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在lol最近的更新中,無盡之刃發(fā)生了顯著變化。它不再提供原來的暴擊率,而是將暴擊率效果翻倍,同時附加額外的真實傷害,這對許多AD英雄的強度產(chǎn)生了直接影響。
新版無盡上線也引發(fā)了一個問題,即亞索的統(tǒng)治力有所下降。由于新屬性與亞索的被動相同,未來亞索可能會進行小幅度重做。這并不是毫無根據(jù)的猜測,因為北美拳頭設計師Blaustoise在回復玩家的評論時提到了這一點。
在游戲的前期,亞索的表現(xiàn)確實有所減弱。他是這個版本中勝率下降最明顯的英雄之一,當前的勝率僅在42%至45%之間,這還取決于段位帶來的不同影響。
為此,拳頭在后續(xù)的熱補丁中,將亞索的Q技能暴擊傷害從150%提升到了180%。這位設計師繼續(xù)表示,未來會增強亞索,盡管之前已經(jīng)有不少增強,但下個版本可能還會有更多的提升,或許會調(diào)整他的暴擊被動和大招的穿甲被動。
這一切似乎都驗證了此前的猜測,隨著新版無盡的上線,亞索急需一個新被動來保持他的獨特性,特別是在大招被動類似大輕語這樣的情況下。因此,亞索很可能會在接下來迎來一個小型重做計劃。雖然設計師沒有給出具體時間,但根據(jù)目前的情況,可能會在一到兩周,甚至一個月之后進行。
作為英雄聯(lián)盟中最具爭議的英雄之一,亞索獨特的玩法引發(fā)了廣泛討論。對于亞索的重做,拳頭一定會非常謹慎,畢竟從目前來看,刀妹的重做算是成功的,希望亞索也能如此。
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