心無法接近敵人。鬼書和法穿鞋帶來了大量法術(shù)穿透,讓AP加成本來就低的煉金可以造成更多傷害。冰杖和大面具是煉金的標(biāo)準(zhǔn)輸出裝備,在團(tuán)戰(zhàn)中不斷纏住敵人,造成大量百分比傷害。細(xì)心的你可能注意到,這四件裝備不僅提供法強(qiáng),還增加了大量生命值,與大招的雙抗結(jié)合,使得煉金又耐打又有輸出。最后加入一個(gè)法穿棒,直接將傷害最大化。
暴力輸出流的煉金在對線上通常分為三個(gè)步驟來擊殺對手:
(1):從遠(yuǎn)距離釋放W技能,先靠近用E造成一套傷害,因?yàn)槟愠龅亩际莻ρb,通常一套就能打掉對手三分之一的血。記得在戰(zhàn)斗前吃藥,保持最佳狀態(tài)。
(2):如果對手依然不知收斂,當(dāng)?shù)诙喌腅技能冷卻完畢后,直接開啟大招進(jìn)行一套攻擊,同時(shí)推兵線,最好有兩波兵線較為理想。
(3):年輕的對手以為在塔下安全補(bǔ)刀,這時(shí)利用大招的長時(shí)間增益,用W封鎖敵人在塔下的移動(dòng),直接越塔擊殺,還能順便帶走兩波兵線。
當(dāng)然,這僅是理論,在實(shí)際游戲中可能會遇到很多問題,比如對手直接反擊與你拼血,你每次換血的同時(shí),自己的損耗可能還高于對手,再加上可能會遇到埋伏的打野??傊?,輸出型煉金需要在線上多與對手換血,拼發(fā)育不如帶懲戒。
(3):極限移速流
每個(gè)人都有自己的特長,當(dāng)這種特長被發(fā)揮到極致時(shí),會呈現(xiàn)出截然不同的效果,這同樣適用于煉金。當(dāng)煉金獲得大量移速加成后,還怕無法發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)嗎?甚至可以在戰(zhàn)場上進(jìn)退自如。
在符文的選擇上,使用掠食者,為鞋子增加主動(dòng)效果,最多獲得45%的移速加成。最重要的是,這個(gè)增益效果可以持續(xù)15秒,前期充分利用這個(gè)符文可以更快地補(bǔ)線和支援,為你節(jié)省3-5秒的時(shí)間。此外,搭配靈性獵手后,最多能獲得40%裝備主動(dòng)技能的冷卻縮減,這樣一來,煉金使用加速道具的機(jī)會也更多。
在裝備選擇上,主要注重提升移動(dòng)速度。首先是鞋子,輕靈之靴在所有鞋類裝備中能提供最多的移速,同時(shí)還能有效減少減速效果的影響?;使谠?.6版本中重新引入,激活后可以為自己和隊(duì)友增加40%的移速。正義榮耀啟動(dòng)后,朝敵人或防御塔移動(dòng)時(shí)可獲得75%的移速加成,加上縛法寶珠的主動(dòng)效果,最多能增加30%的移速,這些效果疊加后會非常強(qiáng)大。
當(dāng)然,也別忘了亡者的板甲,充滿被動(dòng)后可增加60點(diǎn)移速,只要煉金不進(jìn)行普通攻擊,這個(gè)加成就會一直存在,比輕靈之靴的加成還要高。前期我通常會選擇一本殺人書,跟隨團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)即可,只要達(dá)到15層以上,就會有10%的移速加成,但要注意被敵人針對,因此在后期可以考慮換成傳送門。雖然這件裝備的加速效果不穩(wěn)定,但在防御塔附近可以獲得最高20%的移速加成。
移速流的煉金主要是為了娛樂,所以在輸出和坦克能力上會有一些欠缺。既然是為了好玩,你也可以選擇一些比較獨(dú)特的裝備,比如幽夢之靈的主動(dòng)技能可以增加20%的移速,而水銀彎刀的主動(dòng)技能在1秒內(nèi)也能提供50%的移速加成。下面我附上一張移速流煉金在全狀態(tài)下的極限移速圖。
從上面的數(shù)據(jù)可以看出,煉金的移速達(dá)到了1204,這還不包括被動(dòng)的加成。如果我方隊(duì)友有璐璐、卡爾瑪、天使等能增加移速的英雄,那么煉金的移速突破1500也完全有可能。
(4):香爐支援流
香爐流的煉金并非版本主流,僅需點(diǎn)出生命源泉并出一個(gè)冰杖即可,何況這枚符文也可以在副系符文中選擇。因此在使用懲戒流的同時(shí),也可以加入香爐流的玩法。
根據(jù)生命源泉的回血公式,2秒內(nèi)最多能獲得5點(diǎn)加上你1%最大生命值的回復(fù),你的血量越多,回復(fù)效果越明顯。一個(gè)裝備齊全的煉金在18級時(shí)大約有4000點(diǎn)生命,通過計(jì)算可以發(fā)現(xiàn)生命源泉能為隊(duì)友每秒提供約25點(diǎn)的生命回復(fù),在團(tuán)戰(zhàn)中只需通過普通攻擊即可觸發(fā),非常方便,而香爐還可帶來不錯(cuò)的傷害和攻速。
通常沒有必要專門去出香爐,以免影響自己在團(tuán)隊(duì)中的地位,除非團(tuán)隊(duì)中有多個(gè)AD英雄,且輔助無法出香爐,這種情況下才值得我們?yōu)閳F(tuán)隊(duì)做出犧牲。
(5):絕望送死流
正如俗話所說,十個(gè)煉金九個(gè)送,還有一個(gè)是大神,這句話非常貼切。而煉金的最高境界就是送死流,這種玩法讓對手和自己隊(duì)友都感到絕望。由于這種打法不被大多數(shù)玩家接受,所以我只簡要提一下。
送死流,顧名思義,就是故意送人頭,但其中有一定的技巧。當(dāng)你連續(xù)陣亡后,你的經(jīng)濟(jì)價(jià)值會下降。最初每個(gè)人的價(jià)值是300金幣,但隨著死亡次數(shù)的增加,最終可能只值50金幣,甚至不如一個(gè)炮車。有時(shí),與其費(fèi)盡心思使用各種技能浪費(fèi)時(shí)間,不如安心去補(bǔ)兵。然而,這樣的煉金在團(tuán)戰(zhàn)中又不能被忽視,如果任由他自由發(fā)育和帶線,可能會成為一個(gè)難以處理的威脅。
同樣的道理,如果你在游戲前期給對方送了太多的人頭,導(dǎo)致對手發(fā)育得過于順利,就會間接造成隊(duì)友的崩盤。即使你在后期崛起,崩盤的隊(duì)友也無法提供幫助。送死流煉金的最大特點(diǎn)是避免自己收割人頭,一定要讓自己的身價(jià)保持在最低水平。一旦對手因?yàn)槎啻螕魵⒛愣屇阕兊糜袃r(jià)值,你就需要呼喚小伙伴來擊殺對手。
再次強(qiáng)調(diào),如果你對煉金沒有深入的理解,千萬不要嘗試送死流。而當(dāng)送死流與懲戒流結(jié)合時(shí),發(fā)育能力會大大增強(qiáng),甚至可以在20分鐘內(nèi)補(bǔ)300刀。合理地在前期送塔,也可以幫助更快地回城補(bǔ)給,因?yàn)榛爻堑?秒加上回血的時(shí)間與復(fù)活的時(shí)間幾乎相同。
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