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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:57:55

深入人族策略變革之路,《星際爭(zhēng)霸2》新手必讀—戰(zhàn)術(shù)篇(人族)

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本文將對(duì)《星際爭(zhēng)霸2》中人族的主要戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。

相較于前作,人族的戰(zhàn)術(shù)本質(zhì)上發(fā)生了顯著變化。從目前BN上的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格來(lái)看,人族的戰(zhàn)術(shù)正在趨向于實(shí)用和簡(jiǎn)化。由于暴雪頻繁地調(diào)整游戲平衡,人族的“AD組合”(槍兵+掠奪者)在比賽中大放異彩。甚至在某些國(guó)外比賽的決賽中,有人族選手僅使用槍兵、掠奪者、農(nóng)民和礦騾四個(gè)兵種,連勝多局獲得冠軍。預(yù)計(jì)暴雪在發(fā)布0.8補(bǔ)丁后,會(huì)對(duì)此進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整,畢竟依靠單一的萬(wàn)能戰(zhàn)術(shù)取勝,并不是《星際爭(zhēng)霸》這類游戲所提倡的。接下來(lái),將對(duì)人族常用的戰(zhàn)術(shù)和基本思路做一個(gè)簡(jiǎn)單的分析。

傳統(tǒng)TVT中的多重工廠生產(chǎn)線

基本策略:

TVZ:對(duì)抗蟲(chóng)族的布局與《星際爭(zhēng)霸1》差別不大,主要策略是依靠陣型和兵種協(xié)作取勝。由于《星際爭(zhēng)霸2》引入了強(qiáng)大的蟑螂,即使有運(yùn)輸船的支持,大量槍兵也容易被快速消滅,因此需要通過(guò)“Hit&Run”戰(zhàn)術(shù)來(lái)調(diào)整陣型。在《星際爭(zhēng)霸1》中以大量槍兵配合護(hù)士和科技球的戰(zhàn)術(shù),在這部作品中可以替換為槍兵+運(yùn)輸船+渡鴉,操作得當(dāng)?shù)脑挘梢宰鳛槌S貌呗?。不過(guò),所謂“兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形”,這種戰(zhàn)術(shù)并非萬(wàn)能,而且部隊(duì)成型需要一定時(shí)間。在此之前,蟲(chóng)族豐富多變的戰(zhàn)術(shù)可能會(huì)讓你難以招架,所以不建議將此戰(zhàn)術(shù)作為固定策略,只是提供一個(gè)大致的方向。同時(shí),TVZ還有許多其他可行的戰(zhàn)術(shù)。

眾所周知,蟲(chóng)族常喜歡快速擴(kuò)張分礦。我們需要通過(guò)有效的偵查來(lái)發(fā)現(xiàn)對(duì)方早期是否有漏洞。如果蟲(chóng)族采用13D外雙這樣的略微冒險(xiǎn)開(kāi)局,可以嘗試帶上農(nóng)民進(jìn)行快速攻擊。如果計(jì)劃打持久戰(zhàn),也需要經(jīng)常探路,及時(shí)摧毀蟲(chóng)族的分礦,限制其經(jīng)濟(jì)擴(kuò)張。要知道,只要蟲(chóng)族資金充足,其在《星際爭(zhēng)霸2》中的單位生產(chǎn)速度是非常驚人的。

TVP:對(duì)抗神族時(shí),《星際爭(zhēng)霸1》中流行的機(jī)械化打法不再適用,主要因?yàn)樯褡蹇駸嵴叩募铀俸筒恍嗾叩淖o(hù)盾能有效克制人族的坦克,而人類坦克在本作中的削弱使其使用率下降。此外,《星際爭(zhēng)霸2》中人族缺乏強(qiáng)大的地對(duì)空單位,盡管雷神在對(duì)空作戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,但其高昂的建造成本和緩慢的反應(yīng)速度限制了大量生產(chǎn)。因此,機(jī)械化在《星際爭(zhēng)霸2》中不再風(fēng)光,惡棍的騷擾價(jià)值已不遜于當(dāng)年的雷車。

惡棍在對(duì)抗小體型輕甲部隊(duì)時(shí)表現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)前的TVP戰(zhàn)術(shù)中,AD組合(槍兵+掠奪者)更為流行。由于這兩個(gè)兵種價(jià)格低廉、成型迅速,并且在中前期的攻擊效率很高,越來(lái)越多的人族選手在BN上使用大量AD組合來(lái)對(duì)抗兵力稀少的神族。所謂“人多好辦事”,在巨像和閃電出現(xiàn)之前,神族往往難以應(yīng)對(duì),最終被人海戰(zhàn)術(shù)淹沒(méi)。

空軍戰(zhàn)術(shù)仍不被推薦,主要是因?yàn)槿祟惪哲娙詿o(wú)法有效對(duì)抗神族的航母+虛空或鳳凰戰(zhàn)機(jī)組合。雖然女妖戰(zhàn)機(jī)對(duì)地攻擊強(qiáng),但自身過(guò)于脆弱且建造緩慢(無(wú)法通過(guò)反應(yīng)堆大量生產(chǎn)),在大量追獵者面前也難以生存。至于維京戰(zhàn)機(jī),盡管射程遠(yuǎn),但攻擊力較弱且沒(méi)有附加效果,對(duì)付航母時(shí)顯得力不從心。

維京機(jī)甲能夠轉(zhuǎn)變?yōu)榈孛嫱灰u部隊(duì),并且具備極高的靈活性。

人族對(duì)抗神族

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游戲特色

“……”沒(méi)有理會(huì)將軍的話,此時(shí)此刻,半人馬已經(jīng)感受到了某種注視。顯然,他的到來(lái)或許已經(jīng)引起了某位神靈的注意。

在這奧林匹斯山腳下,任何神靈都有可能出現(xiàn)在這里。不過(guò)喀戎只是頓了一下,就繼續(xù)自己未盡的宣言:“‘……無(wú)論人間還是圣域,無(wú)論是在大地上,還是在偽神的神國(guó)中,凡有錯(cuò)者,皆當(dāng)懺悔……’”

“……”“‘……至上而全知的主是嚴(yán)厲的,也是寬仁的。祂不因愚者不知祂的偉大而降罪,也不因無(wú)知者的冒犯而懲罰……’”

“‘……然而僭越之人觸犯主的光輝,必有得祂青睞的義人憤怒,以致人間興起刀兵……’”“……”“……不論異教所謂人神之屬,皆在其列——”

轟——!話未說(shuō)完,一道呈彎月般璀璨的劍弧劃過(guò),向著喀戎襲去。半人馬見(jiàn)此不得不暫時(shí)停下,準(zhǔn)備迎接來(lái)敵。

他就知道會(huì)是這樣,畢竟銀月城給出的要求有針對(duì)凡間王國(guó)的,也有針對(duì)‘偽神’們的。前者他們?nèi)棠椭?tīng)下去,后者卻是無(wú)論如何不會(huì)聽(tīng)完。

而自己的危險(xiǎn),其實(shí)也正在這里。這個(gè)動(dòng)手的人不算什么,他隨手就能解決。其實(shí)這個(gè)王宮里的人也不過(guò)如此,如果他想要走,那沒(méi)人能夠攔得住他。

然而這里是奧林匹亞,是離神山最近的人類王國(guó)。就像雅典城頭懸掛著??怪苣菢?,據(jù)喀戎所知,奧林匹亞的安全也有神器鎮(zhèn)壓。

只要他們決定出手,那自己是一定會(huì)失敗的。然而落敗歸落敗,奧林匹亞的人類不會(huì)殺了他的。畢竟不管怎么說(shuō),既然喀戎和神靈有關(guān),那他的生死就由不得他們裁決。

只有等見(jiàn)到了奧林匹斯的來(lái)者,才有資格決定他的結(jié)局。當(dāng)然,喀戎早已有了心理準(zhǔn)備,他也并不畏懼死亡。如果真有那么一天,那他只會(huì)坦然接受。

游戲亮點(diǎn)

但有一大半的毒氣順著墻壁向著兩側(cè)彌漫。彌彥吃下解毒劑,瞬身術(shù)到了左側(cè),然后雙手一拍。風(fēng)遁·烈風(fēng)掌!狂暴的風(fēng)迫使毒氣往回卷。

小南則是來(lái)到了右側(cè),隨手一揮。密密麻麻的紙片在她的面前形成了一面墻壁?!斑M(jìn)攻!”半藏抬起手,說(shuō)道。在他身后的雨隱村忍者沖了上來(lái)。

但他們都極為有默契,避開(kāi)了毒氣的范圍?!八腥藴?zhǔn)備!”小南展開(kāi)雙翅,飛到了半空之中?!坝鸫?,你召喚蛞蝓,去對(duì)付他。記住,那條山椒魚(yú)使用毒氣的間隔是五分鐘?!?/p>

羽川閉上眼睛,施展心之眼,附近十公里的情況盡數(shù)收入腦海之中。在原作之中,只提到了志村團(tuán)藏的根部抓住了小南,但沒(méi)說(shuō)具體的位置。

游戲玩法

來(lái)到走道上,將那瓶含有睡藥的白酒收起來(lái),幼龍從幸運(yùn)金幣里拿出一瓶果酒,自酌自飲。桌子上的牛肉干、花生米不能浪費(fèi),得配著吃了。

喝了兩杯果酒,幼龍看著窗外的景色,陷入了沉思。她是不是變壞了?在惡龍藍(lán)斯身邊的時(shí)候,她可從來(lái)沒(méi)有主動(dòng)把人打暈過(guò),更沒(méi)有給人下過(guò)藥這才離開(kāi)藍(lán)斯幾天?

她不僅出手把人打暈,還敢給人下藥了.這以后要是遇到想要害她性命的人她難道還要.殺人???!想到殺人,幼龍嚇的一激靈,她不要?dú)⑷恕?/p>

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