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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:23:17

深入揭秘,《永遠(yuǎn)的7日之都》安托涅瓦技能屬性介紹

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{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)砹擞肋h(yuǎn)的7日之都中安托涅瓦的技能和屬性詳細(xì)介紹。作為游戲中的法師角色,安托涅瓦在游戲中的表現(xiàn)究竟如何呢?請跟隨{網(wǎng)站名稱}的小編一起了解一下永遠(yuǎn)的7日之都中安托涅瓦的技能屬性吧!

>>>安托涅瓦角色立繪

名稱安托涅瓦 稱號神使
類型法師 編號05
稀有度S 屬性《永遠(yuǎn)的7日之都》安托涅瓦技能屬性介紹
CV坂本真綾 畫師
劇情獲取途徑[已確定可以劇情獲取,但難度極大]
防御物傷法傷
1 1 9
輔助機(jī)動難度
4 6 3
基礎(chǔ)屬性滿階滿級屬性
才能
巡查力0 1
建設(shè)力10 12
開發(fā)力5 5
屬性
生命值
物理強(qiáng)度
法術(shù)強(qiáng)度
物理防御
法術(shù)防御
技能名CD技能效果
虛空之神 被動技能

技能每命中一個單位便會對自身周圍200范圍內(nèi)隨機(jī)友方增加持續(xù)8秒的穿透提供3%的增益狀態(tài),最多可疊加3層。

等級2:最大疊加層數(shù)增加4層

等級3:最大疊加層數(shù)增加5層

移形換影 8.0秒

等級1 向目標(biāo)區(qū)域瞬移,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域時,對周圍所有敵人造成113(+172)點(diǎn)傷害。6秒內(nèi)再次點(diǎn)擊可以返回原來位置,同時再次造成傷害。

等級2:造成傷害提高

等級3:造成傷害再次提高

時滯立場 12.0秒

等級1 前方投擲一個能量球,接觸到敵人時對目標(biāo)及周圍所有敵人造成79(+120)點(diǎn)傷害,同時制造一個持續(xù)5秒減速50%的時空立場。若期間安托涅瓦進(jìn)入時空立場內(nèi),會使所有敵人眩暈1秒且造成79(+120)點(diǎn)傷害

等級2 造成的傷害提高

等級3 造成傷害再次提高且眩暈時間提升

異界放逐 25.0秒

等級1 向目標(biāo)區(qū)域釋放空間轉(zhuǎn)移,1秒延遲吼目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵人會被轉(zhuǎn)移至次元空間,持續(xù)2.5秒后返回原處。返回時地方單位會受到86(+130)點(diǎn)傷害

等級2 造成傷害提高

等級3 造成傷害再次提高

神器神器技能技能效果
《永遠(yuǎn)的7日之都》安托涅瓦技能屬性介紹船·諾亞方舟 避世的艙室

使友方神器使的時滯率提高1%

等級2 提高2%

等級3 提高3%

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雖然他已經(jīng)猜出了事情的大概,但有些事還是當(dāng)面問清楚好。刑偵隊(duì)長其實(shí)就是在告狀。劉局在用這種方式回應(yīng)他:我聽明白了,但我得親自核實(shí)。

“繼續(xù)匯報吧。”“好的,于大章到達(dá)青浦分局后,當(dāng)晚將運(yùn)尸車司機(jī)抓捕歸案……”.宏口分局。會議室內(nèi),于大章率先提問:

“那些無名尸被運(yùn)走后,去哪找的骨灰替代他們?”昨晚他正常下班回家休息,但審訊一直沒停。分局內(nèi)的警員兩班倒,輪換不間斷地對嫌疑人進(jìn)行審訊。

這起案子的嫌犯人數(shù)過多,所以也只能用這種方法。上午開會就是為了信息同步?!坝闷渌勒叩墓腔襾砻俺?。”昨晚一名負(fù)責(zé)審訊的警員回答道:“將遺體火化后,火化工會將骨架敲碎磨成粉,家屬會支付一筆幾十元的撿灰費(fèi)?!?/p>

“而骨灰是沒有重量標(biāo)準(zhǔn)的,有的人多些,有的人少些?!薄盎鸹ふ抢眠@一點(diǎn),每次撿灰時,都會留下一些?!?/p>

“大概湊夠了一具遺體的重量,就將骨灰交給殯儀館的人。”這招挺損啊……于大章聽的直咋舌。這不就是在偷骨灰賣么。

骨灰不完整,那就和不留全尸沒什么區(qū)別了。只有想不到?jīng)]有做不到。這些人為了錢,真是什么招都能想出來?!盎鸹瘞拙哌z體能多湊出一個人的骨灰量?”于大章追問道。

“最少也要火化十具遺體?!蹦敲瘑T說著,將一份口供資料遞給他:“大多時候要十五具左右,因?yàn)楣腔业臄?shù)量本就不多,所以一次最多只能留下十分之一的量?!?/p>

“留的多了,很容易被死者家屬發(fā)現(xiàn)?!薄敖Y(jié)果這次還沒將骨灰湊齊,火葬場就被查了,火化工也被抓了?!笔O碌氖拢诖笳露贾懒?。

在冊的遺體數(shù)量對不上,也沒有相應(yīng)的骨灰,殯儀館只能另想辦法。而存放尸體的地方,除了殯儀館就只剩下太平間了。

游戲亮點(diǎn)

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個理兒,總之就是,要晃蕩,那整個系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了。”

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題?。 眲e看這種問題看起來簡單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個,解決起來所花的時間就需要按年計(jì)算。

周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問題來的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問題的場面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動控制問題那次也是。

但那都是熟人,像今天這種嚴(yán)格說來全是陌生人的場面,還真不多見。眼看著被眾人眾星捧月一般圍在中間感謝和慶賀的高振東,和他一起來的幾位同志挺了挺胸膛,覺得肩上的任務(wù)更重,也更光榮。

游戲玩法

一拳轟出,震動整片天地。“有趣……”石堅(jiān)微微動容,能夠稱之為初代,還是有一些可取之處。這種天生的雷道無上寶術(shù),符文繁奧。

一式之中就蘊(yùn)含了生死多種真意?!耙匀姟乙矔 笔瘓?jiān)從閃電子的招式之中若有所悟,他決定,賜給閃電子一個體面的死法。

他使出了很久以前在逐鹿書院獲得的雷電神通。閃電奔雷拳!當(dāng)初逐鹿書院的院長憑借此神通闖下了雷電法王的偌大名頭……

評測

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