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天諭69級業(yè)剎的PVP玩法技巧及加點(diǎn)攻略,詳細(xì)解析69級業(yè)剎的流派玩法,這一期小編將為大家呈現(xiàn)業(yè)剎的全面PVP打法技巧,大家一起來看看吧!
一、前言
業(yè)剎在屬性流派上主要有兩種選擇:破防爆發(fā)流和無雙爆發(fā)流。
戰(zhàn)斗風(fēng)格大致也分為兩種流派:一種是隱身刺殺流(適合突襲孤立的敵人,或隱身進(jìn)入人群進(jìn)行大無雙秒殺),另一種是大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)流(跟隨大隊(duì)伍進(jìn)行輸出,通常不隱身,釋放無雙技能進(jìn)行輸出)。
我將第一種稱為刺殺賊,第二種稱為戰(zhàn)斗賊。
由于80級修煉的限制,修煉點(diǎn)較少,無法同時(shí)兼顧隱身刺殺和疊加buff破甲。
還有一個(gè)原因是我不太喜歡隱身等待敵人落單,這樣太慢了,我更傾向于與隊(duì)伍一起行動(dòng),施放技能進(jìn)行輸出。
因此,我目前選擇的是戰(zhàn)斗賊,并采用無雙爆發(fā)流。
在屬性方面,我認(rèn)為在無雙爆發(fā)接近滿值的情況下,還可以繼續(xù)堆積破防,目前正在努力提升破防,最終效果如何還需日后見分曉。
附上我目前的屬性:爆發(fā)加成196.4,無雙36.4,爆發(fā)免疫40,符文為5普通,涉及爆發(fā)加成、無雙、破防、爆發(fā)免疫、破靈。
因?yàn)闃侵鞯闹魈?hào)玩的是圣堂,所以順便選擇了爆免作為防御屬性。雖然不討論業(yè)剎的暴擊防御、閃避和爆免哪個(gè)更好,但我個(gè)人偏好爆免。此外,護(hù)符上沒有附帶爆免。
什么?為什么樓主的面板屬性這么差?大小攻擊距離這么近?我也不想啊,天致命全都是小攻擊,該怎么辦?
二、常駐增益效果
在講解業(yè)剎屬性和修煉之前,先談一下稀有書的選擇以及常駐增益效果的加成。
毒體這個(gè)技能開啟后,可以增加30%的暴擊率(69級,技能點(diǎn)到18級)。
鏈襲技能增加10%暴擊率(對群體使用,只要有一個(gè)暴擊就會(huì)獲得增益效果)。
接下來是這本疾影高修,使用疾影后可以恢復(fù)兩枚血毒。
這本書將原本30秒一次的毒體技能,變成了幾乎可以持續(xù)使用。
目前疾影技能的冷卻時(shí)間點(diǎn)滿后約為25.5秒。需要爆發(fā)時(shí),先開啟毒體和疾影,上去打一套。10秒后,毒體效果消失,血毒又恢復(fù)了,再次開啟毒體。
兩輪毒體釋放完畢,20秒過去,再過5秒疾影又冷卻好了,可以再次開啟毒體。(但在你幾輪毒體用完后,技能進(jìn)入真空期,快退到后排躲一陣吧)
因此,這本書極為重要,建議有經(jīng)濟(jì)能力的玩家,無論是高戰(zhàn)力還是中高戰(zhàn)力,都去購買一本。這本書的重要性與閃現(xiàn)霸體和嘯天佑差不多。
由于業(yè)剎在平時(shí)的buff中提供了大量的暴擊,這使得業(yè)剎成為一個(gè)類似于光刃的職業(yè)(基本上不需要額外堆積暴擊)。
這是樓主當(dāng)前的暴擊數(shù)值。
在開啟毒體狀態(tài)后,暴擊為71,而使用鏈襲后則為81。
最好不要超過85,因?yàn)橥ǔG闆r下,格擋加上閃避減去命中的差值大約是15左右,如果這兩個(gè)數(shù)值加起來超過100的話,暴擊效果會(huì)大幅減少。
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