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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 13:24:24

探索魔法奧秘,《龍騰世紀2》暴力法師加點心得

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不再多說,第二代中法師和起源的差別不大,策略依舊以血法為主,結合力量法師的控場,再加上其他具有傷害的法術。

關于屬性,初始依然是增加magic和spellpower,按照2:1的比例分配。magic直接影響法術的強度,而spellpower則確保魔法值充足。轉(zhuǎn)向血法之后會詳細討論其他屬性的分配。

其他屬性方面,選擇裝備時,magic和spellpower仍然是首選。然而這一代的裝備屬性多為直接增加魔法值或魔法回復率。以堆積魔法值為主,回復率效果不明顯。對于法杖屬性,忽略所有加火傷的,因為這些屬性會影響法術的效果。既然放棄了火系法術,那么附加火傷的屬性毫無意義。不幸的是,這一代大多數(shù)武器都增加火傷...這明顯告訴你火傷不值得重視。冰系法杖有幾率凍結敵人,效果相當不錯。

某些裝備具有血法專用屬性,描述為:每1點生命值可以額外當作x點魔法值??吹竭@樣的裝備就留下來,轉(zhuǎn)為血法后這是最優(yōu)先的屬性。

在技能選擇上,放棄火系技能,太弱,不僅傷害不高,而且這一代火抗怪太多。

元素系技能加上Winter's Grasp和Cone of Cold,這兩招在控制敵人方面非常有效。強化后的Winter's Grasp能100%凍住怪物,包括那些血多的隊長級怪物,部分Boss也可以直接凍?。ū热绲诙蛔詈竽莻€傻愣愣的Qunari..直接被我凍死),而且傷害也不低,弓箭手類的怪物可以直接被打空血。無論是控場還是輸出,這個技能都是必選的。

Cone of Cold是一個弧形技能,會讓敵人僵直一小段時間,強化后還有幾率冰凍,對付多個近身敵人非常有效,尤其是幾個弓箭手聚在一起時,跑上去用冰錐,弱的基本會被秒殺。

接下來是Primal系,主要增加Stonefist、Chain Lightning和Tempest,這些是第二代法師最主要的輸出技能,而Rock Armor可以根據(jù)需要選擇是否加點,防護效果還算明顯,按百分比增加護甲值。此外,這一代的石甲術效果非常酷!

Stonefist如其名,傷害極高,且?guī)в袚麸w效果,配合冰系法術能確保靠近的敵人無法近身。

Chain Lightning與第一代相比,傷害非??捎^,一道閃電劈下,弱的瞬間被秒,普通怪物也損失了將近一半生命值。而且是范圍技能,只要怪物距離較近,能連成一片。個人非常喜歡這個技能,不但華麗,威力也很強,對被擊暈的目標加成效果尤其明顯。

Tempest是一個范圍廣泛的法術,在怪物數(shù)量多的時候使用,可以直接清除一些弱小的敵人。這一代沒有暴風雪確實是一個遺憾...

Galvanism是該系的終極技能,如果有多余的點數(shù)可以再加上...

可以跳過Spirit系,因為攻擊技能已經(jīng)足夠。此外,第二代的法杖傷害相當不錯,使用起來也很流暢,所以在技能冷卻期間,面對單個敵人就手動攻擊吧。

Arcane系同樣可以略過,Mind Blast的效果非常差,稍微強壯的怪物根本不會被擊飛。而起源中的招牌技能Crushing Prison在這一代繼續(xù)被削弱,而且出現(xiàn)在較后期,點數(shù)也比較緊張。

對于Creation系,我們不需要擔任治療角色,可以忽略。

Entropy系主要是輔助性質(zhì),也可以忽略。

接下來是三個專精系。

無視治療,就剩下Force Mage和Blood Mage。

優(yōu)先選擇Blood Mage。

在7級時就有專精點數(shù),選擇Blood Mage之前,先去黑市購買洗點藥水。如果去不了黑市,就去找給你herbalism task任務的家伙Gallow,有時能刷出一瓶洗點藥水。

直接在7級轉(zhuǎn)職其實有些早,可以再升一兩級,積累更多天賦點之后再進行洗點。

決定好要洗點后,先保存游戲。喝下洗點藥水,然后重新分配點數(shù)。Magic仍然是核心屬性,而Spellpower的重要性稍微降低,可以適當增加一些點數(shù),因為有了血法,我們對藍量的需求減少了。Spellpower主要是為了裝備更好的裝備,Champion套裝需要32點SP,所以不需要加太多,把多余的屬性點都加到constitution以增加生命值。其實magic加到40以上就可以適當減少一點速度,如果覺得血量不夠,就加2點到constitution,如果夠用了就加1點或不加,把點數(shù)分配到其他屬性上。

這就是血法后的屬性加點方式。

在技能方面,首先關注血法:所有技能都加滿,Blood Slave可以考慮放到最后,優(yōu)先強化其他系法術。

Blood Magic是核心法術,只要你活著就要開啟它,以1點生命值換2點藍,強化后是3點。然后去收集所有帶有血換藍屬性的裝備,達到5、6點不是問題。需要注意的是,開啟這個技能后所有治療效果都會失效,包括治療藥水,如果情況緊急需要喝血,記得先關閉這個技能,否則就等著悲劇發(fā)生吧。

Grave Robber是血法的范圍回血技能,強化后帶有一些傷害。冷卻時間不短,使用時需要注意,這個技能是根據(jù)你附近地上敵人的尸體數(shù)量來計算回血量的,每具尸體恢復10%(強化后20%),所以在使用之前選擇一個尸體多的地方進行回血。

Sacrifice這個技能是用同伴20%的生命值大幅度恢復自己的生命值,是一個救命技能。通常對著血量多的隊友使用,比如戰(zhàn)士,千萬別隨便把自己人抽死了......雖然強化后抽死隊友自己會滿血。

Hemorrhage是血法的招牌攻擊技能,也是游戲中傷害最高的法術,忽視目標的護甲和抗性,直接造成大量傷害,范圍魔法,效果極佳。使用這個法術后你會理解為什么在游戲中法杖的底端總是如此鋒利......(CG中的手臂一劃,鼻子一抹的酷炫動作在游戲中直接變成了自殘)哪里敵人多就往哪里放,弱小的敵人基本會被秒殺。這個技能的弱點是對無血目標(如幽靈,石頭怪)無效,不過這種目標很少見。

Blood Slave我還沒加……暫時不發(fā)表評論。

Force Mage

力場法師主要施展范圍法術,擅長控制場面,通常需要搭配其他法術一起使用。

Fist of the Maker 是一招華麗的范圍法術,通常能讓敵人直接倒地,迅速擊中其弱點,是極佳的群體控制技能。

在第二代中,許多起源的群體控制技能隱藏得很深,如群體麻痹、壓迫牢籠和昏睡等。因此,早期通常沒有時間去學習這些技能。而這招作為力場系的第一招,效果簡單直接,通常能讓敵人直接倒地,隨后使用血法術攻擊,最后用雷電解決剩余敵人。

Unshakable 是一種被動技能,沒有太多可說的,龍騰中只要是被動技能就盡量加,因為它們直接提升某種屬性,非常實用。

Telekinetic Burst 類似于 blast mind,可以將敵人震開,但效果更強,導致 blast mind 變得無用。不過我很少使用它,因為將敵人彈開不利于釋放范圍技能,通常只在自己被圍困時用來解圍。

Pull of the Abyss 與前者相反,可以將敵人拉到一起。非常實用的技能,開場時釋放,待敵人聚集后,用 Fist of the Maker 壓制,然后施展各種范圍技能。

Gravitic Ring 是力場法師的一項出色技能,炫目的效果讓范圍內(nèi)的敵人動作變得遲緩,非常強大,部分Boss也無法抵擋。因此,戰(zhàn)斗開始時不要猶豫,直接使用。

總結一下,純輸出法師的攻擊方式是通過冷卻時間間隔發(fā)動攻擊,開啟血法術,小規(guī)模戰(zhàn)斗中用 Chain Lightning 對付小股敵人,人多時使用雷暴或血魔法。單個敵人用冰凍加石拳,近距離有敵人時用 Cone of Cold,敵人太多則直接震開。

大規(guī)模戰(zhàn)斗時使用 Gravitic Ring,當敵人非常多時,用 Pull of the Abyss 或 Fist of the Maker ,然后施展雷暴和血魔法。剩下的敵人用 Cone of Cold 解決。

對付Boss時,用冰霜、石拳和血魔法,Chain Lightning 也可以用,所有技能根據(jù)冷卻時間循環(huán)使用,Gravitic Ring 有效時就不斷施展。

當血量耗盡時,使用吸血技能。如果吸血技能在冷卻中,可以關閉血魔法并使用血瓶恢復,然后依靠藍條支撐到血法術冷卻完畢。

確保自身安全,如果怪物集中攻擊自己,就要以風箏戰(zhàn)術為主,優(yōu)先使用控制技能,并切換到其他隊友來協(xié)助拉怪。通常在最遠距離進行輸出,面對boss戰(zhàn)時要特別注意躲避技能。龍騰的boss戰(zhàn)并不算難,困難之處在于中間的小怪數(shù)量多且讓人煩躁。

到了游戲后期或是高難度關卡,不要一開始就使用范圍技能,否則后果會很慘。應該逐步進行攻擊,避免吸引太多敵人。可以利用地形進行卡位,許多戰(zhàn)斗都是一波接著一波進行的,因此可以先拉開距離,把敵人分散開來,逐個解決。等到下一波刷新后,再重復這個過程。敵人看不到你時,它們不會主動攻擊,只會站在那里。

不要盲目依賴隊友,因為這代的隊友AI并不聰明,常常不知道該怎么行動。如果不加以引導,最終可能只剩下你和坦克角色。因此,需要學會放風箏戰(zhàn)術,因為很難有效控制仇恨。即使使用幾個范圍技能,兩個坦克也未必能穩(wěn)住仇恨。在高難度下,這會造成很大的麻煩。優(yōu)先解決弓箭手和法師,尤其是Qunari法師和血法師,他們的傷害非常高且難以應對。此外,不要輕視法杖的威力。

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游戲特色

同時,他被黑白光不斷擊中,手臂骨折,胸部塌陷,紫竹棍脫手飛了出去。短短的數(shù)息間,李清虛腿骨斷了,肩胛骨近乎爆碎。

甚至,他的額頭都已被黑白光掃中,出現(xiàn)明顯的裂痕。他全身上下,不知斷了多少根骨頭,已血肉模糊。誰都沒有想到,妖魔少年越戰(zhàn)越勇,最后階段開始摧枯拉朽,橫掃對手,不給仙種一絲喘息的機會,這是要打爆嗎?“不是說,勇于去拓路的人會被保護,很安全嗎?”和李清虛走得近的人焦急了。

妖魔那邊則是有很多人高呼:“痛快,這就是我妖族的絕代天驕,什么仙種,鎮(zhèn)壓之,殺爆!”“這個少年妖魔,真的是稟賦絕倫,連李清虛這樣的仙種都被壓制到那種地步,有誰可以制衡他?”很多方外門徒,內(nèi)心大受震動。

“唉,竟到了這一步,我的九龍養(yǎng)身術就這樣被你破掉?!崩钋逄撏鲁鲆豢谘?,主動繃斷了最后兩條神鏈?!肮苣闶蔷琵垼€是九蟲!”秦銘催動黑白光,將李清虛再次打的橫飛出去,幾乎將他身體徹底撕裂開來,有些傷口已經(jīng)前后透光。

這一刻,李清虛的那條仙路轟的一聲斷裂了,接著全面崩碎。但也就是在此時,九條神鏈都斷裂后,他的身體內(nèi)沖出一道純陽之光,異??植溃瑒x那化成一個老者的形象。

誰都能看出,妖魔路上的那個身材健碩的英武男子,強大而又自信,黑發(fā)披散著,野性十足,向前逼去。他的這種姿態(tài),不像是要進行大決戰(zhàn),神采飛揚,場中唯我,沒有哪怕一絲的緊張,宛若入場就是為了收割!“我妖族的天縱奇才,就是這么風采自信,快出手,一刀將那仙種立劈為兩半!”

秘界中,已經(jīng)有妖魔在搖旗吶喊。李清虛的精氣神有些不一樣了,九條神鏈在肉身上游動,也擴張向意識靈光中,他的力量因此而在劇烈翻騰,竟在提升!一種非常危險的氣息自他身體彌漫開來。

接著,他立身之地,一聲沉悶的轟鳴響起,不僅這片戰(zhàn)場在輕顫,秘界的高空似乎都在震動,威懾了很多人。李清虛那里,光雨蒸騰,密密麻麻。

他羽衣飄舞,氣質(zhì)空明,像是在飛仙,神圣霞光普照四方。許多人站在高山上眺望,縱然隔著很遠,都覺得他那種力量分外強大,讓人不由自主繃緊軀體。

一時間,所有的嘈雜聲皆消失。無論是妖魔,還是各派的門徒,所有人都安靜下來,盯著半空中的兩道身影。被動不是秦銘的性格,他如同神魔出行,一步一幻滅,宛若在云霧中瞬移,極速殺了過去。

游戲亮點

“你在干什么呢?劇本圍讀的第二部分就要開始了哦?”“啊,嗯………我知道了。”黑川赤音收斂了下內(nèi)心的感情,點了點頭,此刻她的面前早已經(jīng)沒有了端木槐的身影,可能是有事情要忙所以離開了吧。

跟隨宋青鳴走出“靈龜島”后,來到白沙島的洛離,便選擇直接拜入了“天玄門”。一開始或許是礙于宋青鳴這位金丹修士的原因,陳江海才破例直接將洛離收為了親傳弟子,對她照顧有加。

但這些年來,“天玄宗”上下幾十年如一日將洛離當成自家人,也讓她在門中找到了一生中難以所尋的歸屬感?!疤煨凇痹缇褪锹咫x心中屬于自己新的家園!

眼見老掌門陳江海,臨走前將振興宗門的重任交到了自己手上,如今她卻只能帶著門中弟子背井離鄉(xiāng)躲到荒無人煙的“黑云島”上,洛離心中自是不好受的。

游戲玩法

如果在高麗的話,那確實可以解釋為什么東萊的制卡師們沒有在附近海域找到相關的秘境入口。沉默了片刻,羅素揉了揉眉心說道:“讓底下的人先不用在附近的海域搜尋了,把重心全放在城里。”

既然李碩還沒走,那說明遲早有一天歸一教會忍不住再搞事的。“是,我知道了。”劉宇點頭應下。就在這時,曾博的手機不斷振動起來。

他掏出手機瞥了一眼,正準備熄滅屏幕,旋即就像是看到了什么瞪大雙眼。他語氣十分迅速的說道:“會長,底下的人說他們抓到了歸一教的尾巴!”

評測

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