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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:05:00

最新測試服更新揭秘,《LOL》7月26日測試服更新一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

今天外服的測試服又有一些更新,讓我們一同來看看到底有哪些變化吧!你喜歡的英雄有沒有被增強(qiáng)呢?另外,還有設(shè)計(jì)師對部分玩家提問的解答,涉及到玩家們關(guān)注的英雄信息哦。

英雄調(diào)整

巨鯊強(qiáng)襲(R)

小鯊魚的基礎(chǔ)傷害從200/300/400調(diào)整回正式服的150/250/350。

小鯊魚的AP加成從1減少到0.9(正式服為0.6)。

中鯊魚的基礎(chǔ)傷害從275/375/475調(diào)整回正式服的225/325/425。

中鯊魚的AP加成從1.2降低到1.1(正式服為0.9)。

大鯊魚的基礎(chǔ)傷害從350/450/550調(diào)整回正式服的300/400/500。

大鯊魚的AP加成從1.4減少到1.3(正式服為1.2)。

天音波(第一段Q)。

基礎(chǔ)傷害從50/80/110/140/170減少到50/75/100/125/150(正式服為55/85/115/145/175)。

回音擊(二段Q)。

基礎(chǔ)傷害從50/80/110/140/170-75/120/165/210/255更改為50/75/100/125/150-100/150/200/250/300(正式服為55/85/115/145/175)。

額外AD加成從1-1.5提升至1-2(正式服為0.9)。

基礎(chǔ)法力回復(fù)從3下降至2.2。

黑暗之盾(E)。

藍(lán)耗從50增加到80。

殘暴打擊(W)。

額外攻速從40/50/60/70/80%上升至55/65/75/85/95%。

大快朵頤(W)。

全部調(diào)整至正式服的標(biāo)準(zhǔn)。

魂引之燈(W)

冷卻時(shí)間從22/20.5/19/17.5/16秒減少為22/19.5/17/14.5/12秒。

厄運(yùn)鐘擺(E)

被動效果:

最大的總AD加成從0.8/1.1/1.4/1.7/2提升至1/1.25/1.5/1.75/2。

設(shè)計(jì)師的討論。

漏斗式成長方式

8.14版本的懲罰改動已經(jīng)上線一段時(shí)間,某些方面對傳統(tǒng)打野產(chǎn)生了影響:

傳統(tǒng)打野由于早期擊殺或助攻獲得優(yōu)勢,結(jié)果卻被無辜牽連。

有些打野玩家并不會完成打野裝備的制作,尤其是那些在后期專注于分推的。

我們正在考慮對懲罰機(jī)制進(jìn)行一些可能的調(diào)整,一些變動可能會在8.15版本上線,但目前還未最終決定。由于現(xiàn)有的懲罰機(jī)制只是臨時(shí)措施,即使我們進(jìn)行了調(diào)整,到了季前賽時(shí)也會將其移除。

更新,因?yàn)樯鲜鰞?nèi)容是昨天寫的,今天我們暫定的方法是從最高經(jīng)濟(jì)調(diào)整為最多補(bǔ)刀,這解決了第一個(gè)問題,但第二個(gè)問題仍無解。不過第二個(gè)問題的影響相對較小。

暴擊裝備的改動

本周我們繼續(xù)對暴擊裝備進(jìn)行改動,有些內(nèi)容可能與上周所說的略有不同:

狂熱系裝備的暴擊率仍保持在30%。我們確實(shí)想解決暴擊溢出的問題,但在不調(diào)整無盡機(jī)制的情況下減少狂熱系的暴擊率會延遲射手的發(fā)力期,這會使射手的發(fā)力期推遲到第二件狂熱系裝備的出現(xiàn)。這與我們想要提前射手發(fā)力期的目標(biāo)相悖,因此至少在8.15版本中我們會保留暴擊溢出的問題。我們以后會解決它,但不想因此犧牲其他更重要的方面。

我們?yōu)闊o盡之刃增加了一個(gè)新被動,使其對野怪和小兵造成額外傷害。這個(gè)增強(qiáng)不會太大,但確實(shí)有一定幫助,并恢復(fù)了射手攻擊史詩級野怪的能力,同時(shí)提高了一些常規(guī)操作(如補(bǔ)兵)的滿足感。

雖然不是暴擊裝備,但也是相關(guān)的改動,輔助出門裝的總價(jià)提高了50,以減少他們在對線期的血瓶數(shù)量。這么做的原因是因?yàn)檩o助在前期由于擁有更多的生命值,對非輔助英雄造成了過大的壓力。那些天生具有續(xù)航或保護(hù)能力的輔助(主要是坦克和守護(hù)者)預(yù)計(jì)受到的影響較小,因?yàn)橐黄克幵谒麄兛捎蒙抵械恼急认鄬^低。

問:亞索接下來會如何削弱?

答:等到暴擊裝備改動上線后再根據(jù)情況做出決定。

問:你怎么看待阿木木?我很喜歡他,但覺得他現(xiàn)在不太強(qiáng)。

答:我將在本周討論坦克的相關(guān)想法,當(dāng)然會涉及到阿木木。

問:我?guī)缀鯖]有見過法師使用GLP-800。

答:確實(shí)如此,它的實(shí)用性和滿足感都較低。在季前賽期間,我們可能會進(jìn)行一些調(diào)整,可能不止是數(shù)值上的變化。

問:奎因是怎么被削弱的?我今天剛被她打得很慘。

答:我們目前計(jì)劃是降低她的護(hù)甲4點(diǎn),削弱她被動技能的早期傷害5點(diǎn)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這一發(fā)火球出手的時(shí)機(jī)拿捏的十分到位,剛好在蕭杰使用了幻影無蹤之后,此時(shí)兩人相距不過二三十米,想要閃開不難,但是一旦爆炸,火球的濺射傷害還是夠蕭杰喝一壺的。

蕭杰卻沒有躲閃,反而揮刀便砍。一刀兩斷——空裂閃!以刀鋒破火球,正常情況下他是不敢這么干的,畢竟物理攻擊對火焰是沒用的,但寒月神刀受了冰雪女神的賜福,攻擊附帶冰霜屬性,自然可以跟火系法術(shù)一較高下,堂堂傳奇武器又豈會怕了區(qū)區(qū)火焰。

刷!冰霜構(gòu)成的刀風(fēng)將火球迎面斬開,正劈在劉強(qiáng)臉上。-72!被劈成兩半的火球瞬間失去了法術(shù)的穩(wěn)定性,化作兩股火流在蕭杰兩側(cè)轟然炸響。

轟!轟!爆炸聲中火焰升騰,將兩側(cè)的建筑點(diǎn)燃大片。劉強(qiáng)看的瞪大了眼睛,竟然能用刀風(fēng)斬破火球?有沒有搞錯(cuò)——媽的,這個(gè)法術(shù)你倒是斬?cái)乜?!火遁——炎龍逐滅?/p>

看得出劉強(qiáng)是真的急了,這一招明顯不一般,狂暴的烈焰在他身體周圍瘋狂燃起,化作一條火焰巨龍咆哮著朝著蕭杰撲來。

蕭杰心中冷哼一聲,這劉強(qiáng)倒還真有些本事呢。他一邊后退閃避一邊迅速觀察,這火龍由火焰構(gòu)成,并沒有血條,顯然不是什么召喚生物,更像是一種帶有跟蹤特性的火焰法術(shù),和火球那種飛彈型法術(shù)不同,這火龍飛行起來要慢得多,似乎受到空氣力學(xué)的影響。

蕭杰心中一動,想到了克制的方法。妖法——呼風(fēng)術(shù)!狂風(fēng)一起,那火龍被狂風(fēng)吹的偏離了方向,一頭撞在一座二層木樓上,風(fēng)助火勢,眨眼間便將周圍一大片建筑都引燃了起來。

沒等劉強(qiáng)再次施法,蕭杰猛地直撲了上去,沖過火焰,直取劉強(qiáng)。劉強(qiáng)急退,對于和蕭杰近身肉搏顯然心存忌憚。

一邊退一邊瘋狂丟出火遁,也不管能不能命中,炸的周圍到處都是燃燒的房屋,就連聞聲趕來的城市守衛(wèi)都被燒的慘叫連連。

眼看著劉強(qiáng)在火海中不斷逃竄,蕭杰也是惱火的很。流星追魂鏢!蕭杰忽然一抬手,啪的一下正中劉強(qiáng)左腿。-45(斷筋)!

游戲亮點(diǎn)

結(jié)果沒想到,對方的速度竟然更快。這特么不是作弊嗎?血神分身心中無奈,盯著前方的核心構(gòu)造,靈魂之力席卷而出,感知其中的情況。

這核心構(gòu)造絕對有問題。不止是血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量構(gòu)造那么簡單。“這是……”血神分身仔細(xì)感應(yīng),腦海中突然涌現(xiàn)出一種極為特殊的感受。

空間波動!沒錯(cuò),正是空間波動!只不過這空間波動與血河的氣息相融,十分隱晦,很難被發(fā)現(xiàn)。其實(shí)他早該想到的。

這核心構(gòu)造本就動用了空間手段,若非他擁有著【血噩魔軀】的感悟,根本無法這么輕易的將其激發(fā)出來,必須要動用空間手段才行。

游戲玩法

“這個(gè)事情哪有你想象的那么簡單的,難不成你覺得只要有錢只要拿一個(gè)店鋪,甚至是店鋪都用不著開,直接在石角村碼頭那里擺攤就能夠收那里的魚蝦蟹的嗎?”

“你信不信真的干了這個(gè)事情的話,到了第二天你的攤子就被別人砸了的呢?”“誰不知道收魚蝦蟹能夠賺錢的,咱們家現(xiàn)在有的是本錢,為啥咱們家不干這個(gè)活不賺這個(gè)錢的呢?”

劉剛狠狠的登了劉磊一眼。劉磊有點(diǎn)不太好意思的抓了抓自己的后腦勺上面的頭發(fā)這個(gè)事情還真的就是這個(gè)樣子,如果自己在石角村碼頭那里擺一個(gè)攤,開始收那里的魚蝦蟹的話,不要說第二天了,第一天的下午甚至是只要一開始擺攤就有人來砸自己的攤子。

評測

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