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弓箭的功能:
1. 對敵方的弱點進行打擊,以體現(xiàn)其應(yīng)有的作用;
2. 攻擊敵人的弓箭,以此來保護己方的弱點;
弓箭的使用方法:
1. 進入戰(zhàn)斗范圍并主動射擊敵方目標;
2. 在主要射程之外,采取被動方式射擊敵方的進攻目標;
3. 通過保持戰(zhàn)略威懾,推遲敵方薄弱目標的戰(zhàn)場投入;
弓箭的種類:
1. 高殺傷力的長弓
適用于有效攻擊敵方的高價值且重裝甲目標,例如沒有盾牌的重騎兵(不包括鐵甲),技巧是保持距離以避免被敵方短弓擊中。
低殺傷長弓
用來維持弓箭的威懾作用,并能夠?qū)Ω邇r值但防護較低的單位如獵頭、破斧等造成殺傷,也可以用來射擊敵方的高殺傷長弓。技巧:保持一定距離以避免被敵方短弓攻擊。
普通短弓
一般用于+3攻擊,性價比不錯,但由于射程較短,常用于攻擊敵方前方的遠程部隊。技巧:當敵方騎兵出擊時,可以選擇先行后撤,或者全軍壓上進行威懾。
擲石
具備一定的盾牌防護,但普遍殺傷力較弱,通常用于攻擊敵方弓箭手及沒有盾甲防護的部隊。技巧:避免進入中央?yún)^(qū)域,適用于包抄敵方的射擊側(cè)翼,敵方騎兵追擊這種兵種通常不劃算。
重弓騎
擁有一定的近戰(zhàn)能力和弓箭防護,殺傷力一般,但速度較慢,通常不會使用圓環(huán)陣,避免進入敵人大量弓箭的射程,主要用于控制戰(zhàn)場,也可以用來反擊敵方輕騎兵。技巧:在削弱敵方步弓后,可以自由地迂回到敵方側(cè)翼進行射擊。
輕弓騎
基本上沒有近戰(zhàn)價值,通??梢蚤_啟圓環(huán)陣,能夠自由接近敵人并選擇射擊目標,迫使對方無盾兵種保持距離,也可以在近戰(zhàn)激烈時從背后包抄。需要注意的是,疲勞會導(dǎo)致士氣下降,達到一定程度后可以退出戰(zhàn)場休息。技巧:當敵方騎兵出擊時要關(guān)閉圓環(huán)陣。
7. 弓戰(zhàn)車
具備較高的近身戰(zhàn)價值,盡管人數(shù)較少,但殺傷力強,適合用于攻擊沒有盾牌保護的高防御目標,也可以有效控制戰(zhàn)場。有限的體力不應(yīng)浪費在敵方短弓上。技巧:尋找機會從側(cè)翼進入近戰(zhàn)。
實戰(zhàn)運用
1. 在戰(zhàn)略層面,要判斷雙方薄弱部隊的狀況,確定是要消耗敵方的弓箭還是擊殺特定目標,并決定是快速投入決戰(zhàn)還是拖延時間。
2. 在戰(zhàn)術(shù)層面,高殺傷的弓箭應(yīng)當伺機攻擊敵方高價值的兵種,而低殺傷的弓箭則應(yīng)用于消耗敵方高殺傷弓箭(如果我方有薄弱部隊)。
3. 如果判斷弓戰(zhàn)不利,并且敵方的薄弱兵種多于我方,則應(yīng)盡早使用步兵壓制對方,同時讓弓箭上前攻擊敵方薄弱兵種。反之,則應(yīng)盡力保護我方的薄弱兵種免受傷害,并拖延時間。
示例
在羅馬與馬其頓的對抗中,羅馬的正確策略是用步兵限制馬其頓的活動空間,并用弓箭攻擊馬其頓的伴隨騎兵。然而,馬其頓無法找到敵方的高價值兵種來射擊,只能讓騎兵后撤,同時弓箭攻擊敵方弓箭。這時,羅馬騎兵會前進威脅側(cè)翼,最終迫使馬其頓騎兵上前決戰(zhàn),或者被敵方弓箭戲弄。
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