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仙劍奇?zhèn)b傳4中,瓊?cè)A派的技能如何加點(diǎn)?瓊?cè)A是仙劍奇?zhèn)b傳4引入的一個(gè)門派。那么,這個(gè)門派到底如何呢?他們的技能有什么獨(dú)特之處嗎?今天小編將為大家介紹瓊?cè)A的技能和推薦的加點(diǎn)方法,希望能為大家提供幫助。
仙劍奇?zhèn)b傳4——瓊?cè)A:
瓊?cè)A派是仙劍四中一個(gè)極其重要的門派,許多重要角色都出自此門。俗話說(shuō):瓊?cè)A門下,以劍稱雄。在游戲中,瓊?cè)A被設(shè)定為一個(gè)高爆發(fā)的門派。
【職業(yè)定位】
瓊?cè)A派的傷害能力相當(dāng)出色,定位為遠(yuǎn)程高攻擊角色,兼具瞬間爆發(fā)和單體強(qiáng)控技能,并且擁有自保減傷技能,能夠擔(dān)任多種角色,是團(tuán)隊(duì)中的全能角色。接下來(lái),小編為大家介紹瓊?cè)A的技能及加點(diǎn)建議。
瓊?cè)A劍訣
瓊?cè)A門派的普通攻擊是直線飛劍攻擊,在第四段攻擊時(shí)會(huì)召喚四把飛劍合而為一,對(duì)前方發(fā)動(dòng)攻擊,傷害較前三段提升。
解析:瓊?cè)A的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),作為輸出門派,需要在技能冷卻時(shí)用普通攻擊填補(bǔ)傷害來(lái)源。前期可以適當(dāng)加點(diǎn)以提升傷害,中期對(duì)于不氪金的玩家而言,由于點(diǎn)數(shù)緊張,不建議加點(diǎn),而氪金玩家建議將其加滿,結(jié)合被動(dòng)技能天道兩儀可以造成大量傷害。
【三才朝元】
通過(guò)將飛劍與自身道氣結(jié)合向前刺出,造成大量傷害。(可與化相真如劍配合打出控制和傷害的聯(lián)合技能)
解析:技能的冷卻時(shí)間較短,單次傷害極高,結(jié)合二技能“化相真知?jiǎng)Α蹦軌蛟斐裳灪统掷m(xù)傷害,效果顯著,應(yīng)優(yōu)先加滿。
【化相真如劍】
通過(guò)氣息控制飛劍,將其懸于空中并猛然落下,給敵人帶來(lái)傷害和眩暈效果。(與“三才朝元”配合使用可實(shí)現(xiàn)控制與傷害的組合技)
解析:此技能是瓊?cè)A的核心技能,具備高傷害、短冷卻時(shí)間和眩暈控制,與一技能“三才朝元”結(jié)合能打出控制與傷害的聯(lián)合效果。加點(diǎn)不僅提高攻擊效果,還能增強(qiáng)眩暈效果。PVE玩家在點(diǎn)數(shù)充足時(shí)可選擇加點(diǎn),而PVP玩家則應(yīng)優(yōu)先加滿,以提高眩暈效果的命中率。
【五靈歸宗】
通過(guò)氣息召喚劍靈,飛劍護(hù)衛(wèi)在身邊,大幅度增加格擋能力并減免受到的傷害。(激活后,四技能的傷害顯著提升)
解析:作為瓊?cè)A的保命技能,此技能通過(guò)提升格擋幾率和減傷效果來(lái)降低受到的傷害。此外,在技能生效期間,還能提升終極大招“千方殘光劍”的傷害效果。加點(diǎn)對(duì)減傷效果的提升不明顯,并且不影響大招的增傷效果。因此,當(dāng)點(diǎn)數(shù)不足時(shí),不建議進(jìn)行加點(diǎn)。
【千方殘光劍】
在一段蓄力時(shí)間后,千柄飛劍同時(shí)向前方射出,造成持續(xù)性傷害。
解析:這是瓊?cè)A的最高傷害技能,盡管冷卻時(shí)間長(zhǎng)且需要較長(zhǎng)的讀條時(shí)間,但一旦全部釋放,將造成巨大的傷害。與三技能“五靈歸宗”搭配使用可以將傷害疊加至新高度,適合用于收割人頭或作為主要輸出技能,必須加滿。
技能分析:
瓊?cè)A屬于高輸出的門派,其大招(四技能)的傷害在四個(gè)門派中位居第一。然而,由于施放時(shí)間較長(zhǎng)且容易被閃避,在PVE中,它是群體傷害的大招,因此建議將技能點(diǎn)滿;在PVP中,盡管傷害高,但由于各角色自帶閃避技能,容易被躲過(guò),建議先使用一、二技能進(jìn)行眩暈控制,然后開啟三技能增加傷害,最后配合四技能進(jìn)行爆發(fā)輸出。
在達(dá)到50級(jí)并解鎖被動(dòng)技能天道兩儀之前,瓊?cè)A的輸出順序應(yīng)該是優(yōu)先使用技能而非普通攻擊;當(dāng)50級(jí)被動(dòng)天道兩儀可以加點(diǎn)后,個(gè)人建議優(yōu)先選擇【化相真如劍(2技能)+三才朝元(1技能)】的組合來(lái)進(jìn)行輸出。對(duì)于重度氪金玩家,可以考慮將額外點(diǎn)數(shù)投入到【天道兩儀(被動(dòng))+瓊?cè)A劍訣(普攻)】上,以增加技能冷卻期間的傷害。
推薦加點(diǎn)方案: