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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:27:53

未來策略之旅,《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹

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本作是一款次世代美少女與戰(zhàn)略結(jié)合的游戲,故事講述在機(jī)械中寄生的鐵蟲造成的危害下,人類距滅絕已經(jīng)過去了100年。人類創(chuàng)造的“人工生命體”們?nèi)匀粓孕胖麄兊膭?chuàng)造者還活著,并在全世界游蕩。接下來小編將為大家?guī)怼蹲詈蟮钠鹪础稾-02烏勒爾的技能介紹!

《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹:

普通攻擊

擴(kuò)散射擊 射程:3 AP:8

在指定范圍內(nèi)造成149.95~330.02%的傷害,如果目標(biāo)是輕裝型/機(jī)動型或在無法移動/閃避減少狀態(tài)下,傷害會增加。

傷害增加20~38%

對輕裝型的傷害增加20~29%

對機(jī)動型的傷害增加20~29%

全方位射擊 射程:4 AP:10

在指定范圍內(nèi)造成114.96~250.04%的傷害,無視保護(hù)效果,對目標(biāo)點(diǎn)造成50%的傷害,最外圍造成75%的傷害。攻擊時解除目標(biāo)的閃避增加效果,暴擊時提升傷害量。若目標(biāo)處于無法移動/閃避減少狀態(tài),2回合內(nèi)受到的傷害增加,此效果無法疊加。

解除閃避增加效果

暴擊時,傷害提升20%到38%。

承受的傷害增加15%到24%。

分離焦慮癥狀。

在回合開始時,攻擊力、暴擊率和防御穿透會根據(jù)身邊的友軍數(shù)量而增加;若無友軍相鄰,雖然AP會增加,但會獲得一種不可解除和無法抵抗的效果,解除命中增加效果或減少命中。

如果相鄰的友軍是<打擊者>隊員或成員,他們會在該回合首次行動時支援攻擊。

攻擊力提升10%到19%。

暴擊率增加5%。

防御穿透提升5%到9.5%。

在沒有相鄰友軍時,AP增加1到1.9。

沒有相鄰友軍時,命中降低160%。

近戰(zhàn)應(yīng)對模式

每回合開始時,如果角色處于前排或中排,則激活<近戰(zhàn)應(yīng)對模式>,不僅增加行動力,還能無視護(hù)盾和減傷效果;若在后排開始回合,模式切換為<遠(yuǎn)程狙擊模式>。

行動力提升15~24%

無視護(hù)盾和減傷效果

反射磁場啟動

戰(zhàn)斗開始時,賦予<打擊者>隊員或成員(不包括自身)一次不可解除的最小化傷害效果;每回合開始時,為自身提供一定威力未滿的攻擊傷害最小化效果,并增加效果抵抗和強(qiáng)化解除抗性。

被攻擊時進(jìn)入<能量集束>狀態(tài),疊加層數(shù)將提升下次攻擊技能的威力,最多可疊加至3層,攻擊時消耗所有層數(shù)。

對特定友軍的傷害最小化一次

威力+100~1225未滿的傷害最小化

效果抵抗提升25~47.5%

增強(qiáng)解除抵抗效果提升15%到24%。

使用遠(yuǎn)程狙擊模式。

焦點(diǎn)射擊(遠(yuǎn)距離)射程為12,行動點(diǎn)數(shù)為8。

在指定區(qū)域內(nèi)造成210.00%到480.07%的傷害,忽視防護(hù),對目標(biāo)點(diǎn)后方的敵人造成50%或25%的傷害,部分無視目標(biāo)的防御力,且在暴擊時解除目標(biāo)的反擊效果并增加傷害。

防御力穿透提升30%到57%。

暴擊時解除反擊效果。

反射射擊(遠(yuǎn)距離)射程為6,行動點(diǎn)數(shù)為10。

對目標(biāo)直接造成175.02%到400.09%的傷害,忽視防護(hù),在暴擊時增加傷害量,并解除目標(biāo)的反擊或減傷效果;如果目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少的狀態(tài),會額外增加傷害。

暴擊時解除減傷效果。

當(dāng)目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少狀態(tài)時,傷害增加20%到38%。

遠(yuǎn)程狙擊模式(遠(yuǎn)程)

如果在回合開始時處于后排,角色會進(jìn)入<遠(yuǎn)程狙擊模式>,并永久提升命中率,這一效果最多可以疊加5次?;睾祥_始時,角色還會增加防御穿透,并解除命中和暴擊減少的效果。當(dāng)角色位于前排或中排時,回合開始時會切換為<近距離應(yīng)對模式>。

命中率提升20%至38%

防御穿透提升40%至76%

解除命中率減少效果

解除暴擊減少效果

以上是由{網(wǎng)站名稱}小編整理的X-02烏勒爾技能介紹,想了解更多游戲攻略,請關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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發(fā)粿

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

三大傳承,憑借羽化道衍生的‘明鏡戰(zhàn)鎧’已經(jīng)初顯融合的雛形,安靖已經(jīng)確認(rèn)了自己日后的戰(zhàn)斗方法:憑借太白皓靈神禁和太白戰(zhàn)鎧強(qiáng)大的防御力和力量,通過執(zhí)天時加速靠近敵人,然后發(fā)起超負(fù)荷的連打猛攻——如果一次解決不掉,那么就依靠‘承春色’積累的治愈力量恢復(fù),再來第二次,第三次!

沒有什么花里胡哨的特效,就是簡單而純粹的強(qiáng)大,反倒是敵人要開始頭疼,要怎么破解安靖這無敵的戰(zhàn)法!夜魄和塵隱子對此自然是非常滿意,安靖的太白戰(zhàn)鎧就已經(jīng)如此強(qiáng)大,可以讓他越階戰(zhàn)勝大宗神藏,那羲一的燭龍戰(zhàn)鎧,又是何等威力?

“但是……”而就在此時,才拔除天魔沒多久,大病初愈的衍晷真君卻沉吟了一會:“這么狠狠地折損泰冥宗的面子,之后就有點(diǎn)麻煩了,以宗門如今的情況,若是被泰冥宗那邊針對,日子會有點(diǎn)難過啊?!?/p>

“而且安靖說是有太白戰(zhàn)鎧,可實際上實力還只是武脈,若是被泰冥宗針對,日后修行歷練都相當(dāng)麻煩?!毖荜姓婢侵页寂桑贿^他被天魔附體過,現(xiàn)在還在痊愈期,所以眾人也沒告訴他有關(guān)于羲一之事,他說這發(fā)言,也是為了宗門的未來考慮。

不過,他卻是小覷明鏡宗的輝煌過去了。“這有什么。”塵隱子開口,他環(huán)視在場的所有人,尤其是老一輩的普明,浮景與蔽影三位真君,緩緩說道:“三千年前,我們幾人就以武脈之軀,聯(lián)手擊殺過泰冥宗的真人,安靖不過是青出于藍(lán)而勝于藍(lán),一個人就辦到了我們那時五個人的事。”

“被針對?哈哈,那到時要看看,是針對的人難受,還是被針對的人難受了,要我看,那些找安靖麻煩的,日后還是自求多福吧?!?/p>

“嗯?”也就是在塵隱子這話一落,三位老牌真君齊齊轉(zhuǎn)頭,看向?qū)Ψ?。而塵隱子坦然地與三人對視。一時間,四位一同戰(zhàn)斗,奮斗了三千年的老朋友,老伙伴,似乎就都從對方的眼神中看出了什么。

最后,反倒是塵隱子突然笑了一聲,他感慨道:“我明白了……所以這一次,我認(rèn)為安靖什么錯都沒有犯,與之相對的,還需要嘉獎!”

與此同時,明鏡宗山門之外?!耙铱?,明鏡宗這群人著急把我們趕走,就是心虛了!”泰冥宗使節(jié)團(tuán)已經(jīng)乘上了空艇,準(zhǔn)備離開見空山脈。

座位上,副領(lǐng)隊不禁抱怨道:“他們肯定不想被我們發(fā)現(xiàn)自己的脆弱,所以才這么反應(yīng)過激!”坎幽離對這種失敗的共鳴并不感興趣,他只是閉上眼睛,微微養(yǎng)神。

游戲亮點(diǎn)

艾麗斯的力量,可不會被深淵的技藝克制。她劍刃所到之處,那些原本彌漫著的黑色霧氣,竟被欲望的意志瞬間驅(qū)散!仿佛正義之光正在一點(diǎn)點(diǎn)沖破黑暗的籠罩!律法騎士們見狀,齊聲吶喊。

他們甚至不顧自身被克制的現(xiàn)實,紛紛舉起手中的長劍,猶如一股鋼鐵洪流一般,氣勢磅礴地朝著深淵學(xué)派的覺醒者們碾壓而去。

林賽看到了讓他震驚的一幕。不到兩個月的時間,這個難民營地,已經(jīng)徹底被艾麗斯統(tǒng)合起來。分開之后,少女叫過來幾個律法騎士,將信息向整個難民營傳遞。

前后不過短短的15分鐘。律法騎士們通知消息,然后用律法金光指引道路。整個搬遷過程,沒有受到任何阻礙。

游戲玩法

“這個年紀(jì),有個鬼的女朋友!”獨(dú)孤雁大聲反駁。葉泠泠纖細(xì)白皙的手指晃了晃,“這就是雁雁姐你不懂咯,很多小孩子早就知道喜歡啦,也有男女朋友的!不過在大人看來,這更像是一種過家家的游戲吧?!?/p>

“從小就認(rèn)識的話,叫做青梅竹馬!”獨(dú)孤雁面色一紅。“我們算不算從小認(rèn)識?”“咦,雁雁姐,我們兩個都是女生,不算的!”

兩人聊著天,都在猜給林簫寄信的女生是誰。長什么樣子?多大?恍惚間,卻是沒有注意到窗外,茫茫的雪色之中,多了一抹鮮艷的紅楓色,熾烈的像是秋楓一般。

評測

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