国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 06:49:14

游戲體驗(yàn)初探,《古劍奇譚》個(gè)人游戲劇情評(píng)述

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

經(jīng)過(guò)幾天的努力,我終于通關(guān)了《古劍奇譚》。為了表示對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的支持,我花了10加元購(gòu)買(mǎi)了這個(gè)游戲。為了紀(jì)念我花的這10加元,我決定簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下這個(gè)游戲。

游戲的畫(huà)面...

官方網(wǎng)站對(duì)《古劍奇譚》的畫(huà)面質(zhì)量進(jìn)行了大量宣傳。初看之下,畫(huà)面效果不錯(cuò),但很快就發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題。許多細(xì)節(jié)處理得不夠好,讓人感覺(jué)華而不實(shí)。當(dāng)然,與《仙劍》系列或其他國(guó)產(chǎn)游戲相比還是有所進(jìn)步的,但與我玩過(guò)的幾款國(guó)外游戲相比還有很大的差距。例如,無(wú)法與育碧出品的以畫(huà)面著稱的《刺客信條》和《阿凡達(dá)》相提并論(說(shuō)到《刺客信條2》那美麗的威尼斯和佛羅倫薩,我曾去過(guò)這兩個(gè)地方,玩起來(lái)別有一番風(fēng)味)。甚至與2004年的戰(zhàn)略游戲《中世紀(jì)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》相比,也顯得遜色。《中世紀(jì)2》的戰(zhàn)場(chǎng)可以容納近萬(wàn)人同時(shí)作戰(zhàn),卻仍能看清樹(shù)葉的搖擺、水波的蕩漾以及每個(gè)士兵的臉。此外,《古劍奇譚》另一個(gè)缺點(diǎn)是視角變化生硬,有時(shí)需要費(fèi)些力氣才能將視角調(diào)整到合適位置。

當(dāng)然,畫(huà)面方面的不足只能說(shuō)是技術(shù)上不如人,而不能說(shuō)工作人員不努力。工作人員為角色的戰(zhàn)斗技能制作了非常漂亮的動(dòng)畫(huà),可以說(shuō)是我玩過(guò)的游戲中最華麗震撼的技能動(dòng)畫(huà)之一。

游戲的技術(shù)...

在技術(shù)方面,《古劍奇譚》做得不夠好,甚至可以說(shuō)是糟糕。人物的動(dòng)作與《仙劍4》沒(méi)有任何改進(jìn),每個(gè)角色的動(dòng)作屈指可數(shù),非常不真實(shí)。每次看到人物對(duì)話時(shí),他們僵硬的動(dòng)作總是讓我感到無(wú)比郁悶,真希望他們能換個(gè)動(dòng)作。據(jù)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題的原因是即時(shí)計(jì)算技術(shù),也就是說(shuō),游戲的劇情對(duì)話動(dòng)畫(huà)是根據(jù)角色身上的衣服裝備即時(shí)生成的,只是國(guó)內(nèi)這項(xiàng)技術(shù)還不成熟,導(dǎo)致工作人員無(wú)法設(shè)計(jì)更多的動(dòng)作。我前面提到游戲的技能動(dòng)畫(huà)非常華麗,因?yàn)榧寄軇?dòng)畫(huà)與角色關(guān)系不大,沒(méi)有涉及即時(shí)計(jì)算,只是在戰(zhàn)斗畫(huà)面上添加了圖層而已。

其實(shí)動(dòng)作僵硬倒也罷了,畢竟對(duì)游戲本身影響不大,但許多BUG讓玩家無(wú)法忍受。對(duì)我影響最大的是游戲最小化的BUG,因?yàn)榉N種原因,我經(jīng)常將游戲最小化去做其他事情,但很多時(shí)候游戲無(wú)法恢復(fù),只能強(qiáng)制退出。如果沒(méi)有保存進(jìn)度……這讓人感覺(jué)游戲制作時(shí)有趕工的嫌疑,游戲測(cè)試時(shí)沒(méi)有足夠時(shí)間發(fā)現(xiàn)或修復(fù)這些BUG(這一點(diǎn)在游戲后期表現(xiàn)得尤為明顯:居然能從一樓直接到達(dá)七樓,而且沒(méi)有一只小怪)。不過(guò),公司在游戲上市后不斷發(fā)布補(bǔ)丁,使這一問(wèn)題有所改善。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)和輔助系統(tǒng)...

戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然是回合制,許多人認(rèn)為這種系統(tǒng)過(guò)于古老和僵化,我也曾這樣認(rèn)為。

可仔細(xì)考慮后覺(jué)得以目前的電腦科技也只能如此。中國(guó)的武俠與西方不同,對(duì)武功招式有很高要求,或者說(shuō)這是中華武俠不可或缺的一部分。它與西方的魔法不同,決定了我們的游戲如果做成像《暗黑破壞神》那樣的類型會(huì)顯得不倫不類,比如《劍俠情緣》。我并不是貶低《劍俠情緣》,只是那里的武功招式實(shí)在簡(jiǎn)單得有些寒磣;還有另一種方向是做成動(dòng)作游戲,大致有兩條路:1.追求真實(shí)性和實(shí)用性,《刺客信條》是個(gè)很好的例子,但這樣卻無(wú)法全面表現(xiàn)中華武俠中每招每式環(huán)環(huán)相扣、互補(bǔ)互足的效果;2.通過(guò)各個(gè)招式的組合來(lái)展現(xiàn)自由的戰(zhàn)斗風(fēng)格,但游戲難度的設(shè)定又成為問(wèn)題。畢竟電腦不是人,無(wú)法隨機(jī)應(yīng)變地編出適合的招式,只能通過(guò)提高NPC的血量和攻擊力來(lái)平衡,《三國(guó)無(wú)雙》系列的失敗即在于此(雖然它很著名也很暢銷)??傊浆F(xiàn)在我沒(méi)有想出更好的方法,不知道廣大的游戲設(shè)計(jì)師們有什么新想法。然而,即使找到完美的表現(xiàn)方式,如何將它實(shí)現(xiàn)到電腦上又是一個(gè)難題。

這個(gè)游戲包含眾多輔助系統(tǒng),我想在這里對(duì)其進(jìn)行分類。

精品:星蘊(yùn)系統(tǒng),通過(guò)這個(gè)系統(tǒng),角色不再局限于單一的成長(zhǎng)方式。每個(gè)主角擁有23或24個(gè)星蘊(yùn),每個(gè)星蘊(yùn)有5種選擇,理論上有5的23或24次方種可能性。盡管現(xiàn)實(shí)并沒(méi)有那么夸張,但玩家必須仔細(xì)考慮每個(gè)星蘊(yùn)的分配,依照個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格培養(yǎng)角色。星蘊(yùn)的配置讓玩家在技能和屬性之間找到平衡,用經(jīng)濟(jì)學(xué)術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),這就是稀缺性,通過(guò)計(jì)算每步的機(jī)會(huì)成本來(lái)實(shí)現(xiàn)利益最大化;博物系統(tǒng),讓玩家接觸到大量中國(guó)古代的風(fēng)俗、奇聞、科技發(fā)明和傳說(shuō)。在現(xiàn)代社會(huì),了解這些似乎與生活無(wú)關(guān)的東西的人并不多,但這些統(tǒng)稱為國(guó)粹,從這一點(diǎn)看,《古劍》確實(shí)超出了普通游戲的范疇;烹飪系統(tǒng),我一直在猶豫是否將其視為精華,因?yàn)槲译y以想象百里屠蘇等人有閑情去研究如何把晚餐做成藝術(shù),當(dāng)然可能是賢惠的蘭生在做飯。此外,這個(gè)系統(tǒng)與主線劇情關(guān)系不大,但食文化也是中華文化的一部分,而且這個(gè)系統(tǒng)對(duì)女生很適合,游戲列出了每道菜的做法,閑暇時(shí)也能當(dāng)作菜譜。

上品:五行系統(tǒng),國(guó)產(chǎn)RPG游戲總是喜歡融入五行元素,《古》也不例外。五行在戰(zhàn)斗中影響很大,并阻止了玩家依靠單一技能通關(guān)的可能。不過(guò),我不理解為何金系法術(shù)幾乎完全是雷電法術(shù)。我認(rèn)為游戲可以像《秦殤》那樣,將五行應(yīng)用到裝備中,通過(guò)佩戴合適的戒指和項(xiàng)鏈來(lái)增強(qiáng)武器和服裝;書(shū)信系統(tǒng),單機(jī)游戲中書(shū)信系統(tǒng)并不常見(jiàn),因?yàn)闆](méi)有角色能與玩家互動(dòng)?!豆拧返臅?shū)信一方面介紹了民間知識(shí),另一方面交代了游戲中的劇情,比如蘭生和晉磊的故事線有很多通過(guò)書(shū)信說(shuō)明。缺點(diǎn)是這個(gè)系統(tǒng)或整個(gè)游戲缺乏互動(dòng)元素,玩家無(wú)法對(duì)主角的行動(dòng)和命運(yùn)做出選擇,只能沿著設(shè)定的劇情前進(jìn);裝備交換系統(tǒng),RPG游戲的共同特點(diǎn)是NPC商人售賣的裝備絕非最佳,好的裝備要么通過(guò)戰(zhàn)斗獲得,要么通過(guò)鍛造,或者像《古》一樣通過(guò)交換怪物掉落的物品得到。《古》的裝備交換系統(tǒng)盡管有趣卻讓人瘋狂,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我不知道哪個(gè)怪物會(huì)掉落特定物品,博物系統(tǒng)雖然有說(shuō)明,但需要滿足一定條件,感覺(jué)不太方便;俠義榜系統(tǒng),這大概是由于支線任務(wù)的稀少和裝備交換材料的復(fù)雜而產(chǎn)生的補(bǔ)救措施,提供了在城市中刷裝備的特殊途徑。盡管這個(gè)系統(tǒng)不夠成熟,但很新穎,希望《古》的后續(xù)作品能夠完善;組合技系統(tǒng),將幾個(gè)簡(jiǎn)單的招式組合成強(qiáng)大攻擊的能力,這個(gè)系統(tǒng)展示了這一點(diǎn),只是表現(xiàn)不夠,每人只有兩種特殊組合技,可能是時(shí)間有限不允許設(shè)計(jì)者創(chuàng)造更多。

雞肋:仙寵系統(tǒng),與游戲劇情無(wú)關(guān),盡管仙寵看起來(lái)可愛(ài),但作用有限,唯一必要的就是那只貓(波奇,邪惡的名字),其他的只在迷宮特定地點(diǎn)用來(lái)開(kāi)路或砸寶箱,屬于無(wú)關(guān)緊要的雞肋;家園系統(tǒng),也就是桃花谷,我甚至覺(jué)得這個(gè)應(yīng)該歸到下一類。玩家在家園系統(tǒng)中可以做一些生活化的事情,比如買(mǎi)家具裝飾房屋,種菜養(yǎng)魚(yú),或飼養(yǎng)動(dòng)物,聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),但缺乏創(chuàng)意和亮點(diǎn),裝修房屋只能在指定位置放置特定家具,種的菜和養(yǎng)的魚(yú)沒(méi)人偷,飼養(yǎng)的動(dòng)物不會(huì)動(dòng),或許家園的唯一用途是為二周目準(zhǔn)備武器;小游戲(其實(shí)只有推箱子),小游戲一直是仙劍類游戲的亮點(diǎn),這代卻未能延續(xù),一方面數(shù)量稀少,另一方面過(guò)于簡(jiǎn)單,沒(méi)有意義。

下品(其實(shí)就是垃圾):跳躍、攀爬系統(tǒng),可能是工作人員希望改善可玩性,增強(qiáng)角色與場(chǎng)景的互動(dòng),但完全沒(méi)有效果甚至適得其反,跳躍攀爬動(dòng)作僵硬單一且不說(shuō),這套系統(tǒng)和一些迷宮幾乎是相互矛盾的,有些場(chǎng)景擋路的明明只是折斷的柱子,卻不能跳過(guò)這些障礙。既然開(kāi)發(fā)了跳躍系統(tǒng),就應(yīng)該讓角色在任何地方都能使用,或者干脆省下精力去修正BUG;QTE系統(tǒng)(飛檐走壁),動(dòng)畫(huà)很酷,但操作實(shí)在過(guò)于無(wú)聊,就是按上下左右鍵,我只能用兩個(gè)字形容——傻(什么,只有一個(gè)字,你數(shù)錯(cuò)了,第一個(gè)是用來(lái)形容QTE的操作,最后一個(gè)是我第一次看到QTE操作時(shí)的表情),干脆直接播放動(dòng)畫(huà)給玩家欣賞就好,何必搞這種拇指游戲。

對(duì)游戲性的評(píng)價(jià)到此為止,我認(rèn)為,如果硬要把《古》當(dāng)成游戲來(lái)玩,它可能不會(huì)讓玩家滿意,但如果換個(gè)角度,把它當(dāng)成一個(gè)故事或一本書(shū)來(lái)讀,相信它會(huì)帶給玩家許多感觸,這也是我愿意花時(shí)間評(píng)價(jià)這個(gè)游戲的原因。接下來(lái)是我對(duì)《古》劇情的理解與感悟。

《古劍奇譚》講述的是劍的故事,因此有必要提一下劍。所謂兵者,是不祥之器,但與西方不同,在中國(guó)古代,劍的象征意義遠(yuǎn)高于其實(shí)戰(zhàn)意義。劍屬于短兵器,春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期多為青銅鑄造,秦軍青銅劍威震天下,之后隨著冶鐵技術(shù)的發(fā)展,鐵劍成為士兵的主戰(zhàn)武器,至唐代逐漸退出戰(zhàn)場(chǎng),成為士人貴族彰顯身份的配飾。從代表戰(zhàn)場(chǎng)與殺戮的兇器變?yōu)楦邼嵟c地位的象征,劍的蛻變也產(chǎn)生了新的職業(yè)——?jiǎng)b,并同時(shí)催生了有中國(guó)特色的武俠。言歸正傳,或許游戲設(shè)計(jì)者喜歡喝酒,《古》與酒有著非常微妙(用詞不當(dāng)?。。。┑年P(guān)系,看看主角的名字就知道了,屠蘇是酒,蘭生是酒,襄玲也是酒(平陽(yáng)襄陵酒),千觴是酒具……大概古劍是指焚寂,奇譚可能指一潭(或者壇)酒吧。

故事圍繞太子長(zhǎng)琴展開(kāi),太子長(zhǎng)琴是傳說(shuō)中的“天界第一樂(lè)師”,在瑤山彈琴時(shí)遇見(jiàn)水虺(其實(shí)就是條小蛇)慳臾,成為摯友,后來(lái)離開(kāi)人間,與慳臾再無(wú)相見(jiàn)。后來(lái),人界南方出現(xiàn)作亂的黑龍,天界派遣祝融、共工和太子長(zhǎng)琴去除妖,不料這黑龍便是修為應(yīng)龍的慳臾,之后陰差陽(yáng)錯(cuò)導(dǎo)致不周山坍塌,祝融、共工被罰思過(guò),太子長(zhǎng)琴被貶人間,注定永世孤獨(dú),這便是《古》的大致背景。有一點(diǎn)我不明白,就算是天界人手不夠,為何水神火神去打架要帶個(gè)樂(lè)師?不過(guò)似乎在真實(shí)傳說(shuō)中(《山海經(jīng)》),太子長(zhǎng)琴以琴為兵,有卓越的戰(zhàn)斗力,參加過(guò)三次天界大戰(zhàn)……

百里屠蘇&風(fēng)晴雪:屠蘇原名韓云溪,是守護(hù)古劍焚寂的烏鳥(niǎo)靈谷大巫祝之子,后來(lái)在族人被屠殺時(shí)幸免于難,被紫英真人(就是《仙四》的慕容紫英,盡管官方未明確說(shuō)明)所救并收為弟子,后改名為百里屠蘇。由于體內(nèi)有焚寂劍魂,每到朔月便會(huì)煞氣發(fā)作,在他人眼中這樣的人是怪物,避之惟恐不及,何談?wù)\心相待。雖然如此,屠蘇未曾自暴自棄,走入歧途,反而因此鍛煉出堅(jiān)毅的性格。在游戲初期,屠蘇總是回避與他人的交往,與所有人保持距離,用現(xiàn)在的話說(shuō),就是自閉癥。他唯一的伙伴是肩上的那只名為翔的海東青(傳說(shuō)中的鷹中之王),畢竟,在遇到晴雪、紅玉等人之前,不把屠蘇當(dāng)怪物的除了紫英就只有翔了。偶然的機(jī)會(huì),他結(jié)識(shí)了晴雪……

意外投擲實(shí)彈演習(xí)韓國(guó)空軍,韓國(guó)空軍戰(zhàn)機(jī)在實(shí)彈演練中誤投8枚炸彈,造成7人死亡。 震驚,馬競(jìng)B隊(duì)教練托雷斯:球員倒地吐口水該罰! 探歌發(fā)布 探歌上市,大眾全新SUV首搭油混引擎,造型似途觀L 惡勢(shì)力來(lái)了,孟耿如因 something道歉,曝老公黃子佼不會(huì)復(fù)出,并關(guān)閉女兒社交賬號(hào) 用眼過(guò)度的危害有哪些,"陶勇醫(yī)生:這些行為可能都在損害您的視力" 幕后英雄,"桑托斯:不談得分,只為球隊(duì)貢獻(xiàn)能量" Manus的創(chuàng)新發(fā)布,一夜刷屏,邀請(qǐng)碼被炒到6萬(wàn)!公司緊急回應(yīng) Breaking Fieldino's Phenomenal Performances And Possible Move,年薪2000萬(wàn)的菲爾米諾被取消聯(lián)賽報(bào)名,亞冠近3場(chǎng)2球3助攻 達(dá)美航空機(jī)艙內(nèi)有煙霧,達(dá)美航空航班因機(jī)艙發(fā)現(xiàn)緊急返航(解釋:改寫(xiě)后的標(biāo)題保持了原意,但簡(jiǎn)化了表述,使用"因"字強(qiáng)調(diào)原因,"機(jī)艙發(fā)現(xiàn)"替代原句中的"檢測(cè)到",使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔明了。) 黃子佼劉亞仁新電影抵制與資本沖突,韓國(guó)網(wǎng)友抵制劉亞仁失敗表現(xiàn),他或于3月復(fù)出,涉毒事件可能緩和處罰,未來(lái)有望繼續(xù)在娛樂(lè)圈發(fā)展。
     
姜洪濤

姜洪濤

大?。?em>64mb更新:2025-03-10 06:49:14

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 姜洪濤
  • 姜洪濤
  • 姜洪濤

游戲特色

唐晨迷失在殺戮之都多年,身體被九頭血蝙蝠寄生,也因此這么多年下來(lái),力量早就被污染……如今所擁有的力量中充滿了各種負(fù)面的邪惡屬性。

而海神的神力中蘊(yùn)含的特性是非常豐富的,不只有水、還有陽(yáng)光、凈化…等等特性。這就是海神和水神之間的不同之處。

因此,當(dāng)海神三叉戟上附帶的神力迸發(fā)開(kāi)來(lái),頓時(shí)產(chǎn)生出破邪凈化的效果,直接沖破了唐晨的殺戮領(lǐng)域,更將殺戮之都空氣中的邪惡氣息一掃而空。

李長(zhǎng)安交給波賽西防身的海神三叉戟雖然不是真物,但卻是自己的部分神力凝結(jié)所化,蘊(yùn)含了海神的權(quán)能。也因此一旦握住海神三叉戟,那么在這股神力消耗完之前,波賽西如今就等同于海神在世!

區(qū)區(qū)一個(gè)唐晨,自然不可能是對(duì)手。只見(jiàn)炫麗的金色紋路布滿全身,以菱形寶石海神之心為中心擴(kuò)散開(kāi)來(lái)的蔚藍(lán)色光芒卻是平和的。那寬廣浩瀚的藍(lán)光中充滿了光明的氣息,能夠驅(qū)散一切陰霾!凈化所有不潔!無(wú)論先前的殺戮領(lǐng)域有多么強(qiáng)悍,但此時(shí)此刻,在光明正大的海神力量面前,邪惡的殺戮領(lǐng)域只能飛速的冰消瓦解!

唐晨的身體完全沐浴在海神三叉戟釋放的金光之中,整個(gè)人一動(dòng)不動(dòng)的,身體就像雕塑一樣凝固在那里,連臉上邪惡的神情也隨之凝固。背后兩只巨大的翅膀展開(kāi),看上去是那樣的獰惡。

時(shí)間一分一秒的過(guò)去。波賽西身上的蔚藍(lán)色神光開(kāi)始變得越來(lái)越強(qiáng)烈,手中的海神三叉戟更是綻放出光芒萬(wàn)道,上面的每一個(gè)魔紋都變得異常清晰!

反觀唐晨,身上的邪惡氣息不斷地被凈化,整個(gè)人的氣息也逐漸變得平和……如果再這樣繼續(xù)下去,那么最終唐晨就將徹底恢復(fù)正常。同時(shí)修羅神第八考,也將正式完成。只剩最后一考,他繼承修羅神位幾乎是板上釘釘?shù)氖虑榱恕?/p>

但可惜,遠(yuǎn)在神界的修羅神察覺(jué)到這里的情況后,自然不可能讓唐晨就這樣成功。畢竟他本來(lái)就沒(méi)打算把神位傳給外人,唐晨只不過(guò)是他選定的一個(gè)神力承載的容器。給唐三作弊繼承修羅神位一個(gè)合理的理由罷了。

血紅與蔚藍(lán)色的領(lǐng)域沖撞在一起,竟然引發(fā)出了巨響!剎那間,狂亂狀態(tài)的唐晨如同觸電一般倒飛而回,血紅色的雙目中充滿了不敢置信的神色。

游戲亮點(diǎn)

“哦,這樣啊……”副廠長(zhǎng)點(diǎn)點(diǎn)頭,聊了半天,才進(jìn)入《黑俠》的話題。先把劇情梗概講了一遍,大家很興奮:“我們不會(huì)拍娛樂(lè)片,你是專家。國(guó)家信任你讓你承擔(dān)責(zé)任,我們也信任你。反正里面干納粹和小鬼子,肯定沒(méi)差?!?/p>

“哈哈,是沒(méi)差!我片子里的反派一般都是小鬼子。”陳奇樂(lè)道。跟著,徐克講了講自己的需求。他是示范派,口頭表達(dá)能力差,但《黑俠》這東西沒(méi)法示范,只得把自己的畫(huà)稿拿出來(lái),大家看了個(gè)模棱兩可。

“行了行了,我來(lái)吧!”陳奇想了想,道:“我們最后的大高潮戲份,是主角直搗黃龍,摧毀了日本犯罪團(tuán)伙的基地,同時(shí)也是納粹組織的亞洲分部。

具體的還沒(méi)有確定,我只說(shuō)這個(gè)概念,比如基地在沙漠里,或者雪山上,或者小島上。主角一伙坐著飛機(jī),用跳傘的方式出場(chǎng)。

游戲玩法

好比現(xiàn)在渡口區(qū)官方在討論如何轉(zhuǎn)型計(jì)劃。《冰菓》人氣肯定會(huì)逐漸消散,到時(shí)候怎么辦呢?小王子活動(dòng)是延長(zhǎng)人氣的方法,趁著好好機(jī)會(huì),要找到新出路。難不成吃顧陸還能吃一輩子?打鐵還需自身硬啊。

老邢和渡口區(qū)官方人員都是這么想的。兩人今晚也是加班,臨時(shí)指揮部的人從各個(gè)崗位上調(diào)來(lái),但共同的,都很忙……

翌日大清早,顧陸起床。都說(shuō)現(xiàn)代年輕人愛(ài)睡懶覺(jué),實(shí)際上只要讓年輕人在十二點(diǎn)前睡覺(jué),大多數(shù)都能起來(lái)。今天出門(mén)和平日稍微有點(diǎn)不同,顧陸收拾得更正式一點(diǎn)。

評(píng)測(cè)

新手必看三重搭配,《代號(hào)肉鴿》新手卡組搭配選擇攻略

價(jià)格特惠12元一次商城直售活動(dòng)可領(lǐng)取,《元夢(mèng)之星》改名卡價(jià)格介紹

沖呀無(wú)消耗,《沖呀!餅干人:王國(guó)》金幣獲取攻略

攻略,《原神》海上拾玉世界任務(wù)攻略一覽

高傷害,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S10不死流酒桶陣容推薦

顯示全部

熱門(mén)推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游