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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:20:53

游戲世界的變遷與策略探索之旅,《足球經(jīng)理2009》初步總結(jié)

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最近真的很忙,一直想寫關(guān)于09的文章,但總是抽不出時(shí)間?,F(xiàn)在感覺又回到了08年初沒有FMM和球探工具的狀態(tài)。今年GS發(fā)布得早,但他似乎沒有從MSE那里學(xué)到需要改進(jìn)的地方。我會等MSE,除非MSE長時(shí)間不更新,那我才會考慮為GS制作一個(gè)評分?jǐn)?shù)據(jù)庫。

目前在國內(nèi)的FM領(lǐng)域,有一種普遍的玩法被稱為“牛人制勝法”。我在各個(gè)論壇上看到最多的帖子是關(guān)于:小牛推薦、牛人推薦,以及詢問XXM我應(yīng)該買誰。

FMM和球探工具最大的作用是幫助玩家找到牛人并修改球員的CA和PA值。當(dāng)然,在08年后期,中國玩家發(fā)現(xiàn)了更強(qiáng)大的“砍腳”方法。外國玩家也很厲害,他們找到了08版的拉線BUG。

其實(shí),為什么要使用外部工具呢?很多人是為了贏得比賽吧?就像之前提到的,買了XX球員后,比賽就變得容易勝利。想象一下,如果戰(zhàn)術(shù)水平足夠高,隨便選擇一個(gè)聯(lián)賽和球隊(duì),然后僅通過游戲系統(tǒng)找到的球員就能擊敗大部分球隊(duì),那我為何還要買牛人呢?這只是壓倒性勝利和非壓倒性勝利的區(qū)別。就像在08年末期,游戲變得很無聊,因?yàn)楹茈y輸,當(dāng)然這只是對電腦而言,電腦還是有些笨的。

09版本在這方面改進(jìn)得很好,新增了兩個(gè)功能:一個(gè)是在transfer ramous中會不定期出現(xiàn)可以加入俱樂部的優(yōu)秀球員,另一個(gè)是助教報(bào)告會告訴你誰會成為球隊(duì)的有益補(bǔ)充。因此,從這個(gè)角度來看,執(zhí)教俱樂部已經(jīng)不再需要球探工具了。

不過,確實(shí)有些工具在某些方面比系統(tǒng)做得更好,尤其是在球員搜索部分。當(dāng)擔(dān)任國家隊(duì)主教練時(shí),還是希望球隊(duì)里有全國最好的球員,因?yàn)槿绻氵x的不是最好的,國人和媒體會有怨言,并指責(zé)你選擇了XX而不是XXX。在這方面,工具就顯得很重要。

另外,每年賽季開始前的一天,會有助教報(bào)告關(guān)于新年輕球員的情況,但當(dāng)我想進(jìn)行全國范圍內(nèi)的年輕球員搜索時(shí),沒有球探工具是不行的,因?yàn)楹芏嗲騿T雖然年輕時(shí)狀態(tài)不好,但經(jīng)過合理訓(xùn)練后數(shù)值會大幅提高,系統(tǒng)在這方面幫不了多少。這也需要依靠工具。

球探工具可以輕松找到一名國外球員,但這樣做的話,有多少人真的把球探派去各大洲、各國,甚至各個(gè)聯(lián)賽尋找人才呢?不過在這方面,F(xiàn)M做得確實(shí)不夠好,知識度會不斷下降。我試過雇傭多個(gè)球探按區(qū)域探索,只有這樣才能提升知識度,但沒有哪個(gè)俱樂部能雇傭與區(qū)域數(shù)相同的球探吧?所以你只能每次探索一部分,完成后再探索另一部分,回頭發(fā)現(xiàn)之前探索過的區(qū)域知識度又降低了。另外,大多數(shù)擁有聯(lián)賽的準(zhǔn)子衛(wèi)星,游戲開始后不久就會被廣大的準(zhǔn)父衛(wèi)星收為子衛(wèi)星。所以玩了幾年后再想找到有比賽機(jī)會的子衛(wèi)星就比較困難。而在尋找子衛(wèi)星的問題上,與俱樂部對各大洲的知識度無關(guān)。

現(xiàn)在來談?wù)剳?zhàn)術(shù)吧~

關(guān)于09和910版本,我不討論游戲畫面有什么變化,因?yàn)楫嬅孀兓恍枵{(diào)整參數(shù),而設(shè)計(jì)并不需要重新做。

從09的demo版本到910,最顯著的變化似乎在于比賽中的傳球方式會有所不同。此外,場地的具體尺寸信息似乎不再提供,我查閱了好幾家俱樂部的信息,也沒找到場地的尺寸數(shù)據(jù)。球探報(bào)告中,我只見過提到場地寬度的,卻沒有涉及長度的。如今,助教在一開始通常不會指定傳球類型,而是通過嘗試發(fā)現(xiàn),短傳在初期比較容易控制局面。當(dāng)局勢對玩家有利時(shí),助教可能建議增加直傳,甚至長傳。也就是說,在09中,SI似乎認(rèn)為比賽中的傳球方式應(yīng)該是多變的。然而,總是采用短傳-直傳-長傳的模式豈不顯得單調(diào)?這一點(diǎn)需要進(jìn)一步研究,我不太明白這樣設(shè)計(jì)的目的何在,是否反映了現(xiàn)實(shí)情況?

然而,天氣對場地的影響依然存在。下雨和潮濕的天氣適合短傳,而大風(fēng)天氣則更適合長傳和遠(yuǎn)射。

全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置:

我個(gè)人采用整個(gè)團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一的心態(tài)、自由度、逼搶和傳球策略。

沒錯(cuò),所有這些都是一致的。即使是門將和中后衛(wèi),如果你在進(jìn)攻,他們的心態(tài)也會是進(jìn)攻,自由度同樣如此。

自由度真正的意義在于:球員在場上有多積極或謹(jǐn)慎。

積極:在進(jìn)攻時(shí)表現(xiàn)為,球員在既定戰(zhàn)術(shù)框架下更靈活大膽地嘗試動作,并使這些動作更具威脅性。

謹(jǐn)慎:在防守時(shí)表現(xiàn)為,球員是否會像無頭蒼蠅一樣盲目逼搶鏟斷?這取決于自由度。

在這兩方面,建議大家將心態(tài)、逼搶和傳球設(shè)置為統(tǒng)一,然后在進(jìn)攻和防守心態(tài)下分別使用最高和最低自由度。通過反復(fù)進(jìn)行同一場比賽,可以更好地體會出來。

逼搶:和我上篇文章討論的內(nèi)容相同,即球員的防守覆蓋范圍,但整體一致的防守范圍效果通常較好。防守是一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)合作,尤其是在區(qū)域防守中。逼搶程度與體力有關(guān),觀察球員的體力,在體力低于75%時(shí),很難有效執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。因此,我們的目標(biāo)是讓逼搶程度確保球員在比賽結(jié)束時(shí)保持在75%-80%之間,這取決于不同位置的球員。當(dāng)然,進(jìn)攻時(shí)球員的體力消耗不大,但在防守時(shí),體力消耗會較大,壓力更大。逼搶方式與心態(tài)有關(guān),進(jìn)攻時(shí)適合人盯人,防守時(shí)適合區(qū)域聯(lián)防。這個(gè)應(yīng)該比較容易理解,對吧?

這里需要澄清一個(gè)誤解,球員的個(gè)別戰(zhàn)術(shù)設(shè)置不會產(chǎn)生沖突。曾經(jīng)似乎是WWFANS或官方論壇的版主提到過,說球員盤帶后就不能傳身后球之類的。其實(shí),只要前面的全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置妥當(dāng),后續(xù)的球員個(gè)人設(shè)置,只要數(shù)值符合標(biāo)準(zhǔn),就可以進(jìn)行。

陣型

每個(gè)聯(lián)賽都有一個(gè)適合大多數(shù)比賽的陣型,這個(gè)陣型是通過球探報(bào)告得出的。在這代中,球場尺寸消失了,只能完全依賴球探報(bào)告。球探報(bào)告通常是關(guān)于球場更適合中路還是邊路或是混合,這三種情況決定了陣型。SI在戰(zhàn)術(shù)制定時(shí),會根據(jù)區(qū)域強(qiáng)弱判斷,或者說區(qū)域人數(shù)多少來決定比賽結(jié)果。當(dāng)助教報(bào)告球場窄適合中路時(shí),就應(yīng)該安排集中中路的戰(zhàn)術(shù),并且需要正面對抗。也就是說,如果我們打中路,對手是標(biāo)準(zhǔn)的442陣型,有兩個(gè)MC,我的方法是去掉邊路的MRL,只保留DRL或WRL,將多出的球員安排到中路,使用3個(gè)MC和1個(gè)AMC。這樣,3個(gè)MC可以在中路對抗對方兩個(gè)MC,而一個(gè)AMC進(jìn)攻,對方?jīng)]有DMC,因?yàn)檫@代沒有拉線了,所以必須有對應(yīng)位置進(jìn)行防守。在09中似乎無法采取避重就輕的策略,而在08中,如果對方使用352陣型,我會打邊路并騰空中路,安排一個(gè)AMC和一個(gè)DMC,實(shí)現(xiàn)兩翼齊飛。不過這招在09中不再有效。09就是人多打人少。

訓(xùn)練:

訓(xùn)練效果,U18球員對訓(xùn)練效果更顯著,其他球員則更依賴比賽。因此,09中設(shè)置一線隊(duì)替補(bǔ)和未被選中球員參加預(yù)備隊(duì)比賽的原因就是如此。其實(shí)在08中也可以實(shí)現(xiàn),告訴玩08的朋友們一個(gè)小技巧,就是我們只在一線隊(duì)保留11個(gè)人,當(dāng)選擇替補(bǔ)陣容時(shí),打開過濾選項(xiàng),從預(yù)備隊(duì)中挑選球員作為替補(bǔ),這樣這些球員平時(shí)也能參加預(yù)備隊(duì)比賽。

受傷:我很奇怪為什么大家總說比賽中受傷多,而我至今很少遇到比賽中受傷的情況,頂多1到2場比賽有一名球員受傷,而且傷勢不重。訓(xùn)練是否導(dǎo)致受傷與體力以及球員的滿意度有關(guān)。當(dāng)你為某球員安排訓(xùn)練時(shí),他會在一周后反饋,如果對訓(xùn)練計(jì)劃滿意,說明他能夠承受這個(gè)強(qiáng)度,否則可能提高受傷幾率。這時(shí)就應(yīng)安排強(qiáng)度較低的訓(xùn)練。要時(shí)刻關(guān)注一線隊(duì)球員的體力,體力值低于90%的球員容易受傷,解決辦法是在每次游戲進(jìn)入新聞狀態(tài)時(shí)檢查球員體力,低于90%的安排一天休息。無需擔(dān)心休息過多會影響訓(xùn)練效果,只要有比賽,訓(xùn)練只是引導(dǎo)球員數(shù)值增長的一個(gè)方向。

賽季前的訓(xùn)練必須進(jìn)行,而且僅限于體力訓(xùn)練。

球員評價(jià):

球員的評價(jià)分為互動和懲罰兩種。

先談懲罰,一定要及時(shí)進(jìn)行懲罰,這只有好處。如果不對球員違規(guī)行為進(jìn)行懲罰,其他球員會感到不滿,而通過懲罰,被懲罰球員的隱藏屬性會有所改善。

從08年開始,球員評價(jià)的主要用途是提升士氣。在比賽前三天進(jìn)行評價(jià)后,這種提升的士氣能夠保持到比賽當(dāng)天。大部分球員的評分標(biāo)準(zhǔn)如下:

表現(xiàn)大于7.5,被評價(jià)為delight

表現(xiàn)介于7.0到7.5之間,被評價(jià)為pleased

表現(xiàn)介于6.5到7.0之間,被評價(jià)為acceptable

表現(xiàn)介于6.0到6.5之間,被評價(jià)為below par

表現(xiàn)介于5.5到6.0之間,被評價(jià)為disappoint

表現(xiàn)低于5.5,被評價(jià)為upset

最后,我附上08年時(shí)發(fā)布的常規(guī)訓(xùn)練方法。實(shí)際上,SI的設(shè)計(jì)非常簡單,通過某個(gè)未確定的值來判斷球員是否能夠承受高強(qiáng)度訓(xùn)練,但所有球員都會被劃分為三個(gè)等級,并且在這些等級下,每位球員對當(dāng)前訓(xùn)練感到滿意。

使用方法是在賽季前進(jìn)行pre-season訓(xùn)練,助理教練在賽季前訓(xùn)練結(jié)束后,會根據(jù)不同位置分配訓(xùn)練。

MS適用于所有的MRL、AMC、FC、ST。

MC專門針對DMC和MC。

DD專注于DC、DRL和WRL。

GK就不用多說了。

在對球員進(jìn)行分類訓(xùn)練后一周,觀察他們的滿意度,如果有球員不滿意,就將其降到較低級別的訓(xùn)練,一周后再評估,然后決定是否重新分類。之后就不需要再調(diào)整了。

開始分類訓(xùn)練后,要隨時(shí)關(guān)注球員的體能狀況,低于90%時(shí)需要安排休息,否則球員可能會受傷。嚴(yán)格按照我的方法訓(xùn)練,球員幾乎不會再因訓(xùn)練而受傷。

已經(jīng)講得很清楚了,仔細(xì)閱讀后再使用,不要在不了解的情況下就開始,受傷了再來抱怨。提問請?jiān)谔永镞M(jìn)行,如果我沒有回復(fù),那就是因?yàn)闆]有認(rèn)真閱讀使用說明。

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波音777飛機(jī)

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游戲特色

楊戩聞聲轉(zhuǎn)頭望去,只見小金烏正撲倒在兄長們冰冷的軀體旁,哭得撕心裂肺、肝腸寸斷??吹竭@一幕,楊戩心中剛剛平息下去的怒火又瞬間被點(diǎn)燃起來。

他緊緊握住手中那柄沉重的開山斧,手臂上青筋暴起,作勢就要朝著小金烏砍去,好讓它也追隨自己的兄長而去。

然而,就在楊戩即將動手之際,一只寬厚有力的手掌忽然從旁邊伸出,牢牢地抓住了他握斧的手腕,硬生生地止住了他的動作。

楊戩扭頭一看,原來是林北出手?jǐn)r住了他。“二弟,留這小金烏一條性命吧。畢竟這個(gè)世界還需要太陽來照耀,如果連它也死在了你的斧頭之下,那么整個(gè)三界都將會陷入無邊無際的黑暗之中?!?/p>

楊戩本就是一個(gè)聰慧之人,聽到林北這番話后,他稍稍冷靜下來一想,便明白了其中的道理。雖然心中對金烏充滿了憤恨,但為了三界眾生著想,他最終還是咬咬牙,強(qiáng)忍著怒氣松開了緊握開山斧的雙手,放棄了斬殺小金烏的念頭。

緊接著,楊戩緩緩轉(zhuǎn)過身去,目光直直地望向遠(yuǎn)方桃山所在的方向。沉默片刻之后,他終于忍不住開口向林北質(zhì)問道:“大哥,為何要阻止我劈開桃山救娘?”

面對楊戩的質(zhì)問,林北不禁深深地嘆了一口氣,語重心長地道:“二弟,并非大哥存心阻攔,玉帝早已暗中施展法術(shù),將桃山與娘的性命緊密相連。

踏入大藏書閣,孔紀(jì)習(xí)慣性就認(rèn)為是滿天書架,古色古香,結(jié)果出現(xiàn)在眼前是一個(gè)智能機(jī)器人,滿滿的科技感。這個(gè)智能機(jī)器人甚至還擁有真正的智慧,見到他就一臉鄙夷:“你這樣的人我見得多了,還以為是藏書閣是古代才有的東西?科技都進(jìn)不了,現(xiàn)在都什么時(shí)代了,與時(shí)俱進(jìn)懂嗎?”

孔紀(jì)啞然失笑?!氨??!薄八懔耍阋豢淳褪切〉胤匠鰜淼?,偶然抱上了龍族大腿,運(yùn)氣好,可以到藏書閣里面選個(gè)什么神功秘笈,說吧,想要什么?”

這尊智能機(jī)器人臉上表情非常的人性化,也是人類外形,甚至性格還培養(yǎng)成了那種看門小鬼、牙尖嘴利的模樣??准o(jì)無奈,只好拿出令牌。

游戲亮點(diǎn)

林賽他們的隊(duì)伍,就這樣以極快的速度,他們沿著法之都的主干道接連穿過城墻,最后來到了黑街之前。“停下!……”

林賽眉頭緊皺。這條街道乍看上去,還和他離開時(shí)沒有太大的區(qū)別。但仔細(xì)觀察,街道復(fù)雜的建筑底部,大多殘留著一層黑色霧氣。

這并非污染或者其他無用的事物。而是真正由技藝創(chuàng)造出來的可怕威脅!“……”林賽凝視著前方。整條黑街也被黑暗覆蓋起來,空氣彌漫著緊張且壓抑的氣息,仿佛一場暴風(fēng)雨在來臨之前,給人帶來的那種令人窒息的寧靜!

“既然來了,為什么不繼續(xù)前進(jìn)?”突然,一陣詭異魅惑的笑聲打破了原有的寂靜。仿佛一位少女在九幽地獄中對眾人發(fā)出邀請。

游戲玩法

太平?難道呂布竟是太平道中人?關(guān)羽與張飛不約而同地緊握手中兵器,目光警惕看向那黃袍道人。太平上師本身實(shí)力雖弱,刀兵加身便死,但極難對付。

因?yàn)椋缴蠋熕?,必有黃巾力士!劉備見狀,迅速抬手制止了兩位兄弟的舉動,這里可是呂布院子不可擅動刀兵,他拱手施禮道:

“這位上師,您所提及的奉先,應(yīng)是方才那位小兄弟,他此刻正在屋內(nèi)?!薄笆裁??!奉先??。 闭c華雄竊竊私語的楊瑾,聽聞此言,不由自主地朝那黃袍道人投去一瞥,只見其道袍之下,是一位相貌端莊、氣質(zhì)溫婉的道姑,面容帶著若有若無的笑容,令人不由自主地生出幾分親近之感。

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