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作為近期備受玩家追捧的熱門游戲,《堡壘之夜》吸引了大量關(guān)注,騰訊也投入了諸多資源。今天,小編將為大家?guī)?lái)一些關(guān)于新手玩家如何選擇武器的指南和建議,快來(lái)和小編一起看看吧!
武器選擇指南
遠(yuǎn)程武器
在游戲中,遠(yuǎn)程武器貫穿始終,選擇合適的武器以避免浪費(fèi)寶貴的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)是每個(gè)剛接觸游戲的PVE玩家都會(huì)面臨的挑戰(zhàn)。那么,什么樣的武器才算得上是合格的遠(yuǎn)程武器呢?讓我們一探究竟。
首先,我們需要了解槍械分為以下幾種:霰彈槍、手槍、半自動(dòng)步槍、自動(dòng)步槍、狙擊槍、火箭炮和榴彈炮。圖紙的稀有度從白色到橙色不等。每張圖紙?zhí)嵘寮?jí)可以解鎖一個(gè)詞綴,而橙色武器最多可以擁有五個(gè)詞綴。這些詞綴是評(píng)判武器優(yōu)劣的關(guān)鍵因素。
我們來(lái)看看這把步槍
簡(jiǎn)單翻譯一下,5個(gè)詞綴從上到下依次是:
45%暴擊傷害(游戲中,初始暴擊傷害為120%,暴擊率為10%)
25%裝彈速度
15%傷害
提升20%攻擊力
增加10%的攻擊力,并將其轉(zhuǎn)化為水屬性,同時(shí)變?yōu)榭嗤磦Α?/p>
前四行內(nèi)容相對(duì)容易理解,主要涉及直接增加傷害或通過(guò)縮短換彈時(shí)間來(lái)間接提升輸出。接下來(lái),我們重點(diǎn)討論最后一行。
在游戲中期,我們會(huì)遇到各種帶有屬性的敵人,包括火、水和自然屬性。為了對(duì)抗不同屬性的敵人,需要使用克制其屬性的武器來(lái)造成更高的傷害。反之,如果你的武器被克制或沒(méi)有屬性,傷害將會(huì)降低。
火屬性克制自然屬性,水屬性克制火屬性,自然屬性克制水屬性。
武器可以附加四種屬性,除了上述三種,還有能量屬性,通常見于高科技武器,如激光步槍和激光劍。能量屬性既不被克制,也不克制其他屬性,是比較中庸的屬性。
因此,選擇槍械時(shí),最關(guān)鍵的是最后一行內(nèi)容。一把槍能否改變屬性,決定了它是否值得升到三星或更高。
還有一個(gè)問(wèn)題是,什么是苦痛傷害。苦痛傷害是一種出現(xiàn)在某些技能和稀有詞綴上的傷害類型,它是一種持續(xù)數(shù)秒的持續(xù)傷害(dot),每跳傷害為初始傷害的50%,通常持續(xù)6秒??嗤磦Φ闹匾圆辉谟趥Ρ旧恚谟谑构治镞M(jìn)入苦痛狀態(tài),因?yàn)橛幸环N詞綴可以對(duì)受苦痛傷害的敵人提高XX傷害。這類詞綴的傷害提升通常較大,但如果無(wú)法觸發(fā)苦痛傷害,這個(gè)詞綴就沒(méi)有意義。
詞綴也有相應(yīng)的等級(jí)劃分,普遍的看法是:
T0:橙色或普通屬性轉(zhuǎn)換詞綴
T1:包括傷害、暴擊傷害、暴擊率以及各種傷害相關(guān)的詞綴(需要注意的是,有些詞綴的描述是“對(duì)被減速/擊暈/XX的敵人造成更高傷害”,目前階段能夠造成減速的方式主要是水屬性武器或者少數(shù)技能,因此評(píng)價(jià)可能會(huì)稍低一些)。
T2:彈夾容量和裝彈速度。
T3:類似武器耐久等不直接影響輸出的詞綴。
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