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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:29:36

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡要攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

花了一些時(shí)間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對其他游戲也會有一定參考價(jià)值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項(xiàng))

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點(diǎn)無需多說,分辨率越高,游戲運(yùn)行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項(xiàng)可以提升游戲速度。我個(gè)人并沒有察覺關(guān)掉后畫面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對游戲速度幾乎沒有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級計(jì)算機(jī)設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認(rèn)真調(diào)整這里的選項(xiàng)。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動時(shí)還算流暢,但開槍后(物體開始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項(xiàng)的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個(gè)選項(xiàng)用來調(diào)節(jié)同時(shí)播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼?。?,如果你的聲卡性能較差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時(shí)的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強(qiáng)勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過測試才發(fā)現(xiàn),這個(gè)選項(xiàng)為何要單獨(dú)列出來。當(dāng)關(guān)閉后(即不開啟子彈殼掉落顯示),游戲運(yùn)行速度會有明顯提升!是否開啟就看個(gè)人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細(xì)節(jié))

用來決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個(gè)設(shè)置調(diào)到最高,細(xì)節(jié)豐富的場景更有真實(shí)感?。ㄗ叩寐膊慌吕玻?xì)節(jié)控別錯(cuò)過?。?/p>

CORPSE DETAIL(尸體細(xì)節(jié))

這個(gè)選項(xiàng)決定了尸體在場景中保留的時(shí)間長短,等級越高,尸體存在的時(shí)間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場景游戲運(yùn)行更流暢,可以適當(dāng)降低此設(shè)置來優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡設(shè)置選項(xiàng),小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)設(shè)置對運(yùn)行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運(yùn)行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項(xiàng)需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個(gè)選項(xiàng)的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時(shí)游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個(gè)設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細(xì)節(jié))

這絕對算是硬件殺手級別的選項(xiàng),除非你的顯卡性能達(dá)到7800GT以上,否則建議老老實(shí)實(shí)將這項(xiàng)調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個(gè)人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個(gè)功能不用多說了,我實(shí)在無法忍受畫面上的鋸齒感,所以直接開到4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

決定場景中實(shí)時(shí)光源數(shù)量的選項(xiàng)。沒有燈光的話,這款游戲的畫面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點(diǎn)為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個(gè)選項(xiàng),我真是無語了。沒有陰影的游戲還能有體驗(yàn)感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

這個(gè)設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會生成陰影。如果你覺得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當(dāng)降低這個(gè)選項(xiàng)。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個(gè)人意見,這個(gè)效果在游戲引擎中完全沒有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡直就是垃圾代碼!按理說,這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費(fèi)資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開啟了效果,畫面提升也不明顯,簡直浪費(fèi)。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開啟軟陰影,性能也不會有太大損失,這更加讓我覺得F.E.A.R的引擎設(shè)計(jì)有問題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過濾效果)

這是一個(gè)非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對性能幾乎沒有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開到最高,不過我個(gè)人覺得在加載貼圖時(shí),偶爾會有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過場動畫片)

既然是過場動畫,那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說實(shí)話,這個(gè)設(shè)置有點(diǎn)專業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫面,然后強(qiáng)行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開啟這個(gè)選項(xiàng)可以顯著提升運(yùn)行速度,但畫質(zhì)會明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專門為老顯卡用戶準(zhǔn)備的選項(xiàng)。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對硬件性能的巨大考驗(yàn),我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過,小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫面效果會變得非常糟糕,幾乎無法欣賞。

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程茹

程茹

大小:63mb更新:2025-03-01 23:29:36

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

黑胡子覺得以自己的底子,若是能得到雷神果實(shí)的力量,就可以化身為真正的天災(zāi)。震震果實(shí)能掀起海嘯進(jìn)行威懾,雷神果實(shí)可以操縱天災(zāi)攻擊滅國,都是極好的果實(shí),相比前者來說,黑胡子覺得幻獸種能夠強(qiáng)化本體這點(diǎn),會更令他心動一點(diǎn)。

當(dāng)真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費(fèi)工夫,他沒想到自己在執(zhí)行大計(jì)劃的過程中,居然還能碰到如此的驚喜。唰——

就在黑胡子放出話時(shí),有一道身影從陰影中偷襲殺向陸離。那人隱藏氣息的功夫極好,就連甚平和伊萬科夫都沒能察覺,而且這一次突進(jìn)神速且無聲,帶著必殺的陰狠,手中長刀捅向陸離的后背。

“天災(zāi)!”甚平和伊萬科夫幾乎是齊聲提醒,唯有路飛目前實(shí)力不夠沒有反應(yīng)過來,根本沒看清發(fā)生了什么。叮——

讓突襲者和觀戰(zhàn)者都感到意外的是,這必殺的偷襲一刀并未能刺穿陸離,而是與什么碰撞,發(fā)出了金鐵交戈的響聲。

沒幾個(gè)人看清陸離是如何動作的,但他微微側(cè)了下身子,抬手時(shí),已經(jīng)以側(cè)身面對原本從后方殺來的偷襲者。他的手上覆蓋著櫻花般的色澤,食指與中指并攏,夾住了那一刀。

“怎么……”偷襲陸離的人區(qū)別于這里的普通囚犯,戴著一頂軍帽,披著質(zhì)地厚實(shí)的大衣,口中還叼著不知從哪搞來的雪茄。

正是因?yàn)榈诹鶎觿觼y,驚懼的看守士兵收到麥哲倫命令,放出來的前任推進(jìn)城監(jiān)獄長雨之希留。雨之希留沒有聽麥哲倫吩咐幫他擦屁股的意思,但他很喜歡殺犯人,眼見陸離如此強(qiáng)勢的擊殺了一批犯人,他覺得自己的樂子被消磨了許多,當(dāng)然不能忍。

于是乎就拿出了他的看家本領(lǐng),從陰影中使出必殺的一刀。若是被陸離以兵器擋下,或是被陸離閃開,他都能夠理解和接受。

但他怎么也沒法理解,對方只用兩根手指,就擋下,并控制住了自己的刀身?!爱?dāng)然是可能的。”陸離在對方語塞時(shí),替雨之希留說出了后半句話,說話時(shí),手指輕彈刀身,武裝色和霸王色霸氣同時(shí)于局部迸發(fā),高明的震蕩發(fā)力技巧,竟然崩碎了這一柄隸屬于大快刀二十一工的雷雨!

游戲亮點(diǎn)

而當(dāng)他終于、將包裹著兩件古龍秘藏的布條完全解下的時(shí)候,【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】真正的姿態(tài)也躍入眼中——

那是通體暗紅色的、篆刻有古老銘文的兩件古器。深邃的火焰紋路,仍在它們的內(nèi)與外流動、蔓延著,散發(fā)著深邃的、仿佛將凌駕一切、亦或焚盡一切、毀滅一切的悸動。

僅是觸碰它們的一刻,羅修便已知曉了——那都是“傳說”品質(zhì)的武器。但鍛造工藝屬于“古龍”的技藝,能發(fā)揮出的強(qiáng)大性能,更要凌駕于現(xiàn)代技藝所鍛造出的“傳說”武器之上。

羅修的目光,于是仔細(xì)地端詳起它們的外觀?!君堁啄Α?,那是與手臂差不多等長的、通體呈現(xiàn)出暗紅色的魔劍。

游戲玩法

“好了,接下來就是解開封印了……”“那個(gè),你們誰會使用解開封印的魔法?!”艾露莎向著在場的眾人,露西、納茲還有布蘭緹什詢問道。

“不會……”納茲淡定地回答道?!敖忾_封印的魔法?!”“我根本沒學(xué)過那玩意?!薄熬退阍凇堋锩妫@都算是冷門魔法了?!?/p>

“除了‘魔法王’歐嘉斯特與近乎‘全能’的艾琳外……”“或許,也就只有奈因哈特那家伙,會用解開封印的魔法了?!?/p>

評測

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