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決勝巔峰中奧德斯的技能表現(xiàn)如何?實際上,掌握他的精髓就足夠了。通常,他的核心玩法是通過持續(xù)擊殺小兵來積累靈魂層數(shù),并利用其標(biāo)志性的技能——靈魂之力,對敵人進(jìn)行攻擊,這是目前玩家們普遍使用的策略。
《決勝巔峰》奧德斯技能介紹
由于奧德斯缺乏有效的位移技能,所以在面對靈活敵人時容易陷入劣勢。在早期發(fā)育階段需要格外小心,而在團(tuán)戰(zhàn)頻繁的后期,他的被動技能會在每次完成兩次普通攻擊后激活一個強(qiáng)力護(hù)盾,能夠吸收等于500點加上靈魂層數(shù)三倍的傷害,持續(xù)三秒。值得注意的是,護(hù)盾有五秒的冷卻時間,合理使用可以讓奧德斯更難被擊敗。
靈魂之力這個主動技能,不僅賦予奧德斯強(qiáng)大的輸出能力,還提供了一定的狀態(tài)增強(qiáng)。激活后,奧德斯會釋放體內(nèi)積蓄的巨大能量,使得下一次普通攻擊更為強(qiáng)力,基礎(chǔ)傷害為200點,額外傷害則為總物理攻擊力的100%。更重要的是,這次攻擊還會附帶相當(dāng)于六倍靈魂層數(shù)的真實傷害。
攻擊成功后,奧德斯會獲得相應(yīng)的靈魂點數(shù)作為獎勵,擊敗英雄獲得10點,而非英雄目標(biāo)則為2點,直至達(dá)到500層上限。此外,當(dāng)附近有即將死亡或已陣亡的敵方小兵時,可以利用控制效果,使奧德斯迅速進(jìn)入防御姿態(tài),此時他承受的傷害會減少30%。
同時,他的移動速度會提升20%,這個增益效果持續(xù)兩秒鐘,無論用于撤退還是反擊,都為奧德斯提供了生存優(yōu)勢。更為巧妙的是,當(dāng)防御姿態(tài)手動取消或自然消失時,會爆發(fā)出能量,對周圍敵人造成100至200點物理傷害,并附帶短暫的眩暈效果,這在團(tuán)戰(zhàn)中對擾亂敵方陣型或鎖定關(guān)鍵目標(biāo)都有積極作用。
追命技能一旦啟動,在接下來的五秒內(nèi),奧德斯能夠感知地圖上所有敵方英雄的位置,無論他們藏身何處。技能生效期間,只需再次按下技能鍵,就能對任意暴露的目標(biāo)發(fā)起致命沖擊,這次沖擊不僅對目標(biāo)造成高達(dá)400點加上其最大生命值10%的真實傷害,還會強(qiáng)力撞擊,將其推后,持續(xù)一秒。
值得一提的是,這種猛烈沖撞能打斷任何正在進(jìn)行的回城操作,使試圖逃離戰(zhàn)場或安全回基地的敵人無處可逃。奧德斯在對局中更適合走對抗路線,先觸發(fā)被動護(hù)盾效果后整體表現(xiàn)更佳,后續(xù)不斷強(qiáng)化一技能的效果,當(dāng)傷害提升后,可以保存大招,專注于抓住血量不健康的目標(biāo)。憑借靈魂技能的疊加效果,護(hù)盾的增強(qiáng)也讓他比其他角色更具生存能力。
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