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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 01:47:38

冒險(xiǎn)者技能指南,《地牢圍攻3》基本加點(diǎn)心得

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首先是盧卡斯(以下簡(jiǎn)稱戰(zhàn)士)。

Graceful Repose、Heroic Charge、Shield Wall 和 Shield Pummel 是戰(zhàn)士最關(guān)鍵的四個(gè)技能,按重要性排序。Graceful Repose 用于恢復(fù)魔法,建議全加偷血。Heroic Charge 是主要的攻擊技能,全面提升傷害,出招時(shí)按照單手劍的形態(tài),保持XXXY的順序。這一點(diǎn)其他朋友也提到過,我就不詳細(xì)解釋了。Shield Wall 是后期的核心技能,全部加防御,最高可以增加50%的防御。Shield Pummel 在初期可以輔助Heroic Charge,后期強(qiáng)化后成為戰(zhàn)士最強(qiáng)的群攻技能,但耗藍(lán)較高。Unbridled Wrath 在后期也是主要技能之一,增加回藍(lán)速度,建議全部點(diǎn)回藍(lán)幅度,不要選擇打停,因?yàn)檫@個(gè)技能被打停的概率本來就不高。至于其他技能,對(duì)于一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)士來說基本沒有大用,雙手劍的三個(gè)技能幾乎是廢物,還有五點(diǎn)可以隨意投一個(gè)技能。Unbridled Wrath 可以用來強(qiáng)化減速,Blade Dash 可以用來強(qiáng)化會(huì)心。天賦方面,Devastating Criticals、Force of Will、Victory Rush、Focused Strikes、Death Defying 和 Rejuvenation 都要點(diǎn)滿,其他不重要的就不要點(diǎn)。千萬不要點(diǎn)加攻擊的那個(gè),因?yàn)閣ill的攻擊轉(zhuǎn)換比那個(gè)實(shí)用得多。同樣道理,敵人血低于30%時(shí)暴擊的效果也不大。

接著是卡特琳娜(以下簡(jiǎn)稱槍妹)。

Heartseeking Shot 毫無疑問是槍妹的靈魂技能,建議全部點(diǎn)回藍(lán),點(diǎn)滿后一次可以回30點(diǎn)藍(lán),偏折效果明顯不如回藍(lán)好。Charm of Eternal Life 點(diǎn)滿回血,因?yàn)闃屆米畈蝗钡木褪羌t球,長期有球來回血。Call of the Hunt 是槍妹的第二大靈魂技能,全部點(diǎn)加敏捷,還需要解釋為什么嗎?Flintlock Fury 點(diǎn)滿傷害,減速不如給敵人帶來實(shí)質(zhì)傷害。Black Hound Familiar 雖然狼的作用不大,但對(duì)于單人槍妹來說,還是不能省的,點(diǎn)滿血量和攻擊力,吸血那點(diǎn)比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。不過不得不說,槍妹的狼比火女的狗要差多了。剩下的五點(diǎn)可以根據(jù)情況選擇。Warding Ritual 投給這個(gè)技能有兩種選擇,控場(chǎng)型選減速,輸出型選傷害。Thorned Rose 這個(gè)技能也可以考慮一下,但對(duì)于一個(gè)操作好的槍妹來說,并不太需要傷害反彈。其他的烏鴉等技能都是廢物,別浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)了。天賦方面,Steady Aim、Markswoman、Critical Precision 和 Thrill of the Hunt 這四個(gè)全部點(diǎn)滿,不然就不算槍妹了。剩下兩個(gè)可以在 Rites of Restoration、Swift Defense、First Strike 和 Surprise Attack 中選擇。其實(shí)翻滾傷害并不太靠譜,后期那點(diǎn)傷害就是浮云,第一槍暴擊也沒多大作用,點(diǎn)滿了也不過加15%的概率。對(duì)于槍妹來說,這點(diǎn)基本是浮云,何況多人時(shí)還有老頭放加敏捷,所以作用不大,反而回血和敏捷加成到防御更有價(jià)值,可以在高難度下增強(qiáng)生存能力。順便說下槍妹的簡(jiǎn)單操作,槍妹無疑是游戲里輸出最強(qiáng)的角色,主要思路是先用一個(gè)紅球放防御技能里的Y,加敏捷,然后用霰彈攻擊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)只要暴擊了,下面的紅球就會(huì)不停出現(xiàn),之后可以配合狙擊。后期有多個(gè)紅球時(shí),先放加血和加敏捷,然后霰彈瞬間蓄滿紅球,放強(qiáng)化的狙擊,一下可發(fā)好幾發(fā),耗兩個(gè)紅球,你會(huì)發(fā)現(xiàn)只要出兩個(gè)暴擊,紅球又滿了,如此循環(huán)即可。在打雜兵時(shí),如果人多,是可以爽到飛起的,只要你的操作和裝備跟得上。打boss主要用狙擊就行了,有時(shí)間就叫狼。當(dāng)然,這些都是建立在你點(diǎn)了暴擊回藍(lán)的天賦 Thrill of the Hunt 的基礎(chǔ)上。

然后是安吉莉(以下簡(jiǎn)稱火女)。

火女是我用得最熟練的角色,也是我第一個(gè)在最高難度下通過的角色,可以說是我的主力。她的加點(diǎn)也是我最有心得的。Aura of Immolation 地獄火是火女唯一的存在價(jià)值,換句話說,這個(gè)技能的重要性已經(jīng)超過了狙擊對(duì)于槍妹的重要性,全部點(diǎn)滿傷害。如果對(duì)自己的操作沒有信心,可以點(diǎn)加血。Hurl Spear 點(diǎn)滿燃燒傷害,點(diǎn)滿后可以100%附加給敵人燃燒傷害,是人形態(tài)下最強(qiáng)的技能,后期眩暈點(diǎn)數(shù)沒多大用。Summon Jackal 點(diǎn)滿hp,是游戲里最強(qiáng)的召喚技能,召喚速度和生存能力都是最高的,比槍妹的狼和老頭的分身強(qiáng)一個(gè)等級(jí)。Ignite 點(diǎn)滿回血,是后期的主力技能之一,前提是你有足夠的球。Pillar of Fire 火柱點(diǎn)滿傷害,雖然沒有太多機(jī)會(huì)放這個(gè)技能,但傷害還是非??捎^的,是中低難度下火女的最強(qiáng)技能。Volatile Barrier 點(diǎn)滿吸收傷害,雖然在高難度下也是浮云,但救人時(shí)還是有點(diǎn)用。其他的技能請(qǐng)不要去看了,沒用。天賦方面,Radiant Will、Phoenix's Warmth、Reprisal、Militancy 和 Fury of Fire 五項(xiàng)全部點(diǎn)滿,沒商量。剩下一個(gè)在回血增加、敏捷轉(zhuǎn)換到格擋和暴擊擊退近身敵人中選擇。我個(gè)人傾向于選擇 Brutality,因?yàn)榛鹋疀]有足夠的點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化回血技能,而且火女在地獄火里配合好的武器,回血本身也很可觀,而格擋的作用對(duì)于火女來說顯然沒有擊退敵人實(shí)用。這樣火女才有時(shí)間再放地獄火和召喚狗。火女在高難度下的主要思路就是不停放強(qiáng)化地獄火,耗一個(gè)紅球,通過不停閃避來回復(fù)紅球和藍(lán),如此循環(huán)即可。

最后是雷尼哈特(以下簡(jiǎn)稱老頭)。

老頭是游戲里最強(qiáng)的控場(chǎng)角色,在四人或三人模式下能發(fā)揮出他的最大作用,單人時(shí)較難使用,但如果用得好依然很強(qiáng)。Clockwork Trap 是老頭的兩大王牌之一,全部點(diǎn)傷害,減速作用不大,原因前面已經(jīng)說過。Geometry of Annihilation 我個(gè)人認(rèn)為是老頭最強(qiáng)的技能,建議點(diǎn)兩點(diǎn)加時(shí)間,三點(diǎn)加敏捷,這樣可以多維持四秒并增加15%敏捷。當(dāng)然你們可以不這么加,全部點(diǎn)敏捷。這個(gè)陣的范圍大,還有傷害,槍妹和戰(zhàn)士站在上面更是如魚得水,是多人戰(zhàn)時(shí)最好的輔助技能。Barrier Field 點(diǎn)滿反彈物理傷害,遠(yuǎn)程傷害則可以躲避。Perpetual Momentum 是老頭后期連續(xù)控場(chǎng)的支撐技能,全部點(diǎn)回藍(lán)。Creative Destruction 操作好的點(diǎn)傷害,操作不好的點(diǎn)回血,這個(gè)技能打到隊(duì)友也可以給隊(duì)友補(bǔ)血,你的傷害越高給隊(duì)友加的也越多。剩下5點(diǎn)可以在回血和分身中選擇,回血的話點(diǎn)減傷,分身點(diǎn)加眩暈,雖然后期分身沒多大作用。天賦方面,Genius!、Entropic Mastery、Ruin and Restoration、Quick Thinking、Adept Spell Casting 和 Eureka Moment 全部點(diǎn)滿,老頭的天賦應(yīng)該沒什么爭(zhēng)議,沒有其他選擇。回避給予敵人傷害對(duì)于老頭來說沒有任何意義。

裝備方面。

在選擇裝備時(shí),要優(yōu)先考慮三個(gè)屬性:Will、Agility 和 Stamina,然后再看是否有吸血附加屬性 Vampire。剩下的再考慮其他屬性。同數(shù)值時(shí),will 比 attack 實(shí)用得多,同樣,同數(shù)值的敏捷也比 doom 實(shí)用得多。50 的 doom 和 100 的 doom 差別不大,而 50 的敏捷和 100 的敏捷差別就大了。同數(shù)值的耐力也比同數(shù)值的防御 armor 實(shí)惠得多。一個(gè)防具 +50 耐力 +0 防,另一個(gè)防具 +50 防 +0 耐力,肯定要選 +50 耐力的那個(gè)。至于游戲里其他剩下的數(shù)值作用都不大,block 和反傷還是有點(diǎn)價(jià)值的,在保證上面關(guān)鍵數(shù)值的情況下,當(dāng)然越高越好。回藍(lán)就沒多大用了,剩下的各種屬性附加傷害都是浮云。當(dāng)然,以上我的加點(diǎn)和裝備推薦心得,都是建立在中高難度的基礎(chǔ)上的,低難度其實(shí)沒那么多要求,自己隨意玩玩就好。

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丁遠(yuǎn)奎

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游戲特色

這一次上臺(tái)的利納克斯聯(lián)邦最高執(zhí)政官是東岸人,所以只考慮的東岸的利益,而西岸黨因?yàn)榛ㄙM(fèi)二十年時(shí)間扶持的傀儡被一朝傾滅,大大損失了聯(lián)邦的利益,所以在上次最高執(zhí)政官競(jìng)爭(zhēng)中失敗了。

但是他們也有怨氣,他們是以西岸力量去對(duì)抗大順整個(gè)國家的力量,至少是集權(quán)派的力量,這對(duì)比上就有差距,能有之前的那些成果,已經(jīng)是他們十分努力的結(jié)果了。

而天際線計(jì)劃一旦成功,外洋與大順本土建立了全面聯(lián)系,西岸就被永遠(yuǎn)堵在了家門口,所以他們必須要想辦法破壞,就算因此導(dǎo)致兩國交惡,那也沒什么,或者說,這也正是他們希望看到的。

與對(duì)面關(guān)系越不好,才越能有更多的資源和利益可以傾斜到西岸。兩人經(jīng)過一番探討并達(dá)成了一致后,一起從里面走了出來,而在外面的長廳上。

一個(gè)男人正端端正正跪坐在地板上,他身形矯健,身著一身沒有一絲褶皺的格斗服,長發(fā)在后面梳成一個(gè)發(fā)髻,絲絲整齊,毫無凌亂之感,他面龐滿是滄桑,臉上的表情維持著十足的嚴(yán)肅。

外洋三大館之一,風(fēng)林館館主,風(fēng)間影虎。兩個(gè)人來到他們面前坐下,其中一個(gè)說:“風(fēng)間館主,這次請(qǐng)你到這里,是我們希望你能出面阻止一件事?!?/p>

另一個(gè)人說:“天際線計(jì)劃,風(fēng)間先生,聽說了吧?”風(fēng)間影虎稍作沉默,微微躬身,隨后說:“鄙人很愿意為聯(lián)邦效力,但是鄙人有一個(gè)顧慮。”

從鎮(zhèn)議會(huì)離開,入籍之事就算是暫告一段落了,接下來就只有等待結(jié)果出來。高德扭頭看向陪了自己一上午的巴德,表示感謝:“今天麻煩你了?!?/p>

若不是巴德提了一嘴入籍之事,還給他推薦了杰拉德騎士這一擔(dān)保人,流程進(jìn)展得也不會(huì)這么順?biāo)??!斑@算什么事!”巴德連連擺手。

高德看了看時(shí)間,已經(jīng)是到了午餐點(diǎn),便是拉著巴德到附近的小酒館,請(qǐng)他吃了一頓午餐,以示感謝。小酒館里彌漫著食物的香氣與麥芽酒的芬芳,此時(shí)已經(jīng)有許多顧客,空的桌子都只剩兩張。

游戲亮點(diǎn)

古神道秘傳,地獄道毀滅生死劫光!這道可怕的死寂神光一閃而逝,從青衣少年的額頭上一穿而過,穿透出一個(gè)前透后亮的空洞,整個(gè)身軀被完全毀滅,失去了所有的生機(jī),神魂俱滅。

“我……”青衣少年拔劍斬下,身體一僵,搖搖晃晃地倒下。死了嗎?所有古神盟合道神君心中齊齊浮現(xiàn)這個(gè)念頭。

在他們所有人的神識(shí)中,這個(gè)人死了,血肉,死亡的神魂,溢散的規(guī)則,無一不是真實(shí)的,真切地死了?!爸醒爰瘓F(tuán)軍群通訊頻道連接……”

遠(yuǎn)處,魔天界所在,伴隨著最后一道光芒凝實(shí),東極魔門中央集團(tuán)軍群二十億公民艦隊(duì)徹底降臨,帶著恐怖的威壓向這邊殺來。

游戲玩法

因?yàn)樗麄儾皇悄戏綉?zhàn)區(qū)的,他們?cè)镜膽?zhàn)區(qū)不太想放人。因?yàn)楝F(xiàn)在各大戰(zhàn)區(qū)都在培養(yǎng)海洋系戰(zhàn)士,而這次從海妖世界回歸的征召者,除了龍威的人之外,只有徐季同、蔡進(jìn)宏三人。

各大戰(zhàn)區(qū)想要培養(yǎng)海洋系戰(zhàn)士,肯定想留住這三人,用來帶領(lǐng)深海戰(zhàn)隊(duì)。因此,他們?cè)镜膽?zhàn)區(qū)給他們開了很好的條件,晉升軍銜,提拔職位,并且可以擔(dān)任深海戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長。

最終,蔡進(jìn)宏選擇留在原本的戰(zhàn)區(qū),擔(dān)任海洋系隊(duì)伍的隊(duì)長。徐季同還是堅(jiān)持調(diào)到龍威,在原戰(zhàn)區(qū)幫忙訓(xùn)練了一個(gè)月的海洋系異能戰(zhàn)士,才獲得批準(zhǔn),到龍威來報(bào)到。

評(píng)測(cè)

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