游戲特色
岳總暗暗咋舌,這3組打出去,那錢可不老少,但是這3組,那必須打??!他轉(zhuǎn)頭下令,同志們很快就都忙活起來。
第一組打出去了,高振東臉上有了幾分喜色。第二組也打出去了,高振東點(diǎn)著頭,說道:“嗯,也沒有。”等到第三組打完,高振東轉(zhuǎn)頭對(duì)岳總道:“岳總,你發(fā)現(xiàn)什么沒有?”
岳總比他還興奮:“這三組,沒有明顯的交叉彈道出現(xiàn)!”別看這話說起來輕飄飄的,但是這對(duì)于岳總他們來說是非常好的消息,破天荒啊,3組全彈打出去,沒有一次交叉彈道。
高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“對(duì)了!就是這樣?!逼渌疽苍诟`竊私語?!吧窳税。鏇]有了。”“就改了一個(gè)發(fā)射間隔,這交叉彈道就不見了?”
“嗯,對(duì)啊,按照以前的規(guī)律,3組全彈發(fā)射不出現(xiàn)交叉彈道的,還沒發(fā)生過。”“可是5秒的發(fā)射間隔也太長了吧,實(shí)戰(zhàn)中需要火力急襲的話,達(dá)不到效果啊?!?/p>
“你腦子有問題是不是?既然高總工能找到暫時(shí)不出現(xiàn)交叉彈道的辦法,就說明他對(duì)成因有想法了,沒準(zhǔn)下一步就能解決呢?!?/p>
“對(duì)對(duì)對(duì),你看我這豬腦子……”岳總看著高振東:“高總工,這是怎么回事兒?你找到原因了?”高振東哈哈大笑:“算是找到一部分了吧,這個(gè)問題啊,出在你們的雙側(cè)支撐上?!?/p>
這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來就是為了穩(wěn)固,反而還成問題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>
說著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車走去??磥硎且タ此麆偛艑憣懏嫯嫷臇|西了,果不其然,高振東帶著大家來到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。
“看見這個(gè)粉筆的痕跡沒有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點(diǎn)白色的灰跡,正是剛才他畫下來的?!昂孟瘛幸恍┍煌茢D的痕跡,而且推擠的幅度還比較大?!痹揽傋屑?xì)觀察了一下,回答道。
游戲亮點(diǎn)
葉銀川也是趁熱打鐵,就班基拉斯的進(jìn)化和一些情況,進(jìn)行說明?!吧郴瓜胍M(jìn)化班基拉斯的難度很高,理論上不亞于貝殼龍進(jìn)化暴飛龍,本質(zhì)上它們的進(jìn)化,也有些相似。不過沙基拉斯想進(jìn)化班基拉斯,需求的等級(jí),可能比暴飛龍還要高。
惡系的基因,或者說對(duì)惡系能量的掌握,必然是一個(gè)重要的影響因素,但不是全部,具體的,我也不好說?!薄皭合档恼惺剑拇_沒有單純大威力大,但往往附帶一些特殊的效果。但你若要追求大威力,我知道有個(gè)叫做「泄憤」的招式,能夠通過發(fā)泄情感上的懊惱,來使得威力增加,最多可提升一倍……大概是150點(diǎn)的威力!”
【150點(diǎn)威力的招式,簡(jiǎn)直是絕殺!】【聽主播意思,想要達(dá)到最大威力,條件應(yīng)該挺苛刻的吧,不然無敵了!】
【估計(jì)能學(xué)會(huì)這個(gè)招式的寶可夢(mèng)不多,或者很難掌握!】葉銀川看著彈幕,點(diǎn)點(diǎn)頭。在游戲里,「泄憤」這個(gè)招式,能夠?qū)W會(huì)的寶可夢(mèng)不少,但貌似都只能通過招式學(xué)習(xí)機(jī)來學(xué)習(xí),說明不是升級(jí)就能自然學(xué)會(huì)的。
游戲玩法
但丁點(diǎn)點(diǎn)頭想道?!皧W特拉瑪幾乎是整個(gè)銀河最富裕且最富有戰(zhàn)爭(zhēng)潛力的地區(qū),在當(dāng)年第二帝國時(shí)期我已經(jīng)見識(shí)到了。”
“如果當(dāng)年被腐化的不是荷魯斯,而是基里曼.那么大叛亂很可能會(huì)更慘烈?!笔ゼ兴垢锌?。聽到第二帝國,基里曼叛亂幾個(gè)詞,但丁的表情微微抽搐了抽搐。
他還是個(gè)新兵的時(shí)候,曾經(jīng)在血棺中看到了圣吉列斯的記憶,知曉了第二帝國的事情,所以這會(huì)還算有心理準(zhǔn)備。
評(píng)測(cè)
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