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在星際爭霸1時期,我用的是P族,水平相當一般,只能算是個普通玩家,不過觀看了不少比賽。后來出了魔獸爭霸3,我玩了很長時間,4個種族都能操作,水平基本相當。隨著dota的流行,玩的就少了。星際爭霸2的測試版出來后,魔獸和dota基本沒碰過。在測試期間,玩了很多很多,因為那時比較空閑?,F在由于學業(yè)繁忙,自己買的帳號幾乎沒用過,所以也沒好意思分享。寒假期間可能會多玩一些,但由于要打工,平時的空閑時間還是很有限。平時就看看GSL比賽,然后和幾個朋友玩玩。他們在美服戰(zhàn)網上的分數都有2000多分,我跟他們打大多被虐,不過我是用隨機種族玩的:D。魔獸3的4個種族都學了,覺得學星際2的3個種族沒什么問題,P族用得最好,最弱的大概是Z族。
廢話說夠了,呵呵,盡管水平一般,但也不是完全的新手,現在就根據觀看比賽和自己的游戲經驗總結一些我對PVP的理解,說得不好請見諒。如果有不對的地方請隨意指正,以后也會分享對其他兩個種族的看法。
PVP
首先想說的是,4BG基本沒有作用,除非對手非常激進地快速擴張或者有少數幾個入口較大或有后門的地圖上才有可能,否則一個力場就能擋住所有的進攻。4BG后再擴張,由于對手有科技,很容易被反撲擊敗。相比之下,極限星空加速傳送門科技的2BG持續(xù)出兵更有效,因為對手在5分鐘左右哨兵的數量通常只有1到2個,而且傳送科技也未完成。PVP中不要依賴4BG,太容易被破解。
因為是同族對抗,開局的科技選擇非常重要,中后期主要是比拼巨像和攻防,沒有太多花哨的東西,所以具體說一下前期的幾個不同科技路線。
暮光科技
閃爍追獵者非常不錯,既可以進攻也可以防守,記得研究幻象來開視野。閃爍追獵者還可以轉型為隱刀,不過如果對手也出隱刀而你沒有偵查到,那就全體農民換家吧,只要留有足夠的資金造VR,換家后勝算還是很大的。如果開局使用閃爍追獵者,遇到對手走VR路線在你巨像沒出來時的timing強推,而對自己的閃爍追獵者操作沒信心時,可以考慮第一時間建造一個檔案館并合成幾個白球來防御。如果對手沒有巨像直接推,用力場就可以應對。
空軍科技
鳳凰非常強大,機動性很好,可以用于偵查和牽制,如果保存得好,后期還能輔助巨像,并且可以抬起不朽和白球。而對于虛空來說,如果不打前期一波,出虛空不如出鳳凰,更加實用。后期當有4礦以上時,突然轉大量虛空能產生奇效,但如果經濟一般或戰(zhàn)況膠著,還是出巨像比較好。
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