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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 03:23:17

洞窟探秘之旅,《貪婪洞窟2》法師職業(yè)攻略

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貪婪洞窟2通常被大家稱為法師洞窟,因?yàn)榕判邪裆虾苌倌芸吹絼Χ艿嫩櫽?,大劍的?shù)量也遠(yuǎn)少于法師。因此,許多冒險(xiǎn)者認(rèn)為劍盾和大劍這兩個(gè)裝備毫無用處,但事實(shí)并非如此。接下來,跟小編一起探討法師洞窟中的法師之道。

法師攻略總覽

一. 職業(yè)特點(diǎn)分析

法師又被稱為法杖職業(yè),依靠技能和爆發(fā)印記來造成高額的法術(shù)傷害。所需裝備的屬性詞條包括魔力、護(hù)甲、魔抗、生命值、魔法值、火攻擊和水攻擊。

法師職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)在于輸出穩(wěn)定,戰(zhàn)斗環(huán)境舒適,并且具備可觀的自我恢復(fù)能力。

但其缺點(diǎn)也十分顯著:在游戲初期探索階段,法師缺乏持續(xù)作戰(zhàn)能力和輸出方式,大多數(shù)技能需要吟唱,很容易被控制怪物打斷。法師身板脆弱,一旦護(hù)盾有問題,就可能突然死亡,如果耗盡藍(lán)量,法師就會(huì)變成任由怪物宰割的羔羊。

二. 職業(yè)技能與流派分析

無論選擇哪個(gè)流派,都涉及到三個(gè)被動(dòng)技能的使用,以及災(zāi)禍的兩個(gè)分支技能——回生祭品和禍源的選擇與取舍。

先說說三個(gè)被動(dòng)技能:

在受到致命傷害時(shí)會(huì)獲得無敵效果,每次冒險(xiǎn)僅能觸發(fā)一次。

神之庇護(hù): 這個(gè)技能被大家親切地稱為“金身”。在這無敵的三秒鐘內(nèi),角色可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)后不要慌亂,先進(jìn)行一波輸出,再開啟盾牌和使用藥品。這樣不僅能在對(duì)抗boss時(shí)規(guī)避致命傷害并進(jìn)行反擊,還能幫助像大寶這樣容易撞怪的玩家避免因突然手抖而導(dǎo)致角色意外死亡。

使用技能時(shí)有20%的幾率返還該技能消耗的魔法值。

時(shí)光饋贈(zèng):對(duì)于冰法這種高頻率使用技能進(jìn)行輸出的職業(yè)來說,盡管五分之一的回藍(lán)概率看似不高,但實(shí)際上非常有用,能夠有效彌補(bǔ)冰法高魔法消耗卻缺乏續(xù)航的短板。特別是在吞噬法的吞噬技能組隊(duì)回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個(gè)技能的地位得到了進(jìn)一步提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個(gè)技能,因?yàn)榉◣熆梢詻]有無敵和冷卻時(shí)間減免,但絕對(duì)不能沒有魔法值。

使用技能有15%的幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間。

預(yù)謀: 在三個(gè)被動(dòng)技能中,這個(gè)技能相對(duì)較弱,幾率只有15%。在法師眾多的吟唱技能和全技能共享的一秒冷卻機(jī)制中,這個(gè)技能的減冷卻效果并不顯著。因?yàn)榉◣煹囊鞒寄芎褪┓〞r(shí)間本身就是為了彌補(bǔ)技能空檔期,等待技能冷卻時(shí)間轉(zhuǎn)好的。當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,通常下一個(gè)技能的冷卻時(shí)間也已經(jīng)結(jié)束。

接下來談一談災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能:

當(dāng)目標(biāo)在【災(zāi)禍】狀態(tài)下死亡時(shí),回復(fù)目標(biāo)英雄的生命值(100+100%魔力)。

回生祭品:在這里特別說明一下,只要小怪在災(zāi)禍技能效果的5秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)死亡,就能享受回血效果,不需要一定要用災(zāi)禍技能擊殺最后一擊。但是,在角色殘血時(shí)或者對(duì)抗boss時(shí)一定要謹(jǐn)慎釋放,如果運(yùn)氣好造成虛弱效果還好,但如果運(yùn)氣不好激怒怪物和boss,那就很可能會(huì)被一擊致命,甚至可能在組隊(duì)對(duì)抗boss時(shí)牽連無辜的隊(duì)友。

【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)?!緸?zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒。

禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力,換來的是穩(wěn)定的控制能力,使得禍源變成了一個(gè)100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害,還能降低其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)下副本的法師玩家,我非常推薦選擇這個(gè)技能。

法師流派

接下來我們來討論游戲中的流派,法師根據(jù)不同的技能加點(diǎn)大致分為兩種,分別為冰法和吞噬法。

冰法篇

1、技能加點(diǎn):

火星、魔力增幅、冰彈、極寒冰彈、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、玩法:

基本的攻擊節(jié)奏為冰彈-普通攻擊-火星-普通攻擊。

針對(duì)普通的小怪時(shí)使用這個(gè)節(jié)奏,如果小怪的屬性傷害較高,可以先用火星開始,封印小怪的屬性傷害。

冰彈流在對(duì)付小怪時(shí)通常不需要開盾,若血量減少,可以利用回生祭品恢復(fù)。大多數(shù)情況下,只需施放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素消耗魔法值太多,不建議頻繁使用。

3、注意事項(xiàng):

①、冰彈的封印效果對(duì)守門員和boss不起作用,因此在對(duì)抗boss時(shí),不要使用冰彈來引爆印記,以免浪費(fèi)。

②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果為引燃,能夠顯著提升傷害。然而,再次引燃只會(huì)刷新時(shí)間而不會(huì)疊加效果,并且引燃作為屬性傷害會(huì)被封禁光環(huán)抑制。

③、當(dāng)血量過低時(shí),可以進(jìn)入怪物堆開啟魔法盾,然后使用冰彈、火星和災(zāi)禍來恢復(fù)血量;不使用盾時(shí)需謹(jǐn)慎控制血線。

總結(jié):

冰彈法是高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,藍(lán)耗較為穩(wěn)定,擁有多種打怪策略,比吞噬法更靈活,能夠適應(yīng)更復(fù)雜的情況。

缺點(diǎn):如果血線控制不當(dāng),容易猝死(即使點(diǎn)了無敵,也只能保命一次),藍(lán)耗比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)而不是消耗藍(lán)),是真正的戰(zhàn)斗法師(技能和普通攻擊都有一定的作用)。

喜歡展示操作技巧的玩家可以考慮冰彈法,具有一定的挑戰(zhàn)性。

吞噬法篇

常規(guī)吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、法力汲取、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬術(shù)、洪流、魔法盾、神之庇護(hù)、災(zāi)禍、回生祭品、水元素、劍盾三連斬、強(qiáng)化體質(zhì)。

2、戰(zhàn)術(shù):

在使用兩種吞噬技打怪時(shí),基本連招是一致的。首先以吞噬技能起手,造成三段傷害,然后緊接著使用火星。原因在于吞噬和洪流吞噬在完成三段傷害后仍有一段無傷害的釋放動(dòng)作,這時(shí)需要用火星來取消這段后搖。

針對(duì)高傷害和高難度的守門員或小怪,吞噬法可以選擇先開啟魔法盾,再施放吞噬或水元素。這兩個(gè)技能不僅能造成傷害,還可以引爆之前魔法盾在身上留下的印記,實(shí)現(xiàn)輸出和回血的雙重效果。

在挑戰(zhàn)boss時(shí),吞噬法的策略也相當(dāng)簡(jiǎn)單。如果魔法盾持續(xù)時(shí)間足夠長(zhǎng),就可以通過同時(shí)釋放水元素和吞噬術(shù)來實(shí)現(xiàn)極高的每秒傷害。如果盾無法長(zhǎng)時(shí)間支撐,則應(yīng)放棄施法時(shí)間較長(zhǎng)的水元素,改用吞噬術(shù)和火星的組合來進(jìn)行輸出。

①、吞噬法的主要輸出技能有明顯的后搖,玩家必須熟練掌握使用火星取消后搖的時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳輸出效果。

②、如果在施放吞噬術(shù)的過程中魔法盾被打破,務(wù)必要立刻中斷吞噬技能,重新補(bǔ)上魔法盾后再繼續(xù)輸出,以確保自身血量安全。

③、吞噬法的戰(zhàn)術(shù)過于簡(jiǎn)單和單調(diào),大家要注意保持清醒,大寶昨晚玩吞噬法打巨魔時(shí)就因?yàn)榉咐淮蛩懒? ??。

吞噬法可以說是整個(gè)游戲中最穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)了,優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,缺點(diǎn)也是過于穩(wěn)定,導(dǎo)致缺乏趣味。吞噬法是一個(gè)各方面能力較強(qiáng)且短板不明顯的簡(jiǎn)單職業(yè),非常適合休閑玩家和像大寶這樣操作不靈活的玩家。

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特長(zhǎng)生泰劇

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大?。?em>88mb更新:2025-02-25 03:23:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“當(dāng)時(shí)我看著那頭熊就在這里,幾頭狼在上面的石頭上,那熊從洞里出來的時(shí)候,那張開的大嘴,感覺一嘴就能把我吞下去,太大了!”

塔利哈爾說出了心頭的恐懼,反倒感覺好多了。洞口還是那個(gè)洞口,但沒有那么嚇人了。李龍?jiān)谟遥栐谧?,玉山江沒進(jìn)去,他也感覺里面啥也沒有,就在洞口附近看著。

洞里黑呼呼的,走進(jìn)去幾步就能聞到一股子濃郁的騷臭味兒?!斑@是熊的味兒吧?”李龍猜測(cè)著,“這么臭?”塔利哈爾沒回話,握緊了手里的槍,打開了保險(xiǎn)。

兩個(gè)人走的很慢,邊走邊適應(yīng)里面的光線。這種洞穴形成的原因比較復(fù)雜,有的是千萬年石頭的擠壓,有的是石灰?guī)r的浸蝕,還有的是動(dòng)物掏出來的。

這里就是兩塊石頭擠壓出來的,從外面看像是掏出來的,進(jìn)里面一看頂上,就能看出來上面石板擠在一起。里面的空間一進(jìn)去也挺大,慢慢變小,然后往左拐一下,不大的彎子,又往右拐一下。

總的說不是很深,不到十米,光線也不是透不到底,地面不平,有兩處石頭擋著,兩個(gè)人的視力也都好,走到盡頭,就是一個(gè)石坑。

有草,有糞,沒有動(dòng)物。李龍能聽到塔利哈爾長(zhǎng)出一口氣,不知道是放下心來,還是有些遺憾??jī)蓚€(gè)人又四下搜索了一下,可惜這洞里啥資源也沒有,傳說中的什么寶石、夜明珠更是不可能,反倒是很臭,兩個(gè)人很快就退了出來。

出來后發(fā)現(xiàn)玉山江不見了,李龍立刻喊了一聲:“玉山江?”“哎,哎,在這兒呢!”玉山江應(yīng)了一聲,李龍往聲音來源看過去,發(fā)現(xiàn)他就在距離這個(gè)石洞不到二十米的草棵子里。

“怎么了?”李龍?zhí)嶂鴺屵^去,邊走邊問道?!坝袀€(gè)小狍鹿子……我現(xiàn)在知道剛才那灰在干嘛了?!庇裆浇е粋€(gè)小狍鹿子出來,那小狍鹿子跟半個(gè)月的小羊羔子差不多大,在玉山江手里使勁的掙扎著,叫聲很細(xì)小。

李龍把槍保險(xiǎn)關(guān)上,背在身上,過去看那個(gè)小狍鹿子?!八鼖寫?yīng)該是把灰狼引開了,這小家伙就呆在這里,剛才應(yīng)該是被我們的動(dòng)靜給嚇住了,動(dòng)了一下,我過去一看……”

游戲亮點(diǎn)

“滴滴滴——”手機(jī)鬧鐘響個(gè)不停,聲音刺耳,顧陸馬上關(guān)掉。難怪有人說,如果你想要討厭一首歌,就把它變成手機(jī)鈴聲。

接受嗶哩嗶哩官方采訪時(shí)間到。嗶哩嗶哩邀請(qǐng)了數(shù)次,顧陸終于同意了,主要《來自新世界》也登陸了B站商城進(jìn)行售賣,同時(shí)還給予不錯(cuò)的推廣。

賣出五千多套裝。套裝價(jià)格是199,多一個(gè)書簽和地圖。線下書店也有賣的,但銷量不高,可嗶哩嗶哩套裝比單本銷量還高,真心很有戰(zhàn)斗力!一來顧陸有意加大自己個(gè)人曝光想,二來也是禮尚往來吧。

十幾分鐘的時(shí)間也不復(fù)雜。不露臉的采訪。說是采訪更準(zhǔn)確來說是嗶哩嗶哩的一個(gè)專題企劃,他們采訪對(duì)象總共有10位作家。

游戲玩法

于是,第二天,兩人就前往了公司。坐在錄音室里,甘言雨在瀏覽了一遍又一遍曲譜后。非常意外的,跟以往不太一樣。

甘言雨表現(xiàn)得有點(diǎn)平靜甚至可以說是平靜得有點(diǎn)異常了。少女轉(zhuǎn)過頭,問道,“林天,我們現(xiàn)在就把它錄出來嗎?”

“你身體不舒服?”林天一愣?,F(xiàn)在不錄,還能等到什么時(shí)候錄制?“也不是,我就是問問?!备恃杂甑拖卵垌?,白皙的臉蛋上,一副欲言又止的模樣,“這首曲子你不好演奏嗎?”

評(píng)測(cè)

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