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前言
戰(zhàn)斗法師是一個(gè)相對(duì)獨(dú)特的職業(yè),但獨(dú)特并不意味著弱。在我耗費(fèi)了7天16個(gè)小時(shí)的時(shí)間深入體驗(yàn)這個(gè)角色后,我認(rèn)為這個(gè)職業(yè)非常強(qiáng)大,只是長(zhǎng)期以來(lái)被大家誤解。在我看來(lái),戰(zhàn)法是最能展現(xiàn)戰(zhàn)斗專(zhuān)精特點(diǎn)的職業(yè),因?yàn)樵谒袚碛袘?zhàn)斗專(zhuān)精的雙專(zhuān)精職業(yè)中,只有這種組合能夠完整地使用戰(zhàn)斗專(zhuān)精的所有技能。唯一遺憾的是,勝利之光是一個(gè)無(wú)效的bug技能,否則戰(zhàn)法會(huì)更加完美。總的來(lái)說(shuō),戰(zhàn)法因?yàn)槌錾卣宫F(xiàn)了戰(zhàn)斗專(zhuān)精,所以玩這個(gè)職業(yè)的玩家很容易感受到那種強(qiáng)烈的、暢快的戰(zhàn)斗快感。希望接下來(lái)的分析能幫助大家消除對(duì)戰(zhàn)法的誤解。
總述——關(guān)于法系對(duì)戰(zhàn)系的支持
大家經(jīng)常對(duì)戰(zhàn)+法組合的職業(yè)有看法。通常這些擔(dān)憂是由于角色面板的dps值和心理因素引起的。實(shí)際上,盡管戰(zhàn)+法組合犧牲了一些dps,但換來(lái)了安全性和控制能力,這也是一種很好的補(bǔ)償。下面的分析探討了TQ中所有法系對(duì)戰(zhàn)系的貢獻(xiàn)能力。
對(duì)于風(fēng)暴專(zhuān)精,它對(duì)戰(zhàn)系的貢獻(xiàn)是:
1、強(qiáng)力削弱boss技能的咒語(yǔ)打斷能力;
2、暴風(fēng)降低抗性和使遠(yuǎn)程攻擊失誤的效果;
3、霜凍之心和風(fēng)暴洶涌保證近戰(zhàn)安全的能力;
4、閃電、閃電球和冰封術(shù)的控場(chǎng)能力;5。提供冰電抗性。
對(duì)于死靈專(zhuān)精,它對(duì)戰(zhàn)系的貢獻(xiàn)是:
死亡寒意的減速效果確保了近距離的安全。
死亡寒意提供的降低吸血抗性為角色帶來(lái)了吸血的能力。
引入了巫妖和火星人這兩個(gè)強(qiáng)大的BB。
提供了針對(duì)亡靈的優(yōu)勢(shì)能力。
黑暗契約為角色帶來(lái)了出色的魔法恢復(fù)能力。
在自然專(zhuān)精方面,它對(duì)戰(zhàn)斗系的貢獻(xiàn)包括:
橡樹(shù)之心為角色提供了生命值、元素抗性和減少魔法消耗的支持。
再生技能提供了生命恢復(fù)的能力。
召喚了三只狼來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。
瘟疫技能具有減速、減傷和降低抗性的強(qiáng)大效果。
從上述分析可以看出,既然你選擇了法系作為輔助戰(zhàn)系,那么就不要期望法系在輸出上有太大貢獻(xiàn)。在角色的屬性點(diǎn)分配上也不復(fù)雜,你不需要在智力上投入,因?yàn)闊o(wú)論元素傷害多高,最多也只能額外增加幾百的輸出。因此,所有戰(zhàn)加法的戰(zhàn)系職業(yè)組合,只要敏捷達(dá)到要求即可,其余點(diǎn)數(shù)全都加在力量上。此外,法系專(zhuān)精中的專(zhuān)精點(diǎn)會(huì)提升你的智力,這已經(jīng)足夠,不需要再額外增加智力了。
為什么選擇大地專(zhuān)精?
終于談到戰(zhàn)法的特點(diǎn)了。首先,戰(zhàn)斗專(zhuān)精絕對(duì)不是那種可以通過(guò)查看面板數(shù)據(jù)就能分析的,它有著非常明顯的特點(diǎn),那就是極其強(qiáng)大的爆發(fā)力。所有技能都為了在戰(zhàn)斗瞬間爆發(fā)準(zhǔn)備:雙持武器的輸出爆發(fā)、戰(zhàn)斗狂暴的爆發(fā)、沖擊的動(dòng)態(tài)光環(huán)、瞬間提升戰(zhàn)斗能力的軍旗、戰(zhàn)風(fēng)的沖刺技能、戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角的控場(chǎng)技能,以及召喚數(shù)個(gè)先祖幫助戰(zhàn)斗的技能。戰(zhàn)斗專(zhuān)精的缺點(diǎn)也很明顯,就是缺乏安全性。因此,它需要其他專(zhuān)精來(lái)提供安全和輸出支持。除了大地之外,法系的支持已經(jīng)提到過(guò)。盜賊無(wú)法提供戰(zhàn)斗的安全保障。狩獵有降低抗性和誘捕控場(chǎng)、增加毒抗和穿刺傷害的能力,但存在武器沖突。防御很好地提供了安全性,但需要放棄戰(zhàn)斗的雙持。夢(mèng)幻的每個(gè)技能都非常強(qiáng)大,與戰(zhàn)斗搭配更多是讓人感受到夢(mèng)幻的強(qiáng)悍。通過(guò)上述分析,我認(rèn)為先鋒、斗士、領(lǐng)主、破法、征服、屠宰都是不錯(cuò)的職業(yè),但都需要舍棄戰(zhàn)斗的一些技能,無(wú)法完全展現(xiàn)出戰(zhàn)斗專(zhuān)精的特點(diǎn)。因此,大地專(zhuān)精成為了最佳選擇,它不需要你投入太多技能點(diǎn),也不需要你依賴(lài)法系吹捧的火系傷害,只需把大地居民系加滿,石化狀態(tài)增加一點(diǎn)保命,炙火盾牌增加一點(diǎn)以提供15%的物理抗性。成熟的戰(zhàn)法根本不需要增加大地附魔、巖石爆炸和火山爆發(fā),正如我所說(shuō),對(duì)于戰(zhàn)+法組合的戰(zhàn)系職業(yè),智力再高,也最多提升幾百的輸出?;鹕奖l(fā)在史詩(shī)級(jí)別上可能還行,但在傳奇級(jí)別時(shí),完整的戰(zhàn)斗專(zhuān)精會(huì)讓你覺(jué)得清場(chǎng)只是瞬間的事,使用火山技能只是浪費(fèi)時(shí)間,而且火山無(wú)法殺死敵人。如果說(shuō)大地專(zhuān)精對(duì)戰(zhàn)斗的支持就是我提到的這些技能,那么事實(shí)確實(shí)如此。從一般理解上看,大地提供了石化的保命技能、微不足道的15%物理抗性,而最大的支持是提供了吸引仇恨的優(yōu)秀召喚獸。在我看來(lái),大地對(duì)戰(zhàn)系更大的支持在于它讓?xiě)?zhàn)系有更好的發(fā)揮空間。狩獵尚有鑿擊、引爆、倒刺獵網(wǎng)等娛樂(lè)技能,而戰(zhàn)斗專(zhuān)精的每個(gè)技能都很出色,但如果技能等級(jí)不夠,裝備不佳,是無(wú)法充分體驗(yàn)效果的。正如前言所說(shuō),只有戰(zhàn)法這個(gè)職業(yè)能將戰(zhàn)斗專(zhuān)精的所有技能填滿,只有戰(zhàn)法才能讓你完整體驗(yàn)戰(zhàn)斗強(qiáng)大的清場(chǎng)能力,并且要比單純的戰(zhàn)斗好得多。大地僅僅補(bǔ)足了戰(zhàn)斗專(zhuān)精最需要的安全性,這就足夠了。我認(rèn)為,戰(zhàn)法是戰(zhàn)斗輸出或大地輔助的經(jīng)典職業(yè)。
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