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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:41:44

初入修真世界的必備指南,《所謂修真》新手寵物培養(yǎng)攻略

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所謂修真游戲是一款充滿國(guó)風(fēng)特色的修真手游,游戲中提供各種功法、神通、秘術(shù)和武技,不同流派任你選擇。游戲開(kāi)局的屬性、職業(yè)和寵物完全隨機(jī),寵物的品質(zhì)從低到高依次為妖、魂、靈、仙、神,對(duì)應(yīng)的顏色為綠、藍(lán)、紫、黃、橙。接下來(lái)是{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家?guī)?lái)的《所謂修真》新手寵物培養(yǎng)指南,一起看看吧!

《所謂修真》新手寵物培養(yǎng)攻略

第一代寵物的獲取方式有四種:

1、首先,游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)得到兩只寵物,一公一母,必定為綠色,技能隨機(jī)。

2、其次,通過(guò)公告兌換碼可以獲得五個(gè)蛋。

3、第三種方式是簽到獎(jiǎng)勵(lì)提供蛋,第四種是在藏寶閣中每天可以購(gòu)買(mǎi)三個(gè)蛋,每個(gè)蛋需要五萬(wàn)靈石。

4、最后一種方法是在萬(wàn)寶閣中用50仙晶購(gòu)買(mǎi)一個(gè)蛋,蛋可能孵化出任何品質(zhì)和性別的寵物,且有可能出現(xiàn)藍(lán)色寵物。

下面展示三張相關(guān)的概率圖,分別為部分技能圖、寵物升品概率圖和寵物技能開(kāi)孔概率圖,下面簡(jiǎn)稱(chēng)圖1、圖2、圖3。

合成寵物的最終目標(biāo)是獲得一個(gè)具有8個(gè)優(yōu)秀技能的神級(jí)寵物,因此我們需要明確寵物的技能和品質(zhì)情況。寵物的品質(zhì)從妖到神,顏色依次是綠、藍(lán)、紫、黃、橙;每個(gè)等級(jí)分別增加自由屬性點(diǎn)4-5-6-7-8。在技能方面,除了百分比加成技能外,其他技能不疊加。首選技能是天降奇才,每級(jí)自由屬性點(diǎn)+4,一個(gè)帶有天降的綠寵相當(dāng)于一個(gè)無(wú)技能的橙寵。二選是天賦秉異,每級(jí)自由屬性點(diǎn)+2。由于百分比技能可以疊加,剩下的六個(gè)格子最好是6個(gè)青龍,相當(dāng)于攻擊增加120%。備選技能是小有天賦,每級(jí)自由屬性點(diǎn)+1。接下來(lái)我們了解一下寵物升品和技能出現(xiàn)的機(jī)制,如圖2所示,圖上顯示的是升品概率。如果你的1代是綠色,2代變?yōu)樗{(lán)色的概率是50%;如果是藍(lán)色,升為紫色的概率是2%,以此類(lèi)推。每次升階有30%的概率會(huì)掉品,神品不會(huì)掉。技能出現(xiàn)如圖3所示,圖上顯示的是單獨(dú)孔出技能的概率,如1代,1孔出技能的概率是50%,2孔出是30%,3孔出技能是15%,4孔出技能概率是5%。這意味著如果運(yùn)氣好,1代寵物可能帶4個(gè)技能,但這種運(yùn)氣不要期望過(guò)高。接下來(lái)是關(guān)鍵,每次寵物繁育,子代有60%的概率繼承上一代的技能。了解了以上內(nèi)容后,我們進(jìn)入實(shí)際操作,可以看出寵物的技能比顏色更重要,而且由于技能種類(lèi)豐富,隨機(jī)性大,因此需要優(yōu)先追求技能。我們還需考慮成本問(wèn)題,1代寵物繁育2代需要45分鐘,2代繁育3代需要2小時(shí),3代繁育4代需要4小時(shí),之后每代時(shí)間翻倍。這意味著每次繁育高代寵物的時(shí)間足夠繁育大量的低代寵物,而技能出現(xiàn)概率提升并不顯著,因此從成品角度考慮,能夠在低代解決的問(wèn)題盡量在低代解決。我們需要利用寵物繁育時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)技能和60%繼承上一代技能的特點(diǎn)來(lái)提升寵物技能,1代寵物技能不多說(shuō),除了運(yùn)氣極佳的玩家和頂級(jí)玩家,技能從2代開(kāi)始,因?yàn)槿鐖D3所示,2代寵物前5個(gè)技能都有可能出現(xiàn),而1代合2代只需45分鐘,因此我們的基礎(chǔ)種子寵物從2代開(kāi)始進(jìn)行大量打造,保留擁有青龍?bào)w質(zhì)、天賦秉異和天降奇才技能的2代寵物(小有天賦和白虎體質(zhì)也可保留)。這樣我們可以得到1-2-3-4-5中有4個(gè)位置需要技能的單寵,兩兩組合得到3代寵物,之后獲得兩只分別帶有2個(gè)需要技能的寵物,再次合成,4代時(shí)就能得到一只具備4個(gè)優(yōu)秀技能的寵物。如果條件允許,可以考慮在2升3時(shí)制作兩只與這4代不同位置的技能需求(升3代前7孔都有可能出現(xiàn)技能),再將4代合成后,與之前的4代結(jié)合,5代就能擁有6個(gè)技能了。之后以此類(lèi)推,制作一只4代或5代之前不重復(fù)位置技能的寵物,再結(jié)合到6代形成7技能,第8技能在5代才解鎖,不建議強(qiáng)求。之后一直到10代,在保留這些技能的同時(shí)升品質(zhì)即可獲得最終寵物。(對(duì)于非頂級(jí)玩家,具備4個(gè)優(yōu)秀技能基本就足夠,再高提升成本過(guò)大不建議)下面附上傷害示范圖:

很多人對(duì)選擇哪種寵物感到困惑,這里我簡(jiǎn)單分析一下。目前寵物分為魔靈獸、噬菌體、螃蟹、花、蛇、狼和龍。魔靈獸的天賦是固定攻速9/S,攻擊只有三分之一,由于其成長(zhǎng)性低,前期刷圖和對(duì)抗小怪時(shí)防御低且傷害明顯,后期乏力,因此不推薦。

花的天賦是20%傷害吸血,因?yàn)槟壳拔桂B(yǎng)系統(tǒng)未開(kāi)放,屬性點(diǎn)有限,所以無(wú)法玩防御寵物,不推薦。

蛇的天賦顯示為170%的攻擊速度,這個(gè)描述有些誤導(dǎo)。蛇的基礎(chǔ)攻速是1/S,提升到170%后變?yōu)?.7/S,但這種提升并不會(huì)對(duì)后續(xù)屬性點(diǎn)增加的敏捷加成產(chǎn)生影響。實(shí)際上,應(yīng)該理解為170%的初始攻速。此外,敏捷屬性會(huì)增加攻速、暴擊和爆傷:每點(diǎn)敏捷提升初始攻速1%,每5點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)暴擊,而每1點(diǎn)敏捷帶來(lái)1%的爆傷。蛇額外的70點(diǎn)攻速相當(dāng)于不增加暴擊和爆傷的屬性點(diǎn),其性?xún)r(jià)比僅相當(dāng)于30到40點(diǎn)屬性,因此不推薦。

龍的天賦是增加50%的攻擊力,這個(gè)增幅與蛇不同,它涵蓋了初始攻擊、等級(jí)成長(zhǎng)攻擊、屬性點(diǎn)增長(zhǎng)攻擊以及天賦技能增加攻擊,意味著所有這些方面都會(huì)被提升,因此具有成長(zhǎng)性。例如,當(dāng)增加100根骨時(shí),相當(dāng)于增加了150;當(dāng)增加300時(shí),相當(dāng)于增加了450,依此類(lèi)推。不過(guò),龍的初始攻速僅為0.9,可以通過(guò)增加敏捷來(lái)彌補(bǔ),推薦使用。螃蟹的天賦是增加30%暴擊和一些爆傷。與龍相比,如果想通過(guò)敏捷達(dá)到30%暴擊,需要150點(diǎn)屬性點(diǎn),同時(shí)還會(huì)帶來(lái)150%的爆傷和1.5倍的初始攻速。假設(shè)同時(shí)使用螃蟹和龍,當(dāng)兩者都有450點(diǎn)屬性時(shí),螃蟹增加450根骨,龍?jiān)黾?00根骨和150敏捷,兩者攻擊數(shù)值相同,暴擊率相同,但龍的爆傷更高,攻速為2點(diǎn)多,而螃蟹的攻速為1,螃蟹在此對(duì)比中完全落敗,因此不推薦使用。

在談到狼和噬菌體之前,我們需要了解兩條基本的傷害規(guī)則:在不考慮境界因素的情況下,傷害基本計(jì)算為攻擊者的攻擊減去受攻擊者的防御。即,當(dāng)受攻擊者的防御達(dá)到或超過(guò)攻擊者攻擊的80%時(shí),攻擊者的傷害被強(qiáng)制降為攻擊力的20%,即為保底傷害。狼的天賦是雙倍傷害,再次與龍進(jìn)行比較,假設(shè)龍的攻擊為1500(天賦加成),狼的攻擊為1000,BOSS的防御為500。此時(shí),龍的單次傷害為1500-500=1000,狼的傷害為(1000-500)*2=1000。當(dāng)BOSS防御提高到600時(shí),龍的傷害為1500-600=900,狼的傷害為(1000-600)*2=800,龍更高。當(dāng)BOSS防御降低到400時(shí),龍的傷害為1500-400=1100,狼的傷害為(1000-400)*2=1200,狼更高。這表明,當(dāng)BOSS防御達(dá)到狼攻擊數(shù)值的一半時(shí),狼和龍的單次傷害相同??梢钥闯?,當(dāng)BOSS防御高于狼攻擊的50%時(shí),龍的傷害更高;低于50%時(shí),狼更高。然而,由于保底傷害原則,狼至少會(huì)造成其攻擊力40%的傷害(即20%傷害的雙倍傷害)。當(dāng)BOSS防御超過(guò)狼攻擊的80%并繼續(xù)增加時(shí),狼的傷害保持不變,而龍的傷害逐漸減少。當(dāng)BOSS防御超過(guò)狼攻擊的110%以上時(shí),狼的傷害會(huì)超過(guò)龍,計(jì)算為龍1500-1100=400,狼1000*0.2*2=400。因此,狼的強(qiáng)度取決于敵方BOSS的防御值。需要注意的是,狼的初始攻速為0.7/S,在寵物攻擊能大幅提升的情況下,狼的未來(lái)十分光明,推薦使用。噬菌體的天賦為破防50%,表面上看是個(gè)很好的天賦,理論上在BOSS防御越來(lái)越高的情況下,噬菌體應(yīng)該表現(xiàn)突出。但實(shí)際對(duì)比發(fā)現(xiàn)情況并不如預(yù)期,仍然以龍和狼為比較對(duì)象,假設(shè)龍攻擊為1500,狼和噬菌體都是1000,BOSS防御為500。龍的攻擊為1500-500=1000,狼為(1000-500)*2=1000,噬菌體為1000-500/2=750。在BOSS防御不是特別高的情況下,噬菌體傷害較低。將BOSS防御提高到1000時(shí),龍為1500-1000=500,狼為1000*0.2*2=400(保底傷害),噬菌體為1000-1000/2=500。噬菌體與龍相同,比狼略高。當(dāng)BOSS防御繼續(xù)提升時(shí),龍和噬菌體的攻擊進(jìn)一步下降,龍下降更快,但當(dāng)BOSS防御大于噬菌體120后,噬菌體只有40%的傷害,與狼相同。之后,BOSS防御繼續(xù)增加,狼的傷害保持不變,噬菌體傷害進(jìn)一步下降。因此,噬菌體的傷害優(yōu)勢(shì)僅在于BOSS防御為噬菌體攻擊的100%到120%之間。即使考慮到噬菌體的攻速比狼和龍高,這個(gè)區(qū)間的擴(kuò)大有限,因此不推薦使用。

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與動(dòng)物做愛(ài)

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游戲特色

“是的,他就是約翰.帕德里克,平日不要招惹他,帕德里克家族的人也不要招惹,他們都是.‘怪胎’。”惠特尼的話還沒(méi)有說(shuō)完,空氣中忽然傳來(lái)一道呼嘯聲。

“嗖”的一下,一道白光從眾人眼前閃過(guò),接著在眾人驚愕的眼神里,惠特尼捂著肚子倒在了地上。旁邊是一只彈跳著的棒球。

很顯然,有人將一只棒球扔了過(guò)來(lái)?!斑恚 蔽嬷亲?,惠特尼感覺(jué)自己隨時(shí)都可能會(huì)昏厥過(guò)去。他用盡全身力氣,朝著呆住的同伴說(shuō)道:“快快帶我去醫(yī)院?!?/p>

同伴這才如夢(mèng)初醒,立即手忙腳亂的過(guò)來(lái)將惠特尼架起來(lái)。完成這一切,遠(yuǎn)處給了惠特尼一下的阿祖,冷著臉轉(zhuǎn)過(guò)身。

如果不是考慮棒球場(chǎng)人多,他甚至想要給這個(gè)家伙,來(lái)一個(gè)永久難忘的教訓(xùn)。與此同時(shí),農(nóng)場(chǎng)后院。克拉克正在教蔚拳擊。

以前經(jīng)常跟著阿祖一起看拳擊比賽,現(xiàn)在克拉克對(duì)于拳擊也有所了解。兩人站在后院中心,爆爆和馬克坐在旁邊的地上,充當(dāng)觀眾。

“當(dāng)我像你這么大的時(shí)候,教父經(jīng)常由著我在草垛上跳來(lái)跳去?!笨死藢?duì)蔚說(shuō)道:“說(shuō)實(shí)話,我有點(diǎn)懷念那種感覺(jué)。”

“不如你轉(zhuǎn)過(guò)身去,蔚,我可以給你一個(gè)驚喜?!薄绑@喜?”“是的,你可以轉(zhuǎn)過(guò)去?!迸赃叧洚?dāng)看客的爆爆舉手,“我和馬克也要轉(zhuǎn)過(guò)去嗎?”

“當(dāng)然?!甭?tīng)到克拉克如此說(shuō),爆爆和馬克只得轉(zhuǎn)過(guò)身去,蔚也跟著兩人一起轉(zhuǎn)了過(guò)來(lái)。等到三人轉(zhuǎn)過(guò)身去的同時(shí),克拉克立即發(fā)動(dòng)自己的超級(jí)速度。

“嗖!”幾秒鐘之后,克拉克拍了拍手,“好了,你們可以轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)了。”蔚、爆爆和馬克轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),驚愕的看到眼前已經(jīng)堆疊了一個(gè)成人高的草垛。

游戲亮點(diǎn)

百分之三十排第四,這怎么算都不對(duì)勁。安蘇稍微一算數(shù),整個(gè)人都有點(diǎn)麻。第四是百分之三十,那么就少的估計(jì),有四位選舉人在百分之三十以上,乘算起來(lái),前四名有全國(guó)國(guó)民百分之一百二十的選票!

至少多了五分之一的票。這多出來(lái)的票是怎么來(lái)的——哪兒來(lái)的陰兵?安蘇頭一次見(jiàn)這么明目張膽的陰兵,人家搞臟票最多搞個(gè)小數(shù)點(diǎn),這直接給干了五分之一,甚至五分之一的選票還是最樂(lè)觀、最理想的估計(jì),看這個(gè)架勢(shì),陰兵數(shù)量只會(huì)更多。

這又是哪里來(lái)的神人了?安蘇眉頭緊皺?!鞍蔡K冕下,我知道您的顧慮?!睈耗壬?jiàn)了安蘇的神色,它便解釋道,“但我們可以保證的是,這次大選的選票全都是混亂教國(guó)的國(guó)民,沒(méi)有一只陰兵?!?/p>

“那多的票怎么來(lái)的?”安蘇滿臉黑線,“四個(gè)人占了全國(guó)百分之一百二十的票。”“安蘇冕下。”惡魔輕笑一聲,“在混亂教國(guó)里,統(tǒng)計(jì)學(xué)是不存在的?!?/p>

游戲玩法

比如全國(guó)制片廠改革,都在過(guò)苦日子,韓三坪卻可以利用各種人脈找來(lái)錢(qián),以填補(bǔ)廠里的資金不足。當(dāng)錄像帶在國(guó)內(nèi)流行后,他還膽大包天的成立一個(gè)組,弄一群導(dǎo)演專(zhuān)門(mén)拍非膠片的錄像帶電影,五六萬(wàn)拍一部,一個(gè)星期拍完。

片名都是《鬼影魔蹤》《黑煞星》這種,主打一個(gè)擦邊,但市場(chǎng)很好,僅這項(xiàng)收入每年就有400萬(wàn)——其實(shí)就是陳奇現(xiàn)在做的。

后來(lái)韓三坪被調(diào)去北影廠,上頭看中的就是這份經(jīng)營(yíng)能力。當(dāng)時(shí)北影廠都快垮了,他也沒(méi)法拯救,但好歹為其續(xù)命數(shù)年,挺到了并入中影。

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