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戰(zhàn)役剩余的總時(shí)間
主要任務(wù)目標(biāo)時(shí)間剩余:為了勝利需要達(dá)成主要目標(biāo),一場(chǎng)戰(zhàn)斗可能包含多個(gè)這樣的目標(biāo)
次要目標(biāo)時(shí)間剩余:完成這些任務(wù)能為隊(duì)伍帶來(lái)好處,并且自己也能獲得不少經(jīng)驗(yàn)值
經(jīng)驗(yàn)值計(jì)數(shù)器:在本次游戲中你當(dāng)前獲得的經(jīng)驗(yàn)值
雷達(dá)
彈藥顯示:上部分是彈夾中的子彈數(shù)量;下部分是總的彈藥數(shù)量
手雷:顯示角色當(dāng)前攜帶的手雷類(lèi)型。手雷數(shù)量無(wú)限,但使用后進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束后可再次使用。每種手雷類(lèi)型的冷卻時(shí)間是獨(dú)立計(jì)算的。
擊殺提示:XX用YY武器擊敗了ZZ
9,10. 主武器與副武器
11. 技能欄:每名角色可以裝備3個(gè)主動(dòng)技能。主動(dòng)技能沒(méi)有使用次數(shù)限制,使用后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束后可以再次使用。
12. 任務(wù)選擇器:自行挑選想要完成的任務(wù),并能查看有多少隊(duì)友正在進(jìn)行哪些任務(wù)。
13. 補(bǔ)給槽:使用技能欄中的技能時(shí)將消耗一格補(bǔ)給值,而在未使用技能時(shí)補(bǔ)給值會(huì)逐漸恢復(fù)。
14. 隊(duì)友:觀察隊(duì)友時(shí)——警衛(wèi)隊(duì)成員通過(guò)藍(lán)色光亮標(biāo)識(shí);反抗軍成員通過(guò)紅色光亮標(biāo)識(shí)。
15. 隊(duì)友的彈藥數(shù)量:當(dāng)玩家的職業(yè)是戰(zhàn)士時(shí),可以在隊(duì)友身上查看。
16. 隊(duì)友的狀態(tài)和姓名。
17. 敵人:在這類(lèi)節(jié)奏快速的游戲中,為了便于迅速識(shí)別目標(biāo),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特意夸張了角色特征,比如服裝和頭盔等。(是不是那長(zhǎng)長(zhǎng)的馬臉也算在內(nèi)呢??)
18. 生命值:當(dāng)未受到攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
19. 額外的生命值:通過(guò)隊(duì)醫(yī)的治療獲得。
20. 當(dāng)前角色的職業(yè)。