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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 02:42:11

角色屬性全解析,《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

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決定整個(gè)角色的基礎(chǔ)屬性,是最關(guān)鍵的因素。每種角色的品質(zhì)都是固定的,如何辨別呢?只需看名字的顏色即可,順序是白綠藍(lán)紫橙紅青,大致上是來(lái)源于wow那一套。下面小編為大家?guī)?lái)了《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略分享!

《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

星級(jí)

星級(jí)是每個(gè)屬性的星級(jí),星級(jí)越高,代表這個(gè)屬性越強(qiáng)。星級(jí)是在品質(zhì)基礎(chǔ)上的進(jìn)一步提升,兩者之間是相乘關(guān)系。

星級(jí)是怎么獲得的,如何提升呢?星級(jí)在角色創(chuàng)建時(shí)就已固定在每個(gè)屬性上,隨機(jī)為0-3星,并且之后這個(gè)角色的屬性將永遠(yuǎn)保持不變。

星級(jí)的高低和角色類型、品質(zhì)沒(méi)有任何關(guān)系,完全是隨機(jī)的。

所以,如果遇到很多屬性都是高星級(jí)的角色,多加留意,也許這就是天選之子。

將來(lái)可能會(huì)開(kāi)發(fā)一個(gè)隨機(jī)改變星級(jí)的功能,大概吧。

在氪金游戲中,通常隨屬性是一個(gè)大氪金點(diǎn)。但在本游戲中這是不可能實(shí)現(xiàn)的,既不想也不能,即使做出來(lái)也只是一個(gè)肝點(diǎn)。

資質(zhì)

資質(zhì)=品質(zhì)x星級(jí)的一個(gè)綜合評(píng)分。

在特定情況下,所收集角色的最高資質(zhì)可以影響可上場(chǎng)的總?cè)藬?shù)。

設(shè)定為角色越強(qiáng),參與戰(zhàn)斗的人數(shù)就越多。

標(biāo)價(jià)

所有角色都可以用游戲內(nèi)的貨幣購(gòu)買(mǎi)。

價(jià)格的高低由品質(zhì)與角色屬性的平均星級(jí)共同決定。

出售價(jià)格會(huì)低于購(gòu)買(mǎi)價(jià)格。

前期可能買(mǎi)不起高級(jí)角色,但后期一定可以。

一個(gè)屬性出色且擁有強(qiáng)大被動(dòng)技能的單位,比普通單位更有價(jià)值,因此寧可花更多的錢(qián)買(mǎi)一個(gè)好的,也不要買(mǎi)一個(gè)差的。

大多數(shù)時(shí)候資金是足夠的,但經(jīng)不起隨意揮霍。

什么?還覺(jué)得賺錢(qián)慢?那就等刷出廣告時(shí)看一個(gè)吧,看一個(gè)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)增加10倍,看不了幾個(gè)錢(qián)就有了。

屬性種類

小編盡量簡(jiǎn)單地解釋一下角色屬性的分類規(guī)則

角色所屬的元素屬性通常是其最高的數(shù)值,比如土屬性角色的土屬性值通常最高

五行部分的總體屬性分為攻擊型和防御型。攻擊型:本元素屬性值較高;防御型:五行屬性較為均衡。均衡屬性有什么好處?當(dāng)然是在面對(duì)各種類型的攻擊時(shí),防御效果較佳

常規(guī)屬性分為物理、法術(shù)和均衡三種類型,在攻防方面有戰(zhàn)士、肉盾和遠(yuǎn)程三個(gè)類別,這樣常規(guī)屬性就有了9種組合可能。例如物理戰(zhàn)士(物理攻擊較高,實(shí)際上是臂力較高),法術(shù)肉盾(對(duì)法術(shù)抗性強(qiáng),意志高),均衡戰(zhàn)士(各方面屬性都很均衡,能應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局)

單位技能類型,單位的技能一定是主動(dòng)、助攻或聯(lián)動(dòng)這三種之一

主動(dòng)技能

按照一定的概率發(fā)動(dòng),角色信息面板上會(huì)有顯示

發(fā)動(dòng)后按照一定次數(shù)和范圍進(jìn)行攻擊或治療目標(biāo)

助攻技能

角色面板上會(huì)進(jìn)行特別說(shuō)明。

基本規(guī)則是,當(dāng)附近(在助攻范圍內(nèi))的單位擊中敵人時(shí),會(huì)協(xié)助攻擊那個(gè)被擊中的目標(biāo)。

助攻的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火會(huì)助攻木,而水會(huì)助攻金。

如果想頻繁觸發(fā)助攻,觸發(fā)者應(yīng)選擇那些技能范圍大、技能釋放次數(shù)多的技能。

助攻無(wú)法再次引發(fā)助攻。

聯(lián)動(dòng)

基本規(guī)則是,周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位只要進(jìn)行攻擊或治療,就有幾率發(fā)動(dòng)。

發(fā)動(dòng)的效果等同于使用了一次技能,但如果技能范圍內(nèi)沒(méi)有目標(biāo),則視為發(fā)動(dòng)失敗,看起來(lái)角色似乎什么也沒(méi)做。

聯(lián)動(dòng)的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),土系的聯(lián)動(dòng)技能可能會(huì)觸發(fā);水系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),木系的聯(lián)動(dòng)技能可能會(huì)觸發(fā)。

聯(lián)動(dòng)技能可以連續(xù)觸發(fā),如木聯(lián)動(dòng)火,火聯(lián)動(dòng)土,土聯(lián)動(dòng)金,這種過(guò)程類似于核裂變。

助攻和聯(lián)動(dòng)的相似之處:它們都是由相生關(guān)系的五行單位觸發(fā)的;它們都有觸發(fā)范圍。

差異點(diǎn):

助攻在角色擊中目標(biāo)時(shí)觸發(fā),而聯(lián)動(dòng)在角色有行為時(shí)即可觸發(fā)。

助攻和聯(lián)動(dòng)的區(qū)別

助攻的目標(biāo)必須是被助攻者擊中的目標(biāo),并且一定要有目標(biāo);聯(lián)動(dòng)則由自身技能決定,并且可能因范圍問(wèn)題而觸發(fā)失敗。

助攻的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與擊中目標(biāo)次數(shù)和概率有關(guān);聯(lián)動(dòng)的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與被聯(lián)動(dòng)者的行為次數(shù)和概率有關(guān)。因此在相同概率下,大多數(shù)情況下,助攻的觸發(fā)次數(shù)比聯(lián)動(dòng)多,但聯(lián)動(dòng)的效果通常強(qiáng)于助攻。

助攻不能再次觸發(fā)助攻,而聯(lián)動(dòng)可以再次觸發(fā)聯(lián)動(dòng)。

被動(dòng)

被動(dòng)也是一個(gè)非常重要的設(shè)定。

首先,被動(dòng)有很多種類。

被動(dòng)技能主要分為幾類,包括屬性類(例如木元素增加30%,暴擊提升10%,生命值增加20%等),策略類(增加對(duì)低血量單位的攻擊幾率,增加被攻擊的可能性),復(fù)活類(在瀕死時(shí)有一定概率滿血復(fù)活),助聯(lián)類(增加助聯(lián)距離1格,提升助聯(lián)概率等),發(fā)動(dòng)率類(提高技能發(fā)動(dòng)率),以及發(fā)動(dòng)次數(shù)類(增加技能的發(fā)動(dòng)次數(shù))。

一個(gè)被動(dòng)技能可能包含多種類別,例如被動(dòng)技能“金手指”:技能發(fā)動(dòng)率提升20%,技能釋放次數(shù)增加2次,傷害提升30%。

被動(dòng)技能在角色創(chuàng)建時(shí)隨機(jī)生成,并且一旦生成就不會(huì)改變。

大多數(shù)被動(dòng)技能可以隨機(jī)生成,但有些被動(dòng)技能只能出現(xiàn)在特定角色上,例如助攻者不會(huì)擁有增加發(fā)動(dòng)次數(shù)的技能(因?yàn)闆](méi)有意義),高品質(zhì)角色不會(huì)擁有某些低級(jí)被動(dòng)技能。

如何收集角色

可以直接在關(guān)卡中購(gòu)買(mǎi)角色。

一般來(lái)說(shuō),關(guān)卡越靠后,角色可能越強(qiáng)。

某些固定位置出現(xiàn)的角色會(huì)有保底的屬性星級(jí),這個(gè)就需要玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。

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游戲特色

“君臨者??!血肉之假面、萬(wàn)象、羽搏、冠以人之名者!蒼火之壁銘刻雙蓮、遠(yuǎn)天靜待大火之淵。破道之七十三——雙蓮蒼火墜!

由于此前夜城一直使用劍術(shù)戰(zhàn)斗,以至于史提爾跟神裂一直忽略了一件事情。那就是具備“圣人體質(zhì)”的夜城,怎么可能跟學(xué)園都市那些人一樣,是無(wú)魔力者的普通人。

剛剛的瞬移魔法也就算了,當(dāng)夜城此刻詠唱七十三號(hào)的破道,身上此前隱藏的魔力溢散而出的瞬間,神裂跟史提爾才愕然的發(fā)現(xiàn),對(duì)方不僅劍術(shù)跟格斗術(shù)了得,就連魔力都驚世駭俗的強(qiáng)大!

蒼藍(lán)色的火焰在夜城掌心處聚集,而當(dāng)起將面前猶如小太陽(yáng)一般的火焰扔出的同時(shí),其形成的恐怖聲勢(shì),甚至猶如太陽(yáng)墜落!

看著四周因?yàn)楦邷赜绊懚蝗蛔匀级鸬闹参锔举|(zhì)建筑物,史提爾此刻也理解了,為什么此前夜城會(huì)評(píng)價(jià)他的魔法威力不足了。

蒼藍(lán)色的火焰從天際墜落的那一刻,別說(shuō)是地面瞬間化為焦土了,僅僅是藍(lán)色火焰形成的熱浪,都將附近的所有鐵制物化為鐵水了。

看到如此驚人威力的魔法,一旁因?yàn)槟Яο木薮螅呀?jīng)喪失再戰(zhàn)之力的史提爾看著被藍(lán)色火焰所籠罩的神裂,也是不由得的擔(dān)憂出聲道:“神裂———!”

老實(shí)說(shuō),在夜城跟神裂動(dòng)手之前,史提爾是完全沒(méi)有想過(guò),神裂會(huì)陷入苦戰(zhàn)的。不可否認(rèn),夜城展現(xiàn)出來(lái)的實(shí)力很強(qiáng),但神裂火織可是“天草式十字凄教”的女教皇,世界上不到二十名的“圣人”之一,倫敦前面前十的魔法師啊!

世界上僅有不到二十名的圣人本來(lái)就稀少了,而神裂還是在其中排名第九的存在。毫不客氣的說(shuō),神裂的實(shí)力已經(jīng)到達(dá)以一擋萬(wàn)都不為過(guò)的地步,謠傳唯有真正的神和天使才有打敗她的地步了。

而現(xiàn)在他們本來(lái)只是接受教會(huì)的任務(wù),打算將茵蒂克絲給帶回去,可隨便在學(xué)園都市遇到的一個(gè)路人,對(duì)方居然就具備了輕松打敗他,乃至讓神裂陷入苦戰(zhàn)的實(shí)力,這特么簡(jiǎn)直離譜到家了!

游戲亮點(diǎn)

“哦?”華雄道,“我知曉呂布在哪,等你傷勢(shì)痊愈,盡管去找他便是,單挑,群毆隨你?!薄斑@……這……”“你行,你上啊?!?/p>

接下來(lái),無(wú)論張飛說(shuō)什么,華雄總是以這句話冷硬回應(yīng)。張飛啞口無(wú)言,看向關(guān)羽,此番他們之所以敢如此勇猛沖鋒,那是不知道呂布的實(shí)力,現(xiàn)在已經(jīng)知曉呂布實(shí)力,真當(dāng)他是傻子。

“二哥,你怎么不說(shuō)話?”他抓住關(guān)羽的衣袖拉扯了一下?!啊甭勓裕P(guān)羽原本半瞇的眼眸,緊緊閉上,悄悄扒開(kāi)張飛的手,當(dāng)做沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)。

要去你去,大不了以后沒(méi)你這個(gè)三弟。楊瑾冷靜下來(lái),他看向華雄,突然問(wèn)道:“呂布真身不在洛陽(yáng)?”“怎么?你想報(bào)仇???”華雄詫異地望著楊瑾,心中暗自思量,見(jiàn)識(shí)過(guò)呂布那驚天動(dòng)地的力量,竟還有人能生出反抗之心?

游戲玩法

富二代們一般都很自大,拽得二五八萬(wàn)似的,很忌諱自己的事業(yè)是通過(guò)家族支持的說(shuō)法。劉凱言采訪過(guò)幾個(gè)富二代,每次都會(huì)問(wèn)類似的問(wèn)題,效果非常好。

這些富二代們要么沉默不語(yǔ),要么語(yǔ)無(wú)倫次,甚至還有的當(dāng)場(chǎng)惱羞成怒。富二代們普遍都挺廢柴的,就算有些小本事,也支撐不了他們創(chuàng)業(yè)的成本,所以只能家族給予支持,不斷輸血。

創(chuàng)業(yè)失敗后,還要給他們兜底。失控的采訪對(duì)象是最容易拿捏的,就算接下來(lái)對(duì)方拒絕回答問(wèn)題,在鏡頭上的表現(xiàn)也非常吸引眼球,很容易搞成一個(gè)大熱門(mén)。

評(píng)測(cè)

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